Deck Wyrms : Rush! #759450 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

38 lá Main, gồm Demolition Charge Dragon Dangerous Blasthamut x3, Demolition Soldier Hell Met x3, Destructor Emperor Bakhakaiser x3 - Skill: Activated Wyrm of Black Metal. Tạo 02/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Wyrms : Rush! Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026

Activated Wyrm of Black Metal
[YÊU CẦU] Từ lượt 2 trở đi, tiết lộ 1 "Destructor Wyrm Bakhamut" hoặc "Destructor Soldier Helmet" từ tay nếu tất cả quái thú trong Deck của bạn đều là quái thú loại Wyrm.
[HIỆU ỨNG] Thêm tối đa 2 lá bài từ Deck hoặc Mộ vào tay, trong số các quái thú Cấp 8, quái thú có 400 DEF, "Dusion", Lá bài Phép Môi Trường và Lá bài Phép Trang bị. Sau đó, gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ .
Độ hiếm R
Fusion
Độ hiếm của lá bài
Destructor Soldier Hell Met
Độ hiếm của lá bài
Destructor Wyrm Bakhamut
Activated Wyrm of Black Metal
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
46± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 48
Đi sau 45

Đánh giá sức mạnh Deck — Deck Power Evaluation

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 46/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49
Đi trước 48
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Blind-Second/OTK (tạm thời, chỉ dựa trên khẳng định của guide)
  • Thể thức: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 38 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chưa xác minh. Văn bản guide mô tả đòn tấn công của boss Maximum/Fusion gây sát thương xuyên và sát thương trực tiếp (Tạm thời); chưa có hiệu ứng của lá bài nào được giải mã để xác nhận.; Chưa xác minh. Guide mô tả một sân nhiều tuyến có thể xây thành bức tường phòng thủ hoặc đợt bùng nổ OTK (Tạm thời).
  • Lượt 1 (đi trước): Không thể xác định: các lá bài khởi đầu chưa được nhận diện (cả 17 passcode đều có tên và hiệu ứng rỗng).
  • Lượt 2 (đi sau): Không thể xác định: không có sân nào được ghi nhận và chưa giải mã hiệu ứng của lá bài.
  • Hồi phục: Không rõ. Không đọc được hiệu ứng nào về tái sử dụng hay float từ bằng chứng.
  • Sau khi đổi bài: Không có. Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau đổi bài.

Vì sao điểm nằm ở mức này

Về lý thuyết, Deck mở được lõi archetype một cách ổn định: 26 bản lõi archetype cho xác suất P(có ít nhất một lá trong 5 lá khai cuộc) khoảng 0.998 (Suy luận). Deck chính 38 lá gọn gàng với 17 lá khác nhau. Tuy nhiên, khả năng chuyển hoá thực tế, sản lượng trung vị và tương tác không thể đo được vì bằng chứng không có sân nào được ghi nhận, không có tên lá bài đã giải mã và không có hiệu ứng của lá bài. Vì vậy các chiều này được đặt gần mức trung lập và đánh dấu là Suy luận hoặc Tạm thời. Deck không có Side Deck, làm giảm khả năng thích nghi, và Rush Duel không có slot Extra Deck để chấm điểm. Dữ liệu sử dụng cho thấy danh sách khớp với lõi chuẩn của archetype (64.7% lá lõi có mặt), xác nhận đây là một bản build thật và dễ tiếp cận, nhưng bản thân điều đó không mang lại điểm sức mạnh. Điểm số đến từ tính nhất quán và cấu trúc của toàn hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Khẳng định Tier 1 của guide không được sử dụng.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá) ≈ 0.998 trên 26 bản; danh tính lá khởi đầu chưa xác minh (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khai cuộc & xử lý brick 55 9 lá khác nhau ở 3 bản và 17 lá khác nhau tổng thể; Scale brick không thể ước lượng khi chưa có hiệu ứng của lá bài đã giải mã (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần của Combo 45 Không có sân nào được ghi nhận và không có combo nào phân tích được; trần chỉ dựa trên hiệu ứng với các lá chưa giải mã (Tạm thời)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 40 Không có chỉ số sức mạnh trung vị hay phân phối; không đo được sàn (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 50 Tính dự phòng được gợi ý bởi 17 lá khác nhau, nhưng chưa xác minh tuyến độc lập nào (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Không có dấu hiệu tài nguyên hay dữ liệu ResourceScore; hồi phục không rõ (Tạm thời)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 40 Chưa giải mã hiệu ứng negate, hand-trap, floodgate hay removal nào; mật độ tương tác không rõ (Tạm thời)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân đối thủ 45 Không có dữ liệu Scale thắng khi đi sau; khả năng phá sân không rõ (Tạm thời)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Văn bản guide nhắc đến sát thương xuyên và sát thương trực tiếp, đây là khẳng định của người viết (Tạm thời); không có dữ liệu ATK của sân cuối
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 38 lá bài, 17 lá khác nhau, biểu đồ số bản 5×1 / 3×2 / 9×3, không vượt giới hạn bản; gọn và nằm trong khoảng kích thước 30–60 (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 Rush Duel không có Extra Deck nên chiều này không phụ thuộc thể thức và được chấm 50 mà không bị trừ điểm (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 25 Số lá Side là 0; không thể thích nghi sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; chiều này bị loại khỏi điểm cấu trúc trung lập meta (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Không đọc được số bước và điểm quyết định từ các ví dụ; guide mô tả bản build linh hoạt nhưng phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Cân bằng (mặc định; chiến thuật chính chưa xác minh). Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Kế hoạch sau đổi bài yếu (không có Side Deck) (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + hệ số Tuner (-2); Meta tạm thời; Cấu trúc trung lập meta với D13 bị loại và trọng số được chuẩn hoá lại trên 93

