Deck Hecahands #761505 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 19 Extra, gồm Hecahands Jauzah x5, Gazelle the King of Mythical Claws x3, Chimera Fusion x3. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Hecahands OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 50
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 48
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 19 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các boss quái thú Hecahands (Hecahands Xeno, Dandalos, Jauzah) từ Extra Deck, được hỗ trợ bởi các quái thú Hecahands tồn tại qua chiến đấu; các lá kết thúc Ritual Light and Darkness là Black Chaos / Black Luster Soldier
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm ở lượt 1 bằng Hecahands Yadel / Mankibuel / Gazelle hoặc Chimera Fusion thành một Hecahands Fusion; Hecahands Tartaros và Yad'al/Ib'al làm tương tác dự phòng
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ghost Ogre & Snow Rabbit, Yad'al/Ib'al-Hecahands) cùng Dark Hole / Mirror Swordknight để dọn sân, sau đó Triệu hồi Fusion một boss
  • Phục hồi: Các quái thú Hecahands và lá tìm kiếm (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm) tái xây dựng từ tay; Yad'al/Ib'al tái sử dụng như các quân vô hiệu hoá và phục hồi
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: không có side deck trong bản xuất (số lượng side 0)

Vì sao nó đạt điểm này

Deck đạt điểm như một hệ thống Hecahands Fusion Link, chứ không phải trung bình cộng của từng lá. Lá tìm kiếm (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P(ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.89) giúp nó có cơ hội cao tìm được quân khởi đầu, và dòng Hecahands (Yadel, Ibtel, Mankibuel) giúp quân khởi đầu đó sống sót qua chiến đấu. Hand trap và các bẫy vô hiệu hoá-và-phục-hồi Yad'al/Ib'al cho nó khả năng tương tác và một mức phục hồi nhất định sau khi bị gián đoạn. Điểm yếu là chỉ 22.7% Deck chính là Hecahands đúng nghĩa, với 58 bản sao ngoài archetype trải trên Light and Darkness Ritual, Chimera, Kaiju và Eyes Restrict, khiến engine kém đưa kết hơn chất lượng lá bài gợi ý. Danh sách cũng không hợp lệ (Jauzah 5 bản, Extra Deck 19 lá), nên điểm bị giới hạn và chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được tính vào sức mạnh; không có dữ liệu giải đấu hay Scale thắng (Suy luận).

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 65 P(ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0.89; quân khởi đầu Hecahands mỗi loại 2 bản; chỉ số lõi archetype 0.50 (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & quản lý brick 55 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm giúp tay đầu, nhưng 58 bản ngoài archetype và các lá ghép 1 bản làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 52 Trần là một Hecahands Fusion boss từ chuỗi nguyên liệu Hecahands; không có bàn combo ghi nhận để xác minh (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa rõ: không có bàn ghi nhận, chỉ có xác suất tìm kiếm 0.89 và danh sách nhiều lá ghép (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & đường đi dự phòng 58 Vô hiệu hoá-và-phục-hồi Yad'al/Ib'al, tái sử dụng Hecahands và hai họ quân khởi đầu tạo ra các đường đi thay thế (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 55 Lá tìm kiếm và tái sử dụng Yadel/Mankibuel tái xây dựng tài nguyên; không có dữ liệu đo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 Vô hiệu hoá Yad'al/Ib'al, Ghost Ogre hand trap, Dark Hole, Mirror Swordknight và Unending Nightmare tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận theo ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 50 Đi sau dựa vào hand trap cùng Dark Hole và các Fusion boss; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Các Hecahands Fusion boss đạt 2900-3400 ATK với gây sát thương xuyên và bảo vệ khi chiến đấu bởi hiệu ứng; không có dữ liệu kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 Độ thuần Hecahands đúng nghĩa 22.7%; 58 bản ngoài archetype trên Ritual, Chimera và Kaiju làm loãng tính đưa kết (Đã xác minh thành phần)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 35 19 lá Extra Deck vượt giới hạn 15; Jauzah 5 bản vượt giới hạn (Đã xác minh tính hợp lệ)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 30 Side deck trống (số lượng side 0); không thể chấm kế hoạch sau khi side (Đã xác minh thành phần)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Sức mạnh meta chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Một số chuỗi Fusion nhiều bước và vô hiệu hoá có điều kiện cần trình tự chính xác; danh sách khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: copy_limit_violation (-12); extra_deck_over_size (-6). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(52) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(48) = 51 trước Tuner; áp dụng hệ số -18, sau đó giới hạn còn điểm chỉ dựa trên cấu trúc là 33 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay hoàn toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khả năng tiếp cận tìm kiếm cao ở tay đầu
  • Các quái thú Hecahands kháng chiến đấu và tái sử dụng được
  • Tương tác vô hiệu hoá và hand trap nhiều lớp

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Jauzah 5 bản và 19 lá Extra Deck
  • Chỉ 22.7% thuần archetype; engine bị chia cắt giữa Ritual, Chimera và Kaiju
  • Không có side deck
  • Không có combo ghi nhận, nên mức sàn và trung vị chưa được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một quái thú Hecahands trên sân để vô hiệu hoá bằng Yad'al/Ib'al
  • Triệu hồi Fusion từ Extra Extra Deck thuộc vào nguyên liệu từ tay và sân

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Hecahands Jauzah (đang chạy 5, giới hạn 3) Lá phụ ngoài archetype hoặc không phải Fusion, hoặc sửa giới hạn 3 bản Xoá vi phạm giới hạn bản sao để deck có thể được chấm bình thường
2 1-2 vị trí Extra Deck ngoài archetype Ritual/Kaiju/Eyes Restrict Lá Extra Deck phù hợp với kế hoạch Hecahands Fusion Đưa Extra Deck xuống 15 lá hoặc ít hơn và tăng tính đưa kết engine
3 Các bản ngoài archetype không nuôi engine Hecahands quái thú Hecahands hoặc lá Phép/Bẫy hỗ trợ Nâng độ thuần archetype từ 22.7%

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main deck 56 nằm trong khoảng 40-60; Extra Deck 19 vượt mức tối đa 15; Hecahands Jauzah 5 bản vượt giới hạn 3; Side deck trống; Độ thuần archetype 22.7%; 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm
  • Suy luận: P(ít nhất một lá tìm kiếm trong 5) khoảng 0.89 (siêu bội); đánh giá độ nhất quán và tính đưa kết của engine; mật độ tương tác đọc từ hiệu ứng lá
  • Tạm thời: Sức mạnh meta; độ phù hợp matchup
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta theo archetype và thành tích đối đầu không có; Không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN; Không có side deck, nên khả năng thích ứng sau khi side không được chấm; Sức mạnh meta chỉ tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Hecahands

Thông tin chi tiết của Hecahands

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top