Deck Red-Eyes #759616 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Red-Eyes Darkness Metal Dragon x3, Red-Eyes Wyvern x3, Ryko, Lightsworn Hunter x3 - Skill: Không có. Tạo 02/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Red-Eyes TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
18± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 40
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 36
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 18/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 40
Đi trước 36
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Control
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Synchro và Fusion (Five-Headed Dragon, Red Dragon Archfiend, Dark Armed Dragon, Stardust Dragon) được xây từ một Main Deck đa archetype; Red-Eyes Darkness Metal Dragon và Red-Eyes Wyvern hồi sinh qua Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Các lá khởi đầu còn mỏng: chỉ có 6 lá Red-Eyes đúng tên và 2-3 bản của hầu hết động cơ, nên một lượt 1 suôn sẻ chỉ khoảng 25-30% cho mỗi động cơ (Suy luận). Kế hoạch là Triệu hồi Thường vào Synchro hoặc tương tác.
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá cho cơ hội có lá khởi đầu tốt hơn một chút và tiếp cận Crow, Karma Cut và Bottomless Trap Hole làm tương tác phản ứng, theo sau là một sân Synchro.
  • Hồi phục: Hồi phục dựa trên Mộ qua Red-Eyes Wyvern và Plaguespreader Zombie, cộng thêm Debris Dragon và Card Trooper để bổ sung, nhưng ngoài Charge of the Light Brigade thì không có mật độ lá tìm kiếm.
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck không chạy side deck (số lá side 0), nên không có kế hoạch sau side.

Vì sao điểm ở mức này

Danh sách này được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài, và điểm bị giới hạn ở mức thấp vì nó Không hợp lệ trong TCG: có bốn lá Forbidden (Dandylion x2, Heavy Storm, Return from the Different Dimension, Trap Dustshoot) và Gold Sarcophagus vượt giới hạn Limited. Deck này là một build Red-Eyes với độ thuần đúng tên 8,6%; 36 lá khác nhau trong Main Deck lấy từ khoảng mười archetype, nên độ đưa kết của động cơ yếu. Tương tác dày đặc (Mirror Force, Torrential Tribute, Bottomless Trap Hole, Karma Cut, Raigeki Break, Mind Control, Brain Control), và trần của Synchro/Fusion (Five-Headed Dragon, Red Dragon Archfiend) rất cao. Deck không có boards được ghi nhận, không có Link với giải đấu nào, không có tương quan usage-core và không có side deck, nên điểm trung vị, điểm matchup và điểm sau side đều là Suy luận hoặc Tạm thời. Độ phổ biến không được cộng điểm, và điểm không phải là trung bình cộng của điểm từng lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định động cơ 35 6 lá khởi đầu Red-Eyes đúng tên trên các động cơ 3 bản; P(>=1 của lá 3 bản trong 5) = 0.25; động cơ ngoài archetype làm loãng lõi (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 21 slot singleton và 11 slot hai bản với 15 bẫy và 9 phép; nhiều tay có nguy cơ bị chết hoặc xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 35 Không có boards được ghi nhận; trần đọc từ hiệu ứng (Five-Headed Dragon, Red Dragon Archfiend, Dark Armed Dragon) mà không có đường đo được (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có combo nào được cung Cấp, nên sản lượng trung vị chưa được đo; hiệu ứng gợi ý sàn không ổn định (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 40 Có một số hồi phục (Red-Eyes Wyvern, Plaguespreader Zombie, Chaos Sorcerer) và hai hand trap Loại Crow, nhưng không có danh sách tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 40 Card Trooper, Charge of the Light Brigade và Gold Sarcophagus mang lại một ít khả năng bào mòn; không có điểm tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 60 Mirror Force, Torrential Tribute, Bottomless Trap Hole, Karma Cut, Raigeki Break, Brain Control và Mind Control tạo tương tác rộng và nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 45 Hai hand trap Crow và Mirror Force/Torrential Tribute mang lại khả năng phá sân khi đi sau, dù sân Synchro chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Five-Headed Dragon (5000/5000), Red Dragon Archfiend (3000) và Dark Armed Dragon (2800) cho ATK kết thúc cao (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main Deck với 21 singleton và 36 tên khác nhau; không có lõi archetype đưa kết (Thành phần đã xác minh, hiệu quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 slot Extra: 13 Synchro, 2 Fusion, tất cả đều có vai trò kết thúc rõ ràng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Side deck trống, nên không có khả năng thích ứng sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 20 Bốn lá Forbidden khiến danh sách Không hợp lệ trong TCG; không có mẫu meta nào được cung Cấp, nên mức phù hợp là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Một số động cơ không liên quan (triệu hồi Chaos Sorcerer, Armed Dragon, chuỗi Synchro-Fusion) cần nhiều quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (mặc định, chiến lược chưa rõ). Cấu trúc ≈ 40, Đi trước ≈ 36, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức lộ diện banlist (-10); xung đột động cơ (-2). Công thức cuối cùng: Áp dụng trần Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(40) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) + Hệ số Tuner(-12) = 27, bị hạ thấp còn 18 vì trạng thái Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Meta Tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bộ/lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp dày đặc với khoảng 15 bẫy và 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • ATK kết thúc cao qua Five-Headed Dragon, Red Dragon Archfiend và Dark Armed Dragon
  • Extra Deck gọn với lõi Synchro rõ ràng