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Deck chính 38 lá gọn với 17 lá khác nhau, nằm trong khoảng kích thước 30–60
  • 9 lá khác nhau ở 3 bản tạo thành lõi nhất quán
  • Nhóm lõi archetype gần như chắc chắn xuất hiện trong tay khai cuộc
  • 11 trên 17 lá lõi sử dụng chuẩn có mặt, xác nhận đây là một bản build thật và dễ tiếp cận

Điểm yếu

  • Chưa giải mã tên hay hiệu ứng cho bất kỳ passcode nào trong 17 passcode, nên không đọc được engine
  • Không có sân, combo hay dữ liệu Scale thắng nào được ghi nhận
  • Không có Side Deck nên không có kế hoạch sau đổi bài
  • Sáu lá lõi sử dụng chuẩn vắng mặt (Scale có mặt 50–67%)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Danh tính lá khởi đầu chưa rõ nên không thể đánh giá điểm nghẽn từ một lá đơn lẻ
  • 17 passcode chưa giải mã khiến không thể kiểm tra tương tác hay hồi phục

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Chưa có, cho đến khi nhận diện được các lá bài Xuất lại Deck với dữ liệu lá bài đã giải mã (tên, hiệu ứng, loại) Khi chưa giải mã passcode, các chiều engine, tương tác và hồi phục không thể xác minh, và điểm vẫn ở độ tin cậy Thấp.
2 Không có Kiểm tra xem các passcode lõi chuẩn còn thiếu 789862 và 789865 (khoảng 61% Scale có mặt) có nên nằm trong danh sách này không Đây là các lá lõi archetype phổ biến mà danh sách đang bỏ sót; không thể xác nhận từ bằng chứng là việc bỏ chúng có phải lựa chọn có chủ ý hay không.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lá Main là 38, nằm trong khoảng 30–60 của rush-duel-sevens; không vi phạm giới hạn số bản; tất cả lá đều Unlimited; biểu đồ số bản 5×1, 3×2, 9×3; độ phủ lõi 11/17 (64.7%) từ dữ liệu sử dụng; số lá Side là 0 và số lá Extra là 0, nhất quán với thể thức
  • Suy luận: P(≥1 lá lõi archetype trong 5 lá) ≈ 0.998; xác suất tay một lá với 1, 2 và 3 bản; đánh giá nhất quán và brick (D1, D2); ước lượng tương tác và khả năng chống chịu (D5, D7), được đưa nhãn Suy luận hoặc Tạm thời theo từng chiều
  • Tạm thời: Chiến thuật chính và điều kiện thắng đọc từ hiệu ứng guide; Meta và mức liên quan giải đấu (sức mạnh meta null); mức phù hợp matchup (D13, bị loại khỏi điểm cấu trúc)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thị phần meta của archetype và thành tích đối đầu vắng mặt. Cả 17 passcode chưa giải mã (không có tên, loại và hiệu ứng); vai trò lá bài chưa xác minh. Tất cả lá archetype đều là generic nên không đo được độ thuần archetype. Không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm Rush Duel Sevens

Wyrms : Rush!

Thông tin chi tiết của Wyrms : Rush!

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top