Deck Chaos #762592 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
38± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 58

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Control, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Ritual hoặc bàn Synchro/Link do Black Chaos, Magician of Dark Chaos - Black Chaos, Black Luster Soldier và Chaos Angel dẫn dắt, chuyển hoá qua các thân quái thú 3000+ ATK; áp lực Link (Underworld Goddess, Accesscode Talker, Selene) và áp lực Dark Magician qua Timaeus và Red-Eyes Dark Dragoon
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các lá khởi đầu Light and Darkness Ritual hoặc Mulcharmy/Magician's Rod, tìm kiếm qua Mind Shuffle, Ragged Records hoặc Magicians' Souls, rồi xây bàn Ritual hoặc Link trong khi giữ Ash Blossom và Droll để bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Droll & Lock Bird, Ash Blossom, Ghost Ogre và Ghost Belle để đáp trả triệu hồi hoặc Link đầu tiên của đối thủ, sau đó tái lập bàn bằng một tuyến Ritual hoặc Link
  • Hồi phục: Xây lại qua các lá tìm kiếm (Dark Magician Girl, Skull Archfiend of Chaos, Shining Sarcophagus dẫn đến Gandora-G) và tái sử dụng Mộ (Magicians' Souls, rút bài Mulcharmy Fuwalos)
  • Sau khi chỉnh Side: Không thể đánh giá: không có Side Deck được cung Cấp, nên không có Tuner sau khi chỉnh Side trong danh sách này

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được một lá khởi đầu cốt lõi khoảng 86% khi có Deck khởi đầu 5 lá (siêu bội, Suy luận), nên có cơ hội thực sự tăng một engine hoạt động ngay lượt 1. Bộ công cụ tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: mười hai lá hand trap và mười bốn lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho phép nó có nhiều lớp đáp trả trong lượt của đối thủ, và đó là yếu tố nâng điểm tương tác và điểm đi sau. Trần chuyển hoá có vẻ đáng tin trên lý thuyết vì Black Chaos, Black Luster Soldier và Chaos Angel có thể kết thúc trận đấu, nhưng không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chỉ là suy luận và được chấm thận trọng. Điểm bị kéo xuống bởi độ thuần chủng archetype thấp (2.7% đúng tên, 73 bản sao ngoài archetype thuộc các engine Mulcharmy, Dark Magician, Greed và Light and Darkness Ritual), bởi mật độ hand trap và lá không thuộc engine cao khiến bài bị kẹt ở những tay sai, bởi Side Deck trống, và bởi bản thứ ba bất hợp lệ của Ash Blossom. Độ phổ biến không được tính điểm: số liệu sử dụng archetype chỉ xác nhận danh sách này có thật, không xác nhận nó mạnh, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 52 P(có ít nhất một lá cốt lõi archetype trong Deck 5 lá) khoảng 0.86 trên 19 bản sao cốt lõi; nhiều họ lá khởi đầu giảm rủi ro điểm lỗi đơn lẻ (Suy luận)
D2 Chất lượng Deck khởi đầu & quản lý bài kẹt 48 Mười hai lá hand trap, ba Mulcharmy Fuwalos và ba Nibiru được tính là lá chết hoặc xung đột trong nhiều tay bài; Scale kẹt hoàn toàn ước tính khoảng 0.14 cho lõi archetype trong hand5 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 58 Black Chaos, Magician of Dark Chaos và Black Luster Soldier cho trần 3000+ ATK, nhưng không có bàn đấu nào được cung Cấp nên việc chuyển hoá chỉ mang tính ngữ nghĩa (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có combo nào được ghi nhận, nên trung vị không được đo và chỉ suy luận từ độ đa dạng và dư thừa lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Ash Blossom, Droll, Ghost Belle và Ghost Ogre cho nhiều cách đối phó với gián đoạn, và các lá khởi đầu chồng lấn giữa tuyến Chaos và Dark Magician (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 55 Mười bảy lá có hiệu ứng tìm kiếm cùng cơ chế tái sử dụng qua Magicians' Souls và Soul Servant hỗ trợ tái xây tài nguyên, nhưng việc cày bị giảm bởi nhiều tài nguyên chỉ có một bản (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối bàn & tương tác 68 Mười bốn lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cùng Ash, Droll và Ghost Belle cho nhiều lớp tương tác trên bàn cuối; Harpie's Feather Duster và Crossout Designator bổ sung khả năng loại bỏ (Suy luận, nhãn vai trò đã xác minh)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 62 Hand trap và Droll cho các đáp trả đi sau mạnh trước triệu hồi hoặc Link đầu tiên, nhưng Scale thắng khi đi sau chưa được đo (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Black Chaos (3000 ATK), Black Luster Soldier (3000) và Chaos Angel (3500) kết thúc trận đấu, nhưng Dark Magician of Destruction và các lá kết thúc cốt lõi khác vắng mặt (Văn bản lá đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 42 60 lá Main với 37 lá khác nhau và 22 lá đơn; trải trên năm họ engine làm giảm tính đưa kết (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 Extra Deck gồm 11 Link, 3 Fusion và 1 Synchro với các engine lẫn lộn; một số quái thú Link không liên quan đến engine chính (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Side Deck trống nên không có khả năng thích nghi sau khi chỉnh Side để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không có sẵn, nên độ phù hợp matchup mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều engine cùng nhiều quyết định về bảo vệ và thời điểm hand trap làm tăng Scale sai sót với người chơi lặp lại (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính, Control phụ (đã công bố; áp dụng hồ sơ như Midrange, chiều D13 không phụ thuộc meta giữ ở mức trọng số tạm thời). Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn số lượng bản sao không hợp lệ (-5); tiếp xúc danh sách cấm (-3); xung đột engine (-2); gánh nặng hard-garnet và kẹt bài (-2). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*52 + 0.20*40 - 12 = 37.6, làm tròn thành 38; Danh sách không hợp lệ, nên đây là điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.86 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính kẹt hoàn toàn ≈ 0.14 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá nhiều lớp (12 lá hand trap, 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Tiếp cận lá khởi đầu cốt lõi khoảng 86% trong Deck 5 lá (Suy luận)
  • Các lá kết thúc có 3000+ ATK (Black Chaos, Black Luster Soldier, Chaos Angel)
  • Nhiều lá tìm kiếm và tuyến tái sử dụng hỗ trợ xây lại

