Deck Borrel #761317 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Armed Dragon Punisher x3, Griffoh x3, Power Vice Dragon x3. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Borrel OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
56± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 60
Đi sau 58

Đánh giá Sức mạnh Deck — Deck Power Evaluation

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 56/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 62
Đi trước 60
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Synchro từ các Deck Red Dragon Archfiend / Red Nova Dragon / lớp Black Chaos (3000 đến 4500 ATK), được bảo vệ bởi hand trap; boss Ritual (Black Luster Soldier, Magician of Dark Chaos - Black Chaos) và các đòn tấn công Archfiend được Crimson Gaia hỗ trợ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm hoặc Triệu hồi một Tuner (Soul Resonator, Vision Resonator, hoặc Synkron Resonator) bằng Resonator Call hoặc tìm Crimson Gaia, sau đó Synchro thành boss lớp Red Dragon Archfiend trong khi giữ Ash Blossom hoặc Droll để đối phó với lần trả lời đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Mở một hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Maxx "C", Droll & Lock Bird) để chặn starter của đối thủ, sau đó tái dựng đường Synchro từ Deck bằng Crimson Gaia hoặc Power Vice Dragon
  • Hồi phục: Dùng Synkron Resonator hoặc hồi Ghost Belle từ Mộ, hiệu ứng bỏ xuống Mộ của Griffoh, và Over Tuning để thiết lập lại một Tuner và một Synchro sau khi Deck bị phá vỡ
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: danh sách không có side deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài để đánh giá

Vì sao đạt điểm này

Deck mở bài đáng tin cậy: P(có ít nhất một quân tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.90, và Resonator Call, Crimson Gaia cùng Soul Resonator cho nó nhiều cách để tìm một Tuner và một starter Synchro. Sự tương tác quyết định phần lớn điểm số: sáu hand trap (Ash Blossom x2, Ghost Belle x2, Maxx "C", Droll & Lock Bird), Mind Mirror Force, Gravity Collapse, Dominus Impulse và Red Zone đưa ra các lớp phản ứng ở cả hai lượt, giúp deck chịu được một lần gián đoạn. Khả năng chuyển hóa thành sức ép của nó đáng tin trên giấy, vì nhiều boss Synchro và Ritual đạt 3000 đến 4500 ATK, nhưng chưa có Deck thực tế nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Độ phổ biến không mang lại điểm: các lá bài lõi của archetype (Borrelend, Quick Launch, Borrelshroud, và các lá tương tự) đều vắng mặt (độ hiện diện lõi 8%), nên điểm số dựa trên danh sách như đã được xây dựng, chứ không dựa trên danh tiếng của archetype. Điểm số không phải là trung bình điểm của từng lá bài; nó đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và áp lực lên hệ thống, cùng với mức trừ cho việc dung hợp ba engine (Resonator, Light and Darkness Ritual, Archfiend, cộng thêm các mảnh Rokket và Armed Dragon) và cho việc không có side deck.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 66 P(>=1 quân tìm kiếm trong 5 lá) ~0.90; các starter Resonator và Synchro có thể tiếp cận qua Resonator Call và Crimson Gaia (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 58 Sáu hand trap và một số Tuner cùng mảnh Ritual có điều kiện tạo ra rủi ro tay chết; chưa đo Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 66 Trần bởi hiệu ứng: Red Dragon Archfiend, Red Nova và các boss lớp Black Chaos ở 3000 đến 4500 ATK; chưa có Deck thực tế nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 52 Không có dòng combos_evidence nào, nên sản lượng trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng và được giữ ở mức giữa (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 70 Hai hand trap cho mỗi đường đi Tuner-starter, cộng thêm khả năng hồi từ Mộ nhờ Synkron Resonator và Ghost Belle; tổng cộng 6 hand trap (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Khả năng grind 70 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm, khả năng hồi của Griffoh và Synkron, cùng việc Triệu hồi lại của Bone Archfiend mang lại khả năng grind tốt (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 Mind Mirror Force, Gravity Collapse, Dominus Impulse, Red Zone và Chains của Red Dragon Archfiend; 28 lá có hiệu ứng loại bỏ (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 66 Các lá phá bàn Red Nova Dragon (hiệu ứng vô hiệu hoá) và Chains của Red Dragon Archfiend; hand trap đi sau; không có dữ liệu phân tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 70 Boss Synchro 3000 đến 4500 ATK với hiệu ứng loại bỏ và phá huỷ; không có dữ liệu đo lường Scale kết liễu (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 52 56 lá bài, 32 lá khác nhau: 17 lá đơn và chỉ 9 lá có 3 bản, với ba engine cạnh tranh chỗ trống (Đếm đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 15 slot Extra, 14 Synchro khác nhau, với khả năng tiếp cận linh hoạt qua Red Dragon Archfiend x2 và bộ Synchro đa dạng (Đếm đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 Side deck trống (side_count 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; nhãn archetype Borrel có độ tinh khiết tên chính xác 0% (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi Synchro nhiều bước với hand trap có điều kiện, và một số lá cần trạng thái sân cụ thể (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 62, Going First ≈ 60, Going Second ≈ 58, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 58. Hệ số Tuner: Xung đột engine (-3); Không có side deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời); Structural 62.06 cho ra 61.25, sau đó hệ số Tuner -5 cho ra 56

