Deck Traptrix #763078 — Yu-Gi-Oh! OCG
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Akasuna the Battle Ashtra x3
- Maxx "C" x1
- Mikumari the Banisher Ashtra x3
- Traptrix Arachnocampa x1
- Traptrix Dionaea x1
- Traptrix Mantis x1
- Traptrix Myrmeleo x3
- Traptrix Pudica x1
- Traptrix Vesiculo x1
- Yoa the Plague Ashtra x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Dominusteer Rosepamela x3
- Ashtrashen - Gate to the Worlds Beyond x1
- Ashtra's Domain x1
- Ashtra's Howl x1
- Ashtra's Web x1
- Dominus Purge x2
- Dominus Spiral x1
- Gravedigger's Trap Hole x1
- Infinite Impermanence x3
- Songs of the Dominators x3
- Traptrix Holeutea x2
- Traptrix Trap Hole Nightmare x1
Extra Deck (15)
- Traptrix Atypus x1
- Traptrix Cularia x1
- Traptrix Sera x2
- Ashtraja Susanoo x1
- Ashtraya Mikumari-no-Mikoto x1
- Assault Blackwing - Kusanagi the Gathering Storm x1
- Crystron Ametrix x1
- Trishula, Dragon of the Ice Barrier x1
- Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
- Time Thief Redoer x1
- Traptrix Allomerus x1
- Traptrix Pinguicula x1
- Traptrix Rafflesia x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Trung bình)
- Chiến lược chính: Control
- Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
- Format: ocg
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Các quái thú Boss trong Extra Deck (Ashtraja Susanoo, Kusanagi, Ashtraya Mikumari-no-Mikoto, Zeus, TY-PHON) được xây từ tương tác giữa Traptrix/Ashtra Hole và bẫy; áp lực Traptrix Link và Xyz đến từ việc tái sử dụng Hole và bẫy Úp
- Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một lá Traptrix hoặc Ashtra khởi đầu có thể Triệu hồi Thường, dùng hiệu ứng tìm kiếm của Dionaea/Pudica/Myrmeleo và các lượt đặt Hole/bẫy Úp để xây một Boss Extra Deck
- Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay sáu lá (Ash Blossom, Maxx C, Infinite Impermanence, Dominus Purge, Trap Hole Nightmare) để phá engine của đối thủ, sau đó xây lại bằng cơ chế tái sử dụng Ashtra
- Phục hồi: Hồi sinh các quái thú Ashtra từ Mộ và loại bỏ qua cơ chế tái sử dụng Ashtra và Dominus; các bẫy Normal Hole quay lại từ Mộ
- Sau khi sideboard: Không có Side Deck nào được đăng ký; kế hoạch sau khi sideboard không thể đánh giá
Lý do đạt điểm này
Deck thường mở được một kế hoạch hoạt động: lõi archetype 11 bản có khoảng 82% khả năng có ít nhất một quân trong năm lá mở đầu, và 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 92% khả năng tiếp cận hiệu ứng tìm kiếm trong năm lá mở đầu (Suy luận, phân phối siêu bội). Tương tác là đặc điểm hệ thống mạnh nhất: ba Infinite Impermanence, hai Ash Blossom, Maxx C, Dominus Purge, Trap Hole Nightmare và Gravedigger's Trap Hole cung Cấp khả năng vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp, có giá trị đặc biệt ở phía đi sau. Chuyển hoá và sản lượng trung vị không đo được vì không có combo nào được cung Cấp, nên các điểm này chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được giữ ở mức trung bình. Deck trải 40 lá Main Deck trên Ashtra, Dominus, Hole và Traptrix (độ thuần tên chính xác 29%), làm yếu tính nhất quán của engine, và không có Side Deck. Điểm bị giới hạn thấp vì Trishula, Dragon of the Ice Barrier bị Forbidden trong OCG nhưng vẫn được chạy một bản; đọc cấu trúc không giới hạn cho kết quả khoảng 47. Điểm này không phải là kết quả về độ phổ biến hay điểm trung bình lá bài.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine | 70 | P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.82; P hiệu ứng tìm kiếm ≈ 0.92 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick | 55 | 13 slot singleton và nhiều bẫy hẹp làm tăng rủi ro brick; Ash và Maxx C giúp cải thiện chất lượng tay (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh | 52 | Không có combo nào phân tích được; trần sức mạnh chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng trung vị | 45 | Không có sân ghi nhận; sản lượng trung vị không đo được từ bằng chứng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình | 62 | Nhiều hand trap và cơ chế tái sử dụng Ashtra/Dominus tạo lộ trình thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & Grind | 60 | 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm và cơ chế hồi sinh từ Mộ qua Ashtra và bẫy Hole (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & tương tác | 70 | 3x Infinite Impermanence, 2x Ash Blossom, Dominus Purge, Trap Hole Nightmare, Gravedigger's Trap Hole; 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá (Suy luận ngữ nghĩa) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá sân | 65 | Sáu lá hand trap với sự phân chia đi sau nhưng không có sân ghi nhận (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết thúc | 60 | quái thú Boss 2900-3300 ATK trong Extra Deck, nhưng không có dữ liệu hiệu suất end-board (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt Main Deck | 48 | 40 lá Main, 23 lá khác nhau, độ thuần archetype chính xác 29%; thành phần sub-archetype (Thành phần đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck | 62 | 14 lá Extra khác nhau trải qua Link, Xyz và Synchro, với Trishula bị loại vì không hợp lệ (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 20 | Không có Side Deck được đăng ký; không thể đánh giá khả năng thích ứng sau sideboard (Tạm thời) |
| D13 | Độ bao phủ matchup & phù hợp format | 45 | Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm | 45 | Ba engine sub-archetype và thời điểm dùng bẫy Hole tạo ra tải quyết định cao (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Control 80% / Midrange 20% không được áp dụng; dùng hồ sơ Control nguyên trạng. Hệ số Tuner: không có.
Không tải được combo





