Deck Millennium #763376 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 48
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 44 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: các quái thú boss trong Extra Deck (Imsety, Hapi, Phantom Fortress Enterblathnir, Neo Galaxy-Eyes) được đưa ra sân thông qua việc tìm kiếm Millennium và Infernity cùng các động cơ Continuous Spell; sự hồi sinh Infernity từ Mộ vào một sân được Infernity Barrier và Ash Blossom bảo vệ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Wedju Temple, Walls of the Imperial Tomb, Golem hoặc Sengenjin) để đặt một động cơ Millennium hoặc Horus dưới dạng Continuous Spell; danh sách hợp lệ sẽ cần loại bỏ các lá Forbidden trước khi tuyến này có thể chơi được
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll và Maxx C để chặn lượt triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân thông qua Infernity Necromancer và Infernity Archfiend
  • Hồi phục: Hồi sinh các quái thú Infernity từ Mộ bằng Infernity Necromancer hoặc This Creepy Little Punk, và dùng Fiendsmith's Tract làm lá tìm kiếm thứ hai
  • Sau khi chỉnh Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi chỉnh Side

Vì sao đạt điểm này

Deck mở tay ổn định nhờ 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm (khoảng 91% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở 5 lá bài, Suy luận) và lõi Millennium/Infernity 9 bản, nên động cơ có thể triển khai ở lượt 1 và lượt 2. Khả năng chuyển hóa thành sát thương bị hạn chế: không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng và nằm ở mức trung bình tương đương. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của deck, với 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 5 bẫy tay và Infernity Barrier phủ lên động cơ. Điểm hợp lệ bị giữ thấp vì danh sách có 4 lá Forbidden và 3 bản Limited vượt giới hạn bản sao của luật OCG, nên không thể chơi đúng như đã nộp. Độ phổ biến của archetype Millennium không được tính, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng triển khai & độ nhất quán của động cơ 58 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.91; 9 bản lõi archetype, 70% có ít nhất một lá trên tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý lá rác 45 16 ô đơn hoặc trùng lặp, điều kiện tay rỗng của Infernity và xung đột Triệu hồi Thường làm tăng rủi ro lá rác (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 45 Không có bàn chơi được ghi nhận nào có thể phân tích; trần là cách đọc hiệu ứng các tuyến Millennium/Horus/Infernity (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bàn chơi được ghi nhận, nên không thể đo sản lượng trung vị; chỉ là ước lượng dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 5 bẫy tay và 9 lá vô hiệu hoá cho nhiều cách đối phó độc lập; có cơ chế hồi sinh từ Mộ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & mài mòn 55 Mật độ lá tìm kiếm cao và việc hồi sinh Infernity bổ sung Mộ; mức mài mòn trung bình (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 62 Infernity Barrier, Ash Blossom, Droll, Maxx C và PSY-Framegear vô hiệu hoá hoặc chặn nhiều loại tuyến (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 58 Năm bẫy tay hỗ trợ đi sau, nhưng không có Scale thắng khi đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Imsety 3000, Hapi 2400, Enterblathnir 2900 và Zealantis 2500 tạo sự hiện diện boss mạnh (chỉ số đã xác minh, áp lực là suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 26 lá chính khác nhau, độ thuần archetype theo tên chính xác là 10% và 53 bản ngoài archetype làm động cơ bị phân tán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 40 Extra Deck trộn 3 lá Forbidden hoặc vượt giới hạn cùng sự phân bổ giữa Synchro, Link, XYZ và Fusion (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá); không có bằng chứng sau khi chỉnh Side (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 30 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta của archetype không có (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều nhánh động cơ, yêu cầu tay rỗng và lựa chọn lá Limited khiến deck khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo 0.8 / Stun 0.2 (dùng trọng số chiều đánh giá dự phòng cân bằng). Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); engine_conflicts (-4). Công thức cuối: 0.80*48 + 0.20*40 - 10 = 36.4, sau đó bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ (điểm lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc); Sức mạnh Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.91 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay toàn lá rác ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (16) mang lại xác suất cao có động cơ hoạt động từ lượt 1
  • Tương tác nhiều lớp: 9 lá vô hiệu hoá, 5 bẫy tay và Infernity Barrier
  • Boss Extra Deck mạnh với ATK cao (Imsety 3000, Enterblathnir 2900)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo luật OCG: bốn lá Forbidden và ba bản Limited vượt giới hạn
  • Độ thuần archetype thấp (10%) và 53 bản ngoài archetype làm động cơ thiếu nhất quán
  • Không có Side Deck, nên không thể Tuner sau khi chỉnh Side
  • Yêu cầu tay rỗng của hiệu ứng Infernity xung đột với các động cơ khác

Điểm nghẽn then chốt

  • Loại bỏ các lá Forbidden trong Extra Deck (Trishula, Aerial Eater, Cross-Sheep, Saryuja) sẽ tước đi nhiều lựa chọn boss của deck
  • Ash Blossom và Droll là những lá duy nhất đối phó tương tác lượt 1 của đối thủ, nên nếu mất chúng trước một meta nhiều bẫy tay, động cơ sẽ không còn được bảo vệ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier (3), Aerial Eater, Cross-Sheep, Saryuja Skull Dread Boss Extra Deck hợp lệ (ví dụ Snake-Eyes Doomed Dragon, dòng Silhouhatte Rabbit, hoặc các lựa chọn Synchro/Link/Fusion hợp lệ khác) Danh sách không thể chơi hợp lệ trong OCG với các lá bài này, nên chưa áp dụng được điểm thông thường cho đến khi thay thế chúng
2 Infernity Launcher (2 bản vượt giới hạn Limited) Lá tìm kiếm thứ hai hoặc bản thứ hai của một quái thú Millennium hợp lệ Số bản Limited là 1; giảm số bản sẽ loại bỏ vi phạm giới hạn bản sao
3 Các bản ngoài archetype như Fabled Lurrie và Kuriphoton Thêm lõi Millennium, Horus hoặc Fiendsmith (ví dụ Millennium Ankh, Heart of the Blue-Eyes) Nâng độ thuần archetype chính xác và độ nhất quán động cơ (D10, D1)
4 Không có (hiện 0 lá side) Side Deck 6–10 lá với các bản Ash Blossom, Droll và các lá đối phó tương thích Infernity Tạo kế hoạch sau khi chỉnh Side và nâng D12 từ 10

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: 4 lá Forbidden và 3 bản Limited vượt giới hạn (khối tính hợp lệ); Main 44, Extra 15, Side 0 (trong giới hạn kích thước OCG cho Main và Extra; Side trống); Độ thuần archetype 10.2%, 53 bản ngoài archetype (khối thành phần); Chỉ số và hiệu ứng của lá bài đọc từ danh sách lá đã thực thi
  • Suy luận: Khả năng truy cập khởi đầu khoảng 0.91 và lõi archetype khoảng 0.70 (ước lượng siêu hình học); Rủi ro lá rác từ điều kiện tay rỗng và sự phân bố đơn lẻ; Chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và bẫy tay; Ước lượng đi trước và đi sau chỉ dựa trên hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); Điểm matchup và mức phù hợp định dạng (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: trần, trung vị và sàn chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích của từng người chơi đều không có; Không có Side Deck: không thể đánh giá hiệu suất sau khi chỉnh Side; Không có dữ liệu telemetry Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale lá rác/khởi đầu) trong YGOVN; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu meta có ngày

Xem thêm OCG

Millennium

Thông tin chi tiết của Millennium

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top