Deck Dark World #758677 — Yu-Gi-Oh! OCG

50 lá Main, 19 Extra, gồm Danger! Bigfoot! x3, Danger! Nessie! x3, Gen the Diamond Tiger x3. Tạo 29/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark World OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 29 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
18± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 45

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 18/100 (±5 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 51
Đi trước 55
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong Giải đấu 50
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 19 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 9 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Extra Deck gồm các quái thú Fiend và Dark World (Clorless, Grapha Overlord, Luce, Zealantis) sau khi hồi sinh Dark World từ Mộ; các hiệu ứng phá huỷ diện rộng (Reign-Beaux Overlord, Goldd, Grapha Dragon Lord) và áp lực Link
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một lá tìm kiếm Dark World hoặc dòng Gates/Genta, sau đó tái chế các quái thú Fiend từ Mộ để đạt Triệu hồi Fusion hoặc Link. Các lá Forbidden sẽ là bài chết ở đây, nên kế hoạch chỉ dựa trên phần lõi hợp lệ.
  • Lượt 2 (đi sau): Hồi sinh từ Mộ nhờ hiệu ứng bỏ xuống Mộ (Snoww, Sillva, Lucent) để dựng lại sân sau lượt đầu của đối thủ. Không có hand traps, nên kế hoạch chỉ dựa vào động cơ Mộ.
  • Hồi phục: Tái chế qua các quái thú Dark World trở lại từ Mộ, và các lần tìm lại nhờ Dark Corridor hoặc Dark World Accession; cả hai đều phụ thuộc vào vòng lặp Fiend–Mộ.
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Lý do điểm số ở mức này

Deck Bất hợp lệ: sáu lá Forbidden, Allure of Darkness có 3 bản trong khi giới hạn là 1, và 19 lá Extra Deck trong khi tối đa là 15. Điểm số vì vậy bị giới hạn và chỉ phản ánh đánh giá cấu trúc của danh sách. Phần lõi hợp lệ mở tay khá thường xuyên (P(ít nhất một lá lõi trong tay mở 5 lá) ≈ 0.94, Suy luận), và các vòng lặp hồi sinh từ Mộ có thể phục hồi sau gián đoạn. Scale chuyển đổi và sản lượng trung bình không đo được vì không có combo nào được cung Cấp, nên được chấm điểm chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài. Độ phổ biến (mức sử dụng theo archetype) xác nhận Deck có thật nhưng không được tính vào sức mạnh, và điểm các lá không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Động cơ 62 P(≥1 lá lõi trong tay mở 5 lá) ≈ 0.94 trên 21 bản lõi; bộ khởi đầu rõ ràng nhưng phụ thuộc vào các hồi sinh kích hoạt khi bỏ xuống Mộ (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở & Quản lý Brick 55 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm và số lượng Fiend lớn tạo ra tay hữu dụng, nhưng các lá Forbidden sẽ là bài rút chết và Main 50 lá không đồng đều (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 45 Trần đánh giá chỉ dựa trên hiệu ứng: Clorless, Grapha Overlord và Luce rất mạnh khi đã Triệu hồi Fusion, nhưng không có ván đấu nào được ghi lại để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung bình 40 Không có dữ liệu combo, nên trung bình và sàn chưa đo được và được chấm thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 58 Nhiều đường hồi sinh từ Mộ độc lập (Snoww, Sillva, Lucent, Grapha) giúp dự phòng trước một lá xử lý đơn lẻ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Lá tìm kiếm và hồi sinh (Genta, Dark Corridor, Accession) tái tạo tài nguyên trong Mộ, nhưng số bản Forbidden và Giới hạn làm giảm hiệu quả này (Suy luận)
D7 Chất lượng Kiểm soát sân & Tương tác 50 Số lượng lá có hiệu ứng xử lý là 16 và hiệu ứng phá huỷ của Reign-Beaux/Goldd mang lại một mức tương tác nhất định, nhưng không có hand traps và không có Floodgates (Suy luận)
D8 Sức phá sân khi đi sau 50 Khả năng phá sân khi đi sau đến từ Reign-Beaux Overlord, Goldd và Grapha Dragon Lord; số lượng vừa phải và Deck không có kế hoạch sideboard (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Các mối đe doạ Extra Deck 2800–3500 ATK có hiệu ứng sát thương trực tiếp và xuyên thủng có thể kết thúc trận, nhưng các quái thú Forbidden trong Extra Deck sẽ không dùng được (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 Main 50 lá nằm trong khoảng 40–60, nhưng số bản Allure of Darkness và các lá Forbidden đều vi phạm quy định (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 35 19 lá Extra Deck vượt giới hạn 15 lá bài, và sáu lá trong số đó là Forbidden hoặc vượt giới hạn (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp thể thức 40 Không có dữ liệu giải đấu hay metagame có ngày tháng; mức sử dụng archetype cho thấy Deck có thật nhưng không nói gì về sức mạnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Nhiều bước hồi sinh và Fusion làm tăng tải quyết định, nhưng lối chơi có thể lặp lại khi đã thành thạo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong Giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-12); extra_deck_overflow (-2); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Trần Bất hợp lệ: Deck không được chấm theo công thức thông thường. Cấu trúc (hồ sơ Midrange) = 51. Công thức thông thường 0.80·51 + 0.20·50 ≈ 51 bị ghi đè bởi trần Bất hợp lệ, nên điểm cuối là 18 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một bộ khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.06 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, số sân trên mỗi bộ khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Dark World lớn với 21 bản, cho khả năng tiếp cận bộ khởi đầu cao
  • Nhiều đường hồi sinh từ Mộ, cho khả năng hồi phục sau gián đoạn
  • Các lá kết thúc Extra Deck mạnh (Clorless, Grapha Overlord, Luce)

