Deck Bystial/Byssted #761903 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 05 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 58

Đánh giá Sức mạnh Deck — Deck Power Evaluation

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 56
Đi trước 55
Đi sau 58
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy trong Giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 8 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck và áp lực Link/Synchro/Fusion, ví dụ Chaos Angel, Bystial Dis Pater, Fiendsmith's Desirae, The Zombie Vampire (Suy ra từ thành phần Extra Deck); các dòng hồi sinh và loại bỏ của Tearlaments Rulkallos và Fiendsmith's Lacrima (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter Lightsworn hoặc Fiendsmith với các Loại tìm kiếm như Weiss, Effect Veiler và Charge of the Light Brigade, sau đó mở rộng sang một boss Synchro hoặc Link. Các quái thú Link bị Forbidden được loại khỏi phần đánh giá này.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence và Effect Veiler để chặn starter đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại thế trận qua hồi sinh Bystial hoặc Tearlaments.
  • Phục hồi: Phục hồi qua các hiệu ứng từ Mộ ra sân của Bystial Druiswurm, Bystial Magnamhut và Tearlaments Havnis (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài).
  • Sau khi Side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (0 lá), nên không tồn tại kế hoạch sau khi Side.

Vì sao đạt điểm này

Deck tìm được starter một cách đáng tin cậy: P(có ít nhất một lá có hiệu ứng searcher trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.93, và nhóm 11 bản hand trap cho xác suất khoảng 0.72 để có ít nhất một hand trap khi đi sau (Suy luận, siêu bội). Mật độ tương tác cao, với 11 hand trap và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ, nên deck có thể chặn starter đầu tiên của đối thủ và giữ được sân. Tính nhất quán bị kìm lại do chạy ba đến năm engine chồng lấn (Lightsworn, Fiendsmith, Tearlaments, Bystial, Horus) chỉ với 1 bản đúng archetype trong số 75 bản ngoài archetype, điều này làm tăng nguy cơ brick và xung đột giữa các engine. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh kết thúc trên toàn hệ thống, không phải từ độ phổ biến của archetype Bystial/Byssted, cũng như không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Danh sách không hợp lệ (ba lá Forbidden và tám vi phạm giới hạn số lượng bản sao), nên điểm bị giới hạn ở mức thấp và đánh giá chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc. Chưa có combo, hướng dẫn, Side Deck hay dữ liệu giải đấu, nên mọi nhận định về combo và matchup đều là Suy luận.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 58 P(có ít nhất một trong 11 searcher Loại starter trong toàn deck) cao, với P(>=1 lá có hiệu ứng searcher trong hand5) ~0.93; lõi archetype 11 bản cho P(mở >=1) ~0.65; engine chia thành 5+ sub-archetype làm giảm điểm (Suy luận).
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 52 11 hand trap và 24 lá có hiệu ứng searcher hỗ trợ tay mở đầu, nhưng các lá hỗ trợ Horus (cần King's Sarcophagus), Bystial (hiến tế quái thú DARK Dragon) và Fiendsmith (quái thú LIGHT Fiend) xung đột với nhau, làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận).
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Trần lý thuyết cao (các Link Forbidden và Kitkallos đã bị loại khỏi phần đánh giá), nhưng danh sách hợp lệ không có thế trận nào được ghi nhận để xác nhận khả năng chuyển hoá; chỉ đọc từ hiệu ứng (Suy luận).
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung bình 48 combos_evidence có 0 thế trận có thể phân tích, nên mức trung bình chỉ là ước lượng từ hiệu ứng; các starter đa engine lặp lại gợi ý sàn ở mức trung bình (Suy luận).
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 66 Ash Blossom x2 (hợp lệ), Droll & Lock Bird x2 và Infinite Impermanence x3 cho nhiều cách chống gián đoạn độc lập; hồi sinh từ Mộ qua hiệu ứng Bystial và Tearlaments (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Searcher (Charge of the Light Brigade, Effect Veiler, Lightsworn Dragonling) và hồi sinh từ Mộ (Fiendsmith Engraver, Bystial Druiswurm) giữ tài nguyên; Solar Recharge và Tract bổ sung dòng lá bài (Suy luận từ hiệu ứng).
D7 Chất lượng Thế trận Cuối & Tương tác 60 Văn bản loại bỏ 14, hiệu ứng vô hiệu hoá 10, cùng Infinite Impermanence và Tearlaments Sulliek tạo ra các lớp chặn thế trận cuối; không có thế trận nào để đo độ bền (Suy luận ngữ nghĩa).
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá thế trận 62 Nhóm hand trap cho khoảng 0.72 khả năng tiếp cận khi đi sau; Droll & Lock Bird và Veiler xử lý thế trận của đối thủ khi đi sau; không tồn tại dữ liệu tách combo khi đi sau (Suy luận).
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 66 Có các boss quái thú: Chaos Angel 3500 ATK, Bystial Dis Pater 3500 ATK, The Zombie Vampire 3000 ATK, Judgment Dragon 3000 ATK (chỉ số đã xác minh; phần đánh giá kết thúc là Suy luận).
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 60 lá Main với 34 lá khác nhau, 11 Tuner và 14 Phép; Main 60 lá đang ở mức tối đa hợp lệ, và sự phân tán qua nhiều archetype làm giảm độ gọn (Suy luận).
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 15 lá Extra (6 Link, 3 Synchro, 2 Xyz, 4 Fusion) trên 14 lá khác nhau; hai lá Extra là Forbidden, các lá còn lại phục vụ nhiều engine (thành phần đã xác minh).
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 15 Side Deck có 0 lá bài, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi Side (thành phần đã xác minh).
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 50 Không có tournament_context hay mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp matchup là Tạm thời và được giữ ở mức trung lập 50.
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Ba đến năm engine và nhiều điểm quyết định với yêu cầu Tuner và hiến tế; gánh nặng sai sót cao đối với người chơi mục tiêu (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, với hồ sơ Combo chỉ dùng làm tham chiếu; trọng số Midrange được dùng cho điểm Cấu trúc.. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong Giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); engine_conflicts (-4). Công thức cuối: Trần cho danh sách không hợp lệ: uncapped = 0.80*Cấu trúc(56) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(48) + Hệ số Tuner(-12) = 42; được giới hạn còn 25 vì deck Không hợp lệ (Meta tạm thời). Chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-trên-mỗi-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher (24 lá có hiệu ứng searcher) mang lại khả năng tiếp cận starter cao
  • 11 hand trap cùng Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Infinite Impermanence tạo khả năng tương tác mạnh khi đi sau
  • Nhiều boss Extra Deck có ATK cao (từ 3000 hoặc lớn hơn) mang lại sức mạnh kết thúc

