Deck Theorealize #759497 — Yu-Gi-Oh! TCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Nervedo the Shadebeast Power Patron x3. Tạo 02/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Theorealize TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Bối cảnh Cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 58
Đi trước 55
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Extra Deck (Vidolium 5000 ATK, Nerva 3300 ATK, Junora 3100 ATK, Varudras 3000 ATK) tăng qua các tuyến Fusion/Link/Synchro được xây từ các lá khởi đầu Artmage, Power Patron và Mulcharmy; lối rút bài liên tục của Mulcharmy và làn Pendulum Treasure / Nervedo Pendulum
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Power Patron, Artmage hoặc Mulcharmy với Pendulum Treasure hoặc Artmage Vandalism tìm bài, sau đó Fusion hoặc Link Summon một boss trong khi giữ Ash Blossom hoặc Droll để tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, D.D. Crow, Droll & Lock Bird, Nibiru) để phá lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hóa qua các tuyến Extra Deck của Artmage hoặc Power Patron
  • Hồi phục: Hồi sinh Medius, Power Patron và các lá Artmage từ Mộ thông qua các hiệu ứng Mộ một lần mỗi lượt, rồi xây lại bằng các lá tìm kiếm của Power Patron
  • Sau khi đổi bài: Không có: deck không mang lá Side nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài được xác định

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm của deck đến từ cách hệ thống vận hành, không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá. Lõi Power Patron và Artmage có mặt trong hầu hết các bản sao (khoảng 97% khả năng có ít nhất một lá lõi trong tay mở 5 lá bài, Suy luận), và nhiều lá khởi đầu độc lập (Artmage, Mulcharmy, Pendulum) cho deck nhiều cách để bắt đầu. Bộ tương tác dày đặc (9 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) và các boss Extra Deck với 3000+ ATK cho deck sức mạnh kết thúc thực sự. Điểm bị kéo xuống bởi tính đưa kết yếu: độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 2.8%, 70 trên 57 slot Main là bản sao ngoài archetype, và không có Side deck hay bàn chơi đã ghi lại nào để cho thấy mức sàn hoặc kế hoạch sau khi đổi bài. Deck không hợp lệ vì Ash Blossom và Super Polymerization mỗi lá đều được chơi 3 bản trong khi giới hạn là 2, nên điểm cấu trúc (khoảng 58) chỉ mang tính lý thuyết và điểm cuối bị giới hạn ở mức thấp theo bộ tiêu chí. Thống kê độ phổ biến và mức sử dụng xác nhận lõi là có thật nhưng không cộng thêm điểm.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 62 P(≥1) của nhóm lõi trong 5 lá mở đầu ≈ 0.97 và P của lá tìm kiếm bởi hiệu ứng ≈ 0.90, nhưng các lá khởi đầu tách thành ba engine phụ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá vô dụng 50 19 lá Main đơn bản và khoảng 9 hand trap làm tăng rủi ro lá chết trên tay; không có dữ liệu lá vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 58 Các boss Fusion/Link/Synchro với 3000+ ATK gợi ý trần cao; không có bàn chơi ghi lại nào để phân tích được (Suy luận, chỉ từ hiệu ứng)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có bàn combo nào được cung Cấp, nên không đo được sản lượng trung vị; giữ ở gần giữa thang điểm (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 Nhiều tuyến độc lập và nhiều lá vô hiệu hoá cho phép deck tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Rút bài liên tục 60 Các lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ (Pendulum Treasure, Artmage Vandalism, Medius, Power Patron) hỗ trợ lối chơi kéo dài (Suy luận)
D7 Chất lượng Endboard & Tương tác 74 Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ dày đặc (Solemn Judgment, Solemn Warning, Ash, Droll, Underworld Goddess, Varudras) (Suy luận, ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 68 Hand trap cùng Triple Tactics và các đòn tấn công của boss Power Patron tạo khả năng phá bàn ở lượt thứ hai (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 72 Vidolium 5000 ATK, Junora 3100, Nerva 3300 và Varudras 3000 cho sức mạnh kết thúc mạnh (Chỉ số lá đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 57 lá Main với 19 lá đơn bản và 22 lá Phép, phần lớn bản sao nằm ngoài archetype, làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 15 lá Extra Deck chia cho fusion, link, synchro và xyz, không có lõi bắt buộc rõ ràng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không chơi Side deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đấu với từng đối thủ & Mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale archetype chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Các tuyến Fusion, Link và hồi sinh từ Mộ nhiều bước có nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo chính, Midrange phụ (chỉ cấu trúc, đã áp dụng giới hạn không hợp lệ). Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-3); không có Side deck (-3); xung đột engine (-3). Công thức cuối: Không hợp lệ: công thức thông thường 0.80*58 + 0.20*48 + hệ số Tuner(-9) = 47, bị giới hạn xuống 25 theo bộ tiêu chí Bước 2; chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc cho đến khi các vi phạm giới hạn bản sao được sửa

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn lá vô dụng ≈ 0.03 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Sức mạnh kết thúc mạnh: Vidolium 5000 ATK, Junora 3100, Nerva 3300, Varudras 3000
  • Tương tác dày đặc: 9 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Nhiều lá khởi đầu độc lập (Artmage, Mulcharmy, Pendulum) cho khả năng chống gián đoạn
  • Lõi archetype có mặt và ở mức sử dụng tiêu chuẩn (60% lõi được chơi)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization mỗi lá chơi 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Độ thuần archetype thấp (2.8% theo tên chính xác) với ba engine phụ cạnh tranh nhau
  • Không có Side deck
  • Không có combo nào được ghi lại, nên mức sàn và sản lượng trung vị không được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Medius the Pure và Artmage Vandalism làm nguyên liệu Fusion cho các tuyến Artmage/Nerva
  • Làn Pendulum Treasure và Nervedo nếu các lá tìm kiếm của Power Patron bị kẹt trên tay
  • Các bản Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn, khiến danh sách không hợp lệ cho đến khi được sửa

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring 1x lá thay thế hợp lệ, không thuộc Semi-Limited Vi phạm giới hạn bản sao; deck không hợp lệ cho đến khi chỉ chơi tối đa 2 bản
2 1x Super Polymerization 1x lá thay thế hợp lệ, không thuộc Semi-Limited Cùng vi phạm giới hạn bản sao; khôi phục tính hợp lệ
3 Các lá đơn bản ngoài archetype trong làn Mulcharmy hoặc Pendulum Các lá khởi đầu lõi của Artmage hoặc Power Patron Giảm xung đột engine và nâng độ thuần archetype; thêm Side deck nếu định chơi best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái tính hợp lệ Không hợp lệ với hai vi phạm vượt giới hạn; trạng thái danh sách cấm của tất cả lá bị hạn chế; chỉ số lá và thành phần Extra Deck
  • Quan sát: Scale có mặt của lá lõi từ thống kê sử dụng (60% lá lõi có mặt)
  • Suy luận: Ước tính hypergeometric về tay mở đầu cho nhóm lõi và nhóm tìm kiếm; mật độ tương tác từ hiệu ứng lá; đọc trần sức mạnh và khả năng điều khiển từ hiệu ứng lá
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu có ngày tháng); mức phù hợp với đối thủ và thể thức (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích đấu của từng người chơi đều thiếu; không có telemetry Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, đấu với từng đối thủ và Scale lá vô dụng là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; không có danh sách Side deck: không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi bài

Xem thêm TCG

Theorealize

Thông tin chi tiết của Theorealize

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top