Deck K9 #762909 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

41 lá Main, 15 Extra, gồm K9-17 Izuna x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 10/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck K9 Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 10 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 65
Đi sau 69

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 59/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 64
Đi trước 65
Đi sau 69
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Xyz và Link được xây từ quái thú K9 và Vanquish Soul, với Caesar Valius, Heavy Borger và các Xyz gây sát thương biến sân thành đòn tấn công chí mạng; Number C104 và Arc Rebellion Xyz Dragon là các quái thú thân to dùng làm đòn kết liễu sau khi có lợi thế lá bài nhờ hand trap hoặc hiệu ứng rút của Mulcharmy
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá searcher như Dr. Mad Love, Vanquish Soul Start, hoặc K9 Case và Hollie Sue hoặc Izuna để đạt nền Xyz Cấp 5, được bảo vệ bởi Ash hoặc Ghost Belle khi đối thủ kích hoạt lần đầu
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash, Ghost Belle, Maxx C hoặc hiệu ứng rút của Mulcharmy trên tay để trừng phạt lần triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên, sau đó chuyển sân thu được thành Xyz hoặc Link K9 hay Vanquish Soul
  • Hồi phục: Các động cơ rút bài Mulcharmy Fuwalos và Purulia, Maxx C, cùng hiệu ứng searcher (14 lá) giúp dựng lại tay bài sau khi quét sân hoặc bị loại bỏ
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck, nên mỗi ván được chơi với cùng 41 lá Main và 15 lá Extra

Vì sao điểm số như vậy

Deck thường xuyên mở được một khởi đầu dựa trên searcher: khoảng 89 phần trăm tay bài có ít nhất một trong 14 lá có hiệu ứng searcher, và ba bản của K9-17 Izuna cùng Vanquish Soul Hollie Sue mở thêm một đường dẫn vào Extra Deck Xyz và Link. Hand trap (Ash Blossom x3, Ghost Belle x2, Maxx C x1) cùng hiệu ứng rút của Mulcharmy mang lại khả năng tương tác và lợi thế lá bài, đó là lý do điểm đi sau và điểm khả năng phục hồi cao hơn ngưỡng nhất quán. Sân cuối của Deck được xây từ quái thú K9 và Vanquish Soul với nhiều lựa chọn Xyz và Link độc lập, nên một lần gián đoạn hiếm khi kết thúc lượt. Điểm số không đến từ việc K9 hay Vanquish Soul là archetype phổ biến, và cũng không được tạo ra bằng cách lấy trung bình điểm từng lá; nó phản ánh cách hệ thống mở đầu, chuyển hoá và hồi phục. Các hạn chế chính là thiếu dữ liệu sân đã ghi nhận và dữ liệu giải đấu, độ thuần archetype chỉ 26.8 phần trăm do phần splash của Mulcharmy và R.B., cùng việc Master Duel không có Side Deck.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & Độ nhất quán 72 P(ít nhất một lá có hiệu ứng searcher trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.89 theo bảng siêu bội; ba bản starter K9-17 Izuna và Vanquish Soul Hollie Sue (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 62 Sáu hand trap và 13 vị trí singleton làm tăng nguy cơ bài chết trong tay mở đầu, phần nào được bù bởi chuỗi rút của Mulcharmy (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 70 Không có sân nào được phân tích được; trần được suy ra từ chuỗi Xyz K9 và Link Vanquish Soul trong hiệu ứng của lá bài, với K9-66X Jacks và Caesar Valius là các lá đích (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 58 Sản lượng trung vị suy ra từ lõi archetype và mật độ searcher dày, không có phân bố sân quan sát được (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 66 Ash, Ghost Belle, Maxx C và Mulcharmy đưa ra nhiều cách đáp trả trước một gián đoạn, dù động cơ Xyz chỉ có một bản ở một số phần (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 60 Động cơ rút Mulcharmy Fuwalos và Purulia, Maxx C và các searcher Vanquish Soul phục hồi tài nguyên sau khi bị loại bỏ (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 68 Chín lá có hiệu ứng loại bỏ và năm lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với Ash, Ghost Belle và Number C104 cung Cấp lớp bảo vệ sân cuối (Ngữ nghĩa suy luận, số lượng cờ đã xác minh)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 72 Sáu hand trap cho khoảng 64 phần trăm cơ hội có ít nhất một lá khi đi sau; hiệu ứng rút của Mulcharmy từ triệu hồi của đối thủ tạo thêm áp lực lên sân đã hình thành (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 70 Caesar Valius 3000 ATK, Divine Arsenal AA-ZEUS 3000 ATK và Umbral Horror Masquerade 3000 ATK tạo nên sân kết liễu mạnh (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 62 Main Deck gồm 41 lá với 24 tên khác nhau; độ thuần archetype 26.8 phần trăm và phần splash của Mulcharmy cùng R.B. làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 70 Mười lăm vị trí Extra Deck gồm mười một quái thú Xyz và bốn quái thú Link, trong đó K9-17 Ripper và Rock of the Vanquisher có hai bản (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 30 Master Duel không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau khi đổi bài không khả dụng và bị chấm thấp theo định nghĩa (Quy tắc thể thức đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 55 Không có Scale giải đấu hay mẫu meta có ngày nào được cung Cấp, nên phù hợp thể thức mang tính Tạm thời và chỉ dựa trên thống kê Cấp archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi nhiều bước của Vanquish Soul và K9 với thời điểm Quick Effect và việc detach Xyz tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Combo phụ; trọng số Midrange được dùng đúng như đã viết. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 65, Đi sau ≈ 69, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Tuner ngữ cảnh: mức ảnh hưởng của banlist (-2); off_archetype_fragmentation (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Tuner ngữ cảnh = 0.80*63.55 + 0.20*55 - 3 = 58.8, làm tròn thành 59

