Deck Magnet Warrior #759397 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026
Main Deck (43)
- Beta The Electromagnet Warrior x3
- Block Dragon x1
- Cartorhyn the Hidden Gem of the Seafront x1
- Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x2
- Droll & Lock Bird x2
- Duoterion x2
- Epsilon The Magnet Warrior x1
- Fabled Lurrie x1
- Fiendsmith Engraver x2
- Koa'ki Meiru Guardian x2
- Lacrima the Crimson Tears x1
- Magnet Warrior Omega Plus x1
- Magnet Warrior Sigma Minus x3
- Magnet Warrior Sigma Plus x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Nibiru, the Primal Being x1
- Tellusion the Magna Warrior x1
- Thunder King, the Lightningstrike Kaiju x1
- Adamancipator Researcher x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Effect Veiler x1
- Ghost Belle & Haunted Mansion x1
- Crossout Designator x1
- Fiendsmith's Tract x1
- Magnet Bonding x3
- Subspace Battle x1
- Triple Tactics Talent x1
Extra Deck (15)
- Conduction Warrior Plasma Magnum x1
- Fiendsmith's Lacrima x1
- Flux Ochsenfeld x1
- Accesscode Talker x1
- Fiendsmith's Requiem x1
- Fiendsmith's Sequence x1
- I:P Masquerena x1
- Moon of the Closed Heaven x1
- S:P Little Knight x1
- Spright Elf x1
- Baronne de Fleur x1
- Naturia Beast x1
- D/D/D Wave High King Caesar x1
- Gallant Granite x1
- Number 60: Dugares the Timeless x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 60/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 62.5 |
| Đi trước | 64 |
| Đi sau | 58 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 60 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox
- Thể thức: master-duel
Tính hợp lệ
Main 43 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Định danh & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: quái thú boss hệ Rock/EARTH và các quái thú mở rộng Fusion/Synchro/Xyz/Link (Thunder King 3300 ATK, Caesar 2800, Tellusion 2500, Plasma Magnum) được đưa ra qua việc tìm các quân tìm kiếm Magnet Warrior; bàn Fiendsmith Lacrima và Fiendsmith Link/Fusion, dùng Fiendsmith Engraver và chuỗi Fiendsmith's Tract làm động cơ thay thế
- Lượt 1 (đi trước): Tìm Magnet Bonding hoặc Beta The Electromagnet Warrior, sau đó dùng Sigma Minus / Epsilon / Omega Plus để mở rộng, được bảo vệ bởi Ash Blossom, Maxx C và Droll trước các lá đối thủ đi ở lượt 1
- Lượt 2 (đi sau): Các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Effect Veiler, Ghost Belle, Nibiru) phá bàn lượt 1 của đối thủ, sau đó chuỗi Magnet/Rock dựng lại qua các lượt tìm kiếm Duoterion và Beta
- Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ: Duoterion và Fiendsmith Engraver tìm kiếm hoặc hồi sinh từ Mộ, Fabled Lurrie triệu hồi từ việc bỏ xuống Mộ, hiệu ứng Mộ của Fiendsmith Lacrima và Epsilon, cùng Block Dragon đưa các quái thú Rock quay lại khi nó đi vào Mộ
- Sau khi đổi bài (sideboard): Không áp dụng: Deck không có lá bài side nào (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để đánh giá
Vì sao điểm số như vậy
Deck được chấm như một hệ thống: các quân tìm kiếm Magnet Bonding và Beta (mỗi loại 3 bản) với khoảng 90% khả năng tìm được ít nhất một quân tìm kiếm trong 5 lá mở đầu, giúp động cơ hoạt động đáng tin cậy ở lượt 1 và 2. Có 9 hand trap cùng Crossout Designator và Sigma Minus vô hiệu hoá, nên Deck có tương tác thực sự ở cả hai lượt. Bàn cuối rất mạnh khi được dựng lên, với Thunder King, Caesar, Tellusion và Baronne de Fleur làm quân kết thúc, nhưng không có bàn nào được ghi nhận, nên trung vị và trần sức mạnh chỉ là suy luận từ hiệu ứng của lá bài, không phải kết quả quan sát được. Không cộng điểm cho độ phổ biến: lõi Magnet Warrior có mặt ở 68%, và số liệu sử dụng chỉ xác nhận danh sách này có thật, chứ không chứng minh nó mạnh. Deck pha trộn các mảnh Magnet, Fiendsmith, Bonding, Naturia và Adamancipator (độ thuần archetype chính xác chỉ 1.7%), làm giảm tính mạch lạc của main deck và tăng rủi ro tay chết, còn việc không có side deck khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài, nên các mục này bị chấm thấp. Điểm cuối bằng 0.80 nhân Cấu trúc cộng 0.20 nhân Độ tin cậy giải đấu, còn Sức mạnh Meta để tạm thời vì chưa có mẫu metagame nào có ngày tháng.
