Deck Mathmech #762324 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

26 lá Main, 9 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Mathmech Diameter x3, Mathmech Nabla x3 - Skill: Mathmech Slicer. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mathmech Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

Mathmech Slicer
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai của Kỹ năng này một lần mỗi lượt.
1: Khi bắt đầu Trận đấu, thêm 2 lá "Primathmech Alembertian" và 3 lá "Mathmech Circular" từ bên ngoài Deck vào Deck hoặc Extra Deck của bạn. Trong Trận đấu này, bạn không thể Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt (ngoại trừ Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck) bất kỳ quái thú nào, trừ các quái thú "Mathmech"; mọi sát thương hiệu ứng mà các lá bài của bạn gây ra cho đối thủ sẽ trở thành 0; và nếu quái thú Synchro (Synchro Monster) "Mathmech" của bạn tấn công một quái thú ở Thế Thủ, và chỉ số ATK của quái thú tấn công cao hơn chỉ số DEF của mục tiêu, hãy gây sát thương chiến đấu bằng với hiệu số giữa ATK của quái thú tấn công và DEF của mục tiêu.
2: Cho đối thủ xem 1 quái thú Tuner "Mathmech" trên tay và gửi 1 lá bài từ tay hoặc sân xuống Mộ, sau đó thêm 2 quái thú "Mathmech" từ Deck lên tay. Nếu đang là lượt thứ 2 trở đi, bạn cũng có thể đặt (Set) 1 lá Phép/Bẫy "Mathmech" từ tay hoặc Deck xuống sân. (Lá bài này có thể được kích hoạt ngay trong lượt đó.)
Mathmech Circular
Primathmech Alembertian
Mathmech Slicer
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
61± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 64
Đi trước 67
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 61/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 64
Đi trước 67
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 64
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Tempo
  • Format: duel-links

Tính hợp lệ

Main 26 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú tấn công từ Extra Deck (Geomathmech Final Sigma x2, Primathmech Laplacian x2, Geomathmech Magma, S-Force Justify, Decode Talker Heatsoul) được đưa ra sân qua chuỗi Triệu hồi Cyberse khởi đầu từ tay hoặc Mộ (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài); gián đoạn và vô hiệu hoá (Droll & Lock Bird x3, Forbidden Droplet x3, Splash Mage, S-Force Justify) làm chậm đối thủ trong lúc boss từ Extra Deck đang được lắp ráp (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Mathmech Diameter, Mathmech Sigma hoặc Mathmech Addition/Subtraction làm quân khởi đầu, nối chuỗi sang Nabla hoặc Multiplication để có Cấp và hỗ trợ Cyberse, rồi Synchro hoặc Xyz thành boss 2000-3000 ATK (Suy luận từ hiệu ứng; không có bàn chơi được ghi nhận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Droll & Lock Bird và Forbidden Droplet để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây dựng lại qua Triệu hồi lại từ Mộ (Diameter, Equation, Superfactorial) để đưa boss từ Extra Deck ra sân (Suy luận)
  • Phục hồi: Triệu hồi lại quái thú Cấp 4 Cyberse từ Mộ (Diameter, Equation), dùng Superfactorial từ Mộ để Synchro cùng quái thú Mathmech trong Mộ, và đưa bản thứ hai của mỗi boss trở lại sân (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Duel Links là trận đấu đơn, không có Side Deck (side_count 0)

