Deck Vernusylph/Vernalizer Fairy #763471 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Madolche Anjelly x3, Madolche Magileine x3. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Vernusylph/Vernalizer Fairy OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Cuối cùng theo Ngữ cảnh: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59
Khi Đi trước 60
Khi Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Xyz từ Madolche (Queen Tiaramisu, Queen Tiarafraise, Puddingcess) được hỗ trợ bởi nguyên liệu Madolche Cấp 4, kết thúc bằng các quái thú Xyz 2500-2600 ATK; Egyptian God Winged Dragon of Ra Sphere Mode là sự hiện diện trên sân có hiệu ứng lớn khi Triệu hồi bằng Hiến tế; Diamond Dire Wolf và các quái thú boss Number làm phương án dự phòng
  • Lượt 1 (khi đi trước): Triệu hồi Thường một quái thú Madolche (Magileine hoặc Anjelly) để kích hoạt hiệu ứng tìm kiếm, sau đó dùng Madolche Ticket hoặc hồi sinh từ Chateau để chuẩn bị một cặp quái thú Cấp 4 để Triệu hồi Xyz; giữ các hand trap (Effect Veiler, Debunk, Dominus Purge) cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (khi đi sau): Dùng các hand trap (Ghost Ogre & Snow Rabbit, D.D. Crow, Herald of Orange Light nếu hợp lệ, Effect Veiler) để ngắt sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua khả năng hồi sinh của Madolche và Triệu hồi Xyz
  • Hồi phục: Hồi sinh quái thú Madolche từ Mộ thông qua việc tách nguyên liệu của Madolche Queen Tiaramisu và các hiệu ứng Chateau/Ticket, rồi Triệu hồi Xyz lại từ Extra Deck
  • Sau khi Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi side

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này là một Deck Midrange lấy lõi Madolche làm nền, có thêm một lượng nhỏ Vernusylph. Điểm số đến từ cách hệ thống vận hành, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài hay độ phổ biến của archetype. Các lá bài lõi Madolche có ước tính 89.6% xác suất xuất hiện ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu (Suy luận), giúp việc chuẩn bị nguyên liệu Cấp 4 cho dòng Xyz Madolche khá đáng tin cậy. Hand trap (13 lá) và các lá hồi sinh (Ticket, Chateau, Tiaramisu) giúp Deck duy trì khả năng tương tác và hồi phục sau khi bị gián đoạn, từ đó nhận điểm về khả năng chống chịu và tài nguyên. Trần combo và mức trung bình không đo được vì không có Deck nào được ghi nhận, nên D3 và D4 chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Việc Herald of Orange Light vượt giới hạn (3 bản so với giới hạn Limited là 1) và hoàn toàn không có Side Deck giới hạn điểm cuối cùng ở mức 30 và khiến kết quả này chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất một lá lõi Madolche trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.90; khả năng có nguyên liệu Cấp 4 là mạnh (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 58 13 hand trap và 16 lá tìm kiếm tạo ra sự dự phòng, nhưng một số hand trap xung đột với kế hoạch Triệu hồi Thường (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Trần Xyz thông qua hồi sinh Madolche Tiaramisu và boss Xyz, nhưng không có Deck nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung bình 48 Chưa quan sát được Deck nào; sản lượng trung bình không thể đo từ bằng chứng hiện có (Suy luận)
D5 Khả năng Chống chịu Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 66 Hồi sinh Madolche (Ticket, Chateau, Tiaramisu) và 13 hand trap tạo ra các tuyến độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 66 Hồi sinh từ Mộ và 16 lá tìm kiếm tái tạo tài nguyên qua các lượt (Suy luận)
D7 Chất lượng Bàn cuối & Tương tác 72 30 lá có hiệu ứng loại bỏ và 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra mật độ tương tác rộng, với nhiều lựa chọn Bẫy và Quick-Play xếp lớp (Suy luận)
D8 Sức mạnh Khi Đi sau & Phá bàn 68 Mức độ bao phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.81 trong tay 6 lá bài, cộng với hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 66 Boss Xyz 2500-2600 ATK cùng Diamond Dire Wolf và các quái thú Number kết thúc trận khi đã thiết lập được sân (Suy luận)
D10 Hiệu suất & Linh hoạt của Main Deck 55 57 lá Main Deck với 29 lá khác nhau được đưa vào dạng splash và 72 bản ngoài archetype làm giảm độ gọn (Đếm cấu trúc đã xác minh, hệ quả là suy luận)
D11 Hiệu suất & Độ phủ của Extra Deck 58 Lõi Xyz Madolche có tính mạch lạc, nhưng các slot Xyz không thuộc Madolche (mỗi loại 1 bản) làm loãng Extra Deck (Danh sách đã xác minh, hệ quả là suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck nên không có khả năng thích nghi sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 45 Không có dữ liệu Scale tham dự giải, Scale thắng hoặc mẫu meta có ngày, nên mức phù hợp matchup là Tạm thời
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 60 Nhiều quyết định về hiệu ứng Quick và thời điểm chuỗi (chain) giữa các hand trap và dòng Xyz làm tăng độ khó kỹ năng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 59, Khi Đi trước ≈ 60, Khi Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 50. Tuner: vi phạm danh sách cấm (vượt giới hạn số bản) (-12). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner Ngữ cảnh = 0.80*59 + 0.20*50 - 12 = 45.2; Deck không hợp lệ nên bị giới hạn ở mức 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, Deck trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Cấp 4 của Madolche cho khả năng tiếp cận lá khởi đầu và nguyên liệu Xyz đáng tin cậy
  • 13 hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ rộng cho mật độ tương tác mạnh
  • Các tuyến hồi sinh từ Ticket, Chateau và Tiaramisu hỗ trợ hồi phục qua nhiều lượt