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi xây dựng: ba bản Ash Blossom & Joyous Spring
  • Độ thuần chủng archetype thấp (2.7%) trên năm họ engine
  • Mật độ hand trap và lá không thuộc engine cao tạo ra lá chết
  • Side Deck trống: không có kế hoạch sau khi chỉnh Side

Các điểm nghẽn chính

  • Triệu hồi Ritual Light and Darkness cần lá Ma Pháp Ritual cùng nguyên liệu; thiếu lá Ma Pháp Ritual sẽ làm tuyến chính bị đình trệ
  • Ash Blossom và Droll đều bị giới hạn, nên mất chúng sẽ loại bỏ phần lớn khả năng bảo vệ khi đi sau

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 bản Ghost Ogre & Snow Rabbit (hợp lệ ở 3 bản, cùng vai trò hand trap) Khôi phục tính hợp lệ (giới hạn Semi-Limited là 2) đồng thời giữ mật độ tương tác; Ghost Ogre đã có 2 bản, nên bản thứ ba nằm trong giới hạn
2 1 bản Mulcharmy Fuwalos Side Deck 15 lá (ví dụ: các bản Ash Blossom, Crossout Designator nếu chưa chạy, hoặc hand trap phù hợp với đối thủ dự kiến) Side Deck trống không có kế hoạch sau khi chỉnh Side; Fuwalos không có tuyến đáng tin cậy nếu thiếu engine riêng

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tình trạng không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring chạy 3 bản, giới hạn hợp lệ là 2; Main 60, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước (Side có thể trống); Năm lá Limited và hai lá Semi-Limited bị giới hạn chạy trong phạm vi cho phép (trừ Ash); Độ thuần chủng archetype 2.7% và 73 bản sao ngoài archetype từ thành phần; Văn bản lá và nhãn vai trò của các lá đã liệt kê
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy các lá cốt lõi archetype (Droll, Ash, Called by the Grave, Harpie's Feather Duster) có Scale đưa vào cao
  • Suy luận: Tiếp cận lá khởi đầu cốt lõi khoảng 0.86 trong Deck 5 lá (ước tính siêu bội); Mật độ tương tác mạnh từ số lượng hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá; Giá trị hand trap khi đi sau (khoảng 0.75 có ít nhất một lá trong sáu lá); Trần combo chỉ từ hiệu ứng lá mang tính ngữ nghĩa; Điểm chiều D1-D11 và D14 suy ra từ cấu trúc và hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); Độ phù hợp matchup và thể thức (D13); Độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu hay dữ liệu Scale thắng)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và lịch sử thi đấu của người chơi không có; Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale kẹt/khởi đầu) trong YGOVN; Side Deck trống: không thể đo khả năng thích nghi sau khi chỉnh Side; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày

Xem thêm TCG

Chaos

Thông tin chi tiết của Chaos

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top