Deck Egyptian God #761026 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 2 Extra, gồm Helpoemer x3, Makyura the Destructor x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Egyptian God OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 38
Độ tin cậy giải 31
Đi trước 33
Đi sau 36

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 38
Đi trước 33
Đi sau 36
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 31
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 2 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: The Winged Dragon of Ra (1 lá) và các dạng Sphere Mode / Immortal Phoenix của nó, được hỗ trợ bởi lối tấn công dồn dập của Helpoemer và Makyura; Helpoemer và Gil Garth tấn công dồn dập sau khi đã dọn hand trap của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng lối tấn công dồn dập có hand trap hỗ trợ: Makyura, Helpoemer hoặc Mulcharmy Purulia, được bảo vệ bởi Ash Blossom, Droll và Infinite Impermanence. Lối WDR cần 3 vật hiến tế và hiếm khi khả thi ở lượt 1
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Deck 6 lá trên tay để giữ 7 hand trap và Dominus Impulse chống lại lượt Triệu hồi của đối thủ, rồi chuyển hoá thành thắng lợi với Helpoemer và Gil Garth
  • Phục hồi: Millennium Revelation và True Sun God tìm kiếm các lá bài họ WDR, nhưng Millennium Revelation cần một Divine-Beast trên tay, mà danh sách chỉ có 3 lá như vậy
  • Sau khi đổi bài: Không có. Deck không có lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao đạt điểm này

Sức mạnh ổn định của Deck đến từ khả năng tương tác chung: 7 hand trap (Ash Blossom, Droll và Lock Bird, Maxx C, Infinite Impermanence) cùng Dominus Impulse tạo ra mật độ đáp trả thực sự, và đây là yếu tố chính đưa điểm D7 lên cao. Phần engine thì mỏng: The Winged Dragon of Ra, Sphere Mode và Immortal Phoenix mỗi lá chỉ có 1 bản, xác suất có một lá khởi đầu WDR trong 5 lá mở đầu khoảng 0.125, còn Millennium Revelation cần một trong chỉ 3 Divine-Beast trên tay. Một số lá trong danh sách hiện tại là lá chết: Pot of Prosperity cần 3 hoặc 6 lá Extra Deck để loại bỏ, trong khi Deck chỉ có 2; còn Super Polymerization cùng cả hai lá Extra Deck Fusion đều cần nguyên liệu Fusion (Judgment/Punishment Dragon, Big/Medium Piece Golem) không có trong danh sách. Không có combo, kết quả giải đấu hay Side Deck nào được ghi nhận, nên điểm số dựa trên tính ổn định, khả năng tương tác và điều kiện thắng bị thu hẹp của hệ thống, không dựa trên trung bình điểm từng lá cũng không dựa trên độ phổ biến của Egyptian God.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính ổn định của Engine 28 P(có ít nhất 1 lá khởi đầu họ WDR trong 5 lá) = 0.125 khi đi trước, 0.15 khi đi sau; Millennium Revelation cần một Divine-Beast (3 lá trong Deck) nên khả thi trong khoảng 0.34 số lượt mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý lá thừa 25 Các lá chết gồm Pot of Prosperity, 2 Super Polymerization và 2 lá Extra Deck Fusion thiếu nguyên liệu, cùng với Millennium Revelation chết trong hầu hết các tay bài (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 35 Không có Deck nào được ghi nhận; Triệu hồi Thường WDR cần 3 vật hiến tế, còn Sphere/Phoenix phụ thuộc vào việc WDR đã vào Mộ, nên trần sức mạnh chỉ tồn tại trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn sức mạnh combo & sản lượng trung bình 25 Không có mức trung bình combo; sản lượng điển hình là gây nhiễu bằng hand trap rồi tấn công bằng Makyura/Helpoemer, không có sàn nào được ghi nhận (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lối chơi 40 7 hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá cho các lựa chọn tương tác thay thế, nhưng engine không có lá khởi đầu độc lập thứ hai (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày tài nguyên 40 Khả năng hồi sinh đến từ việc kích hoạt bẫy của Makyura và tìm kiếm WDR; Pot of Prosperity chết và không có nguồn phục hồi nào ngoài hand trap (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối bàn & tương tác 72 Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll và Lock Bird, Maxx C và Dominus Impulse là các hiệu ứng vô hiệu hoá và hand trap chất lượng cao (Văn bản đã xác minh, đọc ngữ nghĩa mang tính suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 50 Dominus Impulse, Crossout Designator và Impermanence đáp trả Deck khi đi sau, nhưng ngoài Dominus Spark thì không có lá phá bàn nào khác (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 38 Helpoemer 2000, Gil Garth 1800 và Makyura 1600 là các quái thú tấn công thông thường; WDR Phoenix 4000 chỉ có một bản và cần lối Mộ để phát huy (Chỉ số đã xác minh, suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 38 Main 40 với 23 lá khác nhau; 5 lá chết và 11 lá kỹ thuật làm giảm hiệu quả (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 8 2 lá Extra Deck, cả hai đều thiếu nguyên liệu trong danh sách, nên việc sử dụng slot Extra Deck không có hiệu ứng thực tế (Văn bản đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Side Deck có 0 lá nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay dữ liệu meta có ngày tháng; không có Scale sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Lối WDR phụ thuộc vào vật hiến tế và thời điểm tương tác đòi hỏi nhiều điểm quyết định, nhưng các nước đi bằng hand trap thì đơn giản (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 38, Đi trước ≈ 33, Đi sau ≈ 36, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 31. Tuner: điểm nghẽn không thể phục hồi (-2); xung đột engine và lá chết (-3); kế hoạch sau khi đổi bài yếu (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 37.8 và Độ tin cậy giải đấu 31.3 cho 36.6, sau đó trừ Tuner -7 = 29.6, làm tròn thành 30

