Deck Mitsurugi #762811 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 07 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Bystial Magnamhut x1
- Droll & Lock Bird x1
- Maxx "C" x1
- Mitsurugi no Miko, Wousu x1
- Mitsurugi no Mikoto, Aramasa x3
- Mitsurugi no Mikoto, Kusanagi x1
- Mitsurugi no Mikoto, Saji x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x2
- Ame no Habakiri no Mitsurugi x2
- Ame no Murakumo no Mitsurugi x2
- Futsu no Mitama no Mitsurugi x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Fydraulis Harmonia x3
- Crossout Designator x1
- Instant Fusion x1
- Mitsurugi Mirror x2
- Mitsurugi Prayers x1
- Mitsurugi Ritual x3
- Pre-Preparation of Rites x3
- Dominus Impulse x3
- Mitsurugi Great Purification x1
Extra Deck (15)
- Millennium-Eyes Restrict x1
- Mudragon of the Swamp x1
- Dharc the Dark Charmer, Gloomy x1
- Dyna Mondo x1
- Haggard Lizardose x1
- S:P Little Knight x1
- W:P Fancy Ball x1
- Chaos Angel x1
- Enigmaster Packbit x1
- Herald of the Arc Light x1
- Psychic End Punisher x1
- Wind Pegasus @Ignister x1
- Golden Cloud Beast - Malong x1
- King of the Feral Imps x1
- Number 60: Dugares the Timeless x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 62/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Cấu trúc Deck | 65.3 |
| Đi trước | 66 |
| Đi sau | 64 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy Giải đấu | 62 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox
- Thể thức: master-duel
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Định danh & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Ritual hoặc áp lực Synchro/Link được chuyển hoá thành chiến thắng bởi Ame no Murakumo no Mitsurugi (3200 ATK, có thể phá huỷ quái thú của đối thủ khi Triệu hồi Đặc biệt), Chaos Angel và Psychic End Punisher; phần theo sau bằng Xyz/Link (King of the Feral Imps, Dyna Mondo, S:P Little Knight không có trong danh sách này, nên phần theo sau từ Extra Deck chỉ giới hạn ở 15 lá có mặt)
- Lượt 1 (đi trước): Pre-Preparation of Rites hoặc một lá tìm kiếm Reptile (Aramasa, Saji, Kusanagi, Wousu) để thêm một Mitsurugi Ma Pháp Ritual hoặc quái thú Ritual, sau đó dùng Mitsurugi Ritual để Ritual Triệu hồi Murakumo hoặc Habakiri, giữ Ash Blossom và Maxx C làm tương tác
- Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá có một hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Dominus Impulse) để đáp trả lượt triển khai đầu tiên của đối thủ, rồi đi theo cùng tuyến Ritual ở lượt kế tiếp; hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt của Murakumo là quân phá bàn
- Hồi phục: Mitsurugi Ritual và Futsu no Mitama no Mitsurugi đưa quái thú Reptile trở lại từ Mộ; Mitsurugi Mirror có thể Ritual Triệu hồi từ Mộ; các lá tìm kiếm xây lại tay sau một lần bị gián đoạn
- Sau khi đổi bài: Không áp dụng trong Master Duel (kích thước Side Deck là 0); thể thức này không có đường đổi bài
Vì sao nó đạt điểm này
Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch hoạt động: lõi archetype (26 bản) có P(ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.997, và 16 lá có text tìm kiếm cho khoảng 0.94, nên các lá tìm kiếm Reptile và Pre-Preparation tìm được tuyến Ritual trong hầu hết các lượt (Suy luận). Deck chuyển kế hoạch đó thành áp lực qua Ritual Triệu hồi Murakumo và Habakiri cùng các quái thú Synchro/Link từ Extra Deck; trần sức mạnh của nó được quyết định bởi hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt của Murakumo, mà text hỗ trợ nhưng chưa có bàn đấu nào được ghi nhận xác nhận. Tương tác được xếp lớp qua hand trap, Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Dominus Impulse và Great Purification, điều này giúp đạt điểm đi sau và điểm end-board. Dữ liệu độ phổ biến và tỉ lệ sử dụng xác nhận danh sách này đúng là lõi chuẩn của archetype (Đã xác minh) nhưng không tự nó được cộng điểm; không điểm lá nào được lấy trung bình. Deck không có Side Deck và không có dữ liệu giải đấu, nên Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời.