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: tám vi phạm giới hạn số lượng bản sao và ba lá Forbidden
  • Năm đến sáu engine tranh cùng nguồn tài nguyên, làm tăng rủi ro brick và xung đột
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi Side
  • Không có bằng chứng combo hay thế trận nào để xác nhận khả năng chuyển hoá

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các quái thú Link Forbidden (Curious, Moon of the Closed Heaven) và Tearlaments Kitkallos tạo ra lỗ hổng trong kế hoạch Extra Deck
  • Các lá bị giới hạn (Lubellion, Engraver, Tract) mỗi lá phải cắt còn 1 bản, điều này loại bỏ một searcher và một lá then chốt khỏi lõi tay mở đầu

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 trong 3 Ash Blossom & Joyous Spring, 2 trong 3 The Bystial Lubellion, 2 trong 3 Fiendsmith Engraver, 1 trong 2 Curious, 1 Moon of the Closed Heaven, 1 Tearlaments Kitkallos Bản sao hợp lệ hoặc lá thay thế không bị hạn chế cùng archetype Khôi phục tính hợp lệ. Deck không thể nhận điểm bình thường cho đến khi giới hạn số lượng và các lá Forbidden được sửa.
2 Các lá splash ngoài engine (các lá Horus Loại Imsety, Lacrima the Crimson Tears) Các lá từ engine Bystial hoặc Lightsworn chính Giảm xung đột engine và rủi ro brick.
3 Không có Một Side Deck 15 lá Cho phép thích nghi sau khi Side (D12), hiện đang là 0.

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 60 Main, 15 Extra, 0 Side; tám vi phạm giới hạn số lượng bản sao; ba lá Forbidden trong danh sách; trạng thái Banlist và số bản hợp lệ của từng lá; chỉ số lá bài và trích đoạn hiệu ứng từ bằng chứng; việc đưa lõi archetype vào từ thống kê sử dụng (6 trong 12 lá lõi có mặt)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter theo siêu bội (~0.93 searcher, ~0.72 hand-trap, ~0.65 lõi); phân loại chiến lược là Midrange với Combo và Toolbox làm chiến lược phụ; kế hoạch đi trước và đi sau cùng các đường phục hồi từ hiệu ứng của lá bài; điểm các chiều D1-D14 (dựa trên hiệu ứng)
  • Tạm thời: Meta Power (null, không có mẫu có ngày tháng); độ phù hợp Matchup và Định dạng (D13 = 50, trung lập)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale sử dụng archetype trong meta và thành tích từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng, nên Scale đi trước/đi sau, matchup và Scale brick là Suy luận hoặc Không rõ; Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck, nên D12 không có dữ liệu hiệu suất; không có hướng dẫn đem (guides_evidence tổng 0)

Xem thêm TCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top