Deck Artmage #762516 — Yu-Gi-Oh! TCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Ars Magna the Finite and the Infinite x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Artmage TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 53
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Illegal. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Power Patron trong Extra Deck (Vidolium 5000 ATK, Jupiter 3500, Nerva 3300, Junora 3100, Mediclius 3000) được đưa ra sân thông qua Pendulum và tìm kiếm Power Patron, với các hand trap bảo vệ thế trận; áp lực Fusion từ Artmage Diactorus và Artmage Non-Finito, với đường hồi sinh qua Medius và Ars Magna là tuyến phụ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Pendulum Treasure, Nervedo, Vidolium hoặc Mulcharmy; tìm một Power Patron qua Medius hoặc Ars Magna và chọn tới Pendulum Summon hoặc Link Summon ra boss. Khả năng có lá khởi động trong lượt rút đầu tiên khá thấp (khoảng 0.24 cho mỗi lá có ba bản), nên phần lớn kế hoạch lượt 1 chỉ dựa trên một lá khởi động
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Ghost Ogre và Infinite Impermanence trên tay để phá engine đầu tiên của đối thủ; dựng lại thế trận ở lượt 2 thông qua các lá tìm kiếm (22 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và một boss Power Patron
  • Hồi phục: Hồi sinh Power Patron và Ars Magna từ Mộ và vùng loại bỏ (Medius, Theorealized Medius, Purification Power Patron, Plundered Power Patron Plane) để tái lập boss Extra Deck
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký (side_count 0), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; lối chơi best-of-3 sẽ bắt đầu từ cùng danh sách bài này

Vì sao điểm số như vậy

Kết quả chấm điểm được tính theo hệ thống chứ không phải trung bình cộng từng lá bài. Điểm mạnh nhất của Deck là mật độ lá tìm kiếm (22 lá có hiệu ứng tìm kiếm, khoảng 0.92 xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) và bộ hand trap lớn (13 lá bài, khoảng 0.81 xác suất có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau), giúp Deck có khả năng hồi phục và tương tác. Sức mạnh kết thúc trận đấu cao vì Extra Deck có nhiều boss Power Patron từ 3000 ATK hoặc lớn hơn. Deck không được cộng điểm nhờ độ phổ biến hay Scale sử dụng của archetype. Tính mạch lạc của engine yếu: chỉ 6 trên 57 bản trong Main Deck là đúng tên Artmage (8.3%), phần còn lại rải rác qua các lá của Power Patron, Ars Magna, Mulcharmy, Pendulum, Medius, Egyptian God và Harpie. Sáu bản Mulcharmy và hai bản Winged Dragon of Ra - Sphere Mode mang tính điều kiện hoặc gần như vô dụng trong build này. Danh sách không hợp lệ (Ash Blossom vượt giới hạn số bản, Catapult Turtle bị Forbidden), nên điểm số bị giới hạn và chỉ báo cáo phần đánh giá cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 52 Xác suất có ít nhất một lá lõi Power Patron/Artmage trong tay 5 lá khoảng 0.90, nhưng chỉ 10 trên 25 lá lõi theo thống kê sử dụng có mặt và bộ lá khởi động bị phân tán (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 Sáu bản Mulcharmy và hai bản Sphere Mode là khởi đầu có điều kiện hoặc chết, và 66 trên 72 bản không thuộc archetype; rủi ro brick cao (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 58 Không có board ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài là các boss Vidolium, Nerva, Jupiter và Junora được đưa ra bằng tìm kiếm và Pendulum/Link Summon (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có board ghi nhận và không có dữ liệu giải đấu, nên sản lượng trung vị chưa rõ và điểm nằm gần mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 60 13 hand trap, 22 lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ qua Medius và các lá Power Patron tạo ra nhiều tuyến hồi phục độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 62 Văn bản tìm kiếm (22) và hồi sinh bao phủ vòng lặp tài nguyên; nguồn nhiên liệu Extra Deck bị giới hạn bởi tuyến Pendulum Treasure chỉ dùng một lần (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 68 Mật độ tương tác cao: 13 hand trap, 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và vài lá trả lời giới hạn như Crossout Designator và Called by the Grave (Suy luận từ hiệu ứng và cờ)
D8 Sức mạnh đi sau & phá thế trận 60 Giá trị đi sau dựa vào Ash, Droll, Ghost Ogre và Infinite Impermanence khi đối thủ đã có thế trận; không có số liệu tách riêng cho lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 72 Nhiều boss Extra Deck có ATK từ 3000 hoặc lớn hơn và Vidolium đạt 5000 ATK, tạo sức kết thúc mạnh nếu đưa được boss ra sân (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 30 lá Main Deck khác nhau, với Ash có 3 bản vượt giới hạn số bản, và các khe Mulcharmy và Sphere Mode chứa lá chết (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 45 Một số lá Extra Deck (Varudras, Number 60, Mercurium, Predaplant) không có hỗ trợ rõ ràng trong Main Deck, nên các khe Extra bị lãng phí một phần (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi đổi bài và điểm nằm gần mức sàn (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; matchup và mức phù hợp format là tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Cây quyết định nhiều nhánh, kích hoạt Mulcharmy có điều kiện và trình tự Pendulum/Link khiến Deck đòi hỏi kỹ năng cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: giới hạn do danh sách không hợp lệ (-14); rủi ro danh sách cấm (-6); xung đột engine và archetype phân tán (-4); khe chết hoặc có điều kiện (-2). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: chưa giới hạn 0.80*Cấu trúc(53) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(42) + Tuner(-12) = khoảng 39, sau đó bị giới hạn ở 25 như điểm lý thuyết/chỉ cấu trúc. Sức mạnh meta là null (Tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở tay có lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm (22 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp chuyển hóa từ tay sang lá khởi động ở Scale cao
  • 13 hand trap và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra lớp tương tác khi đi sau
  • Các boss Extra Deck đạt từ 3000 ATK hoặc lớn hơn, trong đó Vidolium đạt 5000 ATK bởi hiệu ứng của lá bài
  • Nhiều tuyến hồi sinh (Medius, Ars Magna, hiệu ứng Mộ của Power Patron) hỗ trợ hồi phục