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Herald of Orange Light vượt giới hạn bản Limited (3 so với 1)
  • Không có Side Deck nên không có khả năng thích nghi sau khi side
  • 72 bản ngoài archetype và không có lõi archetype khớp tên chính xác làm loãng engine

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải sửa việc Herald of Orange Light vượt giới hạn trước khi có thể áp dụng bất kỳ xếp hạng hợp lệ nào
  • Phụ thuộc vào quái thú Madolche Cấp 4 cho các tuyến Xyz Tiaramisu/Tiarafraise

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 trong 3 bản Herald of Orange Light 1 lá Madolche hoặc lá không phải Herald nhất quán Khôi phục tính hợp lệ (giới hạn Limited là 1) để Deck có thể nhận Điểm Cuối cùng theo Ngữ cảnh bình thường
2 Các slot Xyz linh hoạt không thuộc Madolche (mỗi loại 1 bản), ví dụ Steelswarm Roach hoặc Exciton Knight Lựa chọn Xyz hoặc Cấp 4 nhất quán với Madolche Cải thiện tính mạch lạc của Extra Deck và khả năng tiếp cận nguyên liệu
3 Không có Side Deck Một Side Deck 6-10 lá bao phủ các tương tác phổ biến nhất Thêm kế hoạch sau khi side và nâng D12 về khả năng thích nghi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 57, Extra 15, Side 0; kích thước hợp lệ cho OCG; Herald of Orange Light 3 bản so với giới hạn Limited là 1 (không hợp lệ); nhóm lõi Madolche 20 bản, P(có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) 0.8959; Thống kê sử dụng: 11 trong 15 lá lõi có mặt
  • Suy luận: Ước tính nhất quán và brick từ phân phối siêu bội và đọc hiệu ứng; mật độ tương tác từ số lượng hiệu ứng loại bỏ/vô hiệu hoá; kế hoạch khi Đi trước và Đi sau đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup D13 (không có mẫu metagame có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — ước tính sàn, trung bình và trần combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có dữ liệu Scale tham dự của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (khi đi trước/sau, matchup, theo ván, Scale brick/khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có hướng dẫn đem cho archetype; không có Side Deck được cung Cấp nên hiệu suất D12 sau khi side không thể đánh giá

Xem thêm OCG

Vernusylph/Vernalizer Fairy

Thông tin chi tiết của Vernusylph/Vernalizer Fairy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top