Deck Yummy #762035 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 05 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
52± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 65
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 52/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck về cấu trúc 61.4
Đi trước 65
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 56
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các starter Yummy Cấp 1 được Triệu hồi Đặc biệt nhờ một enabler Synchro Cấp 2 hoặc Link-1, rồi chuyển thành sân Synchro/Link và các quái thú ritual Mitsurugi (Ame no Murakumo no Mitsurugi 3200 ATK, Ame no Habakiri no Mitsurugi 2400 ATK); boss Ritual cùng việc tăng ATK cho Yummyusment☆Mignon; Sky Striker Ace link là mối đe doạ thứ hai
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng starter Yummy Cấp 1 hoặc quân tìm kiếm Pre-Preparation of Rites / Sky Striker Mobilize, kích hoạt các Triệu hồi phụ thuộc sân của Yummy, sau đó Synchro hoặc Link để gây áp lực, đồng thời giữ Ash Blossom / Droll để phản ứng
  • Lượt 2 (đi sau): Tay sáu lá với 7 hand trap (Ash x3, Droll x2, Maxx C, Infinite Impermanence) để chặn quân engine đầu tiên của đối thủ, sau đó là sân ritual Murakumo hoặc Habakiri và Crossout Designator để phá sân
  • Hồi phục: Yummy Surprise và Mignon đưa quái thú Yummy từ Mộ trở lại; Marshmao và Cupsy tìm Phép/Bẫy Yummy hoặc lá bài từ Deck; quái thú Yummy được Triệu hồi Synchro sẽ quay lại sân từ Mộ
  • Sau khi đổi bài: Master Duel không có Side Deck (số lượng side 0); không có kế hoạch sau đổi bài và không có điểm nào được chấm

Vì sao điểm số như vậy

Deck này mở được engine Yummy một cách ổn định: chín starter Yummy Cấp 1 trong 40 lá cho xác suất khoảng 0.74 để có ít nhất một lá trong năm lá mở bài, còn Yummy★Snatchy Link-1 và các Synchro Yummy Way Cấp 2 trong Extra Deck cung cấp enabler. Hệ thống tương tác là phần mạnh nhất của điểm số: bảy hand trap, Crossout Designator, khả năng quét sạch sân và vô hiệu hoá của Murakumo, cùng đòn quét -800 ATK của Habakiri giúp deck có câu trả lời thực sự khi đi sau và trên sân kết thúc. Chuyển đổi và sản lượng trung vị chỉ được chấm dựa trên văn bản lá bài, vì không có sân ghi nhận nào, nên trần và sàn là (Suy luận) chứ không phải (Quan sát được). Điểm số bị kéo xuống bởi xung đột engine (Yummy, Reptile Ritual của Mitsurugi, Sky Striker, Mulcharmy cùng tồn tại với độ thuần tên chính xác 34.5%), gánh nặng Hiến tế Reptile cho Ritual, và việc không có Side Deck; độ phổ biến của lõi Yummy (số liệu sử dụng archetype) xác nhận danh sách này có thật và dễ tiếp cận nhưng không được cộng điểm sức mạnh, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 68 P(có ít nhất một starter Yummy Cấp 1 trong 5 lá mở bài) ≈ 0.74 từ 9 bản; enabler Link-1 và Synchro Cấp 2 có trong Extra Deck (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 52 Nhóm Ritual (Murakumo, Habakiri, Mirror, Mitsurugi Ritual, Saji, Prayers) và các lá Sky Striker, Mulcharmy ngoài kế hoạch tạo rủi ro tay chết; không xác minh được phương án dự phòng không cần Reptile (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 62 Không có sân ghi nhận; đọc theo văn bản cho thấy phá huỷ toàn bộ của Murakumo cùng Synchro Yummy và tăng ATK của Mignon có thể biến starter thành sân áp đảo (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không có trung vị combo hay phân bố sức mạnh; sàn được ước tính từ quân tìm kiếm (17 bản) và mật độ starter Cấp 1, cho ra trung vị có thể chơi được nhưng chưa được chứng minh (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 Ba họ hand trap (Ash, Droll, Maxx C, Infinite Impermanence) cùng việc hồi Mộ qua Yummy Surprise và Mignon tạo ra các tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 66 17 lá tìm kiếm theo văn bản và việc hồi Mộ (Yummy Surprise, Mignon) duy trì tài nguyên; Piri Reis Map tốn một nửa LP, là chi phí thực (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 74 Mật độ vô hiệu hoá và loại bỏ cao: Ash, Droll, Maxx, Infinite Impermanence, Murakumo, Habakiri, Crossout, Herald, Toxic Boxfish và Martial Metal Marcher, có nhiều lớp nhờ các negator trong Extra Deck (Đã xác minh về văn bản, Suy luận về chất lượng)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 70 Kế hoạch đi sau dựa vào hand trap cùng các đòn quét của Murakumo/Habakiri và Crossout; mạnh nhưng bị giới hạn bởi Ritual, và không có dữ liệu tách theo lượt (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Các quái thú ritual 3200 và 2400 ATK cùng Sky Striker Ace link mang lại sức kết thúc, nhưng yêu cầu Ritual giới hạn tần suất chúng được đưa vào sân (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 60 Main 40 lá với 23 lá khác nhau, 7 bộ ba bản và không có garnet; các bản ngoài archetype (36 trên 40 bản Main Deck không khớp tên chính xác) làm loãng tính nhất quán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 58 Extra Deck gồm 4 Link, 10 Synchro, 1 Xyz; các Synchro Yummy Way là trung tâm nhưng Dugares là Xyz duy nhất với vai trò không rõ ràng (Thành phần đã xác minh, vai trò Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 35 Master Duel không có Side Deck; không có dữ liệu sau đổi bài, nên khả năng thích ứng chỉ được chấm dựa trên tính linh hoạt của Main Deck (Tạm tính)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu, tỉ lệ Meta hay thành tích trận đấu; sự hiện diện của lõi archetype (100% sử dụng ở Yummyusment☆Mignon và Marshmao) chỉ là bối cảnh (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi Synchro và Ritual nhiều bước với nhiều điểm quyết định, cùng thứ tự hiệu ứng Yummy qua ba Synchro Way và các Hiến tế Mitsurugi Ritual (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 61.4, Đi trước ≈ 65, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 56. Hệ số điều chỉnh: xung đột engine (-4); gánh nặng garnet / Hiến tế Ritual cứng (-2); rủi ro danh sách cấm (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số điều chỉnh theo ngữ cảnh (Meta tạm tính; Cấu trúc được chuẩn hoá lại không tính D13: 5832/95 = 61.4)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở bằng starter: P(≥1) ≈ 0.74 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: bảy hand trap, Crossout Designator, các đòn quét sân của Murakumo và Habakiri
  • Mật độ starter Yummy Cấp 1 mang lại khả năng tiếp cận engine cao (0.74 có ít nhất một trong 5)
  • Mật độ quân tìm kiếm (17) và việc hồi Mộ duy trì tài nguyên
  • Extra Deck bao phủ cả enabler Link-1 và Synchro Cấp 2