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn bài chết ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá searcher và starter có ba bản cho khả năng tiếp cận đầu ván cao (Scale trúng searcher khoảng 89 phần trăm)
  • Sáu hand trap và hiệu ứng rút của Mulcharmy cho khả năng tương tác cả khi đi trước lẫn đi sau
  • Mười một lựa chọn Xyz và bốn lựa chọn Link trong Extra Deck cho nhiều đường dựng sân cuối độc lập
  • Các quái thú kết liễu 3000 ATK mạnh (Caesar Valius, Divine Arsenal AA-ZEUS, Umbral Horror Masquerade)

Điểm yếu

  • Không có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng
  • Độ thuần archetype thấp (26.8 phần trăm) với phần splash của Mulcharmy và R.B.
  • Ba lá Limited kinh điển mỗi lá một bản làm giảm độ nhất quán
  • Master Duel không có Side Deck, nên không thể Tuner sau khi đổi bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Maxx C, Reinforcement of the Army và Stake your Soul là các lá Limited mỗi lá một bản mà nhiều đường chơi phụ thuộc vào
  • Cần bảo vệ bằng hand trap ngay khi đối thủ kích hoạt lần đầu; nếu không có, nền Xyz có thể mất chỉ vì một hiệu ứng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản R.B. VALCan Rocket Một searcher K9 hoặc Vanquish Soul thứ ba hoặc một nền Xyz Giảm phần splash ngoài archetype và tăng độ thuần archetype mà không thay đổi số lượng hand trap
2 Một bản Triple Tactics Talent Một bản starter Xyz K9 Cấp 5 Tăng mật độ starter trong tay mở đầu thay vì dựa vào lá rút có điều kiện

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 41 lá bài, Extra 15, Side 0 là hợp lệ với Master Duel (khoảng 40-60 lá Main, 0-15 lá Extra); Maxx C, Reinforcement of the Army và Stake your Soul là Limited mỗi lá một bản; Vanquish Soul Jiaolong là Semi-Limited với hai bản, đều trong giới hạn; chỉ số lá và nhãn vai trò hiệu ứng của cả 41 lá Main và 15 lá Extra; số lá có hiệu ứng searcher là 14, số hand trap là 6, số lá có hiệu ứng loại bỏ là 9, số lá có hiệu ứng vô hiệu hoá là 5
  • Đã quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy K9-17 Izuna, Ash Blossom và Maxx C có Scale đưa vào Deck 100 phần trăm trong mẫu archetype
  • Suy luận: Khả năng có starter trong tay mở đầu khoảng 0.89 từ ước lượng siêu bội cho hiệu ứng searcher; khả năng có hand trap khi đi sau khoảng 0.64 từ ước lượng siêu bội 6 lá; trần và trung vị combo suy ra từ hiệu ứng và cấu trúc, không có sân nào được ghi nhận; sự phân chia sức mạnh đi trước và đi sau suy ra từ các chiều có trọng số
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null vì không có mẫu metagame có ngày; độ phù hợp matchup và thể thức chỉ dựa trên thống kê Cấp archetype
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều không có. Không có dữ liệu win-rate cho đi trước, đi sau, matchup, Scale brick hay starter. Sức mạnh Meta là tạm thời cho đến khi có mẫu metagame có ngày. Dữ liệu nguồn không nhất quán: thống kê sử dụng ghi K9-66X Jacks, K9-X Werewolf và Super Starslayer TY-PHON là không có trong Deck này, nhưng danh sách lá bài lại đưa cả ba vào Extra Deck, và số lượng Extra là 15 khớp với danh sách lá bài. Master Duel không có Side Deck; các chiều sau khi đổi bài được chấm điểm trên cơ sở đó

Xem thêm Master Duel

K9

Thông tin chi tiết của K9

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top