Deck D/D/D #762146 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
63± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 68
Đi sau 65

Deck — Đánh Giá Sức Mạnh Deck

Sức Mạnh Deck Theo Ngữ Cảnh Cuối Cùng: 63/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 66
Đi trước 68
Đi sau 65
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss D/D/D của Extra Deck (Kali Yuga, Arc Crisis, Caesar) được đưa ra qua Pendulum Summon và chuỗi tìm kiếm Dark Contract/D/D; sát thương Standby của Dark Contract và áp lực từ Machinex/Gryphon là sân dự phòng
  • Lượt 1 (đi trước): Úp một cặp scale Pendulum (Surveyor/Gryphon/Machinex) ngay lượt 1 để Pendulum Summon các quái thú D/D, sau đó Fusion, Xyz hoặc Synchro thành boss D/D/D, đồng thời giữ Ash và Droll để đối phó lần ngắt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash, Droll, Maxx "C", Dominus Impulse) để đáp trả sân của đối thủ, rồi xây lại qua Pendulum Zone và các lần Triệu hồi từ Extra Deck
  • Hồi phục: Các lần tìm kiếm Dark Contract và hiệu ứng trong Mộ cùng tay của D/D Necro/Swirl/Lance Slime tái lập một đường quái thú D/D sau khi bị ngắt
  • Sau khi side: Không áp dụng: deck không dùng Side Deck nên không có kế hoạch sau side, và deck không thể Tuner giữa các ván

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck mở tay ổn định: các starter Pendulum D/D (Surveyor, Machinex, Gryphon, mỗi lá 3 bản) và 14 bản lá core của archetype cho ước tính P(có ít nhất một lá core trong tay mở 5 lá) khoảng 0.995, dù chỉ số proxy này không đo được việc tay mở có phải là một engine hoàn chỉnh hay không. Khả năng chuyển hóa được đánh giá cao trên giấy vì Extra Deck 15 lá bao phủ các boss Xyz, Synchro, Fusion và Link với mức ATK từ 2800 đến 4000, nhưng không có bàn đấu nào được ghi lại, nên mức trần và điểm trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng và là Suy luận. Mức tương tác dày đặc (Ash, Droll, Maxx "C", Dominus Impulse, Crossout Designator, Kepler, Copernicus, Siegfried và Kali Yuga đều có hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ) giúp deck đạt điểm khi đi sau và điểm kháng cự, còn sát thương Standby của Dark Contract cùng việc chồng chéo giữa Pendulum và Extra Deck làm tăng độ khó khi điều khiển và áp lực tài nguyên. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype xác nhận đây là một bản build thực tế, tiêu chuẩn, nhưng không tự cộng thêm điểm nào; điểm số đến từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác trên toàn hệ thống, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame nào có ngày tháng, và việc không có Side Deck giới hạn khả năng thích nghi sau side.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 70 P(có ít nhất một lá core của archetype trong tay mở 5 lá) ≈ 0.995 (Suy luận); ba starter Pendulum mỗi lá 3 bản mang engine (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý brick 60 Các tay mở nặng hand trap và phụ thuộc vào một cặp scale tạo ra một số rủi ro brick; chưa có tỉ lệ brick đo được (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & mức trần 78 Mức trần ATK của Extra Deck (Kali Yuga 3500 ATK, Arc Crisis 4000 ATK, Caesar 2800 ATK) trên các đường Pendulum/tìm kiếm; không có bàn đấu nào được ghi lại (Suy luận, chỉ từ hiệu ứng)
D4 Mức sàn Combo & sản lượng trung vị 62 Sản lượng trung vị không được đo; không có bàn combo nào được ghi nhận, nên trung vị được suy ra từ độ dư thừa của starter (Suy luận)
D5 Kháng cự trước ngắt & dự phòng đường đi 70 Ba Surveyor, ba Machinex và Gryphon làm starter, cùng Ash, Droll và Maxx "C", tạo ra nhiều đường độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 62 Các lá tìm kiếm Dark Contract và việc hồi sinh từ slime khôi phục tài nguyên, bù lại bằng sát thương tự gây ra ở Standby của các lá Dark Contract (Suy luận)
D7 Chất lượng Cuối sân & tương tác 74 Mật độ tương tác cao, với khoảng 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ trong deck (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 66 Tương tác khi đi sau đến từ tay sáu lá với hand trap (P ≥1 hand trap trong sáu lá ≈ 0.65); sức mạnh phá bàn là Suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 72 ATK boss lên đến 4000 và sát thương Standby của Dark Contract; sức mạnh kết thúc mang tính cấu trúc, chưa được quan sát (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 40 lá Main với 22 lá khác nhau, các lá chủ lực 3 bản và 10 lá singleton; gọn nhưng nhiều singleton (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 64 15/15 vị trí Extra được dùng ở bốn loại Extra Deck, với 6 Xyz và 4 Fusion; phụ thuộc vào Gilgamesh ×2 được ghi nhận (Thành phần đã xác minh, cách dùng là Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 Không có Side Deck (side_count 0); không thể đo khả năng thích nghi sau side và được chấm thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay tỉ lệ meta; mức phù hợp archetype là giá trị trung tính giữ chỗ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 42 Chuỗi Pendulum, tìm kiếm và Extra Deck nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 66, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 65, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-2); weak_post_side_plan (-2); engine_compactness (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*66.5 + 0.20*58 - 2 = 62.8 -> 63

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Các starter Pendulum mỗi lá 3 bản với độ dư thừa cao
  • Tương tác dày đặc: hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Extra Deck đầy đủ 15 lá với nhiều loại boss

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau side
  • Tự gây sát thương Standby từ các lá Dark Contract
  • Độ phức tạp khi điều khiển cao qua chuỗi Pendulum, tìm kiếm và Extra Deck

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cặp scale Pendulum phải hoạt động ngay lượt mở đầu
  • Các lá tìm kiếm Dark Contract phải có mặt để tiếp cận boss D/D/D

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản của một singleton không thuộc core (lá có hiệu ứng thấp nhất trong danh sách) Thêm một bản thứ hai của starter Pendulum core được dùng nhiều nhất Tăng tính nhất quán ở bước đầu của engine mà không làm tăng kích thước deck; đánh giá chỉ dựa trên số lượng bản, không dựa trên dữ liệu thử nghiệm

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40, Extra 15, Side 0 nằm trong quy tắc kích thước Master Duel (main 40-60, extra 0-15, side 0-15); Crossout Designator và Maxx "C" Limited ở 1 bản; Droll & Lock Bird Semi-Limited ở 2 bản, tất cả đều hợp lệ; hiệu ứng của lá bài của cả 36 lá khác nhau; thống kê archetype: có mặt core 14 trên 25 lá core được liệt kê
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá core trong tay mở) ≈ 0.995 là một proxy, không phải dữ liệu tay toàn brick; mức trần và trung vị của combo chỉ suy ra từ hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác dựa trên đọc ngữ nghĩa; ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày tháng); matchup và độ phù hợp thể thức (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — mức sàn/trung vị/trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi; không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ ván, tỉ lệ brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

D/D/D

Thông tin chi tiết của D/D/D

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top