Deck Kuriboh #764356 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 43
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 38
Đi sau 44

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 43
Đi trước 38
Đi sau 44
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: OCG

Tính hợp lệ

Main 44 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (Black Chaos, Black Luster Soldier, Magician of Dark Chaos, Number 39 Utopia, Super Starslayer TY-PHON) được xây từ các dòng Ritual Light and Darkness và Dark Time Wizard; áp lực Fusion và Link qua Predaplant Dragostapelia, Mediclius và Red-Eyes Black Dragon Exceed
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Dark Time Wizard và các lá khởi đầu Loại Griffoh, dùng Sleepy Scapegoats và Alligator's Dragon Knight để tìm các mảnh của Dark Time Wizard, giữ Ash Blossom và Droll làm tương tác dự phòng
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển đổi sang Ritual hoặc Fusion nếu tay cho phép
  • Phục hồi: Skull Archfiend of Chaos và Mulcharmy Fuwalos tái sử dụng Mộ và xây lại lợi thế lá bài; Forbidden Droplet và Super Polymerization là công cụ reset
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck (side_count 0); không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này Không hợp lệ trong OCG: Charmer Quartet in Bloom bị Forbidden và Droll & Lock Bird được chơi hai bản trong khi giới hạn là một, nên nó không nhận điểm cuối cùng thông thường và bị giới hạn ở mức thấp như một đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc. Về cấu trúc, đây là một bộ Toolbox với sáu hand trap, lõi Dark Time Wizard và Light and Darkness Ritual dày đặc, cùng mười bốn lựa chọn Extra Deck mang lại độ phủ thực sự cho các ô Extra. Khả năng tiếp cận lá khởi đầu ở mức trung bình: các lá khởi đầu ba bản có khoảng 31% cơ hội xuất hiện ít nhất một lá trong tay mở đầu năm lá bài, và nhóm archetype cốt lõi mở được trong khoảng 54% tay mở đầu, nên động cơ thường khởi động chậm (Suy luận từ ước tính siêu bội). Không có dữ liệu Deck đã ghi nhận, kết quả giải đấu hay Scale thắng, nên trần và sàn của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Dữ liệu độ phổ biến và mức sử dụng chỉ xác nhận rằng các lá cốt lõi là có thật và có thể tiếp cận; chúng không mang lại điểm nào, và không có điểm lá bài nào được tính trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định động cơ 42 P(>=1 lá khởi đầu ba bản trong 5 lá) khoảng 0.31; nhóm cốt lõi mở được trong 0.54 tay; động cơ chia giữa dòng Ritual và dòng Dark Time Wizard (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá cháy tay 35 Sáu hand trap và nhiều phép Quick-Play tranh nhau các vị trí trên tay; không có Scale cháy tay đáng tin nếu không có combo (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 40 Không phân tích được Deck; trần chỉ đọc từ hiệu ứng, với Black Chaos và Black Luster Soldier là các lá kết thúc có giá trị trên cùng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 35 Không có bằng chứng combo để xác lập trung vị; sàn phụ thuộc vào việc dòng Ritual có hoàn thành từ tay yếu hay không (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 45 Ash Blossom, Droll và Nibiru tạo khả năng gây gián đoạn, còn Skull Archfiend và Fuwalos bổ sung khả năng hồi sinh; độ dự phòng tuyến ở mức trung bình (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Mài mòn 40 Hồi sinh qua Skull Archfiend và Fuwalos cùng với việc tìm kiếm bằng Mind Shuffle; chi phí tài nguyên cao cho các chi phí Ritual (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 55 Sáu hand trap, Droplet và Spell Shattering Sword, cùng hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Predaplant và Exciton; độ đa dạng tốt nhưng độ bền chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 50 Giá trị đi sau dựa vào hand trap và các quái thú boss Extra Deck; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 45 Các boss có ATK từ 2800 đến 3400 trên nhiều quái thú, nhưng việc kết thúc phụ thuộc vào việc dòng Ritual hoặc Fusion hoàn thành; không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 44 lá Main Deck với 25 lá khác nhau; 18 lá Cấp 0 và 14 phép Quick-Play làm loãng mật độ quái thú; số bản mỗi lá hợp lý (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck có 13 lá với độ phủ Fusion, Link và Xyz; một số lá Extra Deck cần nguyên liệu cụ thể (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck; không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & Mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng; mức phù hợp thể thức không thể chấm điểm (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 30 Các dòng nhiều bước (triệu hồi Ritual, chuỗi Dark Time Wizard, chuyển đổi Predaplant) làm tăng gánh nặng quyết định và rủi ro sai lầm (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 43, Đi trước ≈ 38, Đi sau ≈ 44, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Tuner: banlist_exposure (-8). Công thức cuối: 0.80Cấu trúc + 0.20Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); Deck không hợp lệ, đọc lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc, bị giới hạn ở mức thấp

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.31 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính cháy tay hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Sáu hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại độ rộng tương tác thực sự
  • Extra Deck có ba loại triệu hồi với các lựa chọn boss như Black Chaos, Number 39 và TY-PHON
  • Hồi sinh qua Skull Archfiend và Fuwalos hỗ trợ việc mài mòn

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi xây dựng: một lá Forbidden và một lá Limited vượt giới hạn
  • Phép Quick-Play và lá Cấp 0 dày đặc làm giảm mật độ quái thú
  • Hai động cơ độc lập (Ritual và Dark Time Wizard) tranh cùng các vị trí trên tay

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lá khởi đầu là lá ba bản với khoảng 31% trong tay mở đầu năm lá bài, nên động cơ thường cần một hand trap hoặc lá tìm kiếm thứ hai để khởi động
  • Charmer Quartet in Bloom bị Forbidden không thể chơi trong danh sách OCG hiện tại

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Charmer Quartet in Bloom (Extra Deck, Forbidden) Một lá link hoặc fusion hợp lệ mà Deck đã có thể triệu hồi Lá Forbidden làm danh sách không hợp lệ; phải thay thế trước khi áp dụng bất kỳ điểm thông thường nào
2 Một bản Droll & Lock Bird Một lá Main Deck hợp lệ hoặc bản Ash Blossom thứ ba nếu tuân thủ giới hạn số bản Trạng thái Limited chỉ cho phép một bản; bản thứ hai phải bỏ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 44 và Extra Deck 13 nằm trong quy định kích thước OCG; Charmer Quartet in Bloom là Forbidden và được chơi một bản; Droll & Lock Bird là Limited và được chơi hai bản; Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; Các lá Extra Deck cốt lõi và hiệu ứng của chúng
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu từ ước tính siêu bội; Đặc tính hand trap và cháy tay từ hiệu ứng của lá bài; Trần và sàn từ hiệu ứng, không phải Deck đã ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp thể thức: không có mẫu metagame có ngày tháng hay dữ liệu giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu; Scale chiếm lĩnh meta của archetype và thành tích đối đầu vắng mặt; Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, các cặp đấu hay Scale cháy tay; Nhãn archetype Kuriboh không khớp với lá bài nào trong danh sách; Tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Kuriboh

Thông tin chi tiết của Kuriboh

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top