Deck P.U.N.K. #760930 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 45
Đi sau 40

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44
Đi trước 45
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Đánh boss Synchro/Fusion từ Extra Deck (Psychic End Punisher, Absolute Axon Kicker, Psychic Blaster Mk-II, Juraishin) khi đã thiết lập được sân Psychic; tiếp nối Fusion và Synchro qua Teleport Fusion và Emergency Teleport; tái sử dụng Psychic từ Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng quái thú Tuner Psychic (Serene Psychic Girl hoặc Mind Procedure), Triệu hồi Thường, tìm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Psychic Cấp 4 hoặc thấp hơn, rồi Synchro hoặc Fusion ra một boss; giữ Ash Blossom hoặc Droll làm tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand traps (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre, Nibiru, Kozmoll) để phá nước đi mở đầu của đối thủ, rồi xây lại sân Psychic từ Mộ hoặc vùng loại bỏ
  • Hồi phục: quái thú Psychic trong Mộ và vùng loại bỏ (Prototype Psychic Blaster, Mind Procedure, Hushed Psychic Minister) để dựng lại mối đe doạ Extra Deck trong hai lượt
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi bài; danh sách không thể Tuner theo từng matchup

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách được đánh giá như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Phần engine của nó yếu: chỉ có 2 trong 17 lá bài cốt lõi của archetype (11.8%) xuất hiện, và độ thuần archetype P.U.N.K. theo tên chính xác chỉ đạt 2.9%. Vì vậy 68 bản sao ngoài archetype trải trên các sub-engine Psychic, Teleport, Mulcharmy, Kozmo, Archfiend và PSY-Frame mà không có một tuyến chính nổi trội. Xác suất thấp: một starter 3 bản có khoảng 25% cơ hội xuất hiện trong bài mở đầu 5 lá bài, và 14 lá đơn cùng 13 lá bộ ba tạo ra các tay bài không đồng đều. Tương tác là điểm mạnh nhất của deck, với 10 hand traps, 12 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 lá bài có hiệu ứng loại bỏ, còn Extra Deck cung Cấp các boss ATK cao như Psychic End Punisher (3500), Absolute Axon Kicker (3400) và Psychic Blaster Mk-II (3200). Những điểm mạnh này bị giới hạn bởi lỗi tính hợp lệ: hai lá bài Cấm chỉ và ba bản vượt giới hạn khiến danh sách không hợp lệ, và không có combo, thành tích giải đấu hay Side Deck nào để xác nhận độ ổn định. Không tính điểm độ phổ biến; mức sử dụng cao của archetype P.U.N.K không được áp dụng vì deck không chơi lõi của nó.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 40 P(>=1 starter 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.25; không có lõi archetype nên engine không ổn định (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá thừa 45 14 lá đơn và 13 lá bộ ba trên 28 lá Main khác nhau; 27 lá tech và 23 Phép làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & Trần combo 35 Không ghi nhận combo phân tích được; trần chỉ dựa trên hiệu ứng từ tuyến Psychic Teleport và Synchro/Fusion (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 30 Không có bàn combo, nên không đo được sản lượng trung vị; sàn chưa rõ (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 45 10 hand traps và 12 lá bài hiệu ứng vô hiệu hoá cho một mức dự phòng nào đó, nhưng hầu hết là bản đơn và chưa xác nhận tuyến thứ hai (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 45 Tái sử dụng Psychic (Prototype Psychic Blaster, Mind Procedure) và Upstart Goblin / Mulcharmy rút bài hỗ trợ xây lại sân (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 62 Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment, Kozmoll và Ghost Ogre tạo tương tác nhiều lớp; một số lá vượt giới hạn (Văn bản đã xác minh, chất lượng là suy luận)
D8 Sức phá bàn khi đi sau 45 Phá bàn khi đi sau phụ thuộc vào Crossmind Archfiend, Macro Cosmos và Rivalry of Warlords; không có phương án combo chia đôi khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Các boss Extra Deck đạt 3100 đến 3500 ATK (chỉ số đã xác minh); việc kết thúc phụ thuộc vào việc Triệu hồi chúng, điều chưa được chứng minh (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main, trong đó 27 lá là tech, nên danh sách cồng kềnh và không gọn (Thành phần đã xác minh, chất lượng là suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 15 lá Extra (8 Synchro, 5 Fusion, 1 Xyz, 1 Link) với các boss mạnh, nhưng chỉ tiếp cận một phần qua Teleport Fusion (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 10 Không có Side Deck được đăng ký, nên không có sự thích ứng (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có dữ liệu thị phần archetype và giải đấu; Sức mạnh Meta là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều nhánh quyết định qua Fusion, Synchro và hand traps nhưng không ghi nhận các bước combo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính; Stun phụ chỉ dùng cho phần đọc tương tác (D7), không thay đổi trọng số. Cấu trúc ≈ 44, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); vi phạm giới hạn bản sao (-4); xung đột engine (0). Công thức cuối: Không hợp lệ: không có điểm cuối bình thường. Cấu trúc 44 + 0.20*(Tuner TR 38) = 43 thô, rồi trừ hệ số -10, sau đó giới hạn ở 25 do trạng thái Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 10 hand traps, 12 lá bài hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 lá bài hiệu ứng loại bỏ
  • Boss Extra Deck ATK cao (Psychic End Punisher 3500, Absolute Axon Kicker 3400, Psychic Blaster Mk-II 3200)
  • Khả năng tái sử dụng Psychic từ Mộ và vùng loại bỏ cho một mức bào mòn nhất định

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: 2 lá Cấm chỉ và 3 bản vượt giới hạn
  • Thiếu engine lõi: 2 trong 17 lá lõi archetype, độ thuần archetype 2.9%
  • Main Deck cồng kềnh với 27 lá tech và không có Side Deck

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng có starter: khoảng 25% cho mỗi starter 3 bản trong tay 5 lá khi đi trước
  • Việc Triệu hồi boss Extra Extra Deck thuộc vào Tuner Psychic và một tuyến Teleport

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave và Triple Tactics Talent Bản hợp lệ hoặc một Side Deck Cả hai đều bị Cấm trong danh sách OCG; deck không thể hợp lệ ở trạng thái hiện tại
2 Mỗi lá một bản Ash Blossom và Super Polymerization, cùng một Droll & Lock Bird Lá thay thế đủ số lượng hợp lệ Đưa số lượng bản về mức giới hạn Bán giới hạn và Giới hạn
3 Một số lá tech ít hiệu ứng Các mảnh engine cốt lõi (starter Psychic hoặc lõi P.U.N.K) Cải thiện độ ổn định và giảm lá brick trong Main 55 lá

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: vi phạm do Cấm chỉ và vượt giới hạn; Main 55 và Extra 15, nằm trong quy định kích thước; độ phủ lõi 2 trên 17 (11.8%); giá trị ATK của boss Extra Deck
  • Suy luận: Xác suất starter khoảng 25% cho mỗi lá 3 bản trong tay 5 lá; chất lượng hand trap và tương tác; độ đưa kết engine và rủi ro brick
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup D13, không có mẫu metagame có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên thị phần archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau đổi bài chưa được đo; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

P.U.N.K.

Thông tin chi tiết của P.U.N.K.

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top