Deck Scareclaw #760286 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
28± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 38
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 28/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 42
Đi trước 38
Đi sau 48
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon Scareclaw Tri-Heart và các quái thú Link Scareclaw khác, rồi tấn công xuyên qua một sân mà bộ hand trap đã dọn sạch từ trước (lý thuyết; danh sách này không hợp lệ).; Áp lực Synchro và Fusion của Visas Starfrost / Visas Amritara (Vicious Astraloud, Super Starslayer TY-PHON) từ Extra Deck khi đường Scareclaw đã được thiết lập.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một quái thú Scareclaw từ tay, Link Summon bằng các quái thú Link trong Extra Deck, và giữ 2 đến 3 hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched) sẵn sàng cho phản ứng đầu tiên của đối thủ. Mật độ hand trap khiến lượt 1 dễ vỡ khi gặp tay hỏng.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, D.D. Crow, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird) để đáp trả sân của đối thủ, rồi xây lại với Scareclaw Reichheart và Scareclaw Acro làm nền Link.
  • Hồi phục: Tìm kiếm bằng Scareclaw Reichheart, Primitive Planet Reichphobia và các quái thú Link Scareclaw, rồi xây lại qua việc hồi sinh từ Mộ bằng Scareclaw Arrival và Belone/Astra.
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không có side deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side.

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này không hợp lệ theo luật OCG (bốn lá Forbidden, Ash Blossom và Droll & Lock Bird vượt giới hạn số bản, và Extra Deck 16 lá), nên đây chỉ là đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết và điểm số bị giới hạn ở mức thấp. Về cấu trúc, Deck có bộ tương tác mạnh (17 hand trap và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá), giúp Deck đạt điểm ở chiều end-board và đi sau. Bộ máy Scareclaw yếu: chỉ 23 trong 54 lá Main Deck là Scareclaw đúng tên, và các lá cốt lõi của archetype (Kashtira Riseheart, Rite of Aramesir, Kashtira Big Bang và những lá khác) bị thiếu, nên Deck không ổn định trong việc mở một đường Link sống. Không có sân combo nào được ghi nhận, nên trần và sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng và điểm số không phải là trung bình của điểm các lá bài. Độ phổ biến và Scale archetype không cộng điểm; meta chỉ là tạm thời và không có side deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của bộ máy 40 P(>=1 bản của lá có 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.26; nhóm lá tìm kiếm P(>=1) ≈ 0.61; chỉ 23/54 lá Main là Scareclaw đúng tên (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý tay hỏng 35 17 hand trap và 9 lá tìm kiếm trong 54 lá bài, với tay 6 lá khi đi sau P(>=1 hand trap) ≈ 0.91; chưa chạy mô hình xung đột hoặc tay hỏng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 25 Không có sân nào có thể phân tích, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng với đường Scareclaw Link-3/Tri-Heart là trần Link duy nhất (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 20 Không có sân nào được ghi nhận; sản lượng trung vị không thể đo và được ước lượng thấp vì bộ máy Link chưa xác nhận mật độ lá khởi động (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Các hand trap dự phòng (3x Ash Blossom, 3x Infinite Impermanence, 3x Evenly Matched) cho nhiều cách đáp trả gián đoạn, nhưng bộ máy không có tuyến thứ hai độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 45 9 lá có hiệu ứng tìm kiếm và việc hồi sinh từ Mộ (Scareclaw Arrival, Belone, Astra) hỗ trợ bào mòn, dù danh sách không hợp lệ và các lá Forbidden không thể được sử dụng (Suy luận)
D7 End-Board & chất lượng tương tác 70 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ trong Main Deck, với 3x Ash Blossom và 3x Infinite Impermanence tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & sức phá sân 65 Tay đi sau P(>=1 hand trap) ≈ 0.91 và nhiều lá vô hiệu hoá/loại bỏ giúp phá sân mạnh; không có dữ liệu combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Scareclaw Tri-Heart 3000 ATK, Vicious Astraloud 3000 ATK và Swordsoul Supreme 3000 ATK tạo mối đe doạ kết thúc trận; không có dữ liệu combo xác nhận khả năng chuyển hoá (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 54 lá Main với 26 lá khác nhau và 47 bản ngoài archetype (67%); vi phạm giới hạn số bản và Main 54 lá làm giảm hiệu quả (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 40 16 lá Extra Deck vượt mức tối đa 15 của OCG; 12 lá khác nhau trải qua Link, Fusion, Synchro và XYZ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có side deck (side_count 0), nên khả năng thích nghi sau khi đổi Side thực tế không có (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; Scale archetype chưa rõ; giá trị trung lập tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Bản build đa archetype với nhiều điểm quyết định (hand trap, đường Link, tương tác Visas và Kashtira) và Extra Deck 16 lá; gánh nặng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 38, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); copy_limit_violations (-2); extra_deck_over_limit (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời); danh sách không hợp lệ bị giới hạn ở mức thấp, chỉ mang tính lý thuyết: 0.80*42.45 + 0.20*30 = 39.96, rồi -12 hệ số Tuner = 28

