Deck Centur-Ion #760770 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Elfnote Tinia x3 - Skill: Không có. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Centur-Ion OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 10 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Synchro thông qua các quái thú Synchro có ATK cao (Chaos Angel, Ruddy Rose Dragon, Kewl Tune B2B, Vidolium Pendulum với 5000 ATK), không phải một hiệu ứng engine đã được xác nhận duy nhất; chiếm quyền điều khiển sân bằng Elfnote (Elfnotes: Rhapsodia / Seraphim Strelitzia) dung hợp lợi thế lá bài từ Mulcharmy
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quái thú Elfnote có thể Triệu hồi Đặc biệt từ tay (Lucina, Tinia, Fortuna, Regina bởi hiệu ứng của chúng) rồi xây dựng hướng tới Triệu hồi Synchro; không có bàn chơi nào được ghi lại để xác nhận trình tự
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 10 hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre, Nibiru, Solemn Warning) để ngắt lượt Triệu hồi của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua việc rút bài từ Mulcharmy và Triệu hồi Synchro
  • Phục hồi: Searcher (17 lá có hiệu ứng searcher) và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy là cơ chế phục hồi được nêu ra; chưa được kiểm chứng trong thực chiến
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Điểm số được xây dựng từ Deck như một hệ thống, không phải từ từng lá bài riêng lẻ. Khả năng mở đầu ở mức hợp lý: nhiều quái thú Elfnote có thể Triệu hồi Đặc biệt từ tay, và 17 lá có hiệu ứng searcher hỗ trợ phục hồi, dù một lá cụ thể có 3 bản chỉ xuất hiện trong khoảng 25% các tay mở đầu 5 lá (Suy luận). Điểm yếu chính là brick và loãng bài: 10 hand trap và 17 lá tech, nhiều lá mang tính tình huống, cùng cạnh tranh các vị trí trên tay; và chỉ số proxy về lõi archetype cho thấy khoảng 44% các tay mở đầu không có lõi nào. Khả năng tương tác rộng (13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 28 lá có hiệu ứng phá huỷ/loại bỏ) và nhóm hand trap xuất hiện trong khoảng 72% tay đi sau, điều này hỗ trợ lối chơi đi sau. Sức mạnh kết thúc trận là điểm mạnh, vì Extra Deck có nhiều finisher Synchro ATK cao. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng Centur-Ion không áp dụng vì Deck không có lá lõi nào của Centur-Ion, và không có combo, dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ thắng nào. Deck không hợp lệ (5 lá Forbidden và 5 lá vượt giới hạn), nên điểm số bị giới hạn và được đưa nhãn chỉ dựa trên cấu trúc; điểm các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một lá starter 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; nhóm lá có hiệu ứng searcher ≈ 0.86 trong 5 lá; bootstrap 2 lá chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 10 hand trap và 17 lá tech làm loãng tay bài; chỉ số proxy lõi archetype không có lá nào trên tay ≈ 0.44 (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần sức mạnh 45 Không có bàn chơi nào phân tích được; trần sức mạnh chỉ đọc từ text của các finisher Synchro (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có bản ghi combo nên trung vị chưa rõ; suy luận chỉ từ text (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 10 hand trap cho nhiều cách trả lời độc lập trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 55 17 searcher cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy hỗ trợ phục hồi; không có dữ liệu tài nguyên dự trữ (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 55 13 lá vô hiệu hoá và 28 lá phá huỷ/loại bỏ có xếp lớp; một số vượt giới hạn hoặc là Forbidden nên sẽ không chơi được ở dạng hợp lệ (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 60 Nhóm hand trap xuất hiện trong ≈ 0.72 tay 6 lá đi sau; phá bàn qua áp lực Synchro (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 65 ATK end-board từ Vidolium (5000), Chaos Angel (3500), Kewl Tune B2B và Ruddy Rose (3200) theo dữ liệu lá bài (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc là Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 Main 55 lá với 29 lá khác nhau và tải tech/hand trap nặng; 8 bản vượt giới hạn (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Synchro trong Extra Deck, 3 lá Forbidden; còn 12 lá hợp lệ sau khi loại bỏ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck; không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp format 50 Không có dữ liệu giải đấu hay meta; Meta Power mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều bước trong lối Synchro và nhiều quyết định về thời điểm dùng hand trap; không có dữ liệu chơi thực tế (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (không tính trọng số riêng). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Centur-Ion

Thông tin chi tiết của Centur-Ion

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top