Deck Marincess #759403 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026

Deep Blue of the Mother Ocean
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này, mỗi hiệu ứng một lần mỗi Trận đấu, nếu Deck của bạn (không bao gồm Extra Deck) chứa từ 10 lá bài "Marincess" hoặc lớn hơn.
1: Bạn không thể Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ quái thú nào, ngoại trừ quái thú hệ NƯỚC (WATER), và mọi sát thương hiệu ứng mà các lá bài của bạn gây ra cho đối thủ sẽ trở thành 0, ngoại trừ sát thương hiệu ứng từ các lá bài "Marincess".
2: Cho đối thủ xem 1 quái thú "Marincess" Cấp 4 hoặc 1 Lá bài Phép "Marincess" trên tay bạn, sau đó thêm tối đa 2 quái thú "Marincess" từ Deck lên tay. Tiếp theo, gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ hoặc xào nó vào lại Deck.
3: Nếu đối thủ đang điều khiển quái thú, hoặc bạn đang điều khiển quái thú Link-4, hãy thêm 1 Lá bài Phép/Bẫy "Marincess" từ Deck lên tay, sau đó đặt 1 lá "Marincess Wonder Heart" từ Extra Deck vào Vùng quái thú Extra (Extra Monster Zone) của bạn.
R
Marincess Wonder Heart
Deep Blue of the Mother Ocean
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
55± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 60
Đi sau 57

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 55/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59
Đi trước 60
Đi sau 57
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon một board Marincess Link-4 hoặc Link-2 (Aqua Argonaut, Great Bubble Reef, Wonder Heart) và tấn công qua một sân đã bị khoá hoặc bị tước bỏ tương tác; tái sử dụng các quái thú Marincess từ Mộ thông qua hiệu ứng kích hoạt Link Summon (Blue Tang, Springirl, Pascalus, Basilalima, Sea Horse) để dựng lại board
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter WATER (Blue Tang, Springirl, Pascalus, Mandarin), tìm kiếm hoặc lật và xem một tuyến Marincess Link-1/2, và Link Summon hướng tới Link-4 trong khi giữ Wave hoặc Lancea để đối phó tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Artifact Lancea như một hand trap hoặc Marincess Wave để vô hiệu hoá board đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại từ Mộ thông qua Springirl và Sleepy Maiden
  • Phục hồi: Loại bỏ Basilalima hoặc Mandarin khỏi Mộ để đưa các quái thú Marincess trở lại sân; Sea Horse và Pascalus thu hồi Phép/Bẫy và dựng lại chuỗi Link
  • Sau khi side: Không chạy Side Deck (side 0), nên không có kế hoạch sau khi side; deck không thể thích nghi giữa các ván

