Deck D.D. #763047 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 10 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
50± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 49
Đi trước 55
Đi sau 57

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 50/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 55
Đi sau 57
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 49
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Archfiend's Awakening (Ritual, 2500 ATK) và các thế trận Xyz/Link từ Extra Deck, với Utopia và Gauntlet Launcher là những lá kết thúc có hiệu ứng lớn nhất; đường Ritual qua Contract với the Abyss để triệu hồi các quái thú Archfiend; Number 21 và Number 24 là các thế trận phụ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Senju, Sonic Bird, Learning Elf, Prufinesse) và dùng Mystical Space Typhoon hoặc Compulsory Evacuation Device để dọn một quái thú cản đường, sau đó chuẩn bị một lần Triệu hồi Ritual hoặc Triệu hồi từ Extra Deck (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Jelly Cannon, Dark Sacrifice hoặc Compulsory Evacuation Device làm tương tác phản ứng, sau đó tái xây dựng thế trận thông qua hồi sinh bằng Prufinesse và Learning Elf (Suy luận)
  • Hồi phục: Prufinesse loại bỏ Bẫy từ Deck hoặc Mộ để nạp lại tài nguyên, Learning Elf rút bài khi gửi bài từ Mộ, và Renewal of the World có thể tái sử dụng một quái thú Ritual (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài (siding): Không áp dụng: Master Duel không có side deck trong bản xuất này (side_count 0), nên việc thích nghi sau khi đổi bài về mặt cấu trúc không tồn tại

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck này khai mở các lá tìm kiếm một cách đáng tin cậy: P(ít nhất một trong 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm nằm trong tay khởi đầu 5 lá) khoảng 0,85, và P(ít nhất một trong 13 bản sao của nhóm lõi) khoảng 0,88 (Suy luận từ bảng phân phối siêu bội). Sức mạnh của deck nằm ở hệ thống: 16 lá Bẫy, ba lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và khoảng 19 hiệu ứng có hiệu ứng loại bỏ, tạo ra tương tác nhiều lớp (Dark Sacrifice, Jelly Cannon, Compulsory Evacuation Device, Mystical Space Typhoon) và chuyển hoá thành các thế trận Xyz và Link có khả năng loại bỏ quái thú trên sân ở Phase cuối (Gauntlet Launcher, Number 72, Photon Strike Bounzer). Điểm yếu là khâu chuyển hoá: không có thế trận nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị sản lượng chỉ là suy luận từ hiệu ứng; đường Ritual phụ thuộc vào hai lá Contract với the Abyss. Nhãn 'D.D.' không phải yếu tố quyết định điểm số: độ thuần khiết theo tên chính xác chỉ 1,8%, danh sách trải đều qua các sub-archetype Archfiend, Djinn, Utopia, Prophecy và Gaia, và dữ liệu sử dụng cho thấy Diamond Crab King (lõi sử dụng 100%) không có mặt. Không có điểm nào đến từ độ phổ biến hay thị phần meta, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 58 P(>=1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0,85 và P(>=1 bản sao nhóm lõi) ≈ 0,88; đường Ritual cần cả Contract lẫn một quái thú Ritual (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 45 16 lá Bẫy và nhiều lá phản ứng không thuộc động cơ làm tăng rủi ro lá chết ở tay khởi đầu khi đi trước; chưa tính ước lượng brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Không có thế trận nào được ghi nhận; Archfiend's Awakening 2500 ATK và các lá Xyz/Link đi kèm gợi ý trần ở mức trung bình chỉ từ hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không đo được sản lượng trung vị: combos_evidence không có thế trận nào có thể phân tích, nên điểm chỉ dựa trên cấu trúc (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 55 Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ (Dark Sacrifice, Jelly Cannon, hồi sinh bằng Prufinesse) cùng vài lá Xyz/Link đi kèm tạo nhiều đường đi, nhưng Mirror Barrier và Cairngorgon không có mặt (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 55 Learning Elf rút bài khi gửi bài từ Mộ, Prufinesse loại bỏ để tái chế và Renewal of the World cung Cấp một số khả năng hồi sinh (Suy luận)
D7 Chất lượng Thế trận Cuối & Tương tác 68 19 lá có hiệu ứng loại bỏ và 3 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng Gauntlet Launcher, Number 72 và Photon Strike Bounzer là tương tác thế trận cuối có thể lặp lại (Cờ đã xác minh + đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 58 Ba Bẫy đi sau cùng khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Photon Strike Bounzer và hiệu ứng úp của Number 24 thách thức thế trận; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 55 Archfiend's Awakening (2500), Utopia (3000) và Gauntlet Launcher (2400) kết thúc trận, nhưng ngoài các lá bài này không có hiệu ứng sát thương trực tiếp hay xuyên (Chỉ số đã xác minh + Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 60 40 lá Main trên 15 tên khác nhau, với 12 lá có 3 bản sao; gọn nhưng không tập trung vào một động cơ duy nhất (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 52 15 lá Extra khác nhau, đều chỉ 1 bản, trải trên Xyz, Link và các archetype hỗn hợp; không có lá Extra bắt buộc nào (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng Thích nghi với Side Deck 35 Bản xuất Master Duel không có side deck (side_count 0), nên khả năng thích nghi sau khi đổi bài về mặt cấu trúc không tồn tại; chấm điểm thấp và không có dữ liệu hiệu suất (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Format 50 Bản xuất không có Link giải đấu hay thị phần archetype; không thể xác minh độ phù hợp với format (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Cây quyết định Ritual, Xyz và Link với nhiều bước Triệu hồi; nhiều lá đòi hỏi lựa chọn chính xác về vùng và thời điểm (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Toolbox là phụ (khoảng 80/20 theo đánh giá; bảng trọng số chỉ áp dụng cho Midrange). Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 57, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 49. Tuner: xung đột động cơ (-2); điểm nghẽn không thể khắc phục (-1). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) + ContextModifiers(-3)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,85 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng toàn bộ brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 16 Bẫy, 3 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và khoảng 19 hiệu ứng có hiệu ứng loại bỏ
  • Khả năng tiếp cận lá tìm kiếm ổn định (khoảng 0,85 để có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay khởi đầu 5 lá)
  • Các lá Extra Deck là mối đe doạ thế trận cuối có khả năng loại bỏ (Gauntlet Launcher, Number 72, Photon Strike Bounzer)

