Deck Magnet Warriors #764057 — Yu-Gi-Oh! OCG
41 lá Main, 15 Extra, gồm Aussa the Earth Channeler x3, Beta The Electromagnet Warrior x3, Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3 - Skill: Không có. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026
Main Deck (41)
- Alpha The Electromagnet Warrior x1
- Aussa the Earth Channeler x3
- Awakening of the Possessed - Nefariouser Archfiend x1
- Berserkion the Electromagna Warrior x1
- Beta The Electromagnet Warrior x3
- Block Dragon x1
- Cartorhyn the Hidden Gem of the Seafront x1
- Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3
- Doki Doki x1
- Eda the Sun Magician x1
- Epsilon The Magnet Warrior x1
- Familiar-Possessed - Aussa x1
- Gamma The Electromagnet Warrior x1
- Koa'ki Meiru Guardian x1
- Magnet Warrior Omega Plus x1
- Magnet Warrior Sigma Minus x3
- Magnet Warrior Sigma Plus x1
- Nefarious Archfiend Eater of Nefariousness x1
- Rock Band Xenoguitar x1
- Tellusion the Magna Warrior x1
- The Earth - Hex-Sealed Fusion x1
- Valkyrion the Magna Warrior x1
- Aussa the Earth Charmer x1
- Adamancipator Researcher x1
- Adamancipator Seeker x1
- Magnet Bonding x3
- Possessed Destiny x1
- Spirit Charmers x3
- Spiritual Earth Art - Kurogane x1
Extra Deck (15)
- Conduction Warrior Plasma Magnum x2
- Imperion Magnum the Superconductive Battlebot x1
- Naturia Exterio x1
- Aussa the Earth Charmer, Immovable x1
- Borrelguard Dragon x1
- Cross-Sheep x1
- Dogurad, the Stonetrooper x1
- Adamancipator Risen - Dragite x1
- Adamancipator Risen - Raptite x1
- Goyo Guardian x1
- Juraishin, the Cursed Thunder God x1
- Naturia Barkion x1
- Naturia Beast x1
- Gallant Granite x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 54 |
| Đi trước | 55 |
| Đi sau | 48 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 45 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox, Fusion/Synchro/Link/Xyz
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Sân Large Rock/EARTH và các quái thú chủ lực Magna Warrior / Electromagna Warrior (Valkyrion 3500 ATK, Imperion Magnum 4000 ATK) được xây dựng qua Magnet Bonding và chuỗi lá bài tìm kiếm Alpha/Beta/Gamma/Sigma; áp lực Link và Synchro (Dogurad, Adamancipator Risen - Dragite, Naturia Barkion) khi Extra Deck đã sẵn sàng
- Lượt 1 (đi trước): Magnet Bonding hoặc Beta/Sigma tìm một quái thú Magnet Warrior hoặc Magna Warrior Cấp 4 hoặc thấp hơn, sau đó chuỗi Magnet Warrior hồi sinh lặp lại các quái thú để đạt tới Tellusion, Valkyrion hoặc Imperion (Suy luận)
- Lượt 2 (đi sau): Chuỗi Magnet Warrior khởi đầu từ tay, cùng Koa'ki Meiru Guardian, Epsilon và Omega Plus làm vô hiệu hoá và loại bỏ, sau đó Berserkion hoặc Imperion làm sân kết thúc (Suy luận)
- Phục hồi: Các lá bài tìm kiếm và hiệu ứng hồi sinh từ Mộ (Sigma Minus fusion, Spiritual Earth Art - Kurogane, Possessed Destiny) tái xây dựng từ Mộ sau khi sân bị quét sạch (Suy luận)
- Sau khi chỉnh Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau chỉnh Side nào trong bằng chứng (Không rõ)
Vì sao điểm số ở mức này
Deck này không hợp lệ trong OCG: Naturia Beast và Cross-Sheep đều bị Cấm và mỗi lá được dùng một bản, nên danh sách bị giới hạn và chỉ được chấm như một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Sức mạnh thực sự của deck nằm ở khả năng tiếp cận: khoảng 97% tay mở đầu (5 lá bài, đi trước) chứa ít nhất một trong 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm, và lõi Magnet Warrior 16 lá có khoảng 93% khả năng xuất hiện ít nhất một bản, nên động cơ chắc chắn hoạt động từ lượt 1 đến lượt 2 (Suy luận, phân phối siêu bội). Việc chuyển hoá thành thế trận qua chuỗi hồi sinh Magnet Warrior sang Valkyrion và Imperion là hợp lý, nhưng không có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm riêng thay vì lấy trung bình từ điểm các lá. Mức tương tác ở mức trung bình: Koa'ki Meiru Guardian, Epsilon, Imperion và Bẫy vô hiệu hoá Naturia Barkion là các phương án đối phó chính, còn hai lá Cấm lẽ ra sẽ cung Cấp một phần khả năng loại bỏ. Độ phổ biến của archetype (lõi của nó được xác định dựa trên dữ liệu sử dụng) xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận nhưng không cộng thêm điểm nào, và không có dữ liệu Side Deck, mẫu Meta hay Scale thắng, nên điểm Meta và đối đầu vẫn ở mức Tạm thời.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của động cơ | 70 | P(ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá đầu) ≈ 0.97; P(lõi archetype ≥1 trong 5) ≈ 0.93; khởi động bằng 2 lá qua Magnet Bonding hoặc Beta (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tình trạng 'brick' | 60 | Biểu đồ số bản: 23 lá 1 bản và 6 lá 3 bản; 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm giảm rủi ro brick, nhưng một số quân Cấp 8 và quân chỉ có trong Extra thiếu cầu nối rõ ràng (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & Trần | 55 | Không có combo nào phân tích được; trần được suy ra từ việc chuyển hoá sân bằng Valkyrion và Imperion qua Fusion và hồi sinh Magnet Warrior (đọc ngữ nghĩa, Suy luận) |
