Deck Spright #759145 — Yu-Gi-Oh! OCG

51 lá Main, 15 Extra, gồm Lava Golem x3, Spright Blue x3, Spright Jet x3. Tạo 29/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Spright OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 29 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
29± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 42

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 29/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 42
Đi trước 40
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 51 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link/Xyz Spright được xây từ Spright Starter, các lần tìm kiếm Spright Jet/Blue và nguyên liệu Link-2, kết thúc bằng sân Gigantic Spright, Avramax hoặc Runick Fusion (Suy luận); chuỗi Runick Quick-Play loại bỏ hoặc phá huỷ sân đối thủ đồng thời bỏ qua Battle Phase kế tiếp (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Spright Starter hoặc quái thú tìm kiếm Cấp 2 ở lượt 1 để đạt Link-2 hoặc Xyz, sau đó dùng Runick Tip hoặc Flashing Fire để dọn mối đe doạ đầu tiên; không thể xác minh đầy đủ vì Spright Elf bị Cấm trong OCG
  • Lượt 2 (đi sau): Spright Carrot hoặc Spright Red vô hiệu hoá lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Runick Slumber hoặc Freezing Curses để bảo vệ bước tiếp theo (Suy luận)
  • Phục hồi: Runick Fountain hồi sinh các Runick Quick-Play và rút các lá Ipiria/Capshell; Fountain chỉ có 1 bản hợp lệ (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck (0 lá), nên danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao được chấm ở mức này

Danh sách bị giới hạn ở mức thấp vì không hợp lệ trong OCG: ba Triple Tactics Talent, hai Spright Elf và một Called by the Grave bị Cấm, còn hai Runick Fountain vượt quá số lượng cho phép của lá bài Limited. Các engine Spright và Runick vẫn cho một cấu trúc khả dĩ: các starter 3 bản có P(≥1 trong bộ mở 5 lá) khoảng 0.27 và lõi archetype 11 lá khoảng 0.72, nên deck thường tìm được engine (Suy luận). Mật độ tương tác trên giấy là cao (23 lá có hiệu ứng loại bỏ và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá), và điều này quyết định điểm endboard, nhưng Spright Elf là lá then chốt cho Link-2, nên loại bỏ nó sẽ làm yếu engine mà lớp tương tác đó hỗ trợ. Không có ván đấu nào được ghi nhận, không có Link giải đấu và không có Side Deck, nên các chiều về giới hạn trên, giới hạn dưới, sau khi đổi bài và matchup chỉ là suy luận từ hiệu ứng hoặc tạm thời. Điểm số đến từ cấu trúc về tính nhất quán, tương tác và tài nguyên của hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm lá bài hay từ việc Spright là một archetype phổ biến.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 45 P(≥1 starter 3 bản trong 5 lá đầu) = 0.27; lõi archetype 11 bản P(≥1 trong 5 lá) = 0.72 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý Brick 40 30 Phép và 0 hand trap trong 51 lá; một số Runick Quick-Play chỉ dùng được trong tình huống nhất định và có chi phí là bỏ qua Battle Phase (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Giới hạn trên 45 Không có sân nào phân tích được; giới hạn trên chỉ đọc từ hiệu ứng, với Gigantic Spright tăng gấp đôi ATK và Avramax là các sân khả dĩ (Suy luận)
D4 Giới hạn dưới Combo & Sản lượng trung vị 35 Không có bằng chứng combo, nên không thể đo giới hạn dưới và trung vị; bị trừ điểm do thiếu dữ liệu (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 40 Có một phần phục hồi qua Runick Fountain và các lần tìm kiếm Spright Jet/Blue; vẫn còn các điểm nghẽn chi phí engine đơn lẻ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 45 Việc hồi sinh bằng Fountain và các lá rút bài (Ipiria, Capshell) bù lại chi phí LP của Spright Starter; kinh tế ròng chưa được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng endboard & tương tác 55 23 lá có hiệu ứng loại bỏ và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại độ rộng tương tác lớn; các bản bị Cấm đã loại bỏ làm giảm phần này (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 50 Vô hiệu hoá của Spright Carrot/Red và Chaos Hunter cung Cấp một số đáp án khi đi sau; chưa ghi nhận phân tách kết quả đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc trận 50 Avramax (3000 ATK), Gigantic Spright và Mannequin Cat mang lại sức kết thúc trận; chưa có dữ liệu endboard (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 51 lá Main với 30 Phép; các lá phải cắt đưa điểm xuống khoảng 40-50; 25 lá Main khác nhau (Thành phần đã quan sát)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 45 Extra Deck đủ 15 lá (Fusion 4, Link 6, Xyz 5) nhưng 2 Spright Elf bị Cấm (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá) và không có dữ liệu sau khi đổi bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 30 Không có meta có ngày tháng hoặc Link giải đấu; Scale archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều điều kiện Quick-Play bỏ qua Battle Phase và trình tự Link/Xyz khiến deck đòi hỏi nhiều quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-12). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); giới hạn Không hợp lệ được áp dụng qua hệ số banlist: 0.80*42.25 + 0.20*35 = 40.8, sau đó -12 banlist exposure = 29

