Deck Call of the Haunted #759745 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 5 Extra, gồm Bayonater, the Baneful Barrel x3, Blade Knight x3, Leotaur x3. Tạo 02/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Call of the Haunted Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 40
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 38
Đi sau 37

Deck — Đánh giá sức mạnh của Deck

Sức mạnh của Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng cộng Giá trị
Sức mạnh sàn kết cấu 40,4
Đi Đầu 38
Về nhì 37
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy của giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Hộp công cụ
  • Chiến lược phụ: Tầm trung, Nhịp độ
  • Định dạng: đấu tay đôi

Tính hợp pháp

Chính 40 / Phụ 5 / Mặt 0 — trạng thái: Pháp lý.

Danh tính & kế hoạch trò chơi

  • Điều kiện thắng: Máy đánh Link và Synchro (Mighty Warrior 2200, Traffic Ghost 1800, Kachi Kochi Dragon 2100 với đòn tấn công kép) được hỗ trợ bởi beatstick vanilla World Chalice và Beckoned, sau khi loại bỏ sẽ dọn sạch bàn đối phương; Call of the Haunted hồi sinh một quái thú từ Mộ (Beckoned by the World Chalice 1800 ATK) để thêm một cơ thể khi Mộ giữ một cơ thể
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Unexpected Dai trên một ô trống dành cho quái thú Thường Cấp 4 hoặc thấp hơn, sau đó sử dụng Smashing Ground, Dust Tornado hoặc Ballista Squad trên lá bài phù hợp nhất và mở rộng bằng Synchro Tune Warrior hoặc một Link
  • Lượt 2 (đi về thứ hai): Chơi đường loại bỏ bẫy (Dust Tornado, Ballista Squad, Memory of an Adversary) để đáp trả bàn đầu tiên của đối thủ, sau đó xây dựng lại bằng một lần Synchro Tune Warrior hoặc triệu hồi Link
  • Phục hồi: Xây dựng lại thông qua Đại bất ngờ (khi sân trống) và Tiếng gọi của ma ám hồi sinh quái thú Mộ; Deck không có công cụ tìm kiếm hoặc đệ quy để khôi phục toàn bộ bài trên tay
  • Sau khi đứng về phía: Không áp dụng trong Master Duel; không có Side Deck nên không có kế hoạch post-side nào tồn tại

Tại sao nó lại ghi điểm ở đây

Deck không có bảng ghi sẵn nên mỗi điểm ở đây đều là hiệu ứng và xác suất được đọc và có độ tin cậy thấp. Động cơ của nó mỏng: Unexpected Dai (3 bản, khoảng 0,34 cơ hội có ít nhất một trong bài trên tay mở 5 lá) chỉ hoạt động trên một ô trống, và Call of the Haunted (2 bản, khoảng 0,24) cần một quái thú trong Mộ. Phần lớn Deck chính là quái thú bình thường vani hoặc gần vani (bộ ba World Chalice và Tune Warrior) không làm gì cho đến khi Mộ được dự trữ, điều này làm giảm nguy cơ gạch. Tương tác là tính năng tốt nhất của Deck, với khoảng bảy lá bài hiệu ứng loại bỏ (Smashing Ground, Dust Tornado, Ballista Squad, Shield Crush, Memory of an Adversary, Skill Successor, Call of the Haunted) và ba hiệu ứng vô hiệu hoá, và đó là điều giúp điểm số không bị giảm thêm. Mức độ phổ biến không được khen thưởng: dữ liệu sử dụng nguyên mẫu cho thấy Deck thiếu cả hai lá bài cốt lõi (Gaia Sabre và Defender of the Labyrinth, mỗi lá bài chiếm 75%) và không có điểm nào được làm vật hiến tế điều đó. Điểm số phản ánh toàn bộ hệ thống chứ không phải điểm trung bình của từng lá bài.