| D4 | Mức sàn combo & Sản lượng trung vị | 45 | Không có sân combo nào, nên trung vị và phân bố sức mạnh chưa rõ; mức sàn được chấm thận trọng (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường | 55 | Nhiều lá khởi động độc lập (Beta, Gamma, Alpha, Sigma Plus, Doki Doki) tạo dự phòng tuyến đường sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn | 55 | Hồi sinh từ Mộ qua Sigma Minus, Kurogane và Possessed Destiny bù lại chi phí; không có dữ liệu netCardAdvantage (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng sân cuối & Tương tác | 55 | 5 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 7 lá có hiệu ứng loại bỏ, với Imperion và Koa'ki Meiru là các phương án đối phó nhiều lớp; không có dữ liệu đo mật độ tương tác (Suy luận) |
| D8 | Đi sau & Sức phá sân | 50 | Imperion và Berserkion giúp phá sân khi đi sau, nhưng hai lá loại bỏ bị Cấm không thể sử dụng và không có số liệu tách riêng cho lượt đi sau (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & Sức kết thúc | 62 | Valkyrion 3500 ATK và Imperion 4000 ATK tạo sức kết thúc từ Extra Deck (chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck | 50 | 41 lá Main với 29 lá khác nhau và 23 lá 1 bản; độ thuần archetype theo đúng tên là 0% với 56 bản ngoài archetype trải trên 15 sub-archetype (thành phần đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck | 55 | Extra Deck 15 lá gồm 4 Fusion, 6 Synchro, 1 Xyz và 4 Link; 2 lá Extra bị Cấm nên số lượng hiệu dụng là 13 (Đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng với Side Deck | 25 | Không có Side Deck nào được đăng ký (số lượng side là 0), nên không ghi nhận được khả năng thích ứng nào (khoảng trống đã xác minh) |
| D13 | Độ bao phủ đối đầu & Mức phù hợp thể thức | 40 | Không có bối cảnh giải đấu; không có Scale Meta của archetype; chỉ chấm dựa trên cấu trúc archetype (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót | 45 | Nhiều chi phí Triệu hồi Đặc biệt nhiều bước (Berserkion dựa trên loại bỏ, Valkyrion dựa trên Hiến tế, các chuỗi tìm kiếm) làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, không áp dụng trọng số phụ. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 0.80*54 + 0.20*45 ≈ 52; hệ số banlist -12 cho ra 40; trạng thái Không hợp lệ giới hạn điểm cuối ở mức 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.97 · combo 2 lá chủ chốt ≈ — · ước tính tình trạng brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi động —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Mật độ lá tìm kiếm giúp tiếp cận động cơ gần như chắc chắn ở lượt 1 đến lượt 2
- Chuỗi hồi sinh Magnet Warrior cung Cấp nhiều tuyến độc lập sau khi bị gián đoạn
- Các quái thú Cấp 8 kết thúc mạnh (Valkyrion, Imperion, Berserkion) từ Extra Deck
Điểm yếu
- Hai lá bị Cấm khiến danh sách không hợp lệ như đã nộp
- Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi chỉnh Side
- Độ thuần archetype theo đúng tên thấp khiến động cơ phụ thuộc vào các lá chung và lá ngoài archetype
Điểm nghẽn quan trọng
- Các lượt tìm kiếm bằng Magnet Bonding và Beta/Sigma cho chuỗi Magnet Warrior Cấp 4 hoặc thấp hơn
- Chi phí loại bỏ và Hiến tế để Triệu hồi Berserkion và Valkyrion
Thay đổi được đề xuất
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Naturia Beast | một lựa chọn Extra hợp lệ là Synchro hoặc Fusion thuộc EARTH Cấp 4 hoặc thấp hơn, hoặc một lá tương tác hợp lệ | Bị Cấm trong OCG; deck không thể hợp lệ khi lá bài này còn trong Extra Deck |
| 2 | Cross-Sheep | một quái thú Link-2 hoặc Link-3 hợp lệ thuộc EARTH hoặc Rock | Bị Cấm trong OCG; loại bỏ lá bài này cũng khôi phục một vị trí Link hợp lệ |
| 3 | không có | một Side Deck tối đa 15 lá | Không có kế hoạch sau khi chỉnh Side; Side Deck sẽ giúp thích ứng với các trận đối đầu nhiều tương tác |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Main 41 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước (40-60 và 0-15); Naturia Beast và Cross-Sheep bị Cấm với 0 bản hợp lệ, mỗi lá dùng một bản; Block Dragon bị Giới hạn với 1 bản hợp lệ và 1 bản được dùng; số lá có hiệu ứng tìm kiếm 20; hiệu ứng vô hiệu hoá 5; hiệu ứng loại bỏ 7; Mức sử dụng archetype: Magnet Bonding 90.9% và Conduction Warrior Linear Magnum 84.8% Scale có mặt
- Suy luận: Khả năng tiếp cận tay mở đầu ≈ 0.97 lá tìm kiếm và ≈ 0.93 lõi archetype (siêu bội); chiến lược chính Midrange suy ra từ thành phần và vai trò hiệu ứng; kế hoạch đi trước và đi sau suy ra từ hiệu ứng của lá bài; chất lượng tương tác suy ra từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp đối đầu (D13) khi chưa có mẫu meta có ngày tháng; độ tin cậy giải đấu khi chưa có Link giải đấu
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên mức sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; không có Scale Meta của archetype và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, đối đầu, Scale brick/lá khởi động/OTK). Không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi chỉnh Side. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Tiêu đề Deck là null
Không tải được combo