Vì sao đạt điểm ở mức này

Deck mở bài ổn định: chín bản Diameter, Sigma và Nabla, cộng Addition và Subtraction, cho xác suất khoảng 87% có ít nhất một quân khởi đầu trong tay mở 5 lá bài, một số đọc có độ nhất quán cao được tính từ bảng phân phối siêu bội (Suy luận). Deck chuyển hoá thành sát thương qua các boss Extra Deck dư thừa (2 Final Sigma, 2 Laplacian, Magma, Justify, Heatsoul) có ATK đạt 2300-3000, và điều này quyết định điểm sức mạnh kết thúc trận (Số liệu đã xác minh, kết thúc trận là suy luận). Deck sống sót trước gián đoạn nhờ ba họ quân khởi đầu độc lập (tay, Triệu hồi lại từ Mộ, Triệu hồi từ Deck qua Nabla), việc hồi sinh từ Mộ qua Triệu hồi lại và Triệu hồi từ Deck, cùng khả năng tương tác từ Droll & Lock Bird, Forbidden Droplet và các hiệu ứng vô hiệu hoá Synchro/Link (Suy luận từ hiệu ứng). Điểm bị kéo xuống bởi chín ô Main không thuộc động cơ (Droll, Droplet, Book of Eclipse), việc chưa có mẫu bàn chơi nào để đo sản lượng trung vị, và Limited Superfactorial chỉ có một bản. Độ phổ biến và việc hướng dẫn xếp tier 3 không cộng thêm điểm, và điểm không được tạo ra bằng cách lấy trung bình điểm của từng lá bài.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 72 Xác suất P(có ít nhất một trong Diameter, Sigma, Addition hoặc Subtraction trong tay mở 5 lá) khoảng 0,87 từ bảng siêu bội; ba bản Tuner Cấp 4 (mỗi lá 3 bản) cho thân quái T1 dự phòng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý tay yếu 58 Chín ô Main gần như vô dụng (3 Droll & Lock Bird, 3 Forbidden Droplet, 3 Book of Eclipse) và xác suất khoảng 0,13 không có quân khởi đầu ở tay 5 đặt ra hồ sơ tay yếu; chưa có mẫu tay yếu hoàn toàn nào (Suy luận)
D3 Trần chuyển hoá combo & giới hạn 66 Chưa có bàn chơi nào được ghi nhận; đọc ngữ nghĩa về Final Sigma x2 (3000 ATK, không bị ảnh hưởng), Laplacian x2, Magma, Justify và Heatsoul cho thấy trần nhiều tuyến đáng tin (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có mẫu bàn chơi, nên sản lượng trung vị chưa được đo; đường đi điển hình chỉ dựa trên hiệu ứng và phụ thuộc chuỗi Triệu hồi Cyberse (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 68 Ba họ quân khởi đầu độc lập (tay, Triệu hồi lại từ Mộ, Triệu hồi từ Deck qua Nabla) cộng việc hồi sinh từ Mộ qua Equation, Superfactorial và Diameter cho các tuyến dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 62 Việc hồi sinh từ Mộ và chi phí Hiến tế hoặc Loại bỏ (Sigma, Nabla, Superfactorial) tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu resource_signature (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối bàn & tương tác 70 Ba Droll, ba Forbidden Droplet (vô hiệu hoá nhiều lần), Splash Mage và các hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Justify, cùng Magma và Induction phá huỷ, tạo tương tác nhiều lớp qua bảy gợi ý vô hiệu hoá (Suy luận từ cờ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 66 Xác suất đi sau có ít nhất một Droll & Lock Bird trong tay 6 lá là 0,56; Droplet vô hiệu hoá nhiều lần và Magma phá huỷ thách thức bàn chơi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 72 Các quái thú tấn công từ Extra Deck có 2300-3000 ATK (Final Sigma 3000, Justify 2600, Magma 2500, Heatsoul 2300 cộng thêm 500 cho mỗi quái thú Link) giúp kết thúc trận (Số liệu đã xác minh, kết thúc là suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 58 26 ô Main với 9 ô không thuộc động cơ (35%), 13 lá Main khác nhau, và 17 trên 26 ô Main mang tên Mathmech (Thành phần đã xác minh, hiệu quả là suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 60 9 ô Extra: 2 Final Sigma và 2 Laplacian cho dự phòng; 4 ô (Justify, Splash Mage, Heatsoul, Dugares) không thuộc động cơ hoặc chỉ là phụ (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 50 Duel Links không có Side Deck (side_count 0); chiều sau đổi bài là điểm giữ chỗ trung tính và không áp dụng cho format này (Tạm thời)
D13 Độ phủ đấu với từng matchup & độ khớp format 55 Hướng dẫn ghi nhận Mathmech đã lên tier 3 trong minibox mới nhất; khi chưa có mẫu metagame có ngày tháng, độ khớp format là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 55 Chuỗi Cyberse nhiều bước với lựa chọn Xyz, Synchro và Link cùng nhiều hiệu ứng Quick làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 67, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 64. Tuner: ô Main không thuộc động cơ (-2); mức bị cấm (banlist) (-1). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 64,27, Độ tin cậy giải đấu 64,15, trước Tuner 64,25, Tuner -3 => 61

