Deck Unchained #762749 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Samsara D Lotus x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Dominus Impulse x3 - Skill: Không có. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Unchained Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Kiểm soátĐộ tin cậy: Trung bình
48± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 56
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 48/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 56
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss engine Yubel / Unchained Fiend (Spirit of Yubel, Yubel, Unchained Soul Lord of Yama, Varudras) được xây dựng qua các lần Triệu hồi Đặc biệt có hand trap bảo vệ, chuyển hoá thành một sân gồm các quái thú 2800-3000 ATK; dòng Fiendsmith Lacrima/Desirae thông qua Fiendsmith's Tract và Fiendsmith Engraver, với Dominus Impulse và Infinite Impermanence bảo vệ sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter Fiend (Gruesome Grave Squirmer, Dark Beckoning Beast, Chaos Summoning Beast) hoặc Nightmare Pain/Nightmare Throne để tìm một Yubel hoặc Fiend, sau đó giữ Ash Blossom, Droll và Maxx C sẵn sàng làm tương tác trước lần Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay sáu lá (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Effect Veiler, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Nibiru) để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại engine Yubel từ Deck hoặc Mộ với Samsara D Lotus và Spirit of Yubel
  • Hồi phục: Hồi phục thông qua việc Spirit of Yubel hồi sinh các quái thú Yubel bị loại bỏ hoặc nằm trong Mộ, việc Nightmare Throne tìm Yubel, và việc Gruesome Grave Squirmer loại bỏ từ Mộ để Triệu hồi; các dòng Fiendsmith và Unchained là các tuyến hồi phục thứ yếu
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, vì vậy file xuất không có kế hoạch sau khi đổi Side; Deck không thể thay đổi cấu hình giữa các ván

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck mở được một starter hoạt động trong hầu hết các tay bài: 16 bản sao có text searcher cho khoảng 94% cơ hội có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và các starter Fiend có tính dự phòng ở nhiều tuyến. Đặc điểm mạnh nhất là mật độ tương tác, với 10 lá được đưa lá bài hand trap, 9 lá có text vô hiệu hoá và Dominus Impulse, tất cả cùng khiến Deck khó được triển khai qua lượt của đối thủ (Suy luận). Khâu chuyển hoá là điểm yếu: engine bị chia ra giữa Yubel, Fiendsmith và Unchained, chỉ có 8 trên 25 lá lõi sử dụng có mặt, và độ thuần tên chính xác chỉ 7.3%, nên Deck thường chỉ tạo ra một tuyến chứ không phải một tuyến lặp lại được. Không có sân combo nào được ghi nhận, nên trần sức mạnh chỉ là một đọc hiểu dựa trên text, và điểm số không dựa vào độ phổ biến của archetype hay bất kỳ giá trị trung bình nào của điểm từng lá. Điểm bị kéo xuống do thiếu Side Deck (không có kế hoạch sau khi đổi Side), xung đột engine giữa ba archetype, và việc không có mẫu dữ liệu meta nào có ngày tháng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 58 P(≥1 starter trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.94 với nhóm searcher và ≈ 0.82 với lõi archetype; lõi Yubel chỉ có 2 Spirit of Yubel cộng 1 Yubel (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 55 Tám starter Fiend và Yubel cùng mười hand trap cạnh tranh slot ở ba archetype, nên tay bài thường mang tính phản ứng hoặc chết khi đi trước (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 52 Không có sân nào được ghi nhận; trần sức mạnh là một đọc hiểu ngữ nghĩa về hồi sinh Yubel, Spirit of Yubel và các link Unchained/Fiendsmith, chứ không phải một tuyến đã quan sát (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 combos_evidence không có sân nào có thể phân tích, nên trung vị không xác định và được đặt thấp có chủ đích (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 66 Mười hand trap và các starter Fiend dự phòng (Squirmer, Dark Beckoning Beast, Chaos Summoning Beast) tạo ra nhiều tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 60 Nightmare Pain, Nightmare Throne và việc tìm kiếm qua Fiendsmith's Tract, cùng Squirmer và Spirit of Yubel tái xuất hiện từ Mộ và việc loại bỏ (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 74 Chín lá có text vô hiệu hoá, Dominus Impulse, Infinite Impermanence, Ghost Belle và Varudras tạo tương tác nhiều lớp trên end-board (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 66 Tám hand trap và Maxx C/Droll đáp trả sân đầu tiên khi đi sau; không có phân tách đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 64 Varudras, Nibiru và Desirae đạt 2800-3000 ATK, với Phantom of Yubel bổ sung một boss không nhận sát thương chiến đấu, nhưng không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 58 40 lá Main ở kích thước tối thiểu, 26 lá khác nhau và một số slot ngoài engine như Fabled Lurrie và Triple Tactics Talent (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck đầy đủ 15 lá với 14 lá khác nhau trải qua Yubel, Fiendsmith và Unchained; hai Phantom of Yubel mang tính bắt buộc (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Side Deck trống (side_count 0), nên không có khả năng thích nghi nào trong file xuất (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 50 Không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu; archetype này thuộc loại ngách với 8 trên 25 lá lõi có mặt (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều engine với thời điểm hand trap, đệ quy qua Mộ và loại bỏ, cùng các lần Triệu hồi Đặc biệt bị giới hạn bởi Fiend đòi hỏi nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Control. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: xung đột engine (-4); kế hoạch sau khi đổi Side yếu (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Tuner ngữ cảnh

