Deck Charmer #763023 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

50 lá Main, 15 Extra, gồm Fairy Tail - Matchgiru x3, Genia of the Ring x3, Possessed Destiny x3 - Skill: Không có. Tạo 10/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Charmer Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 10 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 60
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 60
Đi sau 62
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon và Triệu hồi Fusion các quái thú Charmer và Fairy Tail 1850 ATK, kèm theo các đòn tiếp nối flip-control và chuỗi Spellcaster; Triệu hồi Fusion Charmers of the Grand Circle và Possessed Destiny - Wynn để điều khiển quái thú của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một quân khởi đầu Charmer hoặc Spellcaster bằng Spirit Charmers, Spellbook of the Grand Circle hoặc Fairy Tail - Matchgiru, sau đó Triệu hồi Đặc biệt qua chuỗi Eria hoặc Hiita để lên sân Link 2 hoặc Link 4
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll và Maxx C để ngắt nước đi mở đầu, sau đó xây lại thông qua các lá tìm kiếm Spellbook và Charmer
  • Hồi phục: Loại bỏ hoặc bỏ xuống Mộ Possessed Destiny và các quái thú Fairy Tail từ Mộ để Triệu hồi lại và tìm kiếm lại, dùng lượt rút của Spellbook of Knowledge
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck trong thể thức này (side_count 0)

Vì sao điểm số ở mức này

Deck luôn có lượt mở đầu với lá tìm kiếm: 24 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho xác suất khoảng 0.97 để có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, và lõi archetype 18 bản có khoảng 0.91 khả năng hiện ra ít nhất một lá (Suy luận). Khả năng tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống, với bảy hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll, Maxx C) và nhiều hiệu ứng flip-control cùng vô hiệu hoá, khiến tay đi sau có khoảng 0.62 cơ hội giữ một hand trap (Suy luận). Không thể đo lường khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị vì bằng chứng không có bàn đấu nào được ghi lại, nên điểm trần và điểm sàn chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài và các chỉ số Link và Fusion. Điểm số không được cộng vì độ phổ biến: archetype Charmer chỉ có độ thuần tên chính xác 21.5%, và danh sách chạy ít nhất bốn sub-engine (Spellbook, Fairy Tail, Possessed và Spiritual Art), với tỉ lệ có mặt lõi archetype là 52.6%. Điểm số đến từ hệ thống Link giữa lá tìm kiếm, hand trap và độ phủ Extra Deck, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài, và không có mẫu meta nào nên Sức mạnh meta vẫn ở mức tạm thời.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của engine 68 P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.97; lõi archetype 18 bản ≈ 0.91 để hiện ra một lá; 4 engine làm loãng bộ khởi đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 58 24 lá tìm kiếm giữ lên tay còn hoạt động, nhưng các lá Spellbook, Fairy Tail, Possessed và Spiritual Art xung đột trong cùng một lượt (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Điểm trần 58 Không có bàn đấu được ghi lại; điểm trần suy ra từ các bàn Link 2 và Link 4 cùng phần thưởng Fusion và Link 1850 ATK trong hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Điểm sàn combo & Sản lượng trung vị 52 Không có bằng chứng combo; trung vị được suy ra là thấp hơn điểm trần do xung đột engine đa archetype (Suy luận)
D5 Khả năng chịu ngắt & Dự phòng tuyến đường 66 7 hand trap và khả năng hồi sinh từ Mộ (Possessed Destiny, Hiita Ablaze, Nefarious Archfiend Eater) tạo ra hơn một tuyến đường sau khi bị ngắt (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 60 Spellbook of Knowledge rút 2 lá và các lá tìm kiếm Spellbook nạp lại tay; hồi sinh từ Mộ gánh phần grind (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 68 Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll, Maxx C, Possessed Partnerships và Possessed Destiny tạo ra tương tác nhiều lớp; Fairy Tail - Snow và Genia bổ sung khả năng loại bỏ và chuyển hướng (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá thế trận 62 Độ phủ hand trap của tay đi sau khoảng 0.62 theo ước tính siêu bội; các hiệu ứng flip-control (Hiita, Dharc, Wynn, Lyna, Eria) thách thức các bàn đấu đã được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 60 Nhiều Link và Fusion 1850 ATK (Dharc Gloomy, Selene, Charmers of the Grand Circle) kết thúc trận đấu, nhưng chưa xác minh được engine tấn công trực tiếp hay xuyên phá nào (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 50 50 vị trí Main trên 34 lá khác nhau, với 24 lá một bản và 4 archetype; hiệu quả ở mức trung bình, và có nhiều lá staple ngoài archetype được đưa vào (Suy luận từ thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15/15 vị trí Extra Deck được sử dụng, gồm 4 Fusion, 10 Link và 1 Xyz, với sự dung hợp tuyến Charmer và Fairy Tail, nhưng chưa xác minh được lá Extra Deck nào là điểm đơn bắt buộc (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 45 Không có Side Deck trong Master Duel cho danh sách này (side_count 0); không thể chấm khả năng thích nghi sau khi thay bài và được giữ ở mức gần trung lập (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; không có tỉ lệ archetype, nên mức phù hợp matchup ở mức trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 52 Các chuỗi Charmer nhiều bước qua 4 engine và ít nhất 15 lựa chọn Extra Deck làm tăng các điểm quyết định, nên dung sai sai sót ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: xung đột engine (-3); độ vững của tương tác (2); rủi ro banlist (-1); điểm nghẽn không thể hồi phục (-1). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.03 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn đấu trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ lá tìm kiếm dày với 24 lá bài, nên tay mở đầu hầu như luôn hoạt động (Suy luận)
  • Bảy hand trap và nhiều hiệu ứng flip-control tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận)
  • Extra Deck được sử dụng đầy đủ với nhiều lá kết thúc Link và Fusion 1850 ATK (Suy luận)

