Deck Phantom Knights #762813 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 07 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
60± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 66
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 60/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 66
Đi trước 66
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Control, Xyz
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Rank-Up-Magic và Xyz từ các quái thú Phantom Knights (Doomed Soleret, Decayed Cloak, Silent Boots, Torn Scales) để đi đến Break Sword, Malevolent Scythe, Raider's Knight hoặc Karmael, sử dụng các hiệu ứng Triệu hồi dựa trên Mộ và loại bỏ.; Các bàn Xyz có hand trap và vô hiệu hoá bảo vệ động cơ thông qua Ash Blossom, Impermanence, Droplet và các bẫy Dominus.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Phantom Knights (Soleret, Decayed Cloak, Silent Boots) và tìm kiếm hoặc Triệu hồi một quái thú thứ hai, sau đó dùng Mộ và Rank-Up-Magic để tăng bàn Xyz trong khi giữ Ash Blossom hoặc Impermanence sẵn sàng.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C) để đáp trả bàn đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Dominus Impulse hoặc Spark để chặn Triệu hồi Đặc biệt của họ và xây dựng lại thông qua Mộ.
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ: Decayed Cloak và Silent Boots loại bỏ từ Mộ để thêm hoặc Triệu hồi Phantom Knights, còn Launch hoặc Requiem tái nhập vào vùng Xyz.
  • Sau khi đổi Side: Không có Side deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi Side. Việc thích nghi trong trận Bo3 không được đánh giá.

Vì sao có điểm số này

Deck đáng tin cậy trong việc mở được một starter Phantom Knights hoạt động: nhóm lõi archetype có xác suất siêu bội 0.99 để có ít nhất một bản sao trong tay mở đầu 5 lá bài, và bốn starter mỗi lá có 3 bản sao. Khả năng chuyển hoá là đáng tin nhưng bằng chứng ghi nhận còn mỏng: dòng hiệu quả tốt nhất ghi nhận là PowerIndex 28 và trung vị là 26, với độ phân tán chặt từ 23-28, nên điểm số phản ánh một mức sàn ổn định nhưng không xuất sắc chứ không phải trần cao. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất về hệ thống của Deck: khoảng 9 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho xác suất 0.79 có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau. Extra Deck (11 Xyz, 4 Link) mang lại nhiều lựa chọn kết thúc, trong khi Side deck 0 lá và việc không có mẫu dữ liệu meta nào giới hạn điểm số. Không có điểm nào được cộng cho độ phổ biến của archetype, và điểm lá bài không được trung bình hoá vào điểm Deck.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 82 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) = 0.99; bốn starter mỗi lá 3 bản sao (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 66 9 hand trap và 13 lá tech, với 32 trên 42 bản sao Main không thuộc archetype, nên một số tay không hoạt động được (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần của Combo 60 PowerIndex tốt nhất ghi nhận là 28 qua 7 combo; board_per_starter là 0 và lối chơi chưa rõ, nên trần được chứng minh yếu (Quan sát/mỏng)
D4 Mức sàn Combo & sản lượng trung vị 55 PowerIndex trung vị 26, phạm vi 23-28; mức sàn ổn định nhưng thấp (Quan sát)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 68 starter_diversity 7 và 9 hand trap cho nhiều đường độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 62 số tay cuối trung bình 1.43; trung bình Mộ và loại bỏ trong dữ liệu đều là 0, nên khả năng hồi sinh chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 negation_text 15 và removal_text 26 qua 9 hand trap và bẫy Dominus; interaction_density_avg là 0, nên chất lượng bàn được suy ra từ hiệu ứng (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 70 P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) = 0.79; Dominus Impulse và Spark là các lá phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 70 Extra Deck mang các boss Xyz 2000-2600 ATK (Break Sword, Raider's Knight, Karmael, Malevolent Scythe); không có dữ liệu ATK của end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 60 42 lá Main, 21 lá khác nhau, 9 lá singleton và 9 lá bộ ba; độ thuần archetype chính xác 44% để lại một lõi lá staple chung chung (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 72 15 slot Extra: 11 Xyz và 4 Link, với nhiều lựa chọn tương thích Rank-Up (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 0 lá Side deck và không có dữ liệu sau đổi Side, nên khả năng thích nghi chưa rõ và được chấm thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 50 không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; chấm trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 chuỗi Xyz/Rank-Up nhiều bước và các quyết định về thời điểm loại bỏ/Mộ; gánh nặng quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 66, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: Không có kế hoạch sau đổi Side (-2); Hạn chế các staple singleton (-1). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời) = 0.80*65.6 + 0.20*55 - 3 = 60.5, làm tròn thành 60

