Deck Endymion #762553 — Yu-Gi-Oh! TCG

54 lá Main, 16 Extra, gồm Aleister the Reminiscent x3, Fairy Tail - Luna x3, Mulcharmy Fuwalos x3 - Skill: Không có. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Endymion TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
40± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 56.4
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái: Illegal. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Fusion/Link/Xyz của Extra Deck (Invoked, Magistus, Fairy Tail, Endymion) được xây từ Main Deck dày đặc lá tìm kiếm, kết thúc bằng các quái thú 2800-3800 ATK; Fairy Tail Ball / quái thú Fairy Tail tấn công trực tiếp và cơ chế hồi sinh Fusion của Tails of the Fairy Tails
  • Lượt 1 (đi trước): Lá tìm kiếm mở đầu (Luna, Regulus, Matchgiru, Genia) để tiếp cận Fusion/Link, được bảo vệ bởi các hand trap Ash và Herald khi hợp lệ
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash, Droll, Evenly Matched, Ghost Belle, Herald x3) để phá Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng lá tìm kiếm
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ thông qua hiệu ứng Fairy Tail, hiệu ứng Mộ của Crowley/Spenta, và việc tách nguyên liệu của Wiccat để hồi Fairy Tail từ Mộ
  • Sau khi đổi bài (siding): Không thể đánh giá: deck không có side deck (0 lá)

Vì sao điểm ở mức này

Danh sách này Illegal (Extra Deck 16 lá so với giới hạn 15 lá bài, và Ash Blossom và Herald of Orange Light vượt giới hạn số lượng bản sao), nên điểm chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, và bị giới hạn ở mức thấp thay vì là Điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường. Điểm mạnh chính của hệ thống là khả năng tiếp cận: 21 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 0.93 xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm trong năm lá mở đầu, và bộ ba Luna và Regulus cho khoảng 0.26 mỗi lá đối với một lá khởi đầu cụ thể, đây là Suy luận. Hand trap (11 lá bài, khoảng 0.76 cơ hội có ít nhất một lá trong tay sáu lá khi đi sau) tạo ra một kế hoạch đi sau đáng tin cậy, và khả năng tiếp cận Extra Fusion/Link đạt các sân 2800-3800 ATK. Ngược lại, không có sân nào được ghi nhận, không có dữ liệu giải đấu và không có side deck, nên sản lượng trung vị, khả năng thích ứng sau khi đổi bài và mức độ phù hợp với matchup đều chưa được xác minh. Độ phổ biến của hệ sinh thái Endymion và mức trùng lặp lõi sử dụng không được dùng để cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được tính trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 70 Nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm P(>=1 trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.93; Luna/Regulus 3 bản mỗi lá ≈ 0.26 cho một lá khởi đầu cụ thể; khả năng tiếp cận lá khởi đầu mạnh trên lý thuyết (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 60 Bốn nhánh phụ Fairy Tail và Herald hoặc lớn hơn trong 33 lá Main khác nhau làm tăng rủi ro brick và xung đột; 11 hand trap cạnh tranh các vị trí trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 55 Không có sân nào có thể phân tích được; trần sức mạnh là đánh giá chỉ dựa trên hiệu ứng về khả năng tiếp cận Fusion và Link tới các boss 2800-3800 ATK (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có combo nào được ghi nhận; sản lượng trung vị không thể đo lường và được giữ gần mức trung bình (Suy luận, Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 60 Nhiều lá vô hiệu hoá (Ash, Herald x3, Evenly Matched, Droll) và cơ chế hồi sinh Fairy Tail tạo ra lộ trình thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & sức bền 55 Hồi sinh qua hiệu ứng Mộ của Fairy Tail và Crowley/Spenta, nhưng 16 lá Extra Deck nghĩa là tiêu tốn tài nguyên lớn (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 62 19 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ trên Main và Extra; giới hạn Limited/Semi-Limited đối với các bản tốt nhất hạn chế việc xếp lớp (Suy luận, dựa trên hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 66 11 hand trap, với P(>=1 trong tay sáu lá khi đi sau) ≈ 0.76, là đòn bẩy đi sau chính (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 68 quái thú boss 2800-3800 ATK (Invoked Omega, Zoroa Verethragna, Hyperinvoked Aeon) với hiệu ứng tấn công trực tiếp trên quái thú Fairy Tail (chỉ số đã xác minh, phần kết thúc là Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 58 54 lá Main với 33 tên khác nhau; 17 lá singleton; tính đưa kết bị loãng qua các nhánh phụ (độ thuần archetype chính xác 7.1%) (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 50 16 lá Extra (vượt giới hạn 15); 11 Fusion, 4 Link, 1 Xyz; một số lá là lá tech và không phải lá nào cũng cần cùng lúc (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 15 Side deck trống (0 lá), nên không thể chấm khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; mức phù hợp thể thức là Tạm thời và được giữ gần mức trung bình (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Các chuỗi Fusion/Link nhiều bước, nhiều quyết định vô hiệu hoá tùy chọn và ba engine nhánh phụ đòi hỏi sắp xếp thứ tự phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Toolbox là phụ (không trộn trọng số; dùng hồ sơ Midrange nguyên trạng). Cấu trúc ≈ 56.4, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức độ tiếp xúc với banlist và giới hạn số lượng bản sao (-5); xung đột engine giữa các nhánh phụ (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 54.1 trước khi Tuner; tổng Tuner -9 → 45.1; áp dụng giới hạn Illegal → 40 (lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc)


Xem thêm TCG

Endymion

Thông tin chi tiết của Endymion

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top