Deck Ghoti #760853 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Aspischool x3, First Penguin x3, Psiics, Moonlight of the Ghoti x3 - Skill: Không có. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ghoti OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 52
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 50
Đi trước 52
Đi sau 50
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 42
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro các quái thú Fish/WATER cỡ lớn (Psiics, Snopios, Askaan, Arionpos, Ghoti of the Deep Beyond) từ nền gồm một Tuner cộng một quái thú non-Tuner, sau đó tấn công hoặc loại bỏ sân đối thủ; hồi sinh bằng loại bỏ (Shif, Zep, Paces, Psiics, Snopios) để dựng lại sân Fish và Triệu hồi Synchro lần nữa sau khi bị gián đoạn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một Tuner Fish (Shif, Zep, Keaf, Paces hoặc Hop Ear Squadron) bằng một lá tìm kiếm hoặc một đường Triệu hồi Đặc biệt, rồi Triệu hồi Synchro thành một quái thú boss Ghoti; PSY-Framegear Gamma là hand trap duy nhất thay đổi các đường đi ở lượt đầu và không hợp lệ ở 3 bản
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Debunk, Synchro Emergency, PSY-Framegear Gamma) và các lần Triệu hồi Fish (Keaf, Minairuka, Coelacanth) để đối phó sân đối thủ, rồi Triệu hồi Synchro xuyên qua phần sân họ để lại
  • Hồi phục: Loại bỏ các quái thú Fish từ Mộ và tay để Triệu hồi Đặc biệt lại Shif, Zep, Paces hoặc Snopios, rồi Triệu hồi Synchro lần nữa; các hiệu ứng rút của Mulcharmy mang lại lợi thế lá bài khi tay trống
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Side Deck trống nên không có kế hoạch sau side

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách Ghoti OCG này mở được Tuner Fish một cách đáng tin cậy và có một lõi Synchro dày: 14 quái thú Synchro và 24 lá Ghoti đúng tên tạo khả năng cao có ít nhất một lá khởi đầu của archetype trong tay mở đầu (P(>=1 trong 14 lá lõi trong tay 5 lá) khoảng 0.78, Suy luận). Khả năng tương tác có thật nhưng mỏng trên sân: khoảng 14 lá có text vô hiệu hoá và 3 hand trap giúp nó đối phó sân khi đi sau, nhưng PSY-Framegear Gamma với 3 bản vi phạm giới hạn Limited nên danh sách không thể chơi đúng như hiện tại. Không có ghi nhận combo nào, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và điểm số không đến từ việc Ghoti là archetype phổ biến hay từ việc lấy trung bình điểm các lá. Vì Deck không hợp lệ, điểm cuối bị giới hạn ở 25 và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc; Side Deck trống và độ thuần archetype theo tên chính xác 34% cũng kéo điểm xuống.

Điểm từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 58 P(>=1 trong 3 bản của một lá khởi đầu trong tay 5 lá) khoảng 0.25 mỗi lá và khoảng 0.78 cho lõi archetype 14 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 16 Tuner và phân bố 15 bản bộ ba tạo rủi ro brick và dư thừa ở mức vừa; không có mô phỏng Cấp tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Không có bàn chơi được ghi lại, nên đường tốt nhất chỉ dựa trên hiệu ứng: một Tuner Fish rồi Synchro thành một quái thú boss Ghoti (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bàn chơi được ghi lại nên trung vị chưa rõ; sàn được ước tính từ nền Tuner cộng Synchro (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường vào 55 13 lá tìm kiếm bởi hiệu ứng và nhiều Tuner Fish độc lập cho nhiều hơn một đường vào (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 50 Engine dựa trên loại bỏ với một ít hồi phục từ Mộ; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng phá huỷ sân & tương tác 60 Khoảng 14 lá có text vô hiệu hoá, 3 hand trap và 41 lá có text loại bỏ, nhưng hand trap Limited không hợp lệ ở 3 bản (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 55 Hand trap khi đi sau và các lần Triệu hồi Fish giúp đối phó sân đã thành hình; không có số liệu tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 50 Các boss Synchro Ghoti đạt 2100 đến 2800 ATK, nhưng không có dữ liệu sân cuối hay Scale thắng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 56 lá Main Deck chỉ có 34% độ thuần archetype theo tên chính xác (24 Ghoti trên 56 lá Main), kèm các lá ngoài archetype và splash (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 14 Synchro và 1 Xyz trên 11 lá Extra Deck khác nhau, chủ yếu là Synchro Ghoti đúng chủ đề kèm splash Stardust, Rose và Icejade (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (side_count 0) nên không có khả năng thích ứng sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; archetype nằm trong thống kê sử dụng như một build có Scale vừa phải (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 55 Chuỗi Tuner và loại bỏ nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối: ghi đè Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(42) + hệ số = 36, bị giới hạn ở 25 (chỉ lý thuyết/cấu trúc); Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.78 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Nền Tuner dày với 16 Tuner cho khả năng Triệu hồi Synchro thường xuyên
  • Nhiều lá tìm kiếm Fish và đường loại bỏ-để-triệu hồi cho sự dự phòng
  • Có nhiều lựa chọn vô hiệu hoá và hand trap khi đi sau

Điểm yếu

  • PSY-Framegear Gamma với 3 bản vi phạm giới hạn OCG Limited
  • Side Deck trống nên không có kế hoạch sau side
  • Chỉ 34% độ thuần archetype, với các lá ngoài archetype làm loãng engine

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mỗi lần Triệu hồi Synchro đều cần một Tuner, nên mất Tuner do gián đoạn trên tay có thể kết thúc lượt
  • Side Deck trống nên không có đáp án cho một vấn đề matchup lặp lại

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 PSY-Framegear Gamma (2 trên 3 bản) Một hand trap hợp lệ bất kỳ hoặc một Tuner Ghoti thứ hai Đưa danh sách về dưới giới hạn bản của OCG và giữ số lượng hand trap gần mức hiện tại
2 Một lá ngoài archetype Một Side Deck 15 lá với 2 đến 3 đáp án hand trap hoặc loại bỏ Tạo kế hoạch sau side, hiện đang bằng không

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 56, Extra 15, Side 0 từ tính hợp lệ; PSY-Framegear Gamma chạy 3 bản trong khi giới hạn OCG Limited là 1; Thành phần archetype và phân bố bản
  • Suy luận: Ít nhất một lá khởi đầu trong tay 5 lá khoảng 0.78 cho lõi; Điểm cấu trúc về nhất quán, tương tác và đi sau; Trần và trung vị combo chỉ dựa trên hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null vì không có mẫu meta có ngày; Mức phù hợp matchup không có dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick. Sức mạnh Meta vẫn tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày. Side Deck trống nên không có bằng chứng sau side.

Xem thêm OCG

Ghoti

Thông tin chi tiết của Ghoti

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top