Deck Horus #762313 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

30 lá Main, 9 Extra, gồm Imsety, Glory of Horus x3, King's Sarcophagus x3, Walls of the Imperial Tomb x3 - Skill: Precious Cards of the Light. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Horus Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

Precious Cards of the Light
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên của Kỹ năng này một lần mỗi lượt và tối đa hai lần mỗi trận đấu nếu Deck của bạn có từ 6 quái thú Ánh sáng hoặc lớn hơn.
1: Trong Main Phase của bạn, đặt 1 lá bài từ tay xuống cuối Deck hoặc gửi nó vào Mộ, sau đó rút 2 lá bài. Nếu đó là lượt đầu tiên của người chơi đi sau, hãy rút thêm 1 lá bài nữa.
Precious Cards of the Light
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
59± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 67
Đi sau 67

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 59/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 63
Đi trước 67
Đi sau 67
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & Lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Horus (3000 ATK) và áp lực từ Lava Golem, được duy trì bằng việc hồi sinh từ Mộ nhờ King's Sarcophagus các lá Imsety, Qebehsenuef, Hapi và Duamutef; cùng các sân Xyz/Link của Extra Deck (Number 38, Number 90, Super Starslayer TY-PHON) khi đã thiết lập được sân
  • Lượt 1 (đi trước): Dùng Canopic Protector hoặc Walls of the Imperial Tomb để tiếp cận King's Sarcophagus, sau đó Triệu hồi Thường một quái thú Horus hoặc Lava Golem, và giữ lại các hand trap (Effect Veiler, Nibiru) để dùng trong lượt của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng Effect Veiler và Nibiru làm hand trap chống lại lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân từ Mộ thông qua các lần hồi sinh của Sarcophagus
  • Phục hồi: Hồi sinh các quái thú Horus từ Mộ bằng King's Sarcophagus; Walls of the Imperial Tomb thu hồi một quái thú Horus từ Deck mỗi lượt
  • Sau khi thay Side: Không áp dụng: Duel Links là trận đấu đơn không có Side Deck, và danh sách này có 0 lá side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được engine một cách đáng tin cậy: lõi Horus (18 bản) với xác suất khoảng 99% có ít nhất một lá trong tay 5 lá, cùng 3 bản King's Sarcophagus, tạo nên một vòng lặp hồi sinh từ Mộ có thể lặp lại, với Canopic Protector và Walls là các điểm vào. Khả năng tương tác được phân lớp qua bốn hand trap, Powersink Stone, Galaxy Cyclone và phần văn bản vô hiệu hoá trên Number 38 và Number 90, nhờ đó đạt điểm tương tác ở sân kết thúc. Sức mạnh kết thúc đến từ nhiều quái thú có ATK 2500-3000 (Horus the Black Flame Deity, Imsety, Lava Golem, Qebehsenuef, Ty-Phon). Trần combo và trung vị không được chấm từ các board đã ghi nhận vì không có combo nào được cung cấp, nên hai chiều này là Suy luận chỉ từ văn bản lá bài. Độ phổ biến (17 bản đưa vào theo chuẩn archetype) và số liệu sử dụng không được dùng làm tín hiệu sức mạnh, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 68 P(≥1 Sarcophagus trong tay 5 lá) ≈ 0.43; nhóm lõi archetype P(≥1) ≈ 0.99 qua 18 bản; nhóm searcher P ≈ 0.82 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Khởi đầu & Quản lý Brick 60 Bốn bản hand trap và 30 lá, với nhiều quái thú bị ràng buộc bởi Sarcophagus; P(≥1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) ≈ 0.61 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Không có board đã ghi nhận nào được cung cấp; trần được đọc từ văn bản lá bài: hồi sinh bằng Sarcophagus cùng Imsety/Hapi/Qebehsenuef và thu hồi bằng Walls (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 Không có trung vị hay phân phối combo; đọc từ văn bản cho thấy sàn ở mức trung bình, vì nhiều đường chơi phụ thuộc vào một Sarcophagus đang có trên sân (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến đường 66 Các đường hồi sinh từ Mộ dự phòng (Imsety, Duamutef, Hapi, Qebehsenuef) và hai đường Triệu hồi không phụ thuộc Sarcophagus; hand trap bổ sung khả năng chống gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Sarcophagus tốn một lá trên tay và một Horus từ Deck xuống Mộ, nhưng việc hồi sinh từ Mộ và thu hồi bằng Walls tái tạo sân (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 72 Bốn hand trap, Powersink Stone, Galaxy Cyclone và khả năng vô hiệu hoá trên Number 38/90 tạo ra mật độ tương tác nhiều lớp (Suy luận từ văn bản)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 65 Nibiru và các hand trap trừng phạt lần Triệu hồi lớn đầu tiên của đối thủ khi đi sau; phá sân qua Number 38 và Ty-Phon (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 74 Nhiều quái thú ATK 2500-3000 gồm Lava Golem, Imsety, Horus the Black Flame Deity và Ty-Phon (Chỉ số đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 60 30 lá Main trên 16 tên bài riêng biệt, biểu đồ số bản 6×1, 6×2, 4×3; một số lá đơn ngoài archetype làm loãng engine (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 Extra Deck đầy 9/9, nhưng Number 68, Teardrop, Dark Magician of Destruction và Dingirsu nằm ngoài engine của Horus (Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 45 Không có Side Deck và Duel Links là trận đơn; điểm này là giá trị giữ chỗ trung lập, không có bằng chứng sau khi thay Side (Tạm tính)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Tỉ lệ meta của giải đấu không có trong dữ liệu xuất; giá trị giữ chỗ trung lập chờ mẫu metagame có ngày (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 55 Có nhiều chuỗi Triệu hồi có điều kiện bị ràng buộc bởi Sarcophagus, khối lượng quyết định vừa phải và kỹ năng thời điểm dùng hand trap không hề đơn giản (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Midrange với tái chuẩn hoá trung lập meta (bỏ D13, tổng trọng số trên 95); trọng số Combo không được pha trộn vì không có dữ liệu combo. Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 67, Đi sau ≈ 67, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 58. Điều chỉnh: điểm nghẽn không thể phục hồi (-2); xung đột engine (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (không có metagame có ngày; Meta là tạm tính). 0.80*63.1 + 0.20*58 = 62.1; điều chỉnh -3 cho ra 59