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở một starter Marincess: lõi archetype 19 bản cho xác suất gần như chắc chắn (≈0.997) có ít nhất một lá Marincess trong tay mở 5 lá bài, dù bất kỳ starter 3 bản nào đơn lẻ chỉ xuất hiện khoảng ≈43% khi đi trước. Sức mạnh của deck nằm ở hệ thống hơn là chất lượng từng lá: 9 quái thú Link trong Extra Deck nuôi việc tái sử dụng Marincess từ Mộ, nên board có thể được dựng lại sau một lần bị gián đoạn. Tương tác được phân lớp qua vô hiệu hoá (Marincess Wave, Aqua Argonaut), hiệu ứng Loại loại bỏ (Cascade, Mandarin, Basilalima) và ba hand trap, giúp board cuối có độ bền nhất định. Deck không có board nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, còn trần không được tính trung bình từ điểm lá bài. Độ phổ biến (thống kê sử dụng archetype) và hướng dẫn duy nhất chỉ xác nhận danh sách này có thật và dễ tiếp cận; chúng không cộng thêm điểm nào, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 62 P(≥1 của starter 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.43 khi đi trước; lõi archetype 19 bản cho P(≥1) ≈ 0.997 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 60 Xấp xỉ brick hoàn toàn ≈ 0.003 từ nhóm lõi; 12 Phép/Bẫy Cấp 0 và 9 lá Link chỉ dùng được ở Extra tạo ra một số rủi ro thiếu dự phòng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 52 Không có board được ghi nhận có thể phân tích; trần được đọc từ hiệu ứng của Aqua Argonaut (Link-4, 2300 ATK, hiệu ứng vô hiệu hoá) và Great Bubble Reef (Link-4, 2600 ATK) (Suy luận ngữ nghĩa)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 48 Không có bằng chứng median combo hay phân phối sức mạnh, nên sàn chỉ được suy ra từ độ đa dạng starter (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 66 Nhiều tuyến hồi sinh từ Mộ (Basilalima, Mandarin, Sea Horse, Sleepy Maiden) và 7 lá có hiệu ứng tìm kiếm tạo ra các đường dựng lại độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 64 Hồi sinh từ Mộ và hiệu ứng tìm kiếm (7 lá có hiệu ứng tìm kiếm, Blue Tang và Pascalus lật và xem/phục hồi) hỗ trợ grind; không có dữ liệu telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 3 hand trap (Lancea x3), 3 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 17 gợi ý hiệu ứng loại bỏ và khoá sân của Aqua Argonaut tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá board 60 Xác suất hand-6 khi đi sau cho nhóm hand trap 3 bản ≈ 0.50; Marincess Wave và Cascade phá board (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 66 ATK của end-board từ quái thú Link-4 (2600/2400/2300) cộng với bonus +200 ATK của Battle Ocean; không có telemetry sát thương (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 62 30 lá Main Deck, 16 lá khác nhau, 7 lá singleton; 18 Quái thú có Hiệu Ứng cùng vài Phép/Bẫy Cấp 0 tăng tính linh hoạt (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 66 Cả 9 slot Extra đều dùng quái thú Link (8 loại khác nhau); khả năng Link bị giới hạn bởi quái thú WATER trong Main Deck (Thành phần đã xác minh, khả năng truy cập suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 20 Side Deck trống (0/9 slot được dùng) nên không có thích nghi sau side (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có tournament_context hay mẫu metagame có ngày tháng, nên Scale archetype không có sẵn và mức phù hợp là trung tính (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 50 Chuỗi Link nhiều bước và nhiều quyết định hiệu ứng kích hoạt từ Mộ tuỳ chọn làm tăng yêu cầu điều khiển ở mức vừa phải; không có dữ liệu số bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Combo phụ (được công bố như một sự pha trộn; trọng số lấy từ hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 57, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Tuner: Không có Side Deck (-2); Tiếp xúc Banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời) = 0.80*59 + 0.20*55 - 3 ≈ 55

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.43 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dày 19 bản cho khả năng tiếp cận gần như chắc chắn tới một lá Marincess nào đó trong tay mở đầu
  • Hồi sinh từ Mộ qua nhiều quái thú và hiệu ứng kích hoạt Link Summon hỗ trợ việc dựng lại nhiều lượt
  • Tương tác nhiều lớp với vô hiệu hoá, khoá sân và ba hand trap
  • Cả 9 slot Extra Deck đều được dùng, với các mối đe doạ Link-4 có ATK cao

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên deck không thể thích nghi qua các ván
  • Một starter 3 bản đơn lẻ chỉ sống khoảng 43% khi đi trước
  • Không có board nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị combo không thể đo lường
  • Phụ thuộc nặng vào Link-4 Hạn chế (Wonder Heart) và các tuyến Link cụ thể

Điểm nghẽn quan trọng

  • Link Summon cần quái thú WATER trên sân; mất chúng trước một lần loại bỏ duy nhất có thể làm chuỗi bị đình trệ
  • Khi đi sau, số hand trap là 3, nên có thể không có vô hiệu hoá ở lượt 1

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Spell Shattering Arrow (1 bản) Marincess Sea Angel (1 bản) hoặc một Marincess Blue Tang thứ hai Arrow là lá loại bỏ hẹp chọn vào Phép; một starter hoặc tuyến Link-1 sẽ nâng Scale starter khi đi trước
2 không có (deck đã đủ 30 lá Main) 1–2 lá Side Deck (ví dụ, lá trả lời Phép/Bẫy) Side Deck sẽ cho phép deck thích nghi giữa các ván; danh sách hiện tại không có kế hoạch sau side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ: 30 Main (phạm vi 20–30), 9 Extra (phạm vi 0–9), 0 Side; Marincess Wonder Heart là Hạn chế với 1 bản hợp lệ và 1 lần chạy; Dữ liệu bao phủ lõi: 19 bản archetype trong Main Deck
  • Suy luận: Xác suất starter khi đi trước và đi sau (siêu bội); chất lượng tương tác và hồi sinh từ hiệu ứng của lá bài; độ phức tạp chuỗi Link khi điều khiển
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu metagame có ngày tháng; độ phù hợp Matchup (D13) trung tính chờ mẫu meta
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — suy luận hiệu ứng cho sàn/trung vị/trần combo; không có Link giải đấu — Scale meta archetype và thành tích trận theo người chơi không có sẵn; không tồn tại telemetry Scale thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, theo ván, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu đó là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm Duel Links

Marincess

Thông tin chi tiết của Marincess

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top