Deck Scareclaw #757615 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mannadium Riumheart x3, Mulcharmy Purulia x3, Scareclaw Reichheart x3. Tạo 29/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Scareclaw OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 29 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 48

Deck — Đánh giá Deck Power

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 52
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các board Extra Deck Synchro/Fusion/Link (Vicious Astraloud, Chaos Angel, Mannadium Prime-Heart, Bystial Dis Pater) được kích hoạt nhờ tuyến khởi đầu Visas Starfrost / Mannadium; mạch tiếp nối dựa trên hồi sinh qua Mộ và các quái thú Visas bị loại bỏ là Scareclaw Link và Visas
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm bằng Scareclaw Reichheart / Mannadium Abscission / Primitive Planet Reichphobia, sau đó chuyển thành Synchro hoặc Link được kích hoạt bởi Visas Starfrost; giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence cho hành động đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 7 hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Infinite Impermanence, Mannadium Reframing) để phá lượt Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ
  • Hồi phục: Xây lại từ Mộ qua Scareclaw Arrival, Visas Samsara và các quái thú Mannadium tự Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ hoặc từ vùng bị loại bỏ
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau side

Vì sao điểm số như vậy

Đây là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc: danh sách không hợp lệ trong OCG vì có Cross-Sheep và Baronne de Fleur, cả hai đều là Forbidden, nên điểm Final Contextual bị giới hạn và áp dụng modifier mức độ rủi ro banlist. Deck đáng tin cậy trong việc chạm tới lá khởi động (P(ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.92), và các hand trap cùng khả năng hồi sinh từ Mộ mang lại độ bền bỉ hợp lý. Các board Extra Deck (Vicious Astraloud, Chaos Angel, Mannadium Prime-Heart) cung Cấp sức mạnh kết thúc mạnh, nhưng chưa có combo nào được ghi nhận, nên trần và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến archetype và thị phần meta không được tính điểm, vì không có dữ liệu giải đấu; điểm được xây dựng từ tính nhất quán, khả năng tương tác và cấu trúc kết thúc của hệ thống, chứ không phải từ trung bình điểm của từng lá bài. Side Deck trống, điều này hạn chế khả năng thích ứng và kế hoạch khi đi sau.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 55 P(ít nhất một lá khởi động trong 5 lá) khoảng 0.92 đối với nhóm lá tìm kiếm, nhưng tuyến Visas Starfrost chỉ có 2 bản, khoảng 0.24 mỗi tay mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 55 Biểu đồ số bản hỗn hợp (10 lá đơn, 3 lá đôi, 8 lá ba) với 15 lá tìm kiếm và 7 hand trap; có một số lá dư nhưng cũng có các lá chung không thuộc archetype (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 50 Không có board nào phân tích được, nên trần chỉ là đọc từ hiệu ứng các board Extra Deck (Astraloud, Chaos Angel, Prime-Heart) tăng qua tuyến Visas (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không thể đo sản lượng trung vị vì combos_evidence không có combo nào được chấm điểm; đây là ước đoán cấu trúc độ tin cậy thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Hand trap và hồi sinh từ Mộ (Scareclaw Arrival, Mannadium Abscission triệu hồi bằng cách loại bỏ) tạo ra các mạch tiếp nối độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Hồi sinh từ Mộ và hiệu ứng loại bỏ để triệu hồi hỗ trợ lối chơi bào mòn; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng board cuối & tương tác 58 13 lá có hiệu ứng loại bỏ và 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cùng 7 hand trap tạo ra tương tác nhiều lớp; độ bền của board cuối chỉ đọc từ hiệu ứng (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá board 50 Hand trap và Maxx C/Droll mang lại khả năng gây rối khi đi sau, nhưng không có dữ liệu Scale đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Các boss Extra Deck có ATK 3000 đến 3500 (Astraloud, Chaos Angel, Dis Pater, Prime-Heart) mang lại sức mạnh kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 40 lá Main với 21 lá khác nhau và chỉ 10.9% độ thuần archetype khớp chính xác tên, nên bản build lỏng lẻo và nhiều lá chung (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck thuộc Synchro, Link, Fusion và XYZ, trong đó 2 lá (Forbidden) khiến danh sách không hợp lệ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng; thị phần archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Engine đa archetype với nhiều hạn chế triệu hồi có điều kiện và 3 tuyến Extra Deck làm tăng tải quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Modifier: mức độ rủi ro banlist (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + ContextModifiers; áp dụng giới hạn trần khi Không hợp lệ, chỉ đánh giá lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị kẹt hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm rất cao (khoảng 0.92 khả năng có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu), nên Deck thường tìm được nước đi
  • Bảy hand trap và hồi sinh từ Mộ mang lại khả năng gây rối và tuyến xây lại
  • Các boss kết thúc Extra Deck có ATK 3000 đến 3500

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Cross-Sheep và Baronne de Fleur là Forbidden
  • Độ thuần archetype thấp (10.9%): nhiều lá chung không thuộc archetype làm loãng engine
  • Không có Side Deck, nên không thích ứng được sau side
  • Chưa ghi nhận combo nào, nên sàn và trung vị chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tuyến Visas Starfrost (2 bản, khoảng 0.24 mỗi tay mở đầu) là lá bài then chốt của engine
  • Baronne de Fleur và Cross-Sheep chiếm 2 ô Extra Deck mà không thể chơi hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Cross-Sheep và Baronne de Fleur Lá Extra Deck Synchro hoặc Link hợp lệ hỗ trợ tuyến Visas/Mannadium Cả hai lá đều là Forbidden trong OCG; danh sách không thể hợp lệ hay nhận điểm Final bình thường cho đến khi bỏ chúng
2 Phép chung không thuộc archetype (ví dụ: Reinforcement of the Army, Synchro Rumble) Lá hỗ trợ Scareclaw hoặc Visas Tăng độ thuần archetype và tính nhất quán của engine
3 Không có Side Deck (0 lá) Side Deck 15 lá chọn vào các mối đe dọa chính của thể thức Mang lại khả năng thích ứng sau side (D12 hiện là 10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, với Cross-Sheep và Baronne de Fleur mỗi lá được chơi như Forbidden (0 bản hợp lệ); Main Deck 40 và Extra Deck 15 lá nằm trong quy tắc kích thước OCG; Độ thuần archetype là 10.9% (6 trên 55 bản khớp chính xác tên); ATK của các boss Extra Deck: Vicious Astraloud 3000, Chaos Angel 3500, Bystial Dis Pater 3500, Mannadium Prime-Heart 3000; Side Deck trống (0 lá)
  • Suy luận: P(ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) = 0.92 và P(ít nhất một Visas Starfrost trong 5 lá) = 0.24 (siêu bội); Hand trap và hồi sinh từ Mộ mang lại khả năng chống gián đoạn; Đọc trần và trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng vì chưa có combo nào được ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; D13 về matchup và mức độ phù hợp thể thức chỉ là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng; Độ tin cậy giải đấu là ước tính, không phải đo lường
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa cung Cấp combo: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale tay bị kẹt hoặc Scale lá khởi động); Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng; Tên Deck là null trong bản xuất

Xem thêm OCG

Scareclaw

Thông tin chi tiết của Scareclaw

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top