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom vượt giới hạn số bản và Catapult Turtle bị Forbidden
  • Tính mạch lạc của engine yếu: 8.3% là tên Artmage chính xác, và có nhiều lá lẻ từ các archetype khác
  • Sáu bản Mulcharmy và hai bản Sphere Mode mang tính điều kiện hoặc vô dụng trong phần lớn các tay bài
  • Không có Side Deck, nên khả năng thích ứng trong best-of-3 bằng không
  • Không có dữ liệu combo hay giải đấu, nên các nhận định về tính nhất quán chỉ dựa trên hiệu ứng và xác suất

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận lá khởi động lượt 1: khoảng 0.24 cho mỗi lá có ba bản trong tay 5 lá
  • Việc ghép Pendulum Scale và điều kiện triệu hồi Power Patron, vốn phụ thuộc vào cùng một số ít lá
  • Phải bỏ Catapult Turtle (Forbidden) khỏi danh sách trước khi có thể chơi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Catapult Turtle (1 bản, Forbidden) Một lá thay thế hợp lệ từ kho Artmage hoặc Power Patron Danh sách hiện không hợp lệ; phải bỏ lá bài này trước khi có thể áp dụng bất kỳ điểm số bình thường nào.
2 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một hand trap hợp lệ không phải Ash hoặc một lá engine Power Patron Ash bị giới hạn Semi-Limited ở 2 bản trong TCG; bản thứ ba khiến danh sách không hợp lệ.
3 Winged Dragon of Ra - Sphere Mode (2 bản) Lá engine Artmage hoặc Power Patron Sphere Mode cần 3 Hiến tế ở mỗi bên và hiếm khi góp mặt trong tay bài; đây là khe chết.
4 Hai hoặc ba bản Mulcharmy Lá tìm kiếm Power Patron hoặc Artmage Các lá Mulcharmy cần sân trống để kích hoạt và không thuộc archetype, làm giảm tính nhất quán.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom vượt giới hạn (3 so với 2 bản hợp lệ), Catapult Turtle bị Forbidden; Main 57, Extra 15, Side 0; kích thước Main và Extra nằm trong giới hạn TCG; biểu đồ số bản 12/9/9 phù hợp với Main Deck 57 lá; Thống kê sử dụng: 10 trên 25 lá lõi archetype có mặt
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu (siêu bội, chỉ Main Deck); độ bao phủ hand trap và lá tìm kiếm từ gợi ý hiệu ứng; điểm và trọng số các chiều cấu trúc; ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và Matchup/Mức phù hợp format (không có mẫu meta có ngày tháng); khả năng thích ứng Side Deck (không có Side Deck)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu, nên thiếu Scale chia sẻ meta của archetype và thành tích từng người chơi Không có số liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau hay matchup Side Deck trống (side_count 0), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài Sức mạnh meta là Tạm thời cho đến khi có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm TCG

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top