Điểm yếu

  • Không có thế trận nào được ghi nhận, nên không đo được trần và trung vị của combo
  • Độ thuần khiết archetype theo tên chính xác chỉ 1,8%; deck là sự pha trộn Archfiend/Djinn/Utopia dưới nhãn D.D.
  • Diamond Crab King (lõi sử dụng 100%) không có mặt; Cairngorgon và Rhapsody (sử dụng 50%) cũng không có mặt
  • Không có side deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Contract với the Abyss (2 bản) là lá kích hoạt đường Ritual duy nhất, không có bản dự phòng
  • Một D.D. Post và một Summoned Skull duy nhất giới hạn sự chồng chéo giữa Archfiend và D.D.

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mirror Barrier (3 bản) Diamond Crab King (1 bản, lõi sử dụng 100%) Khôi phục một lá Extra thuộc lõi sử dụng mà danh sách đang thiếu; Mirror Barrier có hiệu ứng thấp trong danh sách này (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong Master Duel: 40 Main (40-60), 15 Extra (0-15), 0 Side, không có lá bị cấm; Biểu đồ số bản sao 1:2, 2:1, 3:12 cộng lại bằng 40 và khớp với danh sách lá; Độ thuần khiết archetype theo tên chính xác 1,8%; archetype_spread cho thấy các sub-archetype Archfiend, Djinn, Utopia, Prophecy, Gaia
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: 5 trong 8 lá lõi có mặt (62,5%); thiếu Diamond Crab King (100%), Cairngorgon (50%), Rhapsody (50%)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá tìm kiếm ≈ 0,85 và khả năng tiếp cận nhóm lõi archetype ≈ 0,88 trong tay khởi đầu 5 lá; chiến lược chính Midrange với Toolbox phụ, dựa trên sự phân bố của tương tác, thế trận Xyz/Link cuối và đường Ritual; kế hoạch đi trước và đi sau dựa trên hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null) và độ phù hợp matchup (D13) cần một mẫu metagame có ngày tháng; khả năng thích nghi sau khi đổi bài (D12) không tồn tại về cấu trúc trong Master Duel
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích thi đấu của người chơi vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước/đi sau, matchup, hay Scale brick/khởi đầu. Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Tên deck là null; nhãn archetype D.D. mâu thuẫn với thành phần Archfiend/Djinn/Utopia của danh sách.

Xem thêm Master Duel

D.D.

Thông tin chi tiết của D.D.

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top