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,87 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay yếu hoàn toàn ≈ 0,13 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Ba quân khởi đầu Tuner Cấp 4 với 9 bản cho Scale mở được quân khởi đầu cao (Suy luận 0,87)
  • Extra Deck có boss dư thừa: 2 Final Sigma và 2 Laplacian
  • Vô hiệu hoá và phá huỷ nhiều lớp qua Droll, Droplet, Induction, Magma và Justify
  • Hồi sinh từ Mộ cho nhiều lần khởi động lại sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Chín ô Main không thuộc động cơ (35%) làm loãng động cơ
  • Chưa có bàn chơi nào được ghi nhận, nên sàn combo và trung vị chưa được đo
  • Limited Superfactorial chỉ một bản là quân hồi sinh quan trọng không có dự phòng
  • Các ô Extra Deck không thuộc động cơ (Justify, Splash Mage, Heatsoul, Dugares) cần hỗ trợ Cyberse

Điểm nghẽn quan trọng

  • Quân khởi đầu từ tay (Diameter, Sigma, Addition hoặc Subtraction) phải xuất hiện trước khi boss Extra Deck có thể được lắp ráp (Suy luận)
  • Superfactorial là tuyến hồi sinh chỉ có một bản

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Book of Eclipse 1x Mathmech Equation (bản thứ hai) Đổi một phép không thuộc động cơ lấy lá hồi sinh từ Mộ nằm trong archetype Mathmech, giảm mật độ lá chết (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 26 Main, 9 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước của Duel Links; Mathmech Superfactorial Limited với 1 bản chạy và 1 bản hợp lệ; Văn bản và chỉ số của mọi lá được liệt kê; Thống kê sử dụng: 10 trên 19 lá cốt lõi có mặt theo cờ; 16 trên 19 theo card_id (xem data_gaps); Số lượng thành phần: 17 trên 26 ô Main mang tên Mathmech; 9 ô Main không thuộc động cơ
  • Suy luận: Xác suất mở quân khởi đầu 0,87 và ước tính tay yếu hoàn toàn 0,13 (siêu bội); xác suất có hand-trap khi đi sau 0,56; Các đường combo và chuỗi Triệu hồi được suy ra chỉ từ hiệu ứng của lá bài; Đọc tương tác và kết thúc từ cờ hiệu ứng; Điểm D1-D11, D14
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và D13 độ khớp format; D12 khả năng thích nghi Side là điểm giữ chỗ trung tính (không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng (combos_evidence.total_combos = 0). Không có Link giải đấu: Scale chiếm lĩnh archetype và thành tích trận của từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu telemetry Scale thắng; đi trước, đi sau, matchup và Scale tay yếu là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là tạm thời: không có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp. Các cờ usage_statistics in_this_deck là false với các lá Extra Deck có trong danh sách lá (Splash Mage 59859086, S-Force Justify 35334193, Final Sigma 42632209, Decode Talker Heatsoul 61245672, Primathmech Laplacian 88021907, Geomathmech Magma 15248594). Vì vậy core_present_pct 52,6 đang đếm thiếu; theo card_id, 16 trên 19 lá cốt lõi có mặt (84,2%). Đây có vẻ là lỗi khớp của bộ tiền xử lý với các lá Extra Deck và cần được kiểm tra. Duel Links không có Side Deck nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi đổi bài

Xem thêm Duel Links

Mathmech

Thông tin chi tiết của Mathmech

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top