Deck Wyrms : Rush! #762328 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

38 lá Main, gồm Infinite Heavy Cavalry Buildragoon x3, Demolition Charge Dragon Dangerous Blasthamut x3, Demolition Soldier Hell Met x3 - Skill: Activated Wyrm of Black Metal. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Wyrms : Rush! Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

Activated Wyrm of Black Metal
[YÊU CẦU] Từ lượt 2 trở đi, tiết lộ 1 "Destructor Wyrm Bakhamut" hoặc "Destructor Soldier Helmet" từ tay nếu tất cả quái thú trong Deck của bạn đều là quái thú loại Wyrm.
[HIỆU ỨNG] Thêm tối đa 2 lá bài từ Deck hoặc Mộ vào tay, trong số các quái thú Cấp 8, quái thú có 400 DEF, "Dusion", Lá bài Phép Môi Trường và Lá bài Phép Trang bị. Sau đó, gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ .
R
Fusion
Destructor Soldier Hell Met
Destructor Wyrm Bakhamut
Activated Wyrm of Black Metal
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Đi sau / OTKĐộ tin cậy: Thấp
40± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 42
Đi sau 36

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44
Đi trước 42
Đi sau 36
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Blind-Second/OTK
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Thể thức: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 38 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ, có cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực OTK do hướng dẫn mô tả, đến từ các quái thú boss Wyrm hỗ trợ có piercing hoặc sát thương trực tiếp (Tạm thời; không thể kiểm chứng từ 17 passcode chưa được giải mã); Bức tường quái thú Maximum làm đối thủ bế tắc trong khi các quái thú boss tấn công (Tạm thời, chỉ dựa trên hiệu ứng hướng dẫn)
  • Lượt 1 (đi trước): Không thể xác định từ hiệu ứng của lá bài đã giải mã: chỉ 1 trong 18 passcode Deck chính khác nhau được giải mã (Sanctuary of the King's Treasures, Skill Card). Quân khởi đầu chưa rõ.
  • Lượt 2 (đi sau): Không phát hiện lá bài bẫy phản ứng hay hiệu ứng vô hiệu hoá, nhưng điều đó là do 17 trong 18 lá bài chưa được giải mã, nên sự vắng mặt chưa được xác minh chứ không được xác nhận.
  • Hồi phục: Chưa rõ. Lá bài duy nhất đã giải mã là một Skill Card đặt Temple of the Kings và có hiệu ứng Loại searcher. Việc hồi sinh từ Mộ không thể kiểm chứng.
  • Sau khi thay bài: Không có. Deck có 0 lá Side, trong khi phạm vi Side của Rush Duel là 0-15.

Vì sao điểm số như vậy

Deck hợp lệ theo dữ liệu xuất với 38 lá Main Deck, nằm trong khoảng 30-60 của Rush Duel, không vi phạm giới hạn số lượng bản sao và có tối đa 3 bản của mỗi lá lõi. Có 15 trên 17 lá lõi của archetype (88,2%), gợi ý đây là một danh sách Wyrms : Rush! tiêu chuẩn. Ước tính siêu bội về việc có ít nhất một lá 3 bản trong tay 5 lá khi đi trước là 0,35. Tuy nhiên, 17 trong 18 passcode Deck chính khác nhau không thể giải mã, nên hiệu ứng của lá bài, trạng thái cấm và vai trò của gần như toàn bộ danh sách đều chưa được xác minh. Các chiều tương tác, combo và đối đầu vì vậy chấm thấp hoặc tạm thời, và điểm số không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Nhận định trong hướng dẫn rằng Deck là ứng viên Tier 1 không được ghi nhận, vì độ phổ biến và khẳng định của hướng dẫn không chứng minh được sức mạnh, và không có dữ liệu meta có mốc thời gian.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(có ít nhất một lá 3 bản trong tay 5 lá khi đi trước) = 0,35 và Scale có đúng 1 bản là 0,13; sự hiện diện lõi 88,2% tạo ra một engine archetype nhất quán, nhưng quân khởi đầu chưa được xác định (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài rác 45 Scale bài rác không thể ước tính từ vai trò vì 17 trong 18 lá chưa được giải mã; Deck Main 38 lá với các đường 3 bản có thể dư thừa nhưng chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có board có thể phân tích; hiệu ứng hướng dẫn mô tả sản lượng Cấp OTK với tường Maximum; trần chưa được lượng hoá (Tạm thời)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị chưa rõ và không thể phân biệt với trần (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 45 Chỉ có một lá đã giải mã có hiệu ứng Loại searcher; không thể đo lường tính dự phòng của các đường độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & mài mòn 45 Đường hồi phục và mài mòn chưa được kiểm chứng, và lá đã giải mã duy nhất không cho bằng chứng về hồi sinh hay giữ tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 30 Số lượng lá bẫy phản ứng, vô hiệu hoá và loại bỏ đều là 0, nhưng các con số này đến từ vai trò hiệu ứng của lá chưa giải mã và không phải bằng chứng cho sự vắng mặt (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá board 35 Không có dữ liệu tách combo khi đi sau hay bằng chứng về lá bẫy phản ứng; kế hoạch đi sau được tuyên bố của Deck chưa rõ (Tạm thời)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 50 Văn bản hướng dẫn nêu piercing và sát thương trực tiếp từ quái thú boss, nhưng không có chỉ số ATK hay chỉ số boss nào được giải mã (Tạm thời)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 60 38 lá Main trong 18 passcode khác nhau với các đường 3 bản; gọn và nằm trong khoảng Main, không có dư thừa ở Extra hay Side (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 Rush Duel không có Extra Deck, nên chiều này trung tính và không áp dụng (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 25 Deck dùng 0 lá Side trong thể thức cho phép tối đa 15, nên không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có mốc thời gian, nên không đo được mức phù hợp thể thức (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Văn bản hướng dẫn mô tả chuỗi Maximum và boss nhiều bước với độ phức tạp vừa phải; số bước chưa được đo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Blind-Second / OTK. Cấu trúc ≈ 44, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 36, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Tuner: nhóm lá chưa giải mã (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh = 0.80*44 + 0.20*40 - 3 = 40 (Meta tạm thời; Cấu trúc dùng hồ sơ Blind-Second/OTK với D13 bị bỏ và chuẩn hoá lại, cho ra 44,3)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.35 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị bế tắc hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường khi đi trước so với 0 đường khi đi sau