Điểm yếu

  • Bốn sub-engine hoặc lớn hơn với độ thuần tên chính xác thấp (21.5%) gây xung đột trên tay (Suy luận)
  • Không có bàn đấu nào được ghi lại, nên không thể xác minh điểm trần chuyển hoá và trung vị (Khoảng trống đã xác minh)
  • Master Duel không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài (Sự thật về thể thức đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần có một quái thú Spellcaster hoặc Charmer trên sân cho hầu hết các nước đi Hiita, Eria và Link (Suy luận)
  • Maxx C, Droll và Fairy Tail - Snow đều đã ở giới hạn bản hợp lệ, nên chỉ cần mất một lá do thay đổi giới hạn là mất một đáp án cốt lõi (Đã xác minh)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Spellbook of Secrets 1 staple Charmer hoặc Possessed hỗ trợ các bàn Link 2 và Link 4 Giảm độ dày ngoài archetype và xung đột Spellbook, đồng thời giữ số lá tìm kiếm trên 20 (Suy luận)
2 1 bản Spellbook of Knowledge 1 quái thú mang tên Charmer bổ sung Nâng độ thuần tên chính xác trên 21.5% để lõi Charmer thường xuất hiện cùng nhau trên tay hơn (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 50 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước của master-duel; Maxx C và Fairy Tail - Snow mỗi lá 1 bản ở mức Limited; Droll và Lock Bird 2 bản ở mức Semi-Limited; độ thuần tên chính xác là 21.5% và tỉ lệ có mặt lõi là 52.6%
  • Suy luận: Xác suất mở đầu có lá tìm kiếm ≈ 0.97; xác suất hand trap của tay đi sau ≈ 0.62; xung đột engine giữa bốn sub-archetype; xếp hạng điểm trần và trung vị chỉ từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null khi không có mẫu metagame có ngày tháng; mức phù hợp matchup và khả năng thích nghi sau khi thay bài ở mức trung lập
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên điểm sàn, trung vị và điểm trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta archetype và thành tích từng người chơi; không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng cho deck này; Sức mạnh Meta vẫn tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng; tiêu đề deck là null

Xem thêm Master Duel

Charmer

Thông tin chi tiết của Charmer

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top