Deck Machines #762959 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 10 tháng 10 2026

The Unsealed Forbidden Door
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi Trận đấu.
1: Vào đầu lượt đầu tiên của bạn, đặt 1 lá bài "The Seal of Orichalcos" từ bên ngoài Deck của bạn lên sân. Trong Trận đấu này, mọi sát thương hiệu ứng mà các lá bài của bạn gây ra cho đối thủ đều trở thành 0, bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú từ Extra Deck, và bạn chỉ có thể Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt quái thú Máy.
2: Nếu bạn đã kích hoạt "The Seal of Orichalcos" trong Trận đấu này, hãy tiết lộ 1 quái thú Máy Cấp 5 hoặc lớn hơn trong tay bạn. Chọn 3 quái thú Máy Cấp 7 hoặc lớn hơn có tên khác nhau từ Deck của bạn. Thêm 1 trong số chúng lên tay bạn, và gửi phần còn lại xuống mộ bài.
3: Gửi tối đa 2 quái thú từ sân của bạn xuống mộ bài , và thêm số lượng quái thú Máy Cấp 7 hoặc lớn hơn có tên khác nhau từ Deck của bạn lên tay bạn.
SR
The Seal of Orichalcos
The Unsealed Forbidden Door
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
61± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 64
Đi sau 70

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 61/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 63.7
Đi trước 64
Đi sau 70
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Control, Toolbox
  • Format: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sự hiện diện trên sân từ quái thú B.E.S. và Machina cùng các quái thú tấn công chủ lực trong Extra Deck (Super B.E.S. Metal Slave, Machina Ruinforce, Jizukiru, Mereologic Aggregator, Golden Cloud Beast - Malong), với Gizmek Orochi và Orbital Hydralander là các mối đe dọa lặp lại.; Desperado Barrel Dragon phá sân bằng lượt tung đồng xu và Ultimate Slayer / Final Bringer xoá sân để biến lợi thế thành chiến thắng.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường B.E.S. Big Core MK-2 (không Hiến tế khi sân trống) hoặc Machina Unclaspare, dùng Machina Redeployment hoặc Derringer Core để tìm quân cờ engine tiếp theo, và giữ Forbidden Droplet để trả lời ở lượt 2.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ghost Ogre, Ghost Belle hoặc Effect Veiler làm hand trap trước lượt triển khai đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân bằng Metal Slave hoặc Big Core và đáp trả sân của đối thủ bằng Droplet, Ultimate Slayer hoặc Final Bringer.
  • Phục hồi: Hồi sinh Ruinforce và Hydralander từ Mộ, Gizmek Orochi từ tay hoặc Mộ, và Desperado Barrel Dragon từ tay sau khi một DARK Machine bị phá huỷ.
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Duel Links không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau đổi bài để chấm điểm.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống Midrange, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Hai mươi trong ba mươi lá Main Deck là quái thú, và ước tính theo phân phối siêu bội (hypergeometric) cho thấy khoảng 99.8% cơ hội có ít nhất một quái thú trong tay mở đầu năm lá bài, nên deck luôn có một quái thú để ra sân một cách đáng tin cậy (Suy luận). Deck chuyển hoá điều này thành áp lực qua hai engine chồng lấp (B.E.S. và Machina) cùng các quái thú Machine tấn công chủ lực trong Extra Deck, và kết thúc bằng những quái thú ATK cao như Ruinforce, Metal Slave và Jizukiru. Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: ba Forbidden Droplet, hai Ultimate Slayer, hai Final Bringer và ba hand trap tạo ra các lớp đáp trả, với 50% cơ hội có hand trap khi đi sau (Suy luận). Điểm số bị kéo xuống bởi việc thiếu combo, Scale thắng và dữ liệu giải đấu được ghi nhận, bởi một lá trong Extra Deck cần Fossil Fusion (không có trong danh sách) và bởi việc chia tách giữa hai engine. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 70 P(có ít nhất một quái thú trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.998 từ Scale 20/30 quái thú; P(searcher ≥1 trong 5) = 0.54; hai engine con mỗi engine chỉ khoảng 5 đến 6 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý Brick 65 10 Phép, trong đó khoảng 8 lá cần sân hoặc một quái thú trên tay để hoạt động (Droplet, Slayer, Final Bringer, Book, Pot), nên brick mang tính phản ứng chứ không mang tính cấu trúc; không có tính toán siêu bội cho brick hoàn toàn (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & giới hạn trần 62 Giới hạn trần theo ngữ nghĩa từ hiệu ứng: Gizmek Orochi, Ruinforce và Metal Slave có thể nối chuỗi thành sân lớn, nhưng không có bảng combo được ghi nhận để kiểm chứng (Suy luận, Tạm thời)
D4 Mức sàn Combo & sản lượng trung vị 58 Không có bảng combo và không có chỉ số sức mạnh trung vị được cung Cấp; mức trung vị được đánh giá dựa trên tay mở đầu nhiều quái thú và số lượng Phép mang tính phản ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 66 Hồi sinh từ Mộ (Ruinforce, Hydralander, Gizmek) và Barrel Dragon kích hoạt từ tay tạo ra các đường phục hồi độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 64 Pot of Extravagance đổi lá bài Extra Deck lấy lá rút, Fuwalos và Redeployment bổ sung dòng lá bài, còn Gearframe tìm một quái thú Machina; không có tổng hợp tín hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 74 Ba Forbidden Droplet, hai Ultimate Slayer, hai Final Bringer, Effect Veiler, Ghost Ogre và Ghost Belle cho mật độ tương tác cao; số lượng hand trap là ba (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài đã xác minh)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 70 Các đáp trả khi đi sau đến từ Droplet, Ultimate Slayer, Final Bringer và hiệu ứng loại bỏ-và-phá huỷ của Gizmek Orochi; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 72 Các quái thú khép trận gồm Ruinforce ATK 4600, Jizukiru ATK 3300, Metal Slave ATK 3100 và Hydralander ATK 3000 (Chỉ số lá bài đã xác minh, giá trị khép trận là Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 60 Main Deck đủ 30 lá với 21 lá singleton, 10 Phép, hai engine và không có lá garnet; gọn nhưng xếp chồng mỏng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 52 Cả chín ô Extra Deck được dùng với năm lá khác nhau, nhưng Fossil Warrior Skull Knight cần Fossil Fusion, lá bài này không có trong danh sách, nên một ô thực chất vô dụng (Danh sách đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 45 Duel Links không có Side Deck và danh sách này không có Side Deck nào, nên không đo được khả năng thích ứng; chấm ở mức trung lập thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu, Scale meta theo archetype hay mẫu metagame có ngày được cung Cấp, nên matchup và mức phù hợp format là Tạm thời ở mức trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 50 Nhiều cách Triệu hồi có điều kiện (Hydralander từ Mộ, Ruinforce loại bỏ Machine từ Mộ, các đáp trả của Metal Slave, reveal của Derringer Core) làm tăng gánh nặng quyết định; số bước ước tính từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 63.7, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Hệ số Tuner: pha loãng engine do hai engine con (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + Modifiers (Meta tạm thời, chưa có mẫu metagame có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng quân khởi động: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Hai mươi quái thú trong 30 lá bài, nên tay mở đầu hầu như luôn có quái thú (khoảng 99.8%, Suy luận)
  • Ba hand trap (Ghost Ogre, Ghost Belle, Effect Veiler) cho lượt đi sau
  • Tương tác nhiều lớp: ba Forbidden Droplet, hai Ultimate Slayer, hai Final Bringer
  • quái thú khép trận ATK cao: Ruinforce 4600, Jizukiru 3300, Metal Slave 3100
  • Dùng cả chín ô Extra Deck, với nhiều quái thú tấn công chủ lực (Danh sách đã xác minh)

