Deck Morganite #760246 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bình
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 52

Tóm tắt Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 50
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (Chaos Angel, Super Starslayer TY-PHON, Divine Arsenal AA-ZEUS, Number S39 / Number 39 Utopia) sau khi bộ Vô hiệu hoá đã bảo vệ sân; bộ máy rút bài Greed (Pot of Duality, Upstart Goblin, Pot of Extravagance, Card of Demise) tích lũy lợi thế lá bài để dồn vào một mối đe dọa duy nhất về cuối trận
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các Phép rút bài và Phép Morganite để tìm một Bẫy Solemn và một lá khởi đầu Morganite, sau đó giữ sẵn các lá Vô hiệu hoá (Solemn Judgment, Solemn Strike, Solemn Warning) trong khi xây dựng hướng tới một quái thú boss
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các lá Vô hiệu hoá họ Solemn cùng Dominus Impulse / Red Reboot để chặn Triệu hồi và Phép của đối thủ, sau đó chuyển lợi thế tài nguyên còn lại thành một boss Extra Deck
  • Phục hồi: Bộ ba Solemn dư thừa và các lượt rút Greed giúp bù lại lá bài sau một lần bị loại bỏ hoặc sau một đợt trao đổi Vô hiệu hoá; các lựa chọn boss Extra Deck tạo mối đe dọa thứ hai khi mối đe dọa đầu tiên bị chặn
  • Sau khi đổi bài (sideboarding): Không khả dụng: Deck đăng ký 0 lá Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài nào có bằng chứng hỗ trợ

Vì sao điểm số như vậy

Deck này được chấm như một hệ thống Control/Stun, không phải trung bình cộng điểm từng lá bài. Điểm mạnh nhất của nó là khả năng tương tác: ba lá Vô hiệu hoá họ Solemn, Dominus Impulse, Red Reboot, Forbidden Droplet và Solemn Judgment cho nó nhiều cách để chặn Triệu hồi và Phép, và điều này quyết định các điểm về khả năng tương tác cuối bàn và chất lượng tài nguyên. Bộ rút bài (Pot of Duality, Upstart Goblin, Pot of Extravagance, Card of Demise) mang lại khả năng tích lũy hợp lý. Điểm yếu là khả năng tiếp cận lá khởi đầu và rủi ro lá vô dụng (brick): lõi Morganite chỉ có 8 bản, P(ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.57 (Suy luận), và 40 lá Main Deck là Phép hoặc Bẫy với Cấp 0, nên nhiều tay bài sẽ không hoạt động. Không có bằng chứng về board combo, nên trần và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không dùng độ phổ biến: độ thuần chủng archetype chỉ 11.6 phần trăm khớp đúng tên, và bộ lá Morganite phần lớn là các lá Vô hiệu hoá chung chung. Deck không hợp lệ (3 lá Forbidden và Card of Demise vượt giới hạn Limited) và không có Side Deck, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở 25 và được đưa nhãn chỉ mang tính lý thuyết / cấu trúc.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 42 P(ít nhất một lá lõi Morganite trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.57 trên 8 bản lõi; không phụ thuộc một lá duy nhất; 13 lá tìm kiếm hỗ trợ việc tiếp cận (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 40 lá Phép/Bẫy Cấp 0 trong 54 lá Main Deck; nhiều lá Vô hiệu hoá vô dụng nếu không có quái thú trên sân; nhiều lá tay mâu thuẫn nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần 45 Không có board có thể phân tích, nên chuyển hóa chỉ dựa trên hiệu ứng: các quái thú boss Extra Deck tăng qua lượt rút Greed và Phép Morganite (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 38 Không có dữ liệu combo để đo sản lượng trung vị; sản lượng kỳ vọng phụ thuộc vào việc các lá Vô hiệu hoá có để lại một boss còn sống hay không (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 45 Bộ lá Vô hiệu hoá và rút bài dự phòng giúp sau một lần bị phá, nhưng không có động cơ thứ hai độc lập nào được chứng minh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Tích lũy 66 Bốn lá rút bài cùng lá rút của Garura và Time-Tearing Morganite tạo ra sự tích lũy lợi thế lá bài mạnh (Suy luận từ hiệu ứng lá)
D7 Chất lượng cuối bàn & Tương tác 74 Sáu hoặc nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá trải dài từ Solemn, Dominus, Red Reboot và Forbidden Droplet tạo ra tương tác nhiều lớp (Văn bản lá đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 62 Các lá Vô hiệu hoá Solemn và Dominus chặn bàn quái thú đã Triệu hồi ở lượt thứ hai, cùng Lava Golem và các boss Extra Deck (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 ATK của boss Extra Deck từ 2500 đến 3500 cùng hiệu ứng sát thương gấp đôi của Succumbing-Song Morganite tạo sức mạnh kết thúc (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 46 54 lá Main Deck với 40 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 20 lá đưa lá bài tech cho thấy độ gọn thấp (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 52 15 vị trí Extra Deck với 13 lá khác nhau và nhiều lựa chọn boss tạo độ phủ, nhưng một số lá Extra cần nguyên liệu cụ thể (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 12 0 lá Side Deck: không thể thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Độ phù hợp định dạng 40 Không có Link meta hay giải đấu có ngày tháng; Scale meta của archetype không có sẵn, nên độ phù hợp định dạng là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Nhiều hiệu ứng Morganite có điều kiện, thời điểm vô hiệu hoá và các bước khởi động hai lá làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Control là chính với Stun là phụ (không tổng bằng số; dùng trọng số Control). Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); kế hoạch sau khi đổi bài yếu (-4); độ gọn của engine (0). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(50.7) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 48.6; tổng Tuner -12 cho 36.6; giới hạn Không hợp lệ đặt điểm cuối là 25 (chỉ mang tính lý thuyết / cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.57 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bài vô dụng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ Vô hiệu hoá nhiều lớp: Solemn Judgment, Solemn Strike, Solemn Warning, Solemn Accusation, Dominus Impulse, Red Reboot
  • Động cơ rút bài mạnh: Pot of Duality, Upstart Goblin, Pot of Extravagance, Card of Demise, rút bài của Garura
  • Các lựa chọn boss Extra Deck có ATK cao: Chaos Angel 3500, Super Starslayer TY-PHON 2900, Divine Arsenal AA-ZEUS 3000

