Deck Phantom Knights #762709 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
29± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 34
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 35
Đi sau 28

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 29/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 34
Đi trước 35
Đi sau 28
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Link và Fusion (Firewall Dragon Darkfluid, Firewall Dragon Singularity, Saryuja Skull Dread, Worldsea Dragon Zealantis, Idaten) được đưa ra qua khởi đầu Warrior và Cyberse nhờ searcher; Triệu hồi Fusion thông qua Fusion Gate, Chain Material và Proxy F Magician vào Wake Up Your Elemental HERO hoặc Elemental HERO Absolute Zero
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một starter Warrior hoặc Cyberse (Goblindbergh, Marauding Captain, Clock Wyvern) để kích hoạt searcher (Sublimation Knight, Phantom Knights of Silent Boots, The Man với the Mark), rồi mở rộng sang boss Link hoặc Fusion
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Phantom Knights of Silent Boots hoặc Ancient Cloak để khôi phục sự hiện diện trên sân sau khi có tay sáu lá bài, rồi xây lại qua Link Summon; deck không có hand trap hay floodgate nào để đối phó lượt đầu của đối thủ
  • Phục hồi: Phục hồi qua searcher (14 bản có text searcher), hiệu ứng Mộ của Phantom Knights of Silent Boots và Ancient Cloak, Shield of the Millennium Dynasty, và Magical Mallet; đây là các cách chính để deck xây lại sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi đổi bài: Không có. Deck dùng Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và không có cách thích ứng theo matchup

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không phải một deck Phantom Knights hoạt động được: chỉ có 2 trong 25 lá cốt lõi của archetype được dùng và độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ đạt 4%, nên engine Phantom Knights (Doomed Soleret, Rank-Up-Magic Requiem, Rusty Bardiche, Decayed Cloak) vốn sẽ biến deck thành một hệ thống mạch lạc thì đang thiếu. Main 60 lá gồm 31 lá singleton trải trên các mảnh của Elemental HERO, Zexal, Blackwing, Neo-Spacian, Amazoness, Millennium, Invoked và Noble Knight, tạo ra xung đột engine và làm giảm khả năng tiếp cận cũng như quản lý brick. Xác suất rút ít nhất một bản của starter 3 bản là khoảng 0.23 khi đi trước và 0.28 khi đi sau, nên deck phụ thuộc vào 14 hiệu ứng searcher để có một lượt chơi sống. Điểm mạnh thật sự là nhóm boss Link và Fusion (Darkfluid, Singularity, Idaten, Absolute Zero) cùng một chút khả năng hồi sinh, và đây là phần ghi điểm cho tấn công và kinh tế tài nguyên. Điểm được tính từ độ nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của hệ thống, không phải trung bình điểm từng lá; độ phổ biến của Phantom Knights trong thống kê sử dụng không được cộng điểm riêng.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 32 P(có ít nhất một starter 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0.23; chỉ có 2 lá cốt lõi và mật độ searcher cao (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 30 31 lá singleton và các starter thuộc nhiều archetype tạo ra tay bài xung đột; không có dự phòng cho engine cốt lõi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 40 Không có board nào phân tích được; trần sức mạnh đọc từ text (Đã xác minh text lá bài, Suy luận khả năng chuyển hoá)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 30 Không có board nào được ghi nhận, nên trung vị chỉ là ước lượng từ text (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dư thừa tuyến đường 35 14 bản có text searcher và vài starter Warrior cho nhiều tuyến; nhưng không có hand trap và ít bẫy reset từ úp (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 38 Magical Mallet, Jackpot 7, Kaitoptera, Reverse Reuse và hồi sinh từ Mộ cho một chút phục hồi (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 35 12 lá có text loại bỏ và 1 lá có text vô hiệu hoá, nhưng không có hand trap hay floodgate (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá bàn 25 0 hand trap và 0 floodgate; tỉ lệ có lá cần thiết trong tay sáu lá khi đi sau chỉ 0.28 với lá 3 bản (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 62 Nhiều boss Link và Fusion có ATK từ 2500 hoặc lớn hơn (Đã xác minh chỉ số, Suy luận khả năng chốt trận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 30 Main đủ 60/60 nhưng độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 4% và danh sách có nhiều lá singleton, nên các slot không mạch lạc (Đã xác minh thành phần, Suy luận hiệu quả)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 9 Link, 5 Fusion và 1 Xyz (Đã xác minh thành phần, Suy luận); Dugares cần quái thú Cấp 4 mà deck không có hỗ trợ Rank-Up, các lá còn lại đều có thể tiếp cận
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 5 Side Deck trống (0 lá); không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh thành phần)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều engine và đường chơi nhiều bước, khoảng bốn đến năm điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 34, Đi trước ≈ 35, Đi sau ≈ 28, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Tuner theo ngữ cảnh: xung đột engine (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Tuner ngữ cảnh = 0.80*34.3 + 0.20*30 - 4 = 29.4, làm tròn thành 29