Điểm yếu

  • Xung đột engine: bốn họ archetype chia sẻ 40 vị trí (độ thuần tên chính xác 34.5%)
  • Tuyến Ritual cần Hiến tế Reptile, thêm một yêu cầu dễ vỡ giống garnet
  • Không có Side Deck, nên không có thích ứng sau đổi bài
  • Ba Synchro Way và chuỗi Mitsurugi làm tăng rủi ro sai sót khi điều khiển

Điểm nghẽn quan trọng

  • Starter Yummy Cấp 1 cần một Synchro Link-1 hoặc Cấp 2 trên sân; không có Yummy★Snatchy hoặc Way Synchro thì engine Yummy đình trệ
  • Việc Triệu hồi Murakumo và Habakiri phụ thuộc vào Mitsurugi Ritual hoặc Mirror và Hiến tế Reptile

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Mulcharmy Purulia (1 bản) Một enabler Yummy Cấp 1 hoặc Link-1 thứ hai từ kho archetype (Yummyusment★Acroquey, 67.5% sử dụng, không có trong deck này) Các bản Mulcharmy ngoài archetype làm loãng engine Yummy; một enabler đúng archetype tăng độ tin cậy của starter (Suy luận)
2 Piri Reis Map (3 bản) Một quân tìm kiếm hoặc enabler Yummy không tốn LP Piri Reis Map tốn một nửa LP và chỉ thêm một quái thú 0 ATK, lợi ích yếu cho bộ ba bản (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 / Extra 15 / Side 0 hợp lệ cho master-duel (BanMasterDuel); mọi số lượng Limited và Semi-Limited nằm trong số bản hợp lệ; Thành phần: 23 lá Main khác nhau, biểu đồ số bản 13/3/7, Extra 4 Link / 10 Synchro / 1 Xyz; Văn bản lá bài của toàn bộ 40+15 lá từ các đoạn trích bằng chứng
  • Quan sát được: Mức sử dụng archetype: lõi Yummy có trong danh sách (Yummyusment☆Mignon và Marshmao có mặt 100%)
  • Suy luận: Khả năng có starter trên tay mở bài ≈ 0.74 từ phép tính siêu bội (9 bản); Độ bao phủ hand trap ≈ 0.71 khi đi sau (xác suất theo bằng chứng); Điểm cấu trúc và điểm từng chiều đánh giá từ văn bản lá bài và thành phần; Phụ thuộc vào Ritual và Hiến tế như một điểm thất bại có điều kiện
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); D13 độ phù hợp matchup và format (không có liên kết giải đấu); Khả năng thích ứng Side Deck (không tồn tại Side Deck trong Master Duel)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ Meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, brick và starter đều là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính vì không có mẫu metagame có ngày. Usage_statistics đánh dấu in_this_deck=false cho Yummy★Snatchy, Lollipo★Yummy Way, Cooky★Yummy Way, Cupsy★Yummy Way và Herald of the Arc Light, nhưng danh sách lá bài vẫn có các lá này (bản trong Extra Deck); phép join sử dụng dường như bỏ sót lá Extra Deck, nên số lượng lõi dựa trên sử dụng là không đáng tin cậy đối với Extra Deck. Master Duel không có Side Deck, nên không thể chấm khả năng thích ứng sau đổi bài.

Xem thêm Master Duel

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top