Điểm thứ nguyên

# Kích thước Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và tính nhất quán của động cơ 30 P(>=1 Dai bất ngờ trong bài trên tay 5 lá) = 0,34; P(>=1 Cuộc gọi của người bị ma ám) = 0,24; không có người tìm kiếm hoặc bẫy tay; động cơ chỉ hoạt động trên T1 trong một số ít người (Suy ra)
D2 Quản lý chất lượng & gạch mở rộng 35 Chín bản sao quái thú Thường cộng với Chiến binh Giai điệu đã chết mà không có trạng thái Mộ hoặc sân trống; bỏ-nặng tay có nguy cơ không có mặt bảng (Suy ra)
D3 Combo Chuyển Đổi & Trần 35 Không có bảng nào được ghi (dữ liệu combo tổng 0); trần hiệu ứng chỉ có khoảng một máy đập ATK 1800-2200 cộng với một dây chuyền loại bỏ (Suy ra)
D4 Combo Tầng & Sản lượng trung bình 30 Không có bảng ghi; sản lượng trung bình ước tính thấp, vì hầu hết các dòng đều dừng sau một lần loại bỏ và một phần nội dung (Suy ra)
D5 Khả năng phục hồi gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 35 Hai hoặc nhiều dòng độc lập không được chứng minh; các dòng dựa trên loại bỏ là một lần và không có sự đệ quy nào ngoài việc loại bỏ Người kế thừa kỹ năng (Suy ra)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Xay 35 Việc loại bỏ bẫy và bùa chú sẽ tiêu tốn khi sử dụng; Skill Successor là đệ quy duy nhất trong danh sách; không có động cơ phao hoặc kéo (Suy luận)
D7 Chất lượng tương tác và bảng cuối 50 Khoảng bảy lá bài hiệu ứng loại bỏ và ba lá bài hiệu ứng vô hiệu hoá trên 40 khe; không có bẫy tay hoặc cửa xả lũ (đọc ngữ nghĩa suy ra)
D8 Đi-thứ hai & sức mạnh đột phá 42 Dust Tornado, Ballista Squad và Smashing Ground có thể trả lời một ván trong lượt của đối thủ, nhưng Shield Crush chỉ đánh quái thú ở Thế Thủ và không có bẫy tay (Suy ra)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh đóng cửa 40 Mighty Warrior 2200 ATK, Traffic Ghost 1800 ATK và Kachi Kochi Dragon 2100 ATK với đòn tấn công thứ hai; không có hiệu ứng gây sát thương trực tiếp hoặc xuyên thấu ngoài sát thương chiến đấu của Mighty Warrior (Chỉ số đã được xác minh, Kết thúc theo suy luận)
D10 Hiệu suất và tính linh hoạt của boong chính 55 40 lá bài chính, 16 lá bài riêng biệt, trải bài 2 hoặc 3 lá và không có khe cắm 1 lá bài; nhỏ gọn và nhất quán về mặt xây dựng, với chất bổ sung chất lượng thấp trong quái thú Thông thường (Thành phần đã được xác minh)
D11 Hiệu quả & phạm vi bảo hiểm của Deck bổ sung 50 Năm lá bài Extra Deck: ba Link, một Synchro, một Xyz; Traffic Ghost cần 3 quái thú và Kachi Kochi cần hai Cấp 4 nên quyền truy cập bị hạn chế (Thành phần đã được xác minh, Quyền truy cập được suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của boong bên 50 Master Duel không có Extra Deck (số lá Side Deck 0); chiều hướng này là trung lập và không có bằng chứng hậu phương (Tạm thời)
D13 Mức độ phù hợp & Định dạng phù hợp 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame ngày tháng; việc sử dụng nguyên mẫu chỉ cho thấy sự hiện diện một phần cốt lõi (Tạm thời)
D14 Khả năng thí điểm và dung sai lỗi 60 Số bước dung hợp thấp và ít điểm quyết định, với các quyết định loại bỏ một lá bài mỗi lượt và các tuyến triệu hồi đơn giản (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Hộp công cụ. Cấu trúc ≈ 40,4, Đi đầu ≈ 38, Đi thứ hai ≈ 37, Meta = tạm thời, Độ tin cậy của giải đấu ≈ 40. Công cụ sửa đổi: Phụ thuộc một điểm vào Tiếng gọi của ma ám (-2). Công thức cuối cùng: 0,80*Structural + 0,20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời; 0,80*40,4 + 0,20*40 = 40,3, sau đó -2 = 38,3)

