Deck Kewl Tune #762199 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Ash Blossom & Joyous Spring x3, Effect Veiler x3, Fydraulis Harmonia x3. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kewl Tune Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 58
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 54
Đi trước 58
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Synchro chuỗi Kewl Tune Tuner (Kewl Tune RS, Remix, Track Maker, B2B) với Kewl Tune Mix/Reco/Synchro tìm kiếm và Triệu hồi engine; lối tấn công bằng Tuner được hỗ trợ bởi bẫy tay và vô hiệu hoá, với Fydraulis Harmonia và Effect Veiler bảo vệ sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một Kewl Tune Tuner (Mix, Reco hoặc Synchro), tìm mảnh Kewl Tune tiếp theo, và Synchro thành một boss Kewl Tune đồng thời giữ bẫy tay cho tương tác đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bẫy tay (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird) để chặn sân của đối thủ, rồi xây lại engine Kewl Tune (Suy luận)
  • Phục hồi: Phục hồi sau khi mất starter qua các lá tìm kiếm Kewl Tune trong Deck và Mộ, việc hồi sinh Kewl Tune Track Maker, và hiệu ứng Mộ của Kewl Tune Mix/Reco (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi thay bài: Không chạy Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau thay bài; danh sách không có Side Deck để Tuner (Đã xác minh)

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không hợp lệ trong Master Duel vì chạy Synchro Overtake (Forbidden) và hai bản Kewl Tune Cue (Giới hạn 1 lá), nên nó chỉ được đánh giá theo cấu trúc và bị giới hạn ở mức 35 thay vì một điểm Ngữ cảnh cuối cùng thông thường. Về cấu trúc, Deck được xây quanh một engine Kewl Tune Tuner dày đặc: lõi archetype có mặt trong Main Deck (26 bản, với xác suất siêu bội 0.997 để có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu), và 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho xác suất 0.92 có ít nhất một lá tìm kiếm trên tay. Bộ tương tác của nó (15 bẫy tay và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) mạnh trên một sân đơn lẻ nhưng cũng là nguồn của các lá chết trên tay, làm giảm khả năng quản lý lá brick và khả năng điều khiển. Chưa có bản ghi combo nào, nên trần và mức trung bình của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và 21 bản Kewl Tune trùng tên chính xác (độ thuần 38.2%, với 34 bản ngoài archetype) hạn chế tính nhất quán của engine. Thống kê độ phổ biến và sử dụng archetype xác nhận danh sách có thật nhưng không được cộng điểm, và điểm được tính từ hệ thống (nhất quán, tương tác và khả năng phục hồi) thay vì lấy trung bình điểm từng lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 62 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá đầu) = 0.92 và xấp xỉ lõi archetype 0.997; Kewl Tune Synchro (2 bản) chỉ 0.24 mỗi tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá brick 48 15 bẫy tay và 13 lá vô hiệu hoá cùng 34 bản ngoài archetype tạo rủi ro lá chết trên tay; chưa đo được Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & trần Combo 55 Trần chỉ là hiệu ứng: Kewl Tune RS, B2B và Loudness War chuỗi từ các Tuner, nhưng chưa có sân nào được ghi lại (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung bình của Combo 45 Sản lượng trung bình không đo được; dữ liệu combo có 0 sân phân tích được (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều starter dựa trên Tuner và 15 bẫy tay tạo ra các đường đi dự phòng sau một lần bị gián đoạn; hồi sinh từ hiệu ứng Track Maker và Mix/Reco (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Phục hồi phụ thuộc vào tìm kiếm từ Deck và Mộ cùng việc hồi sinh Track Maker; không có số liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 15 bẫy tay, 13 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, Fydraulis Harmonia, Ghost Ogre và Effect Veiler tạo tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận từ hiệu ứng và cờ)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 55 Bẫy tay có lợi khi đi sau; không ghi nhận Scale thắng theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 50 Khép trận dựa vào Kewl Tune B2B (3200 ATK) và Packbit (2900) nhưng một số boss Synchro không có trong danh sách chính (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 40 lá Main với 21 tên khác nhau, 16 lá tech và 26 bản tổng quát; chưa tăng engine gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck 15 lá gồm 14 Synchro và 1 Xyz với các archetype lẫn lộn; linh hoạt nhưng thiếu một số boss Kewl Tune (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Không có Side Deck (side 0 trên 0-15); không có khả năng thích nghi sau thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức phù hợp meta ở trạng thái Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Nhiều điểm quyết định với bẫy tay, chuỗi Tuner và Hiệu ứng nhanh; rủi ro lỗi cao (Suy luận từ hiệu ứng)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12); giới hạn do danh sách không hợp lệ (-5). Công thức cuối: Không hợp lệ: chỉ lý thuyết/cấu trúc. Không có meta có ngày, nên Cuối cùng = 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 52.2, sau đó Tuner (-12) được 40, rồi giới hạn ở 35 vì danh sách không hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Engine Kewl Tune Tuner dày đặc với nhiều lá tìm kiếm (Văn bản lá đã xác minh)
  • Bộ bẫy tay và vô hiệu hoá nhiều lớp, bao phủ hầu hết các kích hoạt của đối thủ (Suy luận)
  • Extra Deck đầy đủ 15 lá với boss Synchro và các đường Tuner dự phòng (Thành phần đã xác minh)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Synchro Overtake (Forbidden) và một bản Kewl Tune Cue thừa (vượt Giới hạn)
  • Pha loãng ngoài archetype: chỉ 38.2% độ thuần trùng tên chính xác, với 34 bản ngoài archetype
  • Nhiều bẫy tay chết trên tay và không có Side Deck để Tuner
  • Chưa có combo nào được ghi nhận, nên trần và mức trung bình chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Kewl Tune Mix/Reco/Synchro là bộ starter; thiếu chúng thì chuỗi Kewl Tune không có điểm vào (Suy luận)
  • Số lượng bản Kewl Tune Cue vượt giới hạn khiến danh sách hợp lệ không đúng cho đến khi bỏ bớt một bản

