Deck Mitsurugi #761661 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

43 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Orcust Harp Horror x3 - Skill: Không có. Tạo 05/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mitsurugi Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 05 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
49± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 63
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 49/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 57
Đi trước 63
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 43 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Ritual Summon Ame no Murakumo no Mitsurugi (3200 ATK) hoặc Ame no Habakiri no Mitsurugi, hoặc một boss Link/Xyz (Dingirsu, The Zombie Vampire, Galaxy-Eyes Photon Lord, Enlilgirsu) được xây trên sân Orcust/Knightmare Link.; Bộ quái thú Link Orcust được hồi sinh từ Mộ (Orcust Harp Horror, Orcust Cymbal Skeleton, Orcust Knightmare) với Link Summon vào Dingirsu hoặc Longirsu.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một Mitsurugi Reptile (Saji, Aramasa, Kusanagi) hoặc Mitsurugi Prayers, rồi dựng nền tảng Hiến tế Reptile cho Ritual Mitsurugi hoặc Mirror, hoặc Link Summon, trong khi Ash Blossom và Infinite Impermanence vẫn sẵn sàng làm hand trap (Suy luận từ văn bản lá bài).
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom 3, Infinite Impermanence 3, Dominus Impulse 3, Droll and Lock Bird 2, Maxx C 1) để chống lại lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại sân Reptile hoặc Orcust từ Mộ (Suy luận).
  • Hồi sinh: Hồi sinh từ Mộ: Orcust Harp Horror và Orcust Cymbal Skeleton hồi sinh quái thú Orcust, Futsu no Mitama no Mitsurugi hồi sinh một Reptile khi đối thủ Triệu hồi Đặc biệt, và Orcust Knightmare loại bỏ từ Mộ để mở lại một tuyến Link (Suy luận từ văn bản lá bài).
  • Sau khi side: Không có. Deck không dùng Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau side.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck có khởi đầu dựa trên searcher khá đáng tin: 12 lá có văn bản searcher cho khoảng 82% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận, phân phối siêu bội). Các tuyến Ritual và Link dựa trên Reptile chuyển thành sân lớn, với Murakumo 3200 ATK, boss Link và Xyz 2500 đến 2600 ATK, và hồi sinh từ Mộ để phục hồi. Tương tác dày đặc (9 hand trap, 13 lá có văn bản vô hiệu hoá, 14 lá có văn bản loại bỏ) giúp tăng điểm end-board và đi sau. Nội dung ngoài archetype nhiều (độ thuần archetype 22.4%, 45 trên 43 bản sao đến từ các tên archetype khác gồm Orcust, Knightmare, Mekk-Knight, World Legacy, Code Talker, Vampire và Galaxy-Eyes), và không có Side Deck, nên điểm bị giới hạn bởi xung đột engine, rủi ro brick từ các tuyến Ritual phụ thuộc Hiến tế, và không có kế hoạch sau side. Độ phổ biến không được tính điểm: thống kê archetype Mitsurugi xác nhận danh sách có thật và có thể tiếp cận, nhưng điểm đến từ độ nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh kết thúc của hệ thống; điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 62 P(>=1 searcher trong tay 5 lá) ~0.82 trên 12 lá có văn bản searcher; lõi Mitsurugi (Saji, Aramasa, Kusanagi) có mặt; không có dữ liệu combo (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 50 43 lá Main với 6 lá ba bản và 21 lá một bản; các tuyến Ritual cần Hiến tế Reptile và Mulcharmy Fuwalos cần sân trống, nên rủi ro brick ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 55 Ritual Summon vào Murakumo hoặc Habakiri và các boss Link/Xyz; không có bảng đã phân tích để đo trần (Suy luận từ văn bản lá bài)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có bảng ghi nhận nên sản lượng trung vị chưa được đo; hướng dẫn duy nhất mô tả deck là rẻ và hiệu quả khi đổi quân (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 56 Nhiều tuyến độc lập: searcher Mitsurugi, hồi sinh Orcust từ Mộ, Knightmare, World Legacy và Triệu hồi từ Mộ Futsu; hướng dẫn cảnh báo Droll và loại bỏ từ Mộ gây hại cho deck (Suy luận)
D6 Tài nguyên, hồi sinh & Bào mòn 62 Hồi sinh từ Mộ qua Orcust Harp Horror, Cymbal Skeleton và Knightmare, cộng với lợi thế lá bài từ searcher Mitsurugi; không có dữ liệu chữ ký tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 9 hand trap, 13 lá có văn bản vô hiệu hoá và 14 lá có văn bản loại bỏ; không có dữ liệu interaction_density_avg (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 66 Xác suất hand trap khi đi sau ~0.78 với 9 hand trap; Murakumo và Futsu bao phủ việc phá sân; không có dữ liệu chia theo đi trước/đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 72 Ứng viên end-board: Murakumo 3200 ATK, Zombie Vampire 3000, Dingirsu 2600, Enlilgirsu 2600, Galaxy-Eyes 2500, Longirsu 2500 (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 29 lá Main khác nhau, độ thuần archetype chính xác 22.4%, 11 lá tech; 43 Main nằm trong khoảng 40-60 (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 15 lá Extra: 11 Link và 4 Xyz thuộc nhiều archetype; Galatea-I và Knightmare Phoenix cần cho các tuyến Link (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Không có Side Deck (side_count 0), nên không thể thích nghi sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không được cung cấp (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Danh sách nhiều engine với Hiến tế Ritual, định tuyến nguyên liệu Link và nhiều quyết định Một lần mỗi lượt; tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo chính; Midrange phụ (hồ sơ cấu trúc được dùng như Combo; ghi nhận vai trò, hồi sinh từ Mộ và sự không chắc chắn do thiếu dữ liệu combo). Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 63, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: side_deck_absent (-2); engine_conflicts (-3); banlist_exposure_and_choke_point (-1). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm tính) + ContextModifiers(-6) = 0.80*56.67 + 0.20*50 - 6 = 49.3