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá Forbidden và một lá Limited vượt giới hạn
  • Không có Side Deck: không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Độ thuần Morganite thấp: 8 trong 69 bản không phải Extra là Morganite khớp đúng tên
  • Số lá vô dụng cao: 40 lá Phép/Bẫy Cấp 0

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lõi Morganite gồm 8 bản: P(ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.57, nên một Scale đáng kể tay bài không có kế hoạch
  • Các boss Extra Deck cần nguyên liệu cụ thể; loại bỏ một boss duy nhất để lại rất ít phương án tiếp theo

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Archlord Kristya x3 và Fossil Dyna Pachycephalo x2 Lá thay thế hợp lệ cho Main Deck, không bị Forbidden trong OCG Loại bỏ tình trạng không hợp lệ để Deck có thể được chấm bình thường; đây là ba lá Forbidden trong danh sách
2 Card of Demise x2 (giữ 1) Một lá rút bài hoặc lá Main Deck hợp lệ, không thuộc Limited Đưa lá Limited về đúng số lượng hợp lệ là 1
3 Một hoặc hai lá Phép/Bẫy Cấp 0 có giá trị bản sao thấp quái thú Main Deck được tính là Morganite hoặc lấp đầy các đường Greed và Solemn Cải thiện khả năng tiếp cận lá khởi đầu và giảm rủi ro brick mà không thay đổi bộ tương tác
4 Không có (Side Deck đang trống) Một Side Deck 10 đến 15 lá gồm các lá Vô hiệu hoá chuyên biệt hoặc hand trap Tạo cho Deck kế hoạch bo ba; các vị trí Side Deck (0 đến 15) đã có sẵn nhưng hiện chưa dùng

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ; 3 vi phạm giới hạn số lượng; 0 lá Side Deck (tính hợp lệ và thành phần); Văn bản và chỉ số lá cho 24 lá Main Deck khác nhau và 13 lá Extra Deck (bản ghi lá); Xác suất tay mở đầu hypergeometric (khối xác suất); Thống kê sử dụng: 4 trên 8 lá archetype lõi có mặt (usage_statistics)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận engine (D1) và Scale brick (D2) từ xác suất và số lượng lá Phép/Bẫy Cấp 0; Chất lượng vô hiệu hoá và tương tác (D7) từ hiệu ứng lá; Đánh giá đi trước và đi sau từ hiệu ứng, không có board; Kinh tế tài nguyên từ hiệu ứng lá rút bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Độ phù hợp định dạng (D13): không có metagame có ngày tháng và không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt; Không có dữ liệu win-rate, Scale đi trước/đi sau hay dữ liệu matchup; Không có Side Deck được cung Cấp, nên hậu sideboard chưa được đánh giá; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Morganite

Thông tin chi tiết của Morganite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top