Deck forbidden #759470 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 50
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Extra Deck của Power Patron và Artmage (Nerva, Vidolium, Junora, Jupiter, Artmage Non-Finito) được xây dựng qua Triệu hồi Fusion, Synchro và Link; Ecclesia, Dark Dragon, Varudras và Predaplant Dragostapelia là các mối đe doạ Extra Deck bổ sung
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một searcher (Artmage Power Patron, Pendulum Treasure, Artmage Academic Arcane Arts Acropolis, Medius the Pure) và xây một sân Fusion hoặc Synchro của Artmage hay Power Patron, được bảo vệ bởi các hand trap đang có thể dùng trên tay
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll and Lock Bird) để chặn sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các searcher
  • Phục hồi: Các searcher (19 bản) và hiệu ứng hồi sinh của Artmage giúp xây lại tay sau một lần bị gián đoạn; Medius the Pure và Theorealize Past Lull đưa quái thú từ Mộ trở lại
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck tìm được searcher một cách ổn định: P(ít nhất một trong 19 lá có hiệu ứng searcher nằm trong tay mở đầu 5 lá) xấp xỉ 0.89, và động cơ Artmage cùng Power Patron có 10 bản thuộc nhóm lõi với xác suất 0.64 có ít nhất một bản trên tay (Suy luận). 14 hand trap của Deck cho ước tính xác suất 0.84 có ít nhất một bản khi đi sau, yếu tố này quyết định điểm đi sau và điểm gián đoạn. Các mối đe doạ Extra Deck đạt 3000 đến 5000 ATK, giúp nâng điểm kết thúc trận. Điểm số dành cho toàn bộ hệ thống, không phải trung bình điểm từng lá bài, và độ phổ biến cao của các lá Forbidden và Artmage không được cộng điểm nào. Deck Không hợp lệ (ba bản mỗi lá Ash Blossom & Joyous Spring và The Fallen & The Virtuous trong khi giới hạn là hai), nên điểm cuối cùng bị giới hạn trần và việc đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc. Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và sàn của combo chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng, và Deck không có Side Deck.

Điểm theo từng chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của động cơ 62 P(ít nhất một lá có hiệu ứng searcher trong tay 5 lá) ≈ 0.89; P(≥1 trong tay 5 lá) của nhóm động cơ lõi ≈ 0.64 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Xử lý brick 55 14 lá hand trap và 26 lá Phép/Bẫy Cấp 0 gây rủi ro lá chết; Main 56 lá với 32 lá khác nhau (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 45 Trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài: các tuyến Fusion, Synchro và Link đạt sân 3000+ ATK; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có sân nào được ghi nhận, nên trung vị chưa được đo và được ước tính chỉ từ độ đa dạng starter (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Nhiều hand trap độc lập và tuyến searcher có thể sống sót qua một lần gián đoạn; hồi sinh qua Medius và Theorealize (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 19 lá có hiệu ứng searcher và hiệu ứng rút bài giúp khôi phục số lá trên tay sau khi dùng hand trap (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 65 Nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và hiệu ứng loại bỏ (33 lá có hiệu ứng loại bỏ); faceDownST và hiệu ứng toàn sân chưa được đo (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 60 Mật độ hand trap khi đi sau cao (~0.84 P(≥1 trong tay 6 lá)); khả năng phá sân từ Solemn Judgment và Called by the Grave bị hạn chế (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 65 Các lá kết thúc của Extra Deck ở mức 3000 đến 5000 ATK (Vidolium 5000, Jupiter 3500, Nerva 3300, Varudras 3000) (Chỉ số đã xác minh, kết thúc trận là suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 Chỉ 7% độ thuần theo tên archetype chính xác trên 9 họ archetype; 9 quái thú Pendulum và 6 lá Bẫy làm loãng lõi (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 60 15 lá Extra Deck gồm Fusion (7), Link (4), Synchro (2) và Xyz (2), với một số mối đe doạ chỉ có một bản (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá); không có kế hoạch sau khi đổi bài (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 30 Nhiều bước Fusion, Synchro, Pendulum và thời điểm dùng hand trap với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Midrange; Toolbox chỉ dùng như một cách đọc phụ, không trộn vào trọng số. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 60, Sức mạnh Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Mức phơi bày Banlist (-4). Công thức cuối cùng: giới hạn trần do Không hợp lệ. Chưa giới hạn: 0.80*Cấu trúc(53) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) + hệ số Tuner(-4) = 47. Bị giới hạn xuống 25 vì Deck vượt giới hạn số bản (Ash Blossom và The Fallen & The Virtuous mỗi lá 3 bản, hợp lệ là 2). Sức mạnh Meta là tạm thời và bị loại trừ.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher (19 lá) cho cơ hội cao có tay mở đầu hoạt động được
  • Độ phủ hand trap (14 lá) hỗ trợ tương tác khi đi sau
  • Các lá kết thúc của Extra Deck đạt 3000 đến 5000 ATK
  • Nhiều tuyến Triệu hồi Extra Deck (Fusion, Synchro, Link, Xyz)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: ba bản mỗi lá Ash Blossom & Joyous Spring và The Fallen & The Virtuous, trong khi giới hạn là hai
  • Độ thuần archetype thấp (7%) trên 9 họ archetype; tính đưa kết của động cơ phụ thuộc vào sự chồng lấp của các sub-archetype
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài
  • Bộ hand trap dày 14 lá thường thành lá chết khi đối thủ không dùng hiệu ứng đủ điều kiện
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên chuyển đổi combo chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần ít nhất một starter Artmage hoặc Power Patron trong tay mở đầu để vận hành động cơ Extra Deck
  • Số bản không hợp lệ phải được sửa trước khi có thể đọc danh sách một cách có giá trị để thi đấu

