Deck Blackwings #760333 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm Blackwing - Simoon the Poison Wind x3, Blackwing - Sudri the Phantom Glimmer x3, D.D. Crow x3 - Skill: Không có. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Blackwings OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 48
Đi trước 45
Đi sau 48
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công Synchro từ Black-Winged Assault Dragon, Assault Blackwing - Kusanagi the Gathering Storm, Bystial Dis Pater và Blackwing Full Armor Master, với engine hồi sinh Blackwing xây lại đường Synchro; kiểm soát sân được hỗ trợ bởi hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Harpie's Feather Duster, Lightning Storm), theo sau là một Synchro closer
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Blackwing Tuner hoặc Searcher (Sudri, Vata, Shamal), dùng Black Whirlwind hoặc Small World để có bộ nguyên liệu Synchro, rồi Triệu hồi Synchro một boss có ATK từ 3000 trở lên
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ lại Ash Blossom, Ghost Belle, Infinite Impermanence và Evenly Matched để đối phó lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại một đường Synchro từ Mộ qua Vata, Harmattan hoặc Vayu
  • Hồi phục: Hiệu ứng Blackwing trong Mộ (Vayu, Oroshi, Shamal, Zephyros) và Black Feather Whirlwind tái chế các Blackwing bị loại bỏ hoặc nằm trong Mộ thành đường Synchro mới
  • Sau khi đổi Side Deck: Không áp dụng: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống dựa trên độ nhất quán, độ dự phòng của hand trap, sức mạnh kết thúc Synchro và khả năng tương tác, chứ không phải trung bình cộng của từng lá bài. Khả năng khai cuộc khá tốt: các starter cốt lõi của Blackwing (Shamal, Sudri, Vata, Simoon) có ba bản mỗi loại, và nhóm lá cốt lõi của archetype có xác suất khoảng hai phần ba để trúng ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận). Mật độ tương tác cao, với 18 hand trap và xác suất khoảng 90 phần trăm để có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau (Suy luận). Trần và trung vị sức mạnh không thể đo được vì không có board nào được ghi nhận, nên điểm combo chỉ dựa trên văn bản và được giữ ở mức khiêm tốn. Danh sách Deck không hợp lệ: Ash Blossom có 3 bản trong khi giới hạn là 2, còn Called by the Grave và Beelze of the Diabolic Dragons bị Forbidden. Vì vậy điểm cuối cùng bị giới hạn ở 20 và được ghi nhận là chỉ dựa trên cấu trúc (structural-only). Dữ liệu sử dụng và độ phổ biến của archetype không được tính điểm, và Meta Power ở trạng thái tạm tính.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 60 P(ít nhất một starter 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.24 mỗi lá; nhóm lá cốt lõi archetype ≈ 0.67 trong 5 lá; khởi động bằng 2 lá là khả thi nhưng không đảm bảo (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 29 lá Deck chính khác nhau với 11 lá singleton, 21 lá không phải quái thú cấp 0 và 17 Tuner tạo rủi ro brick và dư thừa vừa phải; hand trap bù cho các tay chết ở lượt rút khi đi sau (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & trần sức mạnh 40 Không có board nào để phân tích, nên trần chỉ suy ra từ văn bản: chuỗi Synchro đạt boss 3000+ ATK, nhưng không có tỉ lệ chuyển đổi nào được đo (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 35 combos_evidence có 0 board, nên trung vị không đo được và được giữ thấp theo mặc định (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & độ dự phòng đường đi 55 Nhiều hand trap cộng với hồi sinh từ Mộ (Vata, Harmattan, Vayu, Shamal) tạo các đường hồi phục độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 45 Searcher (12 lá có văn bản tìm kiếm) và tái chế từ Mộ khôi phục tài nguyên, nhưng không có giá trị netCardAdvantage hay ResourceScore nào được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 18 hand trap cùng bộ Lightning Storm, Dark Ruler No More, Harpie's Feather Duster và Infinite Impermanence tạo tương tác nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 40 Mật độ hand trap khi đi sau mạnh và có Bystial Druiswurm loại bỏ, nhưng việc xử lý bằng Beelze bị Forbidden và phá sân phụ thuộc vào Lightning Storm (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Dis Pater 3500, Kusanagi 3000 và Full Armor Master 3000 mang lại sức kết thúc thực sự (chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 35 58 lá Main Deck ở ngưỡng kích thước trên cùng, với 17 Tuner và 21 ô cấp 0 cho thấy độ gọn thấp (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 15 Synchro trong Extra Deck phủ các dòng Blackwing, Bystial và Archfiend, nhưng ô Beelze không hợp lệ và Extra Deck không có tính linh hoạt Link hay Fusion (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không nộp Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để chấm điểm (đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 35 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ sử dụng của archetype chưa rõ (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Có nhiều điểm quyết định hand trap và trình tự Synchro đòi hỏi người điều khiển có kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, Stun là phụ (trọng số minh họa 80/20). Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: banlist_exposure (-6); no_side_deck (-3); low_compactness (-2). Công thức cuối: Giới hạn Illegal: 0.80*Cấu trúc(48) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 46 không được áp dụng; điểm cuối cùng bị giới hạn ở 20 và được ghi nhận là lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc (Meta tạm tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc với một starter: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Starter và Searcher Blackwing ba bản cho cơ hội khá tốt để có engine sớm
  • Bộ hand trap dày (18 lá) mang lại khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau
  • Synchro closer 3000+ ATK cùng engine hồi sinh từ Mộ tạo áp lực bền bỉ

Điểm yếu

  • Giới hạn số bản sao không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản) và hai lá Forbidden
  • Không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Main Deck 58 lá với 17 Tuner và 21 ô cấp 0 là không gọn

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào sự sẵn có của Blackwing Tuner cho mọi đường Synchro
  • Ash Blossom, Ghost Belle và Infinite Impermanence chồng chéo nhau, nên một lá gián đoạn có thể làm kẹt cả tay bài

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring; Called by the Grave; Beelze of the Diabolic Dragons Lá thay thế hợp lệ trong giới hạn số bản Khôi phục tính hợp lệ để Deck có thể nhận điểm cuối cùng bình thường
2 2-3 slot cấp 0 hoặc có tác động thấp trong Main Deck Side Deck 15 lá (ví dụ: lá đối phó Synchro và hand trap dự phòng) Thêm khả năng thích ứng sau khi đổi bài và giảm kích thước Main Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Vi phạm tính hợp lệ: Ash Blossom 3 bản (giới hạn 2), Called by the Grave Forbidden, Beelze Forbidden; Main 58, Extra 15, Side 0 so với quy định kích thước; chỉ số lá của Dis Pater, Kusanagi, Full Armor Master, Druiswurm
  • Suy luận: Ước tính khả năng có starter và brick từ xác suất hypergeometric; mật độ tương tác của hand trap và giá trị khi đi sau; hồi phục qua hồi sinh từ Mộ và Searcher
  • Tạm tính: Meta Power; độ phù hợp matchup và format (không có tỉ lệ meta)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ dựa trên văn bản; không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick và OTK); Meta Power chỉ là tạm tính vì thiếu mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Blackwings

Thông tin chi tiết của Blackwings

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top