Deck Dragunity #758951 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 29 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (Độ tin cậy: Trung bình)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Synchro/Link Dragunity (Ascalon, Areadbhair, Arma Gram, Gae Dearg, Georgius) tăng qua Dragon Ravine và lá tìm kiếm Dragunity Divine Wind; Bystial Dis Pater và Hieratic Dragon King of Atum là các sân từ Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một searcher Dragunity hoặc Remus/Quirinus, tìm Dragon Ravine, rồi đạt sân Synchro hoặc Link trong khi giữ Ash Blossom và Droll để bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Mourner, Droll, Infinite Impermanence) để làm chậm động cơ của đối thủ, sau đó xây lại sân Dragunity từ Mộ
  • Hồi phục: quái thú Dragunity được Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ (Remus, Quirinus, Legatus, Arma Mystletainn), còn Dragon Ravine/Divine Wind phục hồi lợi thế lá bài
  • Sau khi đổi Side Deck: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi

Lý do cho điểm này

Điểm số phản ánh Deck như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm từng lá bài. Động cơ Dragunity tìm được Dragon Ravine và Divine Wind một cách đáng tin cậy, tạo ra khả năng mở đầu giàu searcher (P(có ít nhất một searcher trong 5 lá đầu) ≈ 0.82, Suy luận), nhưng chỉ 29 trong 57 bản Main Deck là Dragunity đúng tên, phần còn lại là lá tech và hand trap từ archetype khác. Tương tác dày đặc: 13 hand trap và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng phòng thủ mạnh, nhưng nhiều lá trùng lặp, và Deck đủ gọn để mất khả năng chuyển hoá thành brick. Không có bằng chứng combo, nên trần và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và không có dữ liệu matchup hay Scale thắng. Số liệu độ phổ biến và sử dụng archetype (Ash Blossom và Droll là lá cốt lõi) xác nhận danh sách có thật nhưng không nâng điểm. Deck Không hợp lệ vì chạy Forbidden Called by the Grave và Crystal Wing Synchro Dragon, đồng thời vượt giới hạn số bản ở Ash Blossom, Foolish Burial Goods và Droll, nên điểm cấu trúc bị giới hạn ở 25 và chỉ coi là lý thuyết.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 45 P(≥1 searcher Dragunity trong 5 lá) ≈ 0.82; P(≥1 lá cốt lõi của archetype) ≈ 0.44; việc khởi động động cơ phụ thuộc chuỗi Dragon Ravine/Divine Wind (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 16 lá searcher/hiệu ứng động cơ và 13 hand trap tạo sự dư thừa, nhưng 21 lá tech và lá ngoài archetype làm tăng rủi ro lá chết; chưa tính Scale brick hoàn toàn (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Không có sân được ghi nhận; trần ước tính từ hiệu ứng Synchro/Link (Areadbhair, Ascalon, Arma Gram) và độ đa dạng Extra Deck (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có sân được ghi nhận; sản lượng trung vị suy ra từ mật độ lá tìm kiếm không phải searcher và độ thuần archetype 40% (Suy luận)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Ash Blossom, Ghost Mourner, Droll và Infinite Impermanence tạo nhiều lớp phòng thủ; việc tái sử dụng từ Mộ (Remus, Quirinus, Legatus) phục hồi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Tái sử dụng từ Mộ và hồi phục Dragon Ravine/Divine Wind bù đắp kinh tế lá bài hạn chế; không có dữ liệu telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 60 Ash, Droll, Infinite Impermanence, Crossout Designator, Harpie's Feather Duster và Gold Sarcophagus tạo tương tác diện rộng; các lá Forbidden không có giá trị thực vì không hợp lệ (Đã xác minh hiệu ứng lá bài, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá sân 45 Arma Gram và Areadbhair vô hiệu hoá và loại bỏ sân, nhưng không có dữ liệu Scale thắng khi đi sau, và Deck không có lá phá sân ở Side Deck (Suy luận)
D9 Sức tấn công & sức kết thúc 55 Ascalon (3300 ATK), Areadbhair (3300 ATK) và Arma Gram (2900 ATK) cho ATK sân cuối cao và hiệu ứng xuyên thấu trong Triple Burst Dragon (Chỉ số đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 Độ thuần tên đúng chỉ 40.3% với 43 bản ngoài archetype, và 21 lá tech làm loãng động cơ (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck 15/15 với 8 Synchro, 5 Link, 1 Xyz và 1 Fusion, tất cả đều có hiệu ứng Dragunity hoạt động hoặc liên quan Dragon; linh hoạt giữa các sân (Thành phần đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Deck không có lá Side Deck nào nên không thể thích ứng; điểm bị giới hạn do thiếu kế hoạch side (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp format 35 Không có mẫu meta có ngày; archetype có trong số liệu sử dụng nhưng 3 trong 6 lá cốt lõi bị thiếu trong danh sách này (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Các chuỗi Synchro/Link nhiều bước và thời điểm hand trap đòi hỏi thao tác chính xác; 40 điểm quyết định riêng biệt mà không có ví dụ combo để kiểm chứng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (khoảng 80/20 theo trọng số). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Dragunity

Thông tin chi tiết của Dragunity

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top