Điểm yếu

  • Fossil Warrior Skull Knight cần Fossil Fusion, lá bài này không có trong danh sách, nên thực chất là một ô Extra vô dụng
  • Mười Phép, phần lớn cần sân hoặc một quái thú trên tay (Droplet, Slayer, Final Bringer, Book, Pot)
  • Hai engine con (B.E.S. và Machina), mỗi engine chỉ khoảng năm đến sáu lá
  • Không có combo, Scale thắng hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận để kiểm chứng giới hạn trần hoặc mức phù hợp matchup
  • Duel Links không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận searcher: chỉ khoảng 54% để trúng một trong bốn searcher trong năm lá mở đầu (Suy luận)
  • Machina Redeployment chỉ có một bản là quân khởi động engine Machina chính
  • Đi sau, khoảng 50% để thấy ít nhất một trong ba hand trap trong sáu lá (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Fossil Warrior Skull Knight Một searcher thứ hai hoặc quân hỗ trợ Machina mà danh sách có thể Triệu hồi, hoặc Fossil Fusion chỉ khi được xác nhận trong danh sách lá bài Duel Links Skull Knight cần Fossil Fusion, lá bài này không có, nên ô Extra thực chất vô dụng; chỉ số sử dụng đánh dấu nó là lá lõi nhưng nó không thể Triệu hồi ở đây.
2 Một Forbidden Droplet Một Machina Redeployment thứ hai hoặc một searcher quái thú Khả năng tiếp cận searcher khoảng 54% trong năm lá mở đầu; searcher thứ hai tăng cơ hội tìm được quân khởi động engine, còn Droplet mang tính phản ứng và vô dụng khi không có sân.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ cho Duel Links: 30 Main, 9 Extra, 0 Side, mọi bản sao đều trong giới hạn; Tất cả chỉ số và text_role_hints của 30 lá Main và 9 lá Extra; Số liệu sử dụng: 25 lá lõi, trong đó 22 lá ở Main Deck và 3 lá ở Extra Deck
  • Suy luận: Ít nhất một quái thú trong tay mở đầu ≈ 0.998; Khả năng tiếp cận searcher ≈ 0.54 trong năm lá mở đầu; khả năng có hand trap khi đi sau ≈ 0.50; Mật độ tương tác cao so với số lượng lá phản ứng; Fossil Warrior Skull Knight không thể Triệu hồi nếu thiếu Fossil Fusion (đọc luật từ hiệu ứng của lá bài)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); Mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu); Giới hạn trần và sản lượng trung vị (không có bảng combo)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — mức sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu — Scale meta theo archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng — Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và quân khởi động là Suy luận hoặc Không rõ. usage_statistics không nhất quán: missing_core liệt kê Golden Cloud Beast - Malong, Fossil Warrior Skull Knight và Elder Entity N'tss là không có trong deck, nhưng mảng cards liệt kê cả ba trong Extra Deck (lần lượt 2, 1 và 2 bản). core_present_pct 88 vì vậy là sản phẩm của riêng vùng Main; độ hiện diện lõi là 25/25 trên cả Main và Extra. Fossil Fusion không có trong danh sách Main Deck, nên đường Triệu hồi Fossil Warrior Skull Knight không khả dụng. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày.

Xem thêm Duel Links

Machines

Thông tin chi tiết của Machines

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top