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bí ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất 28, trung vị 26, board-per-starter 0
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi trước so với 0 lối đi sau

Điểm mạnh

  • Gần như chắc chắn tiếp cận được lõi archetype (0.99 có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu).
  • Tương tác nhiều lớp: hand trap, vô hiệu hoá và bẫy Dominus bao phủ cả lượt đi trước và đi sau.
  • Độ phủ Extra Deck rộng qua các lựa chọn Xyz và Link.

Điểm yếu

  • Trần combo đo được thấp (PowerIndex tốt nhất 28) và độ phân tán hẹp 23-28.
  • Chỉ 44% độ thuần archetype chính xác, nên nhiều bản sao chung chung và ngoài archetype làm loãng động cơ.
  • Không có Side deck và không có kế hoạch sau đổi Side.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mật độ starter phụ thuộc vào việc rút được quái thú Phantom Knights trong tay mở đầu; con số 0.99 giả định nhóm lõi chứ không phải từng starter riêng lẻ.
  • Động cơ phụ thuộc vào các kích hoạt loại bỏ từ Mộ, nên việc phá Mộ hoặc vô hiệu hoá sớm có thể cắt đứt khả năng hồi phục.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Foolish Burial Một bản Phantom Knights Spell/Trap thứ hai hoặc một starter Foolish Burial là Limited và chỉ thêm một lá không thuộc động cơ; một starter tăng tính nhất quán của động cơ.
2 Reinforcement of the Army (Limited, 1 bản) Một lá tìm kiếm Phantom Knights hoặc Rank-Up-Magic Giảm sự phụ thuộc vào một bản Limited duy nhất và giữ việc tìm kiếm trong archetype.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 42 Main, 15 Extra, 0 Side; không vi phạm.; Giới hạn bản sao: Foolish Burial, Maxx C và Reinforcement of the Army, mỗi lá 1 bản.; Độ thuần archetype 43.9%; 25 trên 57 bản sao có đưa archetype là Phantom Knights đúng tên.
  • Quan sát: PowerIndex của Combo: tốt nhất 28, trung vị 26, phạm vi 23-28 qua 7 combo.
  • Suy luận: Tính nhất quán khi mở mặt ngửa: P(có ít nhất một lá lõi trong 5) = 0.99 và P(có ít nhất một hand trap trong 6) = 0.79.; Tương tác và phá bàn được chấm dựa trên hiệu ứng của lá bài, vì interaction_density_avg là 0.
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup và thể thức (D13) được chấm trung lập; không có Link giải đấu hoặc mẫu meta có ngày tháng.; Khả năng thích nghi sau đổi Side (D12) được chấm thấp vì Deck không có lá Side.
  • Thiếu dữ liệu: Không có Link giải đấu; thị phần meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu telemetry Scale thắng; Scale đi trước và đi sau chưa rõ. Kết quả board_summary của combos_evidence bằng không ở mọi nơi (interaction_density_avg 0, board_per_starter 0), nên chuyển hoá combo được suy ra từ hiệu ứng. usage_statistics đánh dấu Dark Requiem Xyz Dragon (1621413) và Dark Rebellion Xyz Dragon, Four Heavenly Dragons (90091224) là không có trong Deck này, nhưng danh sách lá bài lại đặt cả hai trong Extra Deck. Các mục này được coi là dữ liệu không nhất quán và không được dùng để chấm điểm. Không có lá Side deck nào được đăng ký nên không thể đánh giá kế hoạch sau đổi Side. Tiêu đề Deck là null.

Xem thêm Master Duel

Phantom Knights

Thông tin chi tiết của Phantom Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top