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.26 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: 17 hand trap và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với độ dự phòng 3 bản ở các hand trap trên cùng
  • Bộ máy Link Scareclaw có lá tìm kiếm (Reichheart, Reichphobia) và hồi sinh từ Mộ (Arrival, Belone, Astra)
  • Các lá kết thúc Link và Fusion/Synchro có ATK cao (Tri-Heart, Vicious Astraloud, Swordsoul Supreme) tạo áp lực end-board

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: bốn lá Forbidden, vi phạm giới hạn số bản và Extra Deck 16 lá
  • Độ thuần archetype thấp (33% đúng tên) và thiếu các lá cốt lõi, nên bộ máy không ổn định khi mở
  • Không có side deck; không có kế hoạch sau khi đổi Side và không có khả năng thích nghi

Điểm nghẽn quan trọng

  • quái thú Scareclaw trong tay mở đầu cộng nguyên liệu Link: P(>=1 lá có 3 bản) ≈ 0.26 mỗi tay mở đầu
  • Phụ thuộc vào các lá Forbidden cho lớp gây rối và phá sân, những lá bài này sẽ phải bị loại bỏ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir (3), Called by the Grave (1), Triple Tactics Talent (1), Cross-Sheep (1) Lá Scareclaw hoặc Visas hợp lệ và một quái thú Link thứ hai nằm trong danh sách OCG Các lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; cần loại bỏ chúng trước khi có thể gán điểm thực sự
2 Một lá Extra Deck, và giảm Ash Blossom và Droll & Lock Bird xuống số bản hợp lệ Các quái thú Scareclaw hợp lệ trong Main Deck (Scareclaw Light-Heart, Scareclaw Belone) Đưa Extra Deck về 15 và mọi số bản nằm trong giới hạn hợp lệ
3 Lá đệm ngoài archetype (47 bản ngoài archetype) Các lá nền tảng Scareclaw và Visas cốt lõi (ví dụ Scareclaw Reichheart và Visas Starfrost làm bản thứ hai) Tăng độ thuần archetype và độ nhất quán của bộ máy (D1, D10)
4 Không có Side deck từ 0 đến 15 lá Bổ sung khả năng thích nghi sau khi đổi Side (D12), hiện đang bằng 0

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: bốn lá Forbidden, vi phạm giới hạn số bản và Extra Deck 16 so với mức tối đa 15 của OCG; Main 54, Extra 16, Side 0; độ thuần đúng tên 32.9%; thiếu lá archetype cốt lõi: 24 trong 25 lá cốt lõi theo mức sử dụng đều vắng mặt
  • Suy luận: Xác suất lá khởi động và hand trap theo phân phối siêu bội (0.26 cho lá 3 bản trong tay 5 lá; 0.91 cho hand trap trong tay 6 lá); Mật độ và độ phân lớp tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; Sức mạnh đi sau từ mật độ hand trap
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Mức phù hợp matchup (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích riêng của từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale tay hỏng. Sức mạnh meta là tạm thời vì không có mẫu meta có ngày tháng. Không có side deck, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side

Xem thêm OCG

Scareclaw

Thông tin chi tiết của Scareclaw

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top