Deck Mitsurugi #762811 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 07 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
62± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 65
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 66
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 62/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 65.3
Đi trước 66
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Ritual hoặc áp lực Synchro/Link được chuyển hoá thành chiến thắng bởi Ame no Murakumo no Mitsurugi (3200 ATK, có thể phá huỷ quái thú của đối thủ khi Triệu hồi Đặc biệt), Chaos Angel và Psychic End Punisher; phần theo sau bằng Xyz/Link (King of the Feral Imps, Dyna Mondo, S:P Little Knight không có trong danh sách này, nên phần theo sau từ Extra Deck chỉ giới hạn ở 15 lá có mặt)
  • Lượt 1 (đi trước): Pre-Preparation of Rites hoặc một lá tìm kiếm Reptile (Aramasa, Saji, Kusanagi, Wousu) để thêm một Mitsurugi Ma Pháp Ritual hoặc quái thú Ritual, sau đó dùng Mitsurugi Ritual để Ritual Triệu hồi Murakumo hoặc Habakiri, giữ Ash Blossom và Maxx C làm tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá có một hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Dominus Impulse) để đáp trả lượt triển khai đầu tiên của đối thủ, rồi đi theo cùng tuyến Ritual ở lượt kế tiếp; hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt của Murakumo là quân phá bàn
  • Hồi phục: Mitsurugi Ritual và Futsu no Mitama no Mitsurugi đưa quái thú Reptile trở lại từ Mộ; Mitsurugi Mirror có thể Ritual Triệu hồi từ Mộ; các lá tìm kiếm xây lại tay sau một lần bị gián đoạn
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng trong Master Duel (kích thước Side Deck là 0); thể thức này không có đường đổi bài

Vì sao nó đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch hoạt động: lõi archetype (26 bản) có P(ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.997, và 16 lá có text tìm kiếm cho khoảng 0.94, nên các lá tìm kiếm Reptile và Pre-Preparation tìm được tuyến Ritual trong hầu hết các lượt (Suy luận). Deck chuyển kế hoạch đó thành áp lực qua Ritual Triệu hồi Murakumo và Habakiri cùng các quái thú Synchro/Link từ Extra Deck; trần sức mạnh của nó được quyết định bởi hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt của Murakumo, mà text hỗ trợ nhưng chưa có bàn đấu nào được ghi nhận xác nhận. Tương tác được xếp lớp qua hand trap, Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Dominus Impulse và Great Purification, điều này giúp đạt điểm đi sau và điểm end-board. Dữ liệu độ phổ biến và tỉ lệ sử dụng xác nhận danh sách này đúng là lõi chuẩn của archetype (Đã xác minh) nhưng không tự nó được cộng điểm; không điểm lá nào được lấy trung bình. Deck không có Side Deck và không có dữ liệu giải đấu, nên Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng triển khai Engine & Độ nhất quán 78 P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.997 và P(ít nhất một lá có text tìm kiếm) ≈ 0.94; nhiều lá khởi đầu Reptile (cấu trúc đã xác minh, độ nhất quán suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Tay yếu 72 Mật độ hand trap và lá tìm kiếm khiến đa số tay có một lượt chơi hữu dụng; rủi ro tay chết đến từ Prayers, Crossout Designator và Instant Fusion (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Tuyến Ritual đến Murakumo hoặc Habakiri cộng với các phần theo sau từ Extra Deck đọc từ text lá bài; không có bàn đấu ghi nhận để xác nhận (Suy luận, chỉ dựa trên text)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 Không có combo được cung Cấp, nên giá trị trung vị là ước lượng chỉ dựa trên text, không có phân bố sức mạnh quan sát được (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 68 Lá tìm kiếm Reptile dự phòng, khả năng tái sử dụng Mitsurugi Ritual và hồi Mộ của Futsu no Mitama cho nhiều tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 70 Lá tìm kiếm cộng với hồi phục từ Mộ (Mitsurugi Ritual, Futsu no Mitama, Mitsurugi Mirror) tái tạo tài nguyên; Droll và Ash làm suy yếu nửa sau của lượt (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 74 Ash Blossom, Dominus Impulse, Great Purification, Maxx C, Droll & Lock Bird, Crossout Designator và hiệu ứng phá huỷ của Murakumo tạo ra tương tác xếp lớp (Text đã xác minh, chất lượng ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 66 Giá trị đi sau đến từ số lượng hand trap (P ≥ 1 hand trap trong 6 lá ≈ 0.58) và text dọn bàn của Murakumo; không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 72 Sức kết thúc đến từ Murakumo 3200 ATK, Chaos Angel 3500 ATK, Psychic End Punisher 3500 ATK và Habakiri 2400 ATK, cùng hiệu ứng -800 ATK của Habakiri lên quái thú đối thủ (Text đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 60 40 lá Main với 22 lá khác nhau; 37 trong 40 lá Main không đúng tên archetype (Dominus, Charmer, Mulcharmy và lá tech), làm loãng mật độ engine (Thành phần đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 58 15 lá Extra Deck chia thành 5 Link, 6 Synchro, 2 Xyz, 2 Fusion; một số lá Extra thuộc lõi sử dụng phổ biến không có mặt, nên các ô Extra mang tính linh hoạt hơn là cố định (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 35 Master Duel có kích thước Side Deck là 0, nên không có kế hoạch sau đổi bài; điểm phản ánh quy tắc cấu trúc này (Quy tắc đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D13 Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ meta của archetype không có sẵn, nên điểm được đặt ở mức trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 52 Hiến tế cho Ritual, giới hạn Triệu hồi chỉ Reptile của Wousu và các dòng Extra Deck nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận từ text)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 65.3, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 62. Tuner: engine xung đột / loãng (-2); kế hoạch sau đổi bài yếu (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner theo ngữ cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày được cung Cấp)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn bộ lá vô dụng ≈ 0.07 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype gần như luôn có mặt trong tay mở đầu (P ≈ 0.997), nên engine dễ tiếp cận trong đa số lần khởi đầu
  • Mười sáu lá có text tìm kiếm và hồi phục từ Mộ giúp tái tạo tài nguyên sau một lần bị gián đoạn
  • Tương tác xếp lớp: hand trap (Ash, Droll, Maxx C), backrow (Dominus Impulse, Great Purification) và hiệu ứng phá huỷ của Murakumo
  • Các lá kết thúc có 3200 đến 3500 ATK (Murakumo, Chaos Angel, Psychic End Punisher) cho một đòn kết thúc mạnh khi tuyến Ritual đã hoạt động

