Deck The Agent #757764 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 15 Extra, gồm The Agent of Creation - Venus x3, The Agent of Life - Neptune x3, Mystical Shine Ball x3 - Skill: Không có. Tạo 29/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck The Agent OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 29 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
32± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power theo ngữ cảnh cuối cùng: 32/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Deck Power cấu trúc 48
Đi trước 50
Đi sau 58
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Synchro/Link/Fusion do động cơ The Agent dẫn dắt (Master Hyperion, Masterflare Hyperion, Chaos Angel, Psychic End Punisher), được chuyển hoá qua loại bỏ diện rộng và hiệu ứng vô hiệu hoá; Majesty Hyperion và Elder Entity N'tss đẩy sát thương khi Extra Deck đã lên sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng tuyến tìm kiếm Mystical Shine Ball / Agent (The Agent of Mystery - Earth, The Agent of Creation - Venus) để đạt sân cuối Synchro hoặc Link, giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence sẵn sàng làm tương tác đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 2-3 hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, D.D. Crow, Infinite Impermanence) để phá combo đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua Triệu hồi Đặc biệt Hyperion
  • Hồi phục: Hồi lại quái thú Agent từ Mộ và loại bỏ qua Master Hyperion / Majesty Hyperion, đồng thời tìm The Sanctuary in the Sky thông qua The Chorus in the Sky hoặc Fallen Sanctuary
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck, nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Động cơ của deck (tìm kiếm Agent, Triệu hồi Mystical Shine Ball và Hyperion) có xác suất 0.70 để có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu (Suy luận), điều này hỗ trợ một kế hoạch T1 khả thi trong phần lớn các tay bài. Mật độ tương tác của deck cao: chín hand trap, Ash Blossom, Infinite Impermanence và Divine Punishment, cùng Majesty và Masterflare Hyperion cung Cấp các đáp trả diện rộng trên sân (Suy luận từ hiệu ứng). Chuyển điều này thành thắng lợi phụ thuộc vào một sân cuối Synchro/Link, nhưng không có combo ghi nhận hay dữ liệu giải đấu nào, nên trần và trung vị của combo chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng. Điểm số bị kéo xuống bởi lỗi tính hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số bản, và Called by the Grave bị Forbidden trong OCG. Deck không có Side Deck và chỉ có 27.5% độ thuần Agent theo tên chính xác, nên không được cộng điểm về độ phổ biến hay tỉ lệ meta; điểm số chỉ mang tính cấu trúc và lý thuyết.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của động cơ 58 P(≥1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.70 theo phân phối siêu bội của Main Deck; động cơ gồm 19 bản Agent theo tên chính xác, nên khả năng tiếp cận phụ thuộc vào các tay mở đầu 2 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá thừa 55 27 lá Main khác nhau cùng 9 hand trap và 10 lá tech tạo ra rủi ro tay chết ở mức nào đó, nhưng phân bố số bản đều giữa 1/2/3 bản (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 40 Không có sân nào phân tích được, nên trần dựa vào hiệu ứng của lá bài như chuỗi Triệu hồi Synchro/loại bỏ của Master Hyperion và Masterflare Hyperion (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có sân nào được ghi nhận, nên không thể đo sản lượng trung vị; chỉ ước tính từ độ phân tán của lá khởi đầu và các lần triệu hồi (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Có hai tuyến độc lập hoặc lớn hơn (Triệu hồi Hyperion, tìm kiếm Sanctuary, hồi lại từ Mộ), nhưng tất cả đều dùng chung lá khởi đầu The Agent (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 45 Việc hồi phục phụ thuộc vào hồi lại từ Mộ và loại bỏ làm chi phí; Chorus và Fallen Sanctuary cung Cấp một chút tái tạo, dù dấu hiệu tài nguyên chưa được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 65 Mật độ tương tác cao qua Ash Blossom, Infinite Impermanence, Divine Punishment, Droll và các hiệu ứng Hyperion (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 60 Hand trap đi sau và loại bỏ sân của Hyperion giúp phá sân, dù chưa có tỉ lệ thắng khi đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt 55 Sức chốt đến từ Synchro 3200-3500 ATK và các mối đe doạ Link như Chaos Angel và Masterflare Hyperion, nhưng thiếu dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 54 lá Main với 27 tên khác nhau và độ thuần Agent chính xác 27.5%; nhiều lá generic ngoài archetype làm loãng động cơ (Suy luận từ thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 15 lá Extra với bộ Synchro/Link/Fusion hỗn hợp và ít lá khởi đầu chung; Extra Deck đầy đủ nhưng không Link chặt (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 20 Không có Side Deck nên không đánh giá được khả năng thích ứng sau khi đổi bài, và chấm ở mức sàn (Đã xác minh: side_count 0)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu, tỉ lệ meta của archetype hay mẫu metagame có ngày tháng, nên mức phù hợp format là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Nhiều điều kiện triệu hồi Hyperion và Agent cùng thời điểm hand trap tạo ra số điểm quyết định cao; dung sai lỗi ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (mặc định; chiến lược chưa rõ, pha trộn bằng chứng Midrange và Toolbox). Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-10); xung đột động cơ / loãng do lá ngoài archetype (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(48) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) + Hệ số ngữ cảnh(-14) = 32; Deck không hợp lệ, nên đây là điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.7 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Xác suất tiếp cận lá tìm kiếm 0.70 trong 5 lá mở đầu cho một kế hoạch T1 khả thi
  • Chín hand trap và vài lá vô hiệu hoá diện rộng tạo mật độ tương tác cao
  • Các tuyến triệu hồi Hyperion và mối đe doạ Synchro/Link tạo thành một bộ chốt thực sự
  • The Sanctuary in the Sky và khả năng hồi lại của nó cung Cấp một chút tái tạo

