Deck Mulcharmy #762601 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Atlantean Dragoons x3
- Atlantean Heavy Infantry x3
- Atlantean Marksman x2
- Eria the Water Channeler x1
- Mermail Abyssgunde x2
- Mermail Abyssmegalo x2
- Mermail Abysspike x2
- Mermail Abyssteus x2
- Mermail Shadow Squad x3
- Mulcharmy Fuwalos x2
- Mulcharmy Purulia x2
- Neptabyss, the Atlantean Prince x3
- Poseidra, the Storming Atlantean x2
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Triple Tactics Talent x2
- Triple Tactics Thrust x2
- Dominus Impulse x2
- Dominus Spiral x2
Extra Deck (15)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Điểm sức mạnh Deck cuối cùng theo ngữ cảnh: 58/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 61.7 |
| Đi trước | 60 |
| Đi sau | 62 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 58 |
- Chiến thuật chính: Midrange
- Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
- Định dạng: master-duel
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Định danh & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Áp lực từ boss WATER trong Extra Deck (Poseidra Abyss, Mermail Abysstrite, Mermail Abyssgaios) được hỗ trợ bởi các sân Atlantean/Mermail hồi sinh quái thú từ Mộ; Tấn công trực tiếp từ Atlantean Dragoons và quái thú Sea Serpent Cấp 3 hoặc thấp hơn, cộng với đòn tấn công thứ hai của Mermail Abyssmegalo
- Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Atlantean Heavy Infantry hoặc Mermail Abysspike, bỏ quái thú WATER xuống Mộ để kích hoạt hiệu ứng Abyss, và tìm Neptabyss hoặc Abyssteus để đạt đường Xyz hoặc Link Cấp 7
- Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Dominus Impulse hoặc Spiral để chờ đối thủ Triệu hồi hoặc tìm kiếm, sau đó chuyển hoá bằng hồi sinh WATER từ Mộ và một Xyz Poseidra hoặc Abysstrite
- Hồi phục: Thu hồi quái thú từ Mộ qua các hiệu ứng Atlantean và Mermail Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ hoặc Deck, rồi dựng lại boss Extra Deck từ các quái thú WATER còn lại
- Sau khi đổi bài: Master Duel không có Side Deck, và Deck không có kế hoạch sau khi đổi bài
Vì sao điểm số như vậy
Deck được chấm như một hệ thống WATER đơn lẻ, không phải trung bình cộng các lá bài: một lõi Atlantean và Mermail ba bản tái chế quái thú từ tay và sân xuống Mộ để tiếp nhiên liệu cho hiệu ứng Abyss, rồi các hiệu ứng này nuôi một boss Xyz Poseidra hoặc Abysstrite. Độ nhất quán ở mức trung bình chứ không cao: một starter ba bản xuất hiện trong khoảng 34% tay mở 5 lá khi đi trước, nhưng 15 lá tìm kiếm giữ lên tay mở đa số lần vẫn hoạt động được. Khả năng tương tác được phân lớp qua Ash Blossom, hai Dominus Impulse, hai Dominus Spiral, Mermail Abyssgaios và các trigger loại bỏ của Atlantean, nên Deck được ghi nhận vì phá vỡ triệu hồi và sân của đối thủ. Dữ liệu độ phổ biến và Scale sử dụng xác nhận danh sách này có thật, nhưng không cộng thêm điểm nào. Hai slot Extra Deck (Divine Arsenal AA-ZEUS và Super Starslayer TY-PHON) cần nguyên liệu Cấp 12 mà Main Deck không cung Cấp, nên làm giảm hiệu quả và bị trừ như một hệ số Tuner. Không có dữ liệu combo hay giải đấu, nên sàn và trần sức mạnh chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và điểm số có biên độ rộng hơn.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine | 62 | P(>=1 starter ba bản trong tay mở 5 lá khi đi trước) = 0.338; 15 lá tìm kiếm bởi hiệu ứng cho P(>=1 lá tìm kiếm) = 0.919 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở & quản lý brick | 58 | 15 lá tìm kiếm và 5 lá hỗ trợ Triệu hồi Thường giữ cho đa số tay còn hoạt động; Triple Tactics và các lá Dominus phụ thuộc vào hành động của đối thủ, nên một số tay bị brick (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần sức mạnh | 65 | Không có board được ghi nhận; trần đọc từ hiệu ứng: boss Xyz Cấp 7 (Poseidra Abyss, Abyssgaios) cùng Abysstrite, tăng qua hồi sinh từ Mộ (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 52 | Không có board được ghi nhận, nên trung vị chưa rõ; các boss Xyz và Link chỉ có một bản cùng dòng tìm kiếm Eria cho thấy sàn ở mức trung bình (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 66 | Ash Blossom, Dominus Spiral và hồi sinh từ Mộ của Abyss tạo ra các đường dự phòng độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày | 70 | Nhiều quái thú WATER bỏ xuống Mộ để hồi sinh và tìm kiếm, nên chi phí tái tạo từ Mộ (Suy luận từ hiệu ứng) |