Điểm yếu

  • Chỉ 18 trong 40 lá Main mang đúng tên Mitsurugi; phần còn lại là Dominus, Mulcharmy, Charmer và lá tech làm loãng engine
  • Không có Side Deck trong Master Duel, nên không có Tuner sau trận
  • Droll & Lock Bird chỉ chạy 1 bản trong khi được phép 2 bản; và đoạn hướng dẫn cũng ghi nhận deck yếu trước Droll và trước việc banish hàng loạt ở Mộ
  • Một số lá Extra Deck xuất hiện trong danh sách lõi sử dụng phổ biến nay không có mặt, nên Extra Deck kém chuẩn hoá hơn so với mức chung của archetype

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mitsurugi Ritual là điểm truy cập Ritual Summon duy nhất; tuyến Ritual sẽ đình trệ nếu nó bị hand trap hoặc bị loại bỏ
  • Một Droll & Lock Bird đơn lẻ hoặc một Mộ nhiều banish có thể dừng chuỗi tìm kiếm và hồi phục (đoạn hướng dẫn, text đã xác minh)
  • Murakumo và Habakiri cần Ritual Summon với hiến tế; một tay chỉ có Reptile cần hiến tế và không có Ma Pháp Ritual thì coi như chết trong lượt đó (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Dominus Impulse 1 Droll & Lock Bird thứ hai Droll là Bán giới hạn với 2 bản hợp lệ và chỉ chạy 1 bản; hướng dẫn nêu Droll là mối đe doạ chính với deck này; Dominus Impulse không thuộc archetype và chỉ kích hoạt khi có triệu hồi
2 1 Crossout Designator 1 lá tìm kiếm Mitsurugi hoặc Ma Pháp Ritual bổ sung Crossout là lá tech giới hạn 1 bản, mang tính tình huống; một lá tìm kiếm tăng mật độ lõi archetype và độ nhất quán của tuyến Ritual (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; tất cả lá bị hạn chế đều không vượt số bản hợp lệ (Giới hạn x1, Bán giới hạn x2); độ phủ lõi archetype và biểu đồ số bản từ usage_statistics và thành phần; text lá của Murakumo, Habakiri, Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Dominus Impulse và Great Purification; đoạn hướng dẫn: deck yếu trước Droll và trước Mộ nhiều banish; deck có chi phí thấp và khả năng tìm kiếm mạnh
  • Suy luận: Chiến lược chính Midrange dựa trên mật độ lá tìm kiếm và Extra Deck Ritual/Synchro/Link, với Toolbox là chiến lược phụ dựa trên lá tech và số lượng hand trap; độ nhất quán hypergeometric: P(lõi trong tay) và P(lá tìm kiếm trong tay) dùng cho D1 và D2; ước lượng độ phủ hand trap khi đi sau P ≈ 0.58; chất lượng tương tác và giá trị hồi phục đọc từ text
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup D13, vì không có mẫu meta có ngày hoặc Link giải đấu; sàn và trung vị của D4, vì không có combo được cung Cấp
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ text; không có Link giải đấu, nên tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của người chơi không có; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước, đi sau, matchup, tay thiếu lá hoặc tỉ lệ khởi đầu); Sức mạnh Meta là tạm thời khi không có mẫu meta có ngày; chỉ có một đoạn hướng dẫn cho archetype này và nó không có cấu trúc mục

Xem thêm Master Duel

Mitsurugi

Thông tin chi tiết của Mitsurugi

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top