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Bất kỳ lá hợp lệ nào giới hạn 1 bản, hoặc để trống slot Đưa số bản về giới hạn hợp lệ là 2 và loại bỏ trạng thái Không hợp lệ
2 Một bản The Fallen & The Virtuous Bất kỳ lá hợp lệ nào giới hạn 1 bản, hoặc để trống slot Đưa số bản về giới hạn hợp lệ là 2 và loại bỏ trạng thái Không hợp lệ
3 Hand trap hoặc lá tech dễ thành lá chết (ví dụ, một trong các bản Evenly Matched 3 bản) Một Side Deck tối đa 15 lá Mang lại khả năng thích nghi sau khi đổi bài (D12 là 15) và giảm Scale tay chết

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring và The Fallen & The Virtuous trong khi giới hạn là 2 (legality.violations); Main 56 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side là 0; Phân bổ Extra Deck: Fusion 7, Synchro 2, Link 4, Xyz 2; Độ thuần archetype 7% theo tên chính xác; Số lượng vai trò có hiệu ứng searcher, hand trap và loại bỏ
  • Suy luận: Ước tính độ ổn định từ xác suất siêu bội trên danh sách đã chốt: searcher 0.886, nhóm lõi 0.641, hand trap 0.838 khi đi sau; chiến lược chính Midrange từ sự tổng của hand trap, Triệu hồi Fusion và Synchro cùng hồi sinh của Power Patron; ước tính sức mạnh đi trước và đi sau từ mật độ hand trap và searcher; ước tính sàn và trần chỉ từ hiệu ứng của lá bài, không có sân nào được ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta không khả dụng: không có mẫu metagame có ngày và không có Link giải đấu; Độ phù hợp matchup và thể thức (D13) là chỗ giữ chỗ trung lập
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu tỷ trọng meta của archetype và thành tích theo từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN: phân tách đi trước và đi sau, Scale matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là tạm thời khi không có mẫu metagame có ngày. Side Deck trống, nên D12 không có bằng chứng hiệu suất

Xem thêm TCG

forbidden

Thông tin chi tiết của forbidden

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top