Tóm tắt xác suất và dung hợp

  • Mở bộ khởi động: P( ≥1) ≈ 0,34 · tổ hợp hai lá bài chính ≈ — · ước tính toàn gạch ≈ — (tất cả đều được suy ra)
  • Đầu ra dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, bảng mỗi lần khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đầu tiên so với 0 dòng thứ hai

Điểm mạnh

  • Deck chính gồm 40 lá nhỏ gọn với độ trải rộng bản sao thấp (mỗi bộ 2 hoặc 3 lá), do đó việc rút bài có thể lặp lại
  • Bảy lá bài hiệu ứng loại bỏ hoặc lớn hơn, cùng với hiệu ứng vô hiệu hoá, mang lại mật độ tương tác thực cho Deck
  • Extra Deck bao gồm ba Link, một Synchro và một Xyz, do đó tồn tại một số tùy chọn endboard

##Điểm yếu

  • Không có công cụ tìm kiếm, draw engine hay đệ quy ngoài Skill Successor nên deck build lại kém
  • quái thú Bình thường Vanilla hoặc gần vanilla chết mà không có trạng thái Mộ hoặc sân trống
  • Cả hai lá bài nguyên mẫu cốt lõi (Gaia Sabre, Defender of the Labyrinth) đều vắng mặt, nên danh sách này khác với tiêu chuẩn nguyên mẫu
  • Không có bẫy tay hoặc cửa xả lũ nên kế hoạch thứ hai chỉ dựa vào việc loại bỏ bẫy

Điểm nghẹt thở quan trọng

  • Đại bất ngờ (3 bản) là khởi đầu T1 duy nhất và cần một sân trống
  • Call of the Haunted (2 bản) là bản hồi sinh duy nhất và cần có quái thú trong Mộ

Những thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một Lá Chắn Crush Người tìm kiếm hoặc người kích hoạt Mộ (ví dụ: lá bài bổ sung hoặc hồi sinh quái thú) nếu định dạng cho phép Shield Crush chỉ đánh vào quái thú ở Thế Thủ và là cách loại bỏ yếu nhất ở đây; người tìm kiếm sẽ giảm Scale brick dẫn đến D2
2 Một người được đăng quang bởi Chalice Thế giới Gaia Sabre, Lightning Shadow (hoặc Defender of the Labyrinth) để bao phủ lõi nguyên mẫu Cả hai lá bài lõi đều có 75% được đưa vào nguyên mẫu và bị thiếu ở đây; thêm một cái nâng tấm ván cuối và kích thước tấn công

Bằng chứng và sự tin cậy

  • Đã xác minh: Pháp lý Trận đấu với 40 Chính, 5 Phụ và 0 Bên; không vi phạm giới hạn bản sao; Biểu đồ sao chép: tám lá bài ở 3 bản và tám lá bài ở 2 bản; Scale rút bài siêu hình: 0,3376 cho 3 bản và 0,2372 cho 2 bản trong bài trên tay mở 5 lá; Cách sử dụng nguyên mẫu: Gaia Sabre và Defender of the Labyrinth với Scale bao gồm 75%, cả hai đều vắng mặt trong Deck này
  • Suy luận: Rủi ro về gạch tăng lên do quái thú Thông thường thông thường và các điều kiện sân trống và Mộ; Kế hoạch thứ hai dựa vào việc loại bỏ bẫy; không có bẫy tay; Điểm cấu trúc bắt nguồn từ hồ sơ trọng lượng Hộp công cụ
  • Tạm thời: Meta Power không có giá trị vì không có mẫu metagame ghi ngày nào được cung Cấp; Sự phù hợp về định dạng và sự phù hợp (D13) chỉ dựa vào việc sử dụng nguyên mẫu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo; combo sàn, trung vị và trần chỉ là hiệu ứng suy luận Không có Link giải đấu; không có bản ghi chia sẻ meta nguyên mẫu và mỗi phi công Không có phép đo từ xa về Scale thắng; Sự phân chia đi đầu tiên và đi thứ hai được suy ra Sức mạnh Meta được suy ra là tạm thời cho đến khi mẫu metagame ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Call of the Haunted

Thông tin chi tiết của Call of the Haunted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top