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong TCG: bốn lá Forbidden và một lá Limited vượt giới hạn
  • Độ đưa kết archetype yếu: độ thuần Red-Eyes chính xác 8,6% trên khoảng mười archetype
  • Không có side deck và không có boards được ghi nhận, nên không thể đánh giá sau side và sản lượng trung vị

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lá khởi đầu Red-Eyes mỗi loại có 2-3 bản, nên động cơ chỉ hoạt động trong khoảng một phần tư số tay mở đầu
  • Phụ thuộc vào một sân Synchro/Fusion duy nhất, không có tuyến thứ hai độc lập

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Dandylion x2, Heavy Storm, Return from the Different Dimension, Trap Dustshoot Lá thay thế hợp lệ (ví dụ Foolish Burial giới hạn 1 và Gold Sarcophagus giới hạn 1) Gỡ trạng thái Không hợp lệ; danh sách không thể nhận điểm bình thường cho đến khi các lá bị cấm được bỏ
2 Các singleton ngoài archetype không có Link động cơ Thêm bản sao của các lá khởi đầu Red-Eyes Tăng khả năng tiếp cận động cơ (D1) và giảm Scale brick (D2)
3 Không có Một side deck 3-8 lá Hiện đang trống, nên khả năng thích ứng sau side (D12) chỉ được 10 điểm

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: các lá Forbidden Dandylion x2, Heavy Storm, Return from the Different Dimension, Trap Dustshoot; Gold Sarcophagus vượt giới hạn Limited; Main 55, Extra 15, Side 0; 36 tên khác nhau trong Main Deck; Độ thuần Red-Eyes chính xác 8,6%; 13 Synchro và 2 Fusion trong Extra Deck; hiệu ứng và chỉ số in trên lá như đã cung Cấp
  • Suy luận: Xác suất mở lá khởi đầu 0.25-0.30 cho mỗi động cơ 3 bản, từ xác suất rút hypergeometric; chất lượng tương tác, khả năng điều khiển và Scale brick từ hiệu ứng lá và thành phần; trọng số cấu trúc, điểm từng chiều và trần Không hợp lệ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu hay dữ liệu Scale thắng)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng (Scale đi trước/đi sau, matchup, brick, Scale mở lá khởi đầu); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp; không có side deck, nên kế hoạch sau side không thể đánh giá

Xem thêm TCG

Red-Eyes

Thông tin chi tiết của Red-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top