Điểm các chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng triển khai Engine & Độ nhất quán | 78 | P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.997 và P(ít nhất một lá có text tìm kiếm) ≈ 0.94; nhiều lá khởi đầu Reptile (cấu trúc đã xác minh, độ nhất quán suy luận) |
| D2 | Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Tay yếu | 72 | Mật độ hand trap và lá tìm kiếm khiến đa số tay có một lượt chơi hữu dụng; rủi ro tay chết đến từ Prayers, Crossout Designator và Instant Fusion (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & Trần | 62 | Tuyến Ritual đến Murakumo hoặc Habakiri cộng với các phần theo sau từ Extra Deck đọc từ text lá bài; không có bàn đấu ghi nhận để xác nhận (Suy luận, chỉ dựa trên text) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 55 | Không có combo được cung Cấp, nên giá trị trung vị là ước lượng chỉ dựa trên text, không có phân bố sức mạnh quan sát được (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến | 68 | Lá tìm kiếm Reptile dự phòng, khả năng tái sử dụng Mitsurugi Ritual và hồi Mộ của Futsu no Mitama cho nhiều tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn | 70 | Lá tìm kiếm cộng với hồi phục từ Mộ (Mitsurugi Ritual, Futsu no Mitama, Mitsurugi Mirror) tái tạo tài nguyên; Droll và Ash làm suy yếu nửa sau của lượt (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & Tương tác | 74 | Ash Blossom, Dominus Impulse, Great Purification, Maxx C, Droll & Lock Bird, Crossout Designator và hiệu ứng phá huỷ của Murakumo tạo ra tương tác xếp lớp (Text đã xác minh, chất lượng ngữ nghĩa suy luận) |
| D8 | Đi sau & Sức phá bàn | 66 | Giá trị đi sau đến từ số lượng hand trap (P ≥ 1 hand trap trong 6 lá ≈ 0.58) và text dọn bàn của Murakumo; không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận) |
| D9 | Áp lực Tấn công & Sức kết thúc | 72 | Sức kết thúc đến từ Murakumo 3200 ATK, Chaos Angel 3500 ATK, Psychic End Punisher 3500 ATK và Habakiri 2400 ATK, cùng hiệu ứng -800 ATK của Habakiri lên quái thú đối thủ (Text đã xác minh, hiệu ứng suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck | 60 | 40 lá Main với 22 lá khác nhau; 37 trong 40 lá Main không đúng tên archetype (Dominus, Charmer, Mulcharmy và lá tech), làm loãng mật độ engine (Thành phần đã xác minh, hiệu ứng suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck | 58 | 15 lá Extra Deck chia thành 5 Link, 6 Synchro, 2 Xyz, 2 Fusion; một số lá Extra thuộc lõi sử dụng phổ biến không có mặt, nên các ô Extra mang tính linh hoạt hơn là cố định (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng Thích ứng Side Deck | 35 | Master Duel có kích thước Side Deck là 0, nên không có kế hoạch sau đổi bài; điểm phản ánh quy tắc cấu trúc này (Quy tắc đã xác minh, hiệu ứng suy luận) |
| D13 | Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức | 50 | Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ meta của archetype không có sẵn, nên điểm được đặt ở mức trung lập (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót | 52 | Hiến tế cho Ritual, giới hạn Triệu hồi chỉ Reptile của Wousu và các dòng Extra Deck nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận từ text) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 65.3, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 62. Tuner: engine xung đột / loãng (-2); kế hoạch sau đổi bài yếu (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner theo ngữ cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày được cung Cấp)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn bộ lá vô dụng ≈ 0.07 (tất cả đều Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Lõi archetype gần như luôn có mặt trong tay mở đầu (P ≈ 0.997), nên engine dễ tiếp cận trong đa số lần khởi đầu