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số bản và Called by the Grave bị Forbidden
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi đổi bài
  • Độ thuần Agent theo tên chính xác thấp (27.5%) làm loãng động cơ bằng lá generic và lá ngoài archetype
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận, nên trần sản lượng chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lá khởi đầu của động cơ The Agent phụ thuộc vào quái thú Agent (19 bản chính xác), nên một tay mở đầu chết sẽ mất tuyến Hyperion
  • Triệu hồi Hyperion yêu cầu loại bỏ một quái thú Agent, là một tài nguyên chi phí duy nhất
  • Các hiệu ứng Link Sanctuary chỉ hoạt động khi The Sanctuary in the Sky đang ở trên sân hoặc trong Mộ

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá giảm 1 bản: Ash Blossom & Joyous Spring, Droll & Lock Bird, và Called by the Grave Lá thay thế hợp lệ trong format cùng vai trò (hand trap hoặc vô hiệu hoá) Sửa vi phạm giới hạn số bản và danh sách cấm là điều kiện tiên quyết để đạt bất kỳ điểm số bình thường nào
2 Lá generic ngoài archetype có sức Synchro yếu Thêm các lá chuẩn The Agent hoặc Link Sanctuary Tăng độ thuần theo tên chính xác và tính nhất quán của động cơ (D1, D10)
3 Không có Side Deck 3-6 lá cho tương tác với Hyperion và Agent Cung Cấp kế hoạch sau khi đổi bài và nâng D12 khỏi mức sàn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 54 Main / 15 Extra / 0 Side; vi phạm số bản OCG trên Ash Blossom (3/2), Droll & Lock Bird (2/1) và Called by the Grave (1/0); Xác suất tiếp cận lá tìm kiếm 0.6956 lên tay 5 lá (siêu bội); Độ thuần Agent theo tên chính xác 27.5% (19 trên 69 bản); Không có Side Deck, và không tồn tại bằng chứng combo, hướng dẫn hay giải đấu
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận động cơ và độ tin cậy lá khởi đầu T1 (D1, D2); Mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài trên chín hand trap và hiệu ứng Hyperion (D7); Sức chốt từ giá trị ATK của Synchro/Link (D9); Kế hoạch hand trap khi đi sau (D8)
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp matchup (D13), vì không có mẫu metagame có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; Không có Link giải đấu, nên tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay tỉ lệ tay chết; Meta Power là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung Cấp; Deck không có Side Deck, nên hiệu suất sau khi đổi bài không thể đánh giá

Xem thêm OCG

The Agent

Thông tin chi tiết của The Agent

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top