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.13 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bài hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, Deck trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối chơi khi đi trước so với 0 lối chơi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bảy hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra mật độ tương tác dày đặc
  • Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll và Lock Bird cùng Maxx C là các lá đáp trả chung mạnh mẽ
  • Hợp lệ trong OCG với giới hạn số lượng bản được tôn trọng

Điểm yếu

  • Engine WDR chỉ có một bản nên khả năng có mặt trong tay mở đầu rất thấp
  • Pot of Prosperity không thể kích hoạt khi có 2 lá Extra Deck
  • Super Polymerization và cả hai lá Extra Deck Fusion cần nguyên liệu Fusion không có trong danh sách
  • Millennium Revelation phụ thuộc vào một trong 3 Divine-Beast trên tay
  • Side Deck bằng 0

Các điểm nghẽn quan trọng

  • The Winged Dragon of Ra (1 lá) là điều kiện thắng Cấp cao duy nhất
  • Mật độ Divine-Beast (3 lá) cho Millennium Revelation
  • Extra Deck: 2 lá bài, không lá nào có thể Triệu hồi từ danh sách này

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Pot of Prosperity (1), Super Polymerization (2) Thêm một Monster Reborn hoặc một lá hỗ trợ Divine-Beast / Egyptian God Ba slot này là lá chết trong danh sách hiện tại (số lượng Extra Deck quá thấp; thiếu nguyên liệu Fusion)
2 Enlightenment Dragon và Multiple Piece Golem Nguyên liệu Fusion của chúng, hoặc một bản Sun God Unification Không lá Extra Deck nào trong số này có thể Triệu hồi Fusion từ danh sách hiện tại
3 Một bản Dominus Spark Một Side Deck 1 lá gồm hand trap hoặc lá dành cho các matchup bạn dự đoán Dominus Spark cần một khung kích hoạt hẹp và không có quái thú Dominus nào để hỗ trợ; Side Deck giúp thích ứng sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong OCG: 40 Main, 2 Extra, 0 Side, mọi số lượng theo banlist đều trong giới hạn; Pot of Prosperity yêu cầu loại bỏ 3 hoặc 6 lá Extra Deck; Enlightenment Dragon và Multiple Piece Golem yêu cầu nguyên liệu Judgment/Punishment Dragon và Big/Medium Piece Golem, không có lá nào trong danh sách; số lượng Divine-Beast trong Main là 3 (WDR, Sphere Mode, Immortal Phoenix)
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu của D1 và ước tính Divine-Beast trên tay; đánh giá mật độ tương tác và chất lượng hand trap; toàn bộ điểm từng chiều cùng phép tính cấu trúc và điểm cuối
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup D13, chờ mẫu meta có ngày tháng hoặc Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung bình và trần combo chỉ là suy luận trên hiệu ứng; không có Link giải đấu; thiếu Scale sử dụng archetype trong meta và thành tích theo từng người chơi; không có dữ liệu telemetry Scale thắng cho Deck này; Sức mạnh Meta tạm thời do không có mẫu meta có ngày tháng; Side Deck trống nên không biết hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Egyptian God

Thông tin chi tiết của Egyptian God

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top