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 9 hand trap cộng với văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ trên 13 và 14 lá
  • Nhiều tuyến độc lập để có sân: searcher Mitsurugi, boss Ritual, hồi sinh Orcust từ Mộ, boss Link và Xyz
  • Trần end-board cao: Murakumo 3200 ATK, Zombie Vampire 3000, Dingirsu 2600, Enlilgirsu 2600
  • Danh sách hợp lệ, không vi phạm giới hạn bản sao hay kích thước

Điểm yếu

  • Độ phân tán ngoài archetype (độ thuần 22.4%) làm loãng engine và thêm các tuyến Hiến tế và Link xung đột
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau side
  • Các tuyến Ritual phụ thuộc Hiến tế Reptile, làm tăng rủi ro brick với tay không có Reptile
  • Các lá tech một bản (Maxx C, Foolish Burial, Triple Tactics Talent, Mitsurugi Prayers) làm giảm độ nhất quán

Điểm nghẽn quan trọng

  • Droll and Lock Bird hoặc lá loại bỏ hàng loạt (hướng dẫn cảnh báo) làm đình trệ các khởi đầu dựa trên searcher
  • Mất nền tảng Hiến tế Reptile đầu tiên sẽ cắt Ritual Summon và tìm kiếm Mitsurugi
  • Phụ thuộc vào Galatea-I, Knightmare Phoenix hoặc nguyên liệu Link cụ thể cho các tuyến Link

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Mulcharmy Fuwalos Side Deck tối đa 15 lá (sideMax 15 trong Master Duel) Deck không có kế hoạch sau side (side_count 0), và việc kích hoạt Mulcharmy cần sân trống, nên đây là lá yếu khi giữ ba bản. Cả hai thay đổi đều là suy luận từ bằng chứng, không phải kết quả đã đo.
2 Foolish Burial (1 bản) Một lá searcher Reptile hoặc hỗ trợ Ritual nếu danh sách còn chỗ Foolish Burial là lá tech Limited không tìm kiếm trực tiếp lá nào; một lá engine hướng Reptile sẽ hỗ trợ nền tảng Hiến tế. Đây là suy luận từ văn bản lá bài, không phải thay đổi đã kiểm thử.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel: 43 Main, 15 Extra, 0 Side; số bản sao Limited và Semi-Limited trong giới hạn; Biểu đồ bản sao: 21 một bản, 2 hai bản, 6 ba bản; Độ thuần archetype 22.4%; số lượng thẻ vai trò hand_trap 9, tech 11, searcher_text 12, negation_text 13, removal_text 14; Thống kê sử dụng có sẵn: Maxx C, Saji, Prayers và Ash Blossom ở mức 100% hoặc gần 100% tỉ lệ có mặt
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu: P(>=1 searcher trong tay 5) ~0.82; P(>=1 hand trap khi đi sau) ~0.78; Kế hoạch đi trước và đi sau dựa trên văn bản lá bài, không dựa trên sân đã ghi nhận; Đọc tương tác và end-board từ văn bản lá bài và thẻ vai trò; Rủi ro brick từ các tuyến Ritual phụ thuộc Hiến tế
  • Tạm tính: Meta và mức phù hợp matchup (D13) khi không có mẫu meta có ngày hoặc liên kết giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người điều khiển đều vắng mặt; không có telemetry tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/starter/OTK) trên YGOVN; Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày; không có Side Deck trong dữ liệu xuất, nên không thể chấm khả năng thích nghi sau side; chỉ có một đoạn hướng dẫn (section_count 0), không có hướng dẫn combo

Xem thêm Master Duel

Mitsurugi

Thông tin chi tiết của Mitsurugi

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top