Điểm mạnh

  • Hợp lệ theo dữ liệu xuất với 38 lá Main Deck, nằm trong khoảng 30-60 của Rush Duel, không vi phạm giới hạn số lượng bản sao
  • Sự hiện diện lõi của archetype là 15 trên 17 (88,2%), phù hợp với danh sách Wyrms : Rush! tiêu chuẩn
  • Main Deck gọn với 18 passcode khác nhau và các đường 3 bản cho phần lõi

Điểm yếu

  • 17 trong 18 passcode Deck chính khác nhau không giải mã được, nên hiệu ứng của lá bài và trạng thái cấm chưa được xác minh cho gần như toàn bộ danh sách
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài
  • Không có board combo nào, nên sản lượng không đo được

Điểm nghẽn quan trọng

  • Quân khởi đầu và engine phụ thuộc vào các passcode chưa giải mã, nên kế hoạch đi trước không kiểm chứng được
  • Thiếu lá lõi với Scale có mặt 61% (passcode 772417 và 1047357) có nghĩa là danh sách có thể không phải bản build thông thường

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 không có không có Giải mã 17 passcode chưa xử lý trong cơ sở dữ liệu lá bài rồi chạy lại đánh giá này. Phần lớn điểm hiện vẫn tạm thời, và đây là thay đổi duy nhất có thể nâng độ tin cậy.
2 không có một Side Deck gồm 0-15 lá bài, chọn theo các mối đe doạ mà hướng dẫn mô tả Deck không có kế hoạch sau khi thay bài. Side Deck là con đường duy nhất để đạt khả năng thích ứng ở D12 và D8, nhưng nên chọn sau khi đã xác minh nhóm lá bài.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Hợp lệ có cảnh báo và 38 lá Main Deck nằm trong khoảng 30-60; số bản sao nằm trong giới hạn hợp lệ cho mọi mục; sự hiện diện lõi của archetype 15 trên 17 (88,2%); xác suất đi trước 0,3532 cho lá 3 bản; 0 lá Side trong thể thức cho phép 0-15
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng cho thấy nhóm lá lõi 17 lá của archetype có Scale có mặt 50-100% trong các Deck của archetype
  • Suy luận: Đánh giá tính nhất quán dựa trên ước tính siêu bội và sự hiện diện lõi của archetype; đánh giá tương tác dựa trên vai trò hiệu ứng của các lá chưa giải mã, được coi là chưa xác minh chứ không phải là vắng mặt
  • Tạm thời: Nhãn chiến lược Blind-Second/OTK và điều kiện thắng OTK, lấy từ các đoạn hướng dẫn tiếng Việt; Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp đối đầu, vì không có mẫu meta có mốc thời gian
  • Khoảng trống dữ liệu: 17 trong 18 passcode Deck chính khác nhau chưa giải mã, nên hiệu ứng, loại, ATK và trạng thái cấm của lá bài chưa được xác minh. Trạng thái cấm của passcode chưa giải mã là giá trị mặc định của dữ liệu xuất (Unlimited), không phải giá trị đã xác minh. Không có board combo, nên trần, trung vị và sàn của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có mốc thời gian, nên Sức mạnh Meta chỉ là tạm thời và mức phù hợp đối đầu chưa đo được. Chỉ số độ thuần archetype theo tên chính xác bằng 0% và mọi bản sao đều được đưa lá bài (generic), nên tín hiệu tính nhất quán không dùng được. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau hoặc từng đối đầu.

Xem thêm Rush Duel Sevens

Wyrms : Rush!

Thông tin chi tiết của Wyrms : Rush!

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top