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 10 hand trap và 9 lá có text vô hiệu hoá
  • Mật độ searcher cho khoảng 94% cơ hội có searcher trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận)
  • Starter Fiend dự phòng và khả năng đệ quy qua Spirit of Yubel và Squirmer
  • Hai lựa chọn Extra Deck Fiendsmith và các boss 3000 ATK

Điểm yếu

  • Độ thuần tên chính xác chỉ 7.3%; ba hoặc bốn archetype cạnh tranh cho cùng các slot
  • Chỉ có 8 trên 25 lá lõi sử dụng có mặt
  • Không có Side Deck và không có dữ liệu combo nào được ghi nhận
  • Nhiều lá ngoài engine chỉ có một bản (Triple Tactics Talent, Fabled Lurrie, Nibiru)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Spirit of Yubel và Yubel đều bị giới hạn số bản, nên mất tuyến Triệu hồi Đặc biệt của chúng cũng làm mất kế hoạch boss Yubel
  • Maxx C là Limited (1 bản hợp lệ), nên Deck chạy đủ số lượng cho phép nhưng không thể thêm bản thứ hai

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Fabled Lurrie một Unchained Soul of Sharvara thứ hai Thống kê sử dụng ghi Sharvara ở mức điển hình 3 bản và đây là quái thú Unchained duy nhất trong Main Deck; Lurrie không phục vụ engine nào được liệt kê
2 Triple Tactics Talent một Spirit of Yubel thứ hai hoặc một slot Side Deck Điều kiện kích hoạt của nó (đối thủ kích hoạt hiệu ứng quái thú trong Main Phase của bạn) hẹp; cần có Side Deck để có bất kỳ kế hoạch sau khi đổi Side nào

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ; 40 Main, 15 Extra, 0 Side; Maxx C Limited 1 bản; Droll và Phantom of Yubel Semi-Limited ở 2 bản; Phân bố archetype: Fiendsmith 7, Sacred Beast 5, Yubel 4, Unchained 4, độ thuần tên chính xác 7.3%; Thống kê sử dụng: 8 trên 25 lá lõi có mặt
  • Suy luận: Xác suất starter khi mở tay (0.94 searcher, 0.82 lõi archetype); Mật độ tương tác và sức mạnh hand trap khi đi sau; Chiến lược chính Control từ mật độ tương tác khi không có bằng chứng combo
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu có ngày tháng hay Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ text không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng nào trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, Cấp độ ván, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu đó là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp; tiêu đề deck là null; không có Side Deck nào được đăng ký; hướng dẫn mô tả Deck là Unchained Evil Twins OTK với control, nhưng điều này chưa được đối chiếu với các sân đã ghi nhận

Xem thêm Master Duel

Unchained

Thông tin chi tiết của Unchained

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top