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính Scale brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ quân tìm kiếm dày (20 lượt khớp hiệu ứng) với P(≥1) cao lên tay mở 5 lá
  • Sáu hand trap và nhiều bẫy vô hiệu hoá/loại bỏ
  • Boss Synchro có ATK cao và nhiều hiệu ứng phá bàn
  • Extra Deck bao phủ nhiều đường Synchro với 14 lá khác nhau

Điểm yếu

  • Ba engine hoặc lớn hơn cạnh tranh chỗ trống, nên không có đường đi nào nhất quán
  • Không có side deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài
  • Thiếu các lá bài lõi của archetype Borrel (độ hiện diện lõi 8%), nên deck không phải là bản build chuẩn của archetype
  • Một số lá có điều kiện (Chain Resonator, Synkron Resonator, Dominus Impulse) cần một Deck cụ thể

Điểm nghẽn quan trọng

  • Một Tuner bị loại bỏ hoặc vô hiệu hoá trước khi Triệu hồi Synchro sẽ kết thúc đường chính
  • Các boss lớp Red Dragon Archfiend phụ thuộc vào một Tuner trên tay hoặc trong Mộ
  • Phụ thuộc vào hand trap khi đi sau (khoảng 0.51 xác suất có một lá trong tay 6 lá)

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Rokket Barrage x3 Tuner hoặc quân tìm kiếm phù hợp với engine Synchro chính (ví dụ Synkron Resonator thứ hai hoặc Darkness Resonator) Tuyến Rokket không có lá hỗ trợ Rokket nào trong danh sách, nên ba bản của nó gần như là lá chết
2 Over Tuning x1 Một chỗ trong side deck (cho phép tối đa 15 lá) Lá này có điều kiện là phải đã có Tuner trên sân, và deck không có side deck để lập kế hoạch sau trận
3 Dark Armed Dragon Punisher x3 Một hand trap hoặc lá tương tác thứ hai Armed Dragon Punisher cần ba quái thú DARK trong Mộ, một điều kiện của Phase cuối trận, trong khi hand trap chặn được phần mở đầu của đối thủ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main deck 56, Extra 15, Side 0; nằm trong quy định kích thước OCG (main 40-60, extra 0-15); Limited: Droll & Lock Bird, Maxx C; Semi-Limited: Ash Blossom, Dominus Impulse (số bản trong giới hạn); Thống kê sử dụng cho thấy các lá lõi Borrel vắng mặt (2 trên 25 lá lõi có mặt, 8%)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter khoảng 0.90 từ xác suất rút theo phân phối siêu bội; Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.51; Chất lượng tương tác và trần từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (không có mẫu có ngày); Mức phù hợp đối đầu (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta theo archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu đo lường Scale thắng; Scale khi đi trước, khi đi sau và đối đầu đều chưa rõ. Nhãn archetype là Borrel, nhưng danh sách có độ tinh khiết tên chính xác 0%; nhãn có thể đã cũ hoặc sai. Sức mạnh Meta là Tạm thời khi chưa có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm OCG

Borrel

Thông tin chi tiết của Borrel

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top