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.43 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường chơi khi đi trước so với 0 đường chơi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Horus dày (18 bản) nên engine hồi sinh từ Mộ được kích hoạt trong hầu hết các tay bài
  • Tương tác nhiều lớp: bốn hand trap cùng Powersink Stone, Galaxy Cyclone và hiệu ứng vô hiệu hoá trên Number 38 và 90
  • Nhiều lá kết thúc ATK 2500-3000 với các đường hồi sinh dự phòng từ Mộ

Điểm yếu

  • Phụ thuộc nặng vào King's Sarcophagus (3 bản) như cổng hồi sinh duy nhất
  • Độ thuần archetype thấp (17.9%) cùng các lựa chọn Extra Deck ngoài engine làm loãng tính nhất quán
  • Không có board đã ghi nhận, nên sàn và trung vị combo không thể xác nhận

Các điểm nghẽn quan trọng

  • King's Sarcophagus không có trên tay hoặc không tiếp cận được qua Walls
  • Dùng hand trap quá sớm, không còn đáp trả cho lần Triệu hồi lớn đầu tiên của đối thủ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Gỡ bỏ Thêm Lý do
1 Soul Servant (1 bản) Một quái thú Horus thứ ba hoặc một Canopic Protector thứ hai Soul Servant phục vụ Dark Magician, không phục vụ engine Horus, và là một lá vô dụng trong hầu hết các tay bài
2 Number 68: Sanaphond the Sky Prison Một Xyz hoặc Link cùng hệ Horus có thể dùng vòng lặp Mộ của Horus Sanaphond không liên kết với kế hoạch hồi sinh bằng Sarcophagus, nên slot Extra nên phục vụ engine

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 30 Main, 9 Extra, 0 Side; Photon Jumper ở 2/2 bản Semi-Limited; Văn bản và chỉ số của tất cả 16 lá Main và 9 lá Extra riêng biệt; Nhóm lõi archetype 18 bản và các dòng số liệu sử dụng
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng: 10 trong 18 lá lõi có mặt; Horus the Black Flame Deity và Hapi ở mức đưa vào 75%
  • Suy luận: Ước tính starter hypergeometric (Sarcophagus ≈ 0.43 trên tay 5 lá); Mật độ tương tác và khả năng phá sân khi đi sau được đọc từ văn bản lá bài; Trần và sàn combo được đọc từ văn bản vì không có board nào được cung cấp
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13) chờ mẫu metagame có ngày; Khả năng thích nghi Side Deck (D12) là giá trị giữ chỗ vì Duel Links không có Side
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp — sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận theo từng người chơi vắng mặt; không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, cấp độ ván đấu, tỉ lệ brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp

Xem thêm Duel Links

Horus

Thông tin chi tiết của Horus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top