Deck Wyrms : Rush! #761723 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

38 lá Main, gồm Demolition Soldier Hell Met x3, Destructor Emperor Bakhakaiser x3, Destructor Soldier Canteen x3 - Skill: Activated Wyrm of Black Metal. Tạo 05/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Wyrms : Rush! Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 05 tháng 10 2026

Activated Wyrm of Black Metal
[YÊU CẦU] Từ lượt 2 trở đi, tiết lộ 1 "Destructor Wyrm Bakhamut" hoặc "Destructor Soldier Helmet" từ tay nếu tất cả quái thú trong Deck của bạn đều là quái thú loại Wyrm.
[HIỆU ỨNG] Thêm tối đa 2 lá bài từ Deck hoặc Mộ vào tay, trong số các quái thú Cấp 8, quái thú có 400 DEF, "Dusion", Lá bài Phép Môi Trường và Lá bài Phép Trang bị. Sau đó, gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ .
R
Fusion
Destructor Soldier Hell Met
Destructor Wyrm Bakhamut
Activated Wyrm of Black Metal
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
46± 15/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 47
Đi sau 42

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 46/100 (±15 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 47
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Blind-Second/OTK (cộng đồng khẳng định, chưa xác minh)
  • Thể thức: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 38 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Boss và sát thương trực tiếp từ lõi archetype (Suy luận từ phỏng đoán vai trò lá bài và đoạn trích hướng dẫn; hiệu ứng của lá bài chưa giải mã); Các tuyến Maximum / OTK do cộng đồng mô tả (chỉ từ đoạn trích hướng dẫn, chưa xác minh)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu từ lõi 3 bản và xây sân qua hiệu ứng Skill Card và các lá tìm kiếm (Suy luận; chỉ có hiệu ứng đã giải mã của Sanctuary of the King's Treasures)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá để ổn định sân và dựa vào lõi archetype cho các bước tiếp theo (Suy luận)
  • Hồi phục: Chưa xác minh; Deck không có hiệu ứng hồi sinh hay trôi nổi nào có thể được xác nhận từ hiệu ứng của lá bài đã giải mã
  • Sau khi thay bài: Không có; Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck có 38 lá trong Main Deck, gồm 19 passcode khác nhau, và đủ 17/17 lá lõi archetype trong thống kê sử dụng, nên có vẻ đây là danh sách Wyrms: Rush! tiêu chuẩn. Độ nhất quán được chấm khoảng 52 dựa trên xác suất siêu bội (P(có ít nhất một lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.35), thấp đối với bất kỳ lá khởi đầu đơn lẻ nào. Không ghi nhận combo nào, và 18/19 passcode không giải mã được thành hiệu ứng của lá bài, nên điểm chuyển hoá và điểm sàn/trung vị chỉ dựa trên đoạn trích hướng dẫn và còn yếu. Khả năng tương tác được chấm thấp vì không phát hiện hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay bẫy tay nào, và không có Side Deck. Điểm số không phải trung bình của điểm từng lá; độ phổ biến của archetype và xếp hạng Tier 1 do hướng dẫn nêu không được cộng điểm vì chưa xác minh.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 52 P(≥1 lá 3 bản trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.35; lõi 100% có trong thống kê sử dụng; không có dữ liệu combo (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá rác 50 Danh sách gọn 38 lá với 2–3 bản mỗi lá giữ rủi ro lá rác ở mức vừa phải, nhưng hiệu ứng của lá bài chưa giải mã (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 40 Không có sân nào có thể phân tích; trần sức mạnh chưa rõ ngoài các khẳng định Maximum/OTK của cộng đồng trong đoạn trích hướng dẫn (Tạm thời)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 40 Không ghi nhận sân nào; không đo được sản lượng trung vị (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 45 Dự phòng được giả định từ số bản; chưa xác nhận hiệu ứng hồi sinh hay tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 45 Chưa giải mã hiệu ứng tài nguyên hay hồi phục; mức mài mòn chưa rõ (Suy luận)
D7 Chất lượng tàn cuộc & Tương tác 35 Không có cờ vô hiệu hoá, loại bỏ hay bẫy tay; tương tác chưa được xác minh (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 45 Không có dữ liệu chia theo lượt đi sau hay hiệu ứng phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 55 Các khẳng định về quái thú Boss và sát thương trực tiếp chỉ đến từ đoạn trích hướng dẫn (Tạm thời)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 60 38 lá Main, 19 lá khác nhau, 2–3 bản mỗi lá bài, số bản hợp lệ; gọn (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 50 Rush Duel không có Extra Deck; chấm trung lập 50 vì không áp dụng (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 25 Không có Side Deck và không có dữ liệu sau khi thay bài (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không có thị phần archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 60 Số lá khác biệt thấp gợi ý quyết định đơn giản, nhưng không có bước combo nào để xác nhận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 47, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời, không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.35 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá rác ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lượt đi trước so với 0 lượt đi sau

Điểm mạnh

  • Danh sách gọn 38 lá với số bản 2–3 và hồ sơ số bản hợp lệ
  • Thống kê sử dụng lõi archetype đầy đủ, nên đây là bản dựng tiêu chuẩn dễ nhận biết

Điểm yếu

  • Không có hiệu ứng của lá bài đã giải mã cho 18/19 passcode, nên hầu hết vai trò chức năng chưa xác minh
  • Không phát hiện vô hiệu hoá, loại bỏ hay bẫy tay
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi thay bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc Skill Card: Sanctuary of the King's Treasures là lá duy nhất đã giải mã và vai trò của nó là suy luận
  • Bất kỳ lá khởi đầu chưa giải mã nào ở 3 bản chỉ có khoảng 35% khả năng xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Chưa có cho đến khi nhận diện được lá Giải mã cả 18 passcode chưa rõ để có thể kiểm tra vai trò lá khởi đầu, giới hạn số bản và tương tác Điểm hiện tại dựa trên hiệu ứng lá chưa giải mã và chưa thể siết lại nếu thiếu dữ liệu này
2 Không Ghi lại ít nhất vài sân trong trình mô phỏng combo cho Deck này Trần và trung vị combo (D3, D4) chưa có bằng chứng

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ kèm cảnh báo: 38 lá Main nằm trong quy định kích thước 30–60 của Rush Duel, không có Extra hay Side; 17/17 lá lõi archetype trong thống kê sử dụng có mặt; Sanctuary of the King's Treasures có hiệu ứng đã giải mã; lá bài này là Unlimited
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu (0.35 cho lá 3 bản trong tay 5 lá); chiến thuật chính Midrange và phân công vai trò; điểm tương tác, hồi phục và lá rác
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Độ tin cậy giải đấu; khẳng định OTK và Maximum từ đoạn trích hướng dẫn
  • Thiếu dữ liệu: 18/19 passcode không giải mã được thành hiệu ứng của lá bài, nên vai trò chức năng chưa xác minh; Không ghi nhận combo nào, không đo được trần combo, trung vị và sân mỗi lá khởi đầu; Không có Link giải đấu, không có thị phần archetype hay thành tích từng người chơi; Không có dữ liệu Scale thắng, tín hiệu đi trước/đi sau và matchup chưa rõ; Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Rush Duel Sevens

Wyrms : Rush!

Thông tin chi tiết của Wyrms : Rush!

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top