Deck Magical Musket #759344 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026
Main Deck (42)
- Buio the Dawn's Light x1
- Darklord Gulgolet x1
- Droll & Lock Bird x2
- Fabled Lurrie x1
- Fiendsmith Engraver x2
- Lacrima the Crimson Tears x1
- Magical Musketeer Caspar x3
- Magical Musketeer Doc x1
- Magical Musketeer Starfire x3
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Crossout Designator x1
- Fiendsmith's Sanct x3
- Fiendsmith's Tract x3
- Forbidden Crown x1
- Forbidden Droplet x3
- Magical Musket - Cross-Domination x1
- Mutiny in the Sky x1
- Pot of Sloth x2
- Triple Tactics Talent x1
- Fiendsmith in Paradise x1
- Magical Musket - Dancing Needle x1
- Magical Musket - Desperado x1
- Magical Musket - Last Stand x1
Extra Deck (15)
- Fiendsmith's Desirae x1
- Fiendsmith's Lacrima x1
- Fiendsmith's Rextremende x1
- Luce the Dusk's Dark x1
- Necroquip Princess x1
- A Bao A Qu, the Lightless Shadow x1
- Fiendsmith's Agnumday x1
- Fiendsmith's Requiem x1
- Fiendsmith's Sequence x1
- I:P Masquerena x1
- Magical Musket Mastermind Caspar x1
- Magical Musketeer Max x1
- S:P Little Knight x1
- Chaos Angel x1
- D/D/D Wave High King Caesar x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Deck Power
Deck Power theo ngữ cảnh cuối cùng: 50/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Deck Power cấu trúc | 56 |
| Đi trước | 62 |
| Đi sau | 58 |
| Meta Power | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 52 |
- Chiến lược chính: Control
- Chiến lược phụ: Midrange, Stun
- Thể thức: master-duel
Tính hợp lệ
Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Boss Extra Deck (Chaos Angel, Rextremende, Caesar, hoặc Fiendsmith/Musket Link) sau khi đã điều khiển cột Phép/Bẫy; hồi sinh Fusion/Link của Fiendsmith từ Mộ sau khi Engraver hoặc Sanct reset sân
- Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một quái thú Musket cùng Sanct/Tract hoặc một lá tìm kiếm, úp Phép/Bẫy vào cột, và giữ Ash hoặc Droplet để đối phó lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
- Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash, Droll, hoặc Maxx C để phá lần tìm kiếm hoặc triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại cột Musket với Caspar, Starfire, hoặc Doc
- Hồi phục: Hồi phục từ Mộ qua hiệu ứng Mộ của Musket và Fiendsmith (Doc, Engraver, Lacrima) và dựng lại cột
- Sau khi đổi bài: Không có Side deck (0 lá); danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi bài
Vì sao đạt điểm này
Deck được chấm như một hệ thống: cột Phép/Bẫy Magical Musket được hỗ trợ bởi Fiendsmith và các engine chung, còn độ ổn định bị giới hạn bởi việc chia ba giữa chúng. Khả năng tiếp cận starter ở mức trung bình, với P(ít nhất một lá trong tay mở 5 lá) của lõi archetype là 0.67, và 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho P(ít nhất một) là 0.83. Điểm mạnh nhất là tương tác trên thế trận cuối (11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 8 lá có hiệu ứng loại bỏ trong Bẫy, Forbidden cards và Designator) cùng khả năng hồi phục tài nguyên; điểm yếu nhất là quản lý tay chết và việc thiếu board combo được ghi nhận để xác nhận khả năng chuyển hoá. Không có Side deck nên khả năng thích nghi sau khi đổi bài yếu. Độ phổ biến và Scale archetype không được cộng điểm; điểm lá bài không được lấy trung bình.