Điểm số theo từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ | 72 | P(có ít nhất một quân tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) = 0.90; Magnet Bonding và Beta 3 bản để dự phòng; proxy nhóm lõi 0.998 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay chết | 58 | 18 lá singleton trong main deck và 11 lá tech; các mảnh thuộc nhiều sub-archetype làm tăng rủi ro tay chết; P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá) = 0.78 (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần sức mạnh | 62 | Không có bàn nào phân tích được; trần đọc từ hiệu ứng của lá bài (bàn Fusion/Link/Xyz, Plasma Magnum, Lacrima) (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 52 | Không có phân bố bàn quan sát được; trung vị ước tính từ độ đa dạng quân khởi đầu và quân tìm kiếm dư thừa (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 68 | Ash Blossom, Maxx C, Droll, Effect Veiler và các lá vô hiệu hoá hiệu ứng của Sigma Minus cùng hồi sinh từ Mộ (Duoterion, Engraver, Lacrima, Lurrie) tạo nhiều đường đi độc lập (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind | 65 | 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ qua Duoterion, Engraver và Block Dragon; không có dữ liệu lợi thế ròng (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng bàn cuối & tương tác | 74 | 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 9 lá có hiệu ứng loại bỏ, gồm Baronne de Fleur, Naturia Beast và Crossout Designator; không có floodgate (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá bàn | 62 | P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá đi sau) = 0.78; Thunder King, Tellusion và Block Dragon là các quân phá bàn (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 70 | Quân kết thúc có 2300 đến 3300 ATK (Thunder King 3300, Baronne 3000, Nibiru 3000, Caesar 2800), chưa kiểm tra khả năng xuyên và sát thương trực tiếp (Chỉ số đã xác minh, suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của main deck | 55 | 43 lá main với 9 hand trap và 11 tech; 57 trên 58 lá bài archetype không khớp tên chính xác, nên độ mạch lạc không đồng đều (Thành phần đã xác minh, suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck | 55 | 15 lá Extra trải trên Fiendsmith, Magnet, Naturia, Spright, D/D/D và các nhóm khác; chỉ 3 lá nằm trong lõi sử dụng (Thành phần đã xác minh, suy luận) |
| D12 | Khả năng thích nghi side deck | 30 | Không có lá side và không có dữ liệu sau khi đổi bài; chấm thận trọng (Thành phần đã xác minh, tạm thời) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức | 50 | Không có Link giải đấu và không có metagame có ngày tháng; điểm là giá trị trung tính tạm thời và bị loại khỏi Cấu trúc (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm | 58 | Các đường Fusion/Link/Synchro nhiều bước và nhiều phản ứng hiệu ứng nhanh làm tăng gánh nặng quyết định; không có dữ liệu bước combo (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 62.5, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Hệ số Tuner: xung đột động cơ (-3); giới hạn Limited một bản (-1); quân tìm kiếm dư thừa (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời); 0.80*62.5 + 0.20*60 - 2 = 60
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Hai quân tìm kiếm 3 bản (Magnet Bonding, Beta) giúp động cơ hoạt động ở lượt 1 và 2 với xác suất cao
- Tương tác dày đặc: 9 hand trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 9 lá có hiệu ứng loại bỏ
- Quân kết thúc mạnh với 2800 đến 3300 ATK trên các hệ Rock, Fusion, Synchro và Link
- Hồi sinh từ Mộ cho Deck một đường phục hồi sau khi bị gián đoạn
Điểm yếu
- Các sub-archetype pha trộn (Magnet, Fiendsmith, Bonding, Naturia, Adamancipator) làm giảm độ mạch lạc của main deck
- 18 lá singleton trong main deck cùng 11 lá tech làm tăng rủi ro lá chết
- Không có side deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài
- Không có bàn nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo
Điểm nghẽn quan trọng
- Magnet Bonding và Beta là hai quân tìm kiếm 3 bản duy nhất; mất cả hai vì tương tác sẽ làm đình trệ động cơ chính
- Maxx C và Crossout Designator là các lá Limited một bản, không có lá dự phòng
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | một lá tech Naturia hoặc Adamancipator | bản thứ hai của Sigma Minus hoặc Epsilon | Giảm lá chết ngoài archetype và tăng Scale tìm được của động cơ Magnet (Suy luận) |
| 2 | Subspace Battle | một quân tìm kiếm Magnet Warrior hoặc Fiendsmith's Tract | Subspace Battle là lá một bản và không nuôi động cơ (Suy luận) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Hợp lệ theo quy tắc kích thước của Master Duel: main 43, extra 15, side 0; mọi lá Limited và Semi-Limited đều nằm trong giới hạn số bản hợp lệ; hiệu ứng và chỉ số của từng lá trong danh sách; lõi archetype có mặt 17 trên 25 (68 phần trăm)
- Suy luận: Scale trúng quân khởi đầu và hand trap từ ước tính siêu bội; chất lượng tương tác và khả năng chống chịu từ hiệu ứng của lá bài; điểm Cấu trúc theo hồ sơ Midrange với D13 bị loại; phân chia đi trước và đi sau từ hiệu ứng
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày tháng); độ phù hợp matchup và thể thức (giá trị giữ chỗ D13); kế hoạch sau khi đổi bài (không có side deck)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale tay chết/Scale tìm được); Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng; không có side deck nên không có bằng chứng sau khi đổi bài
Không tải được combo