| D7 | Chất lượng cuối sân & tương tác | 70 | Ash Blossom, hai Dominus Impulse, hai Dominus Spiral, vô hiệu hoá hiệu ứng của Abyssgaios và trigger loại bỏ của Atlantean tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận từ cờ hiệu ứng) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá vỡ board | 66 | Dominus Impulse và Ash Blossom đáp trả triệu hồi, và Abyssmegalo có thể tấn công hai lần; phá vỡ board khi đi sau phụ thuộc vào Poseidra và Abysstrite (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết thúc | 70 | Bốn boss 2800-3000 ATK (Poseidra Abyss, Poseidra, Abyssgaios, Zeus) và hiệu ứng tấn công trực tiếp tạo sức kết thúc (Chỉ số đã xác minh, chuyển đổi suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 60 | 18 lá Main Deck khác nhau trên 40 slot; các lá tiêu chuẩn ba bản hỗ trợ nhất quán, nhưng các lá engine Mulcharmy nằm ngoài lõi (Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 52 | Hai trong 15 slot Extra (ZEUS và TY-PHON) cần nguyên liệu Cấp 12 mà Main Deck thiếu, làm giảm hiệu quả (Xác minh qua thành phần, khả năng chơi suy luận) |
| D12 | Khả năng thích nghi Side Deck | 35 | Master Duel không có Side Deck và danh sách không có side nào, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & độ khớp định dạng | 50 | Không có Link giải đấu hay dữ liệu Scale meta; độ khớp định dạng ở trạng thái Tạm thời cho đến khi có mẫu có ngày cụ thể (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai lỗi | 55 | Chuỗi hồi sinh từ Mộ nhiều bước với nhiều trigger tùy chọn cần sắp xếp cẩn thận, kỹ năng điều khiển ở mức trung bình (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến thuật: 0.85 Midrange / 0.15 Stun (trọng số chiều lấy từ hồ sơ Midrange; Stun không áp dụng trong phép pha trộn). Cấu trúc ≈ 61.7, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: dead_extra_slots (-2); mulcharmy_engine_conflict (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời); sau đó áp hệ số theo ngữ cảnh (-3)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Engine WATER đệ quy (Atlantean và Mermail) giữ cho tài nguyên được tái tạo từ Mộ
- Tương tác nhiều lớp: Ash Blossom, Dominus Impulse và Spiral, Abyssgaios
- Có nhiều lựa chọn boss 2800-3000 ATK trong Extra Deck
Điểm yếu
- Không có board hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận; sàn và trần chỉ suy luận từ hiệu ứng
- Hai slot Extra (ZEUS, TY-PHON) trên thực tế vô dụng trong bản build này
- Bản sắc Mulcharmy yếu: 4 trong 55 bản là Mulcharmy đúng tên
Điểm nghẽn quan trọng
- Khả năng tiếp cận starter phụ thuộc vào starter ba bản, với xác suất khoảng 34% khi đi trước
- Hiệu ứng Abyss cần quái thú WATER trên tay hoặc trong Mộ, nên tay không có quái thú nào trong số đó sẽ bị đình trệ
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis | Một boss Xyz hoặc Link WATER Cấp 7 thứ ba (hoặc một Mermail Abysstrite thứ hai) | TY-PHON cần nguyên liệu Cấp 12 mà danh sách thiếu; một boss chơi được sẽ cải thiện hiệu quả Extra Deck |
| 2 | Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder | Mermail Abyssalacia | Zeus vô dụng nếu không có quái thú Cấp 12; Abyssalacia là Link hồi phục quái thú Mermail |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Main Deck 40 và Extra Deck 15 hợp lệ cho Master Duel; tất cả lá bài đều Unlimited và không chịu rủi ro banlist; ước tính xác suất từ bảng hypergeometric; Thống kê sử dụng: Ash Blossom và Purulia có Scale đưa vào 77.8%
- Suy luận: Ước tính starter và brick từ hiệu ứng và rút bài hypergeometric; Phân lớp tương tác từ cờ hiệu ứng trên lá bài; Đọc khả năng kết thúc boss từ chỉ số ATK và hiệu ứng; Độ phức tạp điều khiển từ hiệu ứng
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày cụ thể); Độ khớp định dạng và độ phủ matchup (không có dữ liệu giải đấu)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; không có dữ liệu thị phần archetype và thành tích từng người chơi, không có telemetry Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và starter). Sức mạnh Meta ở trạng thái Tạm thời cho đến khi có mẫu meta có ngày cụ thể; tiêu đề deck là null trong bản xuất
Không tải được combo