Điểm từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & độ nhất quán của engine | 58 | P(>=1 trong 8 lá lõi archetype trong tay mở 5 lá) = 0.67; starter Musketeer và Fiendsmith 3 bản đều 0.32 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở & quản lý tay chết | 45 | Ba engine chồng lấp một phần (44 lá không khớp đúng tên trên 11 nhãn archetype); Scale tay chết theo proxy 0.33 (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 52 | Không có board nào phân tích được; trần đọc từ hiệu ứng của lá bài, qua vòng lặp cột Musket và chuyển hoá Extra Deck của Fiendsmith (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 45 | Không có board nào được ghi nhận nên sản lượng trung vị chưa đo được; chấm theo độ đa dạng starter và mật độ lá chủ lực (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 60 | 6 hand trap cùng hồi sinh từ Mộ của Musket và Engraver cho nhiều đáp án gây nhiễu; P(>=1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0.63 (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn | 68 | 12 lá tìm kiếm với P(>=1 trên tay) = 0.83; Pot of Sloth, Mutiny và Maxx C cung Cấp rút bài và hồi phục (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng thế trận cuối & tương tác | 70 | 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 8 lá có hiệu ứng loại bỏ trong các Bẫy Musket, Forbidden Droplet và Crown, và Crossout Designator; không có floodgate (Suy luận, ngữ nghĩa) |
| D8 | Đi sau & sức phá sân | 55 | Không có số liệu tách theo đi sau; Cross-Domination, Forbidden Crown, và Fiendsmith in Paradise đáp trả sân, nhưng không có lá phá sân chuyên biệt (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết thúc | 55 | Extra Deck có Chaos Angel (3500 ATK), Rextremende (3000) và Caesar (2800), nhưng không có thống kê thế trận cuối nào được ghi nhận (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt Main Deck | 55 | 42 lá Main thuộc 25 tên khác nhau; 20 lá Phép/Bẫy Cấp 0; 7 lá chủ lực 3 bản và 15 lá 1 hoặc 2 bản (Đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ Extra Deck | 55 | 15/15 slot Extra được dùng: 8 Link, 5 Fusion, 1 Synchro, 1 Xyz; các engine hỗn hợp giảm sự chồng lấp của những lá bắt buộc (Đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích nghi Side Deck | 35 | Không có Side deck (0 lá); không có kế hoạch sau khi đổi bài best-of-3 trong thể thức này (Tạm thời) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức | 50 | Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không có Scale meta của archetype (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 45 | Nhiều quyết định Hiệu ứng nhanh và chuỗi triệu hồi trên ba engine; không có ví dụ board nào được cung Cấp (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Control. Structural ≈ 56, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: phơi bày danh sách cấm (-2); xung đột engine (-3); kế hoạch sau khi đổi bài yếu (-1). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời; 0.80*56.4 + 0.20*52 - 6 = 49.5, làm tròn thành 50)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở starter: P(≥1) ≈ 0.67 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ 0.33 (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Tương tác Phép/Bẫy nhiều lớp qua 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 8 lá có hiệu ứng loại bỏ
- Mật độ lá tìm kiếm cao (12) giữ việc tiếp cận lá ổn định
- Sáu hand trap cho nhiều đáp án trước các tay mở phổ biến
- Extra Deck được dùng đầy đủ với nhiều boss ATK cao
Điểm yếu
- Ba engine chồng lấp một phần làm loãng nhau
- Không có Side deck hay kế hoạch sau khi đổi bài
- Không có board nào được ghi nhận để xác nhận khả năng chuyển hoá hay sản lượng trung vị
- Độ thuần tên chính xác chỉ 22.8%
Điểm nghẽn then chốt
- Phải có một quái thú Magical Musket trên cột thì hầu hết các lần kích hoạt Phép/Bẫy mới diễn ra
- Các starter Extra Deck của Fiendsmith cần nguyên liệu LIGHT Fiend cụ thể
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Fiendsmith in Paradise (1) | một Magical Musket Trap thứ hai hoặc một quái thú Musket | Củng cố tuyến cột Phép/Bẫy Musket và loại bỏ một lá ngoài engine chỉ có một bản (Suy luận) |
| 2 | Pot of Sloth (2) | một lá tìm kiếm Musket hoặc Phép/Bẫy Musket | Thay một lá rút bài chung chung bằng lá tiếp tục kế hoạch cột Musket (Suy luận) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ, giới hạn số bản và quy tắc kích thước deck trong Master Duel; số bản của lá Restricted (Maxx C 1, Crossout Designator 1, Droll & Lock Bird 2); thành phần Extra Deck (8 Link, 5 Fusion, 1 Synchro, 1 Xyz); độ thuần archetype và số lượng phân bố
- Suy luận: Xác suất tiếp cận starter (0.67 lõi, 0.83 tìm kiếm, 0.63 hand trap khi đi sau); mật độ tương tác và Scale tay chết từ hiệu ứng của lá bài; các thành phần điểm Structural và điểm cuối
- Tạm thời: Meta Power (null, không có mẫu meta có ngày); mức phù hợp matchup và khả năng thích nghi side-deck
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có, YGOVN không có telemetry Scale thắng; các tách đi trước và đi sau là cờ usage_statistics in_this_deck được suy luận và mâu thuẫn với danh sách lá ở một số lá Extra Deck (ví dụ Rextremende và Luce được ghi là không có trong deck nhưng vẫn xuất hiện trong cards[]); danh sách lá được coi là dữ liệu chuẩn. Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày được cung Cấp
Không tải được combo