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.27 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dày (11 bản Spright/Runick) mang lại cơ hội hợp lý để mở được engine
  • Văn bản tương tác rộng (23 loại bỏ, 10 vô hiệu hoá) trên cả Runick và Spright
  • Extra Deck đầy đủ với các lựa chọn Link, Xyz và Fusion

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: 3 Triple Tactics Talent, 2 Spright Elf, 1 Called by the Grave bị Cấm; 2 Runick Fountain vượt quá giới hạn Limited
  • Không có Side Deck, nên không thể thích ứng sau khi đổi bài
  • Spright Elf là lá then chốt cho Link-2 và bị Cấm, nên engine vẫn bị yếu ngay cả sau khi cắt nó
  • Chi phí Quick-Play và bỏ qua Battle Phase cao giới hạn số lượt có thể dùng để tấn công

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi starter và nguyên liệu Link-2 phụ thuộc vào Spright Starter và Spright Jet/Blue; mất Spright Elf sẽ phá vỡ cầu nối Link-2
  • Mọi lần kích hoạt Runick Quick-Play đều bỏ qua Battle Phase kế tiếp, nên một lượt tệ có thể kết thúc đợt tấn công

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent x3, Called by the Grave x1, Runick Fountain x1 (Main); Spright Elf x2 (Extra) Lá thay thế hợp lệ giữ được cầu nối Link-2 (kiểm tra banlist OCG hiện hành trước khi thêm) Khôi phục tính hợp lệ; Main xuống 46 (trong khoảng 40-60) và Extra xuống 13 (trong khoảng 0-15)
2 Không có (cần xây lại) Một Side Deck 10-15 lá Side Deck là cần thiết để thích ứng sau khi đổi bài trong trận best-of-3 (D12 hiện là 10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ và các vi phạm trong OCG (Cấm: Triple Tactics Talent, Spright Elf, Called by the Grave; Limited: Runick Fountain); Main 51 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy định về số lượng; hiệu ứng của lá bài của Spright Starter, Spright Jet/Blue, Runick Quick-Play, Gigantic Spright, Avramax; sự hiện diện của lõi archetype trong 5 trên 8 lá có số liệu sử dụng
  • Suy luận: Xác suất mở bài theo phép siêu bội (P≥1 starter 0.27; lõi 0.72); phân loại chiến lược là Midrange với Combo phụ; ước tính độ rộng tương tác và phục hồi từ hiệu ứng của lá bài; ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); mức phù hợp định dạng và độ phủ matchup (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: giới hạn dưới, trung vị và giới hạn trên của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick; Không có Side Deck (0 lá), nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

Spright

Thông tin chi tiết của Spright

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top