Deck Assault Mode #760919 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Junk Meister x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Assault Mode OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 46
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 46
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công Synchro bằng Red Supernova Dragon và Shooting Majestic Star Dragon khi đã thiết lập được sân Synchro; Junk và Stardust Synchron Tuner nối chuỗi để Triệu hồi Synchro từ Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng starter Synchron/Junk Tuner (Junk Synchron, Stardust Synchron), dùng Junk Meister hoặc Synchro Fellowship để tìm thêm một Tuner thứ hai, rồi Triệu hồi Synchro một boss; giữ Ash Blossom và Ghost Belle làm tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre) để chống lại chuỗi Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển thành sân Synchro từ Tuner còn sống sót
  • Phục hồi: Các searcher (Junk Meister, Full-Speed Warrior, Assault Sonic Warrior, Stardust Synchron, Psi-Reflector) tái lập Tuner từ Deck sau khi đã dùng hết hand trap
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau side để phân tích

Vì sao được điểm này

Deck này không hợp lệ ở thể thức OCG: có ba lá Forbidden (Called by the Grave, Crystal Wing Synchro Dragon, Triple Tactics Talent), vượt giới hạn số lượng ở Ash Blossom & Joyous Spring (3 so với 2) và Droll & Lock Bird (2 so với 1), và không có Side Deck. Cấu trúc là một engine Tuner Junk/Stardust Synchron với khoảng 15 hand trap và 11 searcher, được hỗ trợ bởi Extra Deck 15 lá Synchro có thể đạt các boss 4000 ATK. Khi đi sau, opening hand 6 lá có mật độ hand trap mạnh (khoảng 87% để giữ ít nhất một lá), đây là điểm đáng bảo vệ nhất của Deck. Tính nhất quán chỉ ở mức trung bình vì các starter Tuner chỉ có 1–2 bản mỗi lá bài, và nhiều hand trap vô dụng ngoài thời điểm kích hoạt. Độ phổ biến hay nhãn archetype, chỉ đạt độ thuần khiết tên chính xác 1.4%, không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Vì Deck không hợp lệ, điểm này là một đọc cấu trúc mang tính lý thuyết, bị giới hạn ở mức 20, không phải điểm ngữ cảnh bình thường.

Điểm từng chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 52 P(≥1 starter Tuner 2 bản trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.18; payoff Synchro cần ít nhất một Tuner cộng một quái thú non-Tuner, có dự phòng một phần từ 4 bản Tuner cùng searcher (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & quản lý brick 45 nhóm hand trap P(≥1 trong 6 lá bài, đi sau) ≈ 0.87; khoảng 19 lá Quick-Play và hiệu ứng vô hiệu hoá vô dụng trên tay khi chưa có sân, và việc vượt giới hạn số bản thêm các bản sao dư thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 không có sân nào phân tích được trong combos_evidence; trần Synchro dựa trên đọc hiệu ứng của Red Supernova Dragon và Shooting Majestic Star Dragon (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 không ghi nhận sân nào, nên sản lượng trung vị chưa đo được và độ tin cậy thấp; Deck dựa vào chuỗi Tuner cộng Synchro thường chỉ tạo tối đa một boss (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng tuyến 55 nhiều tuyến starter độc lập (Junk Synchron, Stardust Synchron, Jet Synchron, Scrap Synchron) cùng searcher cho một mức dự phòng sau gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 55 11 lá có hiệu ứng searcher và việc tái sử dụng qua hiệu ứng trong Mộ của Stardust Synchron và Jet Synchron duy trì dòng lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 19 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 25 lá có hiệu ứng loại bỏ, cộng 15 hand trap tạo tương tác nhiều lớp; Crystal Wing (Forbidden) sẽ bổ sung thêm nhưng không hợp lệ (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 62 mật độ hand trap cao khi đi sau, và Synchro Fellowship/Lightning Storm cho các lựa chọn phá bàn; không có dữ liệu Scale thắng đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Red Supernova Dragon (4000 ATK) và Shooting Majestic Star Dragon (4000 ATK) là các thân bài kết thúc; phần tăng của Majestic phụ thuộc số lượng Stardust/Synchro trong Mộ (Văn bản lá bài đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 Main 55 với 9 lá ba bản; 3 mục Forbidden/vượt giới hạn không hợp lệ; 33 lá Main khác nhau là khá rộng cho một lõi 40 lá Loại Toolbox (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 60 15 quái thú Synchro trong Extra Deck, tất cả đều là Synchro, bao phủ nhiều Cấp và thuộc tính; Extra đầy nhưng linh hoạt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 không có Side Deck (side_count 0), nên không có khả năng thích nghi sau side (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & độ phù hợp thể thức 40 không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; độ phù hợp thể thức còn tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 chuỗi Synchro nhiều bước với lựa chọn Tuner và thời điểm hand trap tạo gánh nặng quyết định ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính; Stun chỉ là nhãn phụ và không áp dụng trọng số pha trộn nào. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); illegal_cap (-20). Công thức cuối: Giới hạn Illegal: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) + hệ số Tuner(-8) = 40, bị giới hạn xuống 20 vì Deck Không hợp lệ; chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc, Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.18 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.04 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói hand trap dày (15 lá) với Scale trúng cao khi đi sau
  • Searcher và Tuner cho phép phục hồi sau gián đoạn
  • Extra Deck gồm 15 quái thú Synchro bao phủ nhiều nhu cầu về Cấp và thuộc tính

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở OCG: ba lá Forbidden và hai lá vượt giới hạn
  • Hoàn toàn không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau side
  • Starter Tuner khan hiếm (Junk và Stardust Synchron mỗi lá 2 bản), khiến engine mở đầu thiếu nhất quán
  • Nhãn archetype không khớp danh sách (độ thuần 1.4%)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mỗi lần Triệu hồi Synchro cần một Tuner trên tay hoặc trong Deck; thiếu một Tuner là toàn bộ tuyến bị đình trệ
  • Các bản Ash Blossom và Droll vượt giới hạn không thể chơi hợp lệ như đã viết

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Crystal Wing Synchro Dragon, Triple Tactics Talent Lá thay thế hợp pháp cùng vai trò (tương tác hoặc boss Synchro), chọn từ các lá hợp lệ ở OCG Các lá Forbidden khiến Deck không hợp lệ; phải bỏ chúng trước khi có thể áp dụng điểm bình thường
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 1 Droll & Lock Bird Chỉ giữ bản hợp lệ (Ash Blossom tối đa 2, Droll tối đa 1) Khôi phục tính hợp lệ về giới hạn số bản
3 Không có Một Side Deck tối đa 15 lá hợp lệ Số side là 0, nên không có khả năng thích nghi sau side (D12 = 15)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: các lá Forbidden và vi phạm giới hạn số bản được liệt kê trong bằng chứng; thành phần Main 55 / Extra 15 / Side 0; hiệu ứng của lá bài của hand trap, searcher và boss Synchro
  • Suy luận: Xác suất hand trap và starter (siêu bội, chỉ Main Deck); các nhận định về nhất quán, brick, khả năng kháng và đi sau dựa trên hiệu ứng và thành phần
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); độ phù hợp thể thức (D13)
  • Lỗ hổng dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên không có Scale meta theo archetype và không có thành tích theo người chơi; không có dữ liệu Scale thắng đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick; không có Side Deck, nên không có bằng chứng sau side; tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Assault Mode

Thông tin chi tiết của Assault Mode

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top