- Mười sáu lá có text tìm kiếm và hồi phục từ Mộ giúp tái tạo tài nguyên sau một lần bị gián đoạn
- Tương tác xếp lớp: hand trap (Ash, Droll, Maxx C), backrow (Dominus Impulse, Great Purification) và hiệu ứng phá huỷ của Murakumo
- Các lá kết thúc có 3200 đến 3500 ATK (Murakumo, Chaos Angel, Psychic End Punisher) cho một đòn kết thúc mạnh khi tuyến Ritual đã hoạt động
Điểm yếu
- Chỉ 18 trong 40 lá Main mang đúng tên Mitsurugi; phần còn lại là Dominus, Mulcharmy, Charmer và lá tech làm loãng engine
- Không có Side Deck trong Master Duel, nên không có Tuner sau trận
- Droll & Lock Bird chỉ chạy 1 bản trong khi được phép 2 bản; và đoạn hướng dẫn cũng ghi nhận deck yếu trước Droll và trước việc banish hàng loạt ở Mộ
- Một số lá Extra Deck xuất hiện trong danh sách lõi sử dụng phổ biến nay không có mặt, nên Extra Deck kém chuẩn hoá hơn so với mức chung của archetype
Các điểm nghẽn quan trọng
- Mitsurugi Ritual là điểm truy cập Ritual Summon duy nhất; tuyến Ritual sẽ đình trệ nếu nó bị hand trap hoặc bị loại bỏ
- Một Droll & Lock Bird đơn lẻ hoặc một Mộ nhiều banish có thể dừng chuỗi tìm kiếm và hồi phục (đoạn hướng dẫn, text đã xác minh)
- Murakumo và Habakiri cần Ritual Summon với hiến tế; một tay chỉ có Reptile cần hiến tế và không có Ma Pháp Ritual thì coi như chết trong lượt đó (Suy luận)
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 Dominus Impulse | 1 Droll & Lock Bird thứ hai | Droll là Bán giới hạn với 2 bản hợp lệ và chỉ chạy 1 bản; hướng dẫn nêu Droll là mối đe doạ chính với deck này; Dominus Impulse không thuộc archetype và chỉ kích hoạt khi có triệu hồi |
| 2 | 1 Crossout Designator | 1 lá tìm kiếm Mitsurugi hoặc Ma Pháp Ritual bổ sung | Crossout là lá tech giới hạn 1 bản, mang tính tình huống; một lá tìm kiếm tăng mật độ lõi archetype và độ nhất quán của tuyến Ritual (Suy luận) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; tất cả lá bị hạn chế đều không vượt số bản hợp lệ (Giới hạn x1, Bán giới hạn x2); độ phủ lõi archetype và biểu đồ số bản từ usage_statistics và thành phần; text lá của Murakumo, Habakiri, Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Dominus Impulse và Great Purification; đoạn hướng dẫn: deck yếu trước Droll và trước Mộ nhiều banish; deck có chi phí thấp và khả năng tìm kiếm mạnh
- Suy luận: Chiến lược chính Midrange dựa trên mật độ lá tìm kiếm và Extra Deck Ritual/Synchro/Link, với Toolbox là chiến lược phụ dựa trên lá tech và số lượng hand trap; độ nhất quán hypergeometric: P(lõi trong tay) và P(lá tìm kiếm trong tay) dùng cho D1 và D2; ước lượng độ phủ hand trap khi đi sau P ≈ 0.58; chất lượng tương tác và giá trị hồi phục đọc từ text
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup D13, vì không có mẫu meta có ngày hoặc Link giải đấu; sàn và trung vị của D4, vì không có combo được cung Cấp
- Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ text; không có Link giải đấu, nên tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của người chơi không có; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước, đi sau, matchup, tay thiếu lá hoặc tỉ lệ khởi đầu); Sức mạnh Meta là tạm thời khi không có mẫu meta có ngày; chỉ có một đoạn hướng dẫn cho archetype này và nó không có cấu trúc mục
Không tải được combo