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.23 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường chơi khi đi trước so với 0 đường chơi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Nhóm boss Link và Fusion mạnh, có nhiều boss ATK 2500 hoặc lớn hơn
  • 14 hiệu ứng text searcher cho một chút khả năng tiếp cận và phục hồi
  • Vài starter Warrior có hiệu ứng khi triệu hồi, cho nhiều điểm vào

Điểm yếu

  • Chỉ 2 trong 25 lá cốt lõi của Phantom Knights có mặt; engine của archetype bị thiếu
  • 31 lá singleton với nhiều archetype khác nhau làm giảm độ nhất quán
  • Không có hand trap hay floodgate; khả năng đối phó khi đi sau yếu
  • Side Deck trống nên không có Tuner sau khi đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng có starter ngay trong tay mở mặt ngửa: khoảng 0.23 cho bất kỳ starter 3 bản nào trong 5 lá đầu
  • Phụ thuộc vào Phantom Knights of Silent Boots và Ancient Cloak mà không có tuyến Rank-Up hay Xyz để chuyển hoá chúng

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Các mảnh engine ngoài archetype (Neo-Spacian Aqua Dolphin, Lilith, Shield of the Millennium Dynasty, Blackwing - Zephyros) Engine Phantom Knights cốt lõi (Phantom Knights of Doomed Soleret, Rank-Up-Magic Requiem, Phantom Knights of Rusty Bardiche) Tập trung vào một engine duy nhất sẽ nâng D1 và D2 nhiều hơn bất kỳ lá đơn lẻ nào được thêm vào, và thống kê sử dụng cho thấy đây là lõi tiêu chuẩn của archetype
2 Lá đệm singleton không có vai trò engine Tương tác (Ash Blossom & Joyous Spring, Droll & Lock Bird) và Foolish Burial để lấp khoảng trống khi đi sau và trước floodgate Deck không có hand trap nào; khả năng đi sau và chống gián đoạn là hai điểm có chi phí sửa thấp nhất
3 Các slot Side Deck trống Một Side 10 đến 15 lá cho các matchup dự kiến Khả năng thích ứng của Side Deck hiện bằng 0 và có liên quan đến trận Bo3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Hợp lệ; main 60, extra 15, side 0; Limited cards Mudora the Sword Oracle và Reinforcement of the Army mỗi lá 1 bản (trong giới hạn); Độ thuần archetype theo tên chính xác 4% (3 trên 75 bản); 2 trong 25 lá cốt lõi của archetype có mặt; Thành phần Extra Deck: 9 Link, 5 Fusion, 1 Xyz; Không có lá nào trong Side Deck
  • Quan sát: Không có board nào được ghi nhận trong combos_evidence (0 combo)
  • Suy luận: Tỉ lệ có starter 0.23 khi đi trước từ bảng hypergeometric; xung đột engine làm giảm độ nhất quán; điểm cấu trúc Midrange 34 và điểm cuối 29
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup (D13 40) khi không có mẫu meta có ngày; độ tin cậy giải đấu 30 khi không có dữ liệu tỉ lệ thắng
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ text; không có Link giải đấu; không có tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (tỉ lệ đi trước/sau, matchup, brick và tỉ lệ có starter). Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; tiêu đề deck là null nên nhãn archetype được suy ra từ danh sách lá bài

Xem thêm Master Duel

Phantom Knights

Thông tin chi tiết của Phantom Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top