Deck Marincess #762270 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

Deep Blue of the Mother Ocean
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này, mỗi hiệu ứng một lần mỗi Trận đấu, nếu Deck của bạn (không bao gồm Extra Deck) chứa từ 10 lá bài "Marincess" hoặc lớn hơn.
1: Bạn không thể Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ quái thú nào, ngoại trừ quái thú hệ NƯỚC (WATER), và mọi sát thương hiệu ứng mà các lá bài của bạn gây ra cho đối thủ sẽ trở thành 0, ngoại trừ sát thương hiệu ứng từ các lá bài "Marincess".
2: Cho đối thủ xem 1 quái thú "Marincess" Cấp 4 hoặc 1 Lá bài Phép "Marincess" trên tay bạn, sau đó thêm tối đa 2 quái thú "Marincess" từ Deck lên tay. Tiếp theo, gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ hoặc xào nó vào lại Deck.
3: Nếu đối thủ đang điều khiển quái thú, hoặc bạn đang điều khiển quái thú Link-4, hãy thêm 1 Lá bài Phép/Bẫy "Marincess" từ Deck lên tay, sau đó đặt 1 lá "Marincess Wonder Heart" từ Extra Deck vào Vùng quái thú Extra (Extra Monster Zone) của bạn.
R
Marincess Wonder Heart
Deep Blue of the Mother Ocean
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
72± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 71
Độ tin cậy giải 70
Đi trước 70
Đi sau 72

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 72/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 71
Đi trước 70
Đi sau 72
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 70
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Link-4 Aqua Argonaut hoặc Great Bubble Reef (2300-2600 ATK), được bảo vệ bởi khoá tấn công của Aqua Argonaut và sự bảo vệ của Crystal Heart, cùng với các lần tăng ATK từ Battle Ocean.; Wonder Heart (Limited, 1 lá) hồi sinh quái thú Marincess thông qua khả năng bảo vệ chiến đấu Link-4 và Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Springirl hoặc Blue Tang từ tay, tìm kiếm hoặc hồi sinh một quái thú WATER thứ hai, sau đó Triệu hồi Link một quái thú Link-2 hoặc Link-3 để lên Link-4 phòng thủ; Wave và Cascade đối phó với phản ứng quan trọng của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ lại Crow và Veiler cho lượt Main Phase đầu tiên của đối thủ, dùng Droplet hoặc Wave để vô hiệu hoá quái thú quan trọng, sau đó xây dựng lại sân Link từ Mộ.
  • Hồi phục: Basilalima và Blue Tang hồi phục từ Mộ, Sleepy Maiden bảo vệ boss khỏi bị phá huỷ, và Mandarin triển khai lại từ tay hoặc Mộ thông qua một quái thú Link WATER.
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck (Duel Links là một trận đơn); danh sách không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được một động cơ Marincess hoạt động rất đáng tin cậy: 22 lá lõi của archetype cho khoảng 99,96% khả năng có ít nhất một Marincess trong tay khởi đầu 5 lá (Suy ra), và 20 quái thú giúp việc Triệu hồi Link hai quái thú khả thi. Giới hạn chuyển hoá đến từ các sân Link-4 phòng thủ được xây dựng trên Aqua Argonaut và Great Bubble Reef, còn khả năng phục hồi đến từ sáu hand trap (Crow và Veiler, khoảng 77% có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau), ba lá Wave và hai lá Droplet vô hiệu hoá, cùng việc hồi sinh quái thú Marincess từ Mộ. Sản lượng trung bình và độ phù hợp với matchup được chấm thận trọng vì không có sân ghi nhận và không có mẫu giải đấu hay meta. Điểm số đến từ độ nhất quán, khả năng chống gián đoạn và tương tác được đo trên toàn hệ thống, không phải vì Marincess là archetype phổ biến, và điểm từng lá riêng lẻ không được lấy trung bình.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 78 P(có ít nhất một Marincess trong 5 lá đầu) khoảng 0,9996 và P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0,76; quân khởi đầu hoạt động trong hầu hết các tay khởi đầu (Suy ra).
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 70 Sáu hand trap và sáu lá Phép/Bẫy vô hiệu hoá giúp tay khả dụng phần lớn thời gian, với rủi ro brick nhỏ do phụ thuộc vào hai lá Dive và hai lá Battle Ocean (Suy ra).
D3 Chuyển hoá & trần Combo 72 Trần sân Link-4 phòng thủ qua Aqua Argonaut và Great Bubble Reef, với khả năng hồi sinh từ Mộ, chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài; không có sân ghi nhận (Suy ra).
D4 Sàn Combo & sản lượng trung bình 55 Không có sân nào phân tích được, nên mức trung bình chỉ là ước tính từ hiệu ứng với độ bất định lớn (Suy ra).
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 74 Sáu hand trap, ba lá Wave và hai lá Droplet vô hiệu hoá, cùng dự phòng đường Link-2/Link-4 với nhiều đường hồi sinh từ Mộ (Suy ra).
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 72 Basilalima, Blue Tang và Pascalus hồi phục từ Mộ, và Great Bubble Reef rút bài mỗi Standby Phase (hiệu ứng của lá bài, Suy ra).
D7 Sân cuối & chất lượng tương tác 74 Khoá tấn công của Aqua Argonaut, bảo vệ hiệu ứng của Crystal Heart, cùng khả năng loại bỏ và vô hiệu hoá hiệu ứng của Cascade/Wave tạo nên lớp bảo vệ sân nhiều tầng (hiệu ứng của lá bài, Suy ra).
D8 Đi sau & sức mạnh phá vỡ sân 70 Crow và Veiler cho khoảng 77% khả năng có hand trap trong tay 6 lá khi đi sau; Droplet giảm một nửa ATK và vô hiệu hoá (Suy ra từ xác suất siêu hình học và hiệu ứng).
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 74 Boss Link-4 với 2300-2600 ATK, các lần tăng ATK từ Battle Ocean và khả năng bảo vệ chiến đấu của Crown Tail tạo sức mạnh kết thúc mạnh (chỉ số và hiệu ứng, Suy ra).
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 70 30 lá Main Deck với 14 lá khác nhau và biểu đồ số lượng gọn; 17 trên 30 lá có 3 hoặc 2 bản, nên động cơ mạch lạc (Suy ra).
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 80 Cả 9 vị trí Extra Deck đều là quái thú Link phủ từ Link-1 đến Link-4, với cả boss Link-4 và các quân Link-2 hỗ trợ đều có mặt (phân tích Extra Deck, đã xác minh).
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 50 Duel Links là trận đơn và Deck không có lá Side nào, nên việc thích ứng sau khi thay bài không áp dụng và được chấm trung lập (Tạm thời).
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 55 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; bằng chứng duy nhất là sự hiện diện của archetype trong hướng dẫn (Tạm thời).
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 60 Nhiều đường Triệu hồi Link và các quyết định về thời điểm hand trap đòi hỏi sắp xếp cẩn thận, với số bước vừa phải (Suy ra).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 71, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 72, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 70. Hệ số Tuner: Độ gọn của động cơ (2); Pha loãng ngoài archetype (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời; Cấu trúc 70.8, Độ tin cậy giải đấu 70, hệ số +1)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0 (đều là Suy ra)

  • Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, sân mỗi quân khởi đầu —

  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận rất cao tới động cơ archetype trong tay khởi đầu (khoảng 99,96% có ít nhất một Marincess trong 5 lá).
  • Sáu hand trap cùng Wave/Droplet/Cascade tạo lớp vô hiệu hoá nhiều tầng khi đi sau.
  • Chín vị trí Link trong Extra Deck phủ từ Link-1 đến Link-4, giúp leo Link linh hoạt.
  • Hồi sinh từ Mộ giúp phục hồi sau khi bị gián đoạn.

Điểm yếu

  • Không có sân ghi nhận, nên sàn Combo và mức trung bình không thể xác minh.
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài.
  • Động cơ phụ thuộc vào chuỗi Link-2 và Link-4; mất một quái thú WATER chủ chốt do loại bỏ hoặc vô hiệu hoá sẽ làm chậm quá trình leo Link.
  • Wonder Heart là Limited với 1 bản, nên không thể thay thế bằng boss Link-4 thứ hai.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một quái thú Link WATER trên sân để kích hoạt Mandarin và nhiều hiệu ứng hồi sinh.
  • Mất quân hỗ trợ Link-2 (Coral Anemone hoặc Crystal Heart) trước khi Triệu hồi Link-4 sẽ làm gãy chuỗi leo.

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Marincess Cascade (1) Marincess Mandarin thứ hai hoặc một quân hỗ trợ Link-2 Cascade cần Link-3+ và quái thú Link trong Mộ; một quái thú WATER thứ hai sẽ bổ sung dự phòng đường đi (Suy ra).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 30 / Extra 9 / Side 0 nằm trong giới hạn của Duel Links.; Wonder Heart là Limited với 1 bản và được đưa vào Deck với 1 bản.; Extra Deck chứa 9 quái thú Link từ Link-1 đến Link-4.; Chỉ có một hướng dẫn cho archetype này.
  • Suy ra: Khả năng tiếp cận tay khởi đầu và xác suất hand trap từ ước tính siêu hình học.; Trần sân Link-4 phòng thủ và giá trị hồi sinh từ hiệu ứng của lá bài.; Mật độ tương tác và dự phòng đường đi từ hiệu ứng của lá bài.
  • Tạm thời: Meta và độ phù hợp matchup (không có mẫu có ngày, không có Link giải đấu).; Sức mạnh đi sau khi không có mẫu sân ghi nhận.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, mức trung bình và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều không có. usage_statistics in_this_deck và core_present_pct chỉ đếm số bản trong Main Deck, nên con số 52.4% lõi có mặt đánh giá thấp lõi Link trong Extra Deck mà Deck thực sự chạy (8 trên 8 quái thú Link được liệt kê đều có mặt trong Extra Deck). Hãy coi con số này là không đáng tin cậy. Không có dữ liệu Scale thắng nào trong YGOVN, nên các tín hiệu đi trước/đi sau và matchup đều là Suy ra. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp.

Xem thêm Duel Links

Marincess

Thông tin chi tiết của Marincess

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top