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Synchro Overtake (1 bản, Forbidden) và một bản Kewl Tune Cue (2 bản xuống 1) Một bản Kewl Tune Clip (Không giới hạn, 3 bản hợp lệ) và thêm một Kewl Tune Tuner hoặc lá tìm kiếm Làm danh sách hợp lệ theo danh sách cấm và giới hạn số bản của Master Duel, đây là điều kiện tiên quyết để có bất kỳ điểm bình thường nào
2 Một lá tech hoặc bẫy tay ngoài archetype Một lá dòng Synchro hoặc lá tìm kiếm của Kewl Tune Tăng độ thuần trùng tên chính xác và giảm rủi ro lá chết trên tay
3 Không có Side Deck từ 1 đến 3 lá Thiếu Side Deck (side 0), nên không có kế hoạch sau thay bài (Đã xác minh)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Synchro Overtake Forbidden (1 bản), Kewl Tune Cue 2 bản so với 1 bản hợp lệ; Main 40 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước, và side 0 nằm trong khoảng 0-15; Độ thuần archetype 38.2% (21 bản trùng chính xác trên 55 bản Kewl Tune và liên quan); Chưa có Link giải đấu và chưa có sân combo nào
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy lõi Kewl Tune được chơi rộng rãi (Scale có mặt 100% với một số lá lõi)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter 0.92 từ nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm; mật độ tương tác và rủi ro brick từ hiệu ứng lá và cờ vai trò; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng lá
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup (D13) khi không có mẫu metagame có ngày
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung bình và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN: Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; tên deck là null nên đánh giá dùng tên archetype

Xem thêm Master Duel

Kewl Tune

Thông tin chi tiết của Kewl Tune

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top