Điểm yếu

  • Bất hợp lệ ở dạng hiện tại: sáu lá Forbidden, vi phạm giới hạn số bản, và 19 lá Extra Deck
  • Không có Side Deck, nên không thể Tuner
  • Không có hand traps hay Floodgates để tương tác khi đi sau

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các quái thú Fiend trong Mộ là đường hồi phục duy nhất, nên một lá phá Mộ sẽ làm dừng động cơ
  • Extra Deck vượt giới hạn, nên không thể dùng hết các lá kết thúc

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Triple Tactics Talent, Aerial Eater, Number 60: Dugares the Timeless, Saryuja Skull Dread, D/D/D Wave High King Caesar, Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir Lá thay thế hợp lệ OCG từ nhóm Dark World và Fiend Các lá bài này là Forbidden trong OCG, nên Deck không thể được đưa vào dạng hiện tại.
2 2 trong 3 bản Allure of Darkness và mọi lá Extra Deck vượt quá 15 Lá Main Deck hợp lệ và một Side Deck hợp lệ Giảm xuống giới hạn số bản và số lá Extra Deck tối đa, đồng thời thêm Side Deck để có kế hoạch sau khi thay bài.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 6 lá Forbidden, Allure of Darkness 3 bản trong khi giới hạn là 1, và Extra Deck 19 lá trong khi tối đa là 15; Side Deck trống (0 lá); số lá Main Deck là 50, nằm trong khoảng 40–60; Mức sử dụng archetype: Dark World đang được sử dụng
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận bộ khởi đầu ≈ 0.94 từ ước tính siêu bội; hồi sinh từ Mộ cho khả năng dự phòng trước một lá xử lý đơn lẻ; Mật độ tương tác từ hiệu ứng xử lý
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Độ phù hợp matchup và thể thức
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên trần, trung bình và sàn chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; Không có Link giải đấu, nên không có Scale sử dụng trong meta của archetype hay thành tích của từng người chơi; Không có dữ liệu Scale thắng, nên kết quả đi trước/đi sau và matchup chưa rõ; Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng; Tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Dark